Перейти к содержанию

Chub

Участник
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chub

  1. Но тогда смысл порабощения теряется. Порабощать дружественных НПС и продавать друг другу? От Города рабов остается только отличный скупщик и пара квестиков. В игре есть то ли флаг, то ли метка - Создано в игре, может этим можно пометить НПС (например через консоль), что защитит их от удаления?
  2. Проблема с рабами. Исчезают пленники, взятые в плен с помощью дубинки и заклинания. Если их оставить одном из своих домов и уйти по квестам, через некоторое время игра их удаляет. Независимо от обученности. Пленники из бандитов, мародеров, магов. Были два обученных дреморы. RefID у всех начинается с FF... Это только у меня такая проблема? И как можно указать игре не удалять этих персонажей?
  3. MiaLorenzActor id_xx0189a3. Квесты этого мода начинаются с Mia... и SexSl... Найти нужный можно в консоли командами: help Mia 4 и help SexSl 4. Имейте ввиду, что в сборке 20 используется MiasLair v3.4, а у меня установлена сборка 4.0 с MiasLair v6.2. И, как написано выше Aplayer'ом, Мию, для обучения на секс рабыню, после победы и соответствующего диалога, надо отвести к дреморам, не используя средств других модов. Использование мода порабощения создает нового npc с другим id. Оригинальный npc удаляется из игры. Если оригинальный npc был уникальный и/или квестовый, то его копия будет тоже удалена из игры при первом же переходе в другую локацию. Думаю, вам надо переиграть пленение Мии.
  4. Включите режим от первого лица, подойдите вплотную к Мии, нажмите тильду - откроется консоль, кликните лкм на Мию. И увидите информацию об этом нпс. Но будьте внимательны - иногда другие объекты (невидимые) мешают и инфо будет об этом объекте, тогда покрутите колесо мыши и найдете искомое. Для закрытия консоли нажмите тильду. (Ваши действия - ваши риск и ответственность) Диалоги с дреморами могут появится позже - попробуйте погулять в другие локации на некоторое время.
  5. @Torn В 22.08.2020 в 13:13, Torn сказал: Можно, но могут появится черные лица у некоторых нпс. Это зависит от того какие записи, касающиеся НПС, других модов эти два мода перезаписывают при загрузке?
  6. Вопрос: Можно ли отключить и удалить моды BessEss и Animal_mansion без ущерба для остальных модов? Или эти моды предоставляют какие-либо общие ресурсы?
  7. Присоединяюсь к вопросу! Можно ли вычистить Slaverun_Reloaded из сборки без ущерба для остальных модов? Или этот мод подменяет какие либо ресурсы других модов при установке? Я этот мод не активировал в WB.
  8. @Torn - В анимациях с дилдо (Leito Lesbian Double Dildo ...) дилдо находится в руке не у активного партнера. Взаимная замена партнеров вопроса не решает. Как вручить дилдо активному партнеру? Возможно ли сделать патч для исправления?
  9. Относительно модов управления спутниками. В этой сборке я заменил мод AFT на мод EFF, так как он позволяет произвольно каждого спутника оставлять отдыхать на неограниченное время, а не увольнять, а также забирать из отдыха каждого отдельно, по одному. В AFT я видел опцию дистанции следования спутников, но так и не воспользовался, может это и убрало бы наезды. Но, по моему, это проблема Скайрима вообще. Эти наезды были и до замены AFT на EFF в этой сборке.
  10. Бубны есть, нужны фигуры танца. Можете подсказать где их можно подсмотреть? Или надо править непосредственно в самих анимациях, а не в управлении анимациями? И как у вас с наездами спутников на ГГ?
  11. Два вопроса. - Можно ли и как устранить наезды спутников на ГГ? - В анимациях с дилдо (Leito Lesbian Double Dildo ...) дилдо находится в руке не у активного партнера. Взаимная замена партнеров вопроса не решает. Как вручить дилдо активному партнеру?
  12. Такой строки и нет. Есть предложение кое-что обсудить. Если удачно, то предложить поискать место потише. После этого предложить обсудить кое-что второму НПС. А дальше "по тексту". Будут варианты. Обхохочешся. Или обругаешся. Хотя в целом все работает хорошо. (Это диалог не из MiasLair, там другое.)
  13. В TES5Edit видно наименование скрипта: zadPlugScript (выбрал один из вибраторов наугад). Видимо этот скрипт находится пакете .bsa. В директории Data/Scrips/ его нет.
  14. В Винтерхолде, в академии, в Мидене, на Кузнице атронахов стоит Волшебница. Ее надо как то освободить с кузницы? И еще вопрос: Кто нибудь уже встречал Лилит с подружками суккубками? Они появляются в игре только один раз или обновляются?
  15. Место размещения Элизиума использует мод dip.esp. Я прошел его и отключил, добавил Элизиум после мода HavenBag. Установлены еще три мода на жилье, все работают стабильно. Игра - Тропичаеский Скайрим.
  16. Эти деревья (у меня их два) из мода TropicalSkyrim.esp. Они расположены высоко над поверхностью и непосредственно под ними, на поверхности, уже есть группа деревьев. Первое - id: xx003694, baseid: 51126; второе - id: xx003688, baseid: 4b016.
  17. Вот как! Спасибо, посмотрю. Но SLEN, как я уже видел, только для SE. Но много то "оживления" и не надо, а так что бы... нормально. :) Что бы фон ощущался что ли...
  18. Большое спасибо! А то одной "гулящей девки" как то недостаточно для "оживления пейзажа", а SL Lovers Comfort не обеспечивает сексуального оживления НПС.
  19. Скажите пожалуйста как вам удалось получить такое взаимодействие НПС? Только настройками модов имеющихся в сборке? Каких? Или добавили дополнительный мод на секс-взаимодействие НПС?
×
×
  • Создать...