-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент RomanATI
-
Непропорциональность в фентази)? серьёзно) , ну на вкус и цвет , а я исхожу из того что это сильная баба с невероятными возможностями и не совсем человек) , драконорожденная должна выделяться из простого люда + физика работает интереснее) , я тоже делал свой присет максимально реалистичным ;3
-
Торн можно в Мастерской выкладывать инструкции (рекомендации по модам) по улучшению твоей сборки? Просто много чего нет анимаций походки, бега, стойки с оружием, например) для главной героини))) и если сборку переводить на тело 3bbb. И какие проблемы с новым телом для SE ? сколько не эксперементировал работает всё ок в плане анимаций Вот такой небольшой апгрейд) и сразу сборочка аппетитнее)))
-
А чем твое тело отличается от нынешнего CBBE ? Я так понимаю, если поставить себе 3BBB , можно будет попрощаться с бодислайдом?
-
Поздровляю с релизом))), а что значит максимум анимаций 1500 когда у меня на сборке 5.1 генерирует 12000 0.0 анимаций? и есть ли бодислайд на весь заменнёный шмот в сборке?
-
После того как вы создали присет следуя инструкции Работа в BODYSLIDE AND OUTFIT STUDIO Необходимо : Загрузите эталонный шаблон с помощью ползунков, например, шаблон CBBE Body . Это будет целевое тело, которое вы хотите преобразовать в . Используйте ползунки, чтобы создать форму, которая выглядит ближе всего к исходному телу. Это форма для преобразования . Не забывайте, что вы можете также вводить отрицательные значения ползунка или значения выше 100%. ВЫБИРАЕМ СОЗДАННЫЙ ПРИСЕТ ( Slider -> Load Preset... -> (свой присет) ) Когда вы закончите, используйте пункт меню File -> Make Conversion Reference и присвойте слайдеру имя, например «Other Body -> CBBE». Сохраните проект (Other Body -> CBBE), используя Файл -> Сохранить проект как . Для ссылок преобразования пути вывода и имена файлов не имеют значения, так как они не используются в BodySlide. Отдельные текстовые поля имеют всплывающие подсказки, которые появляются при наведении на них мышью. Вы можете просто ввести отображаемое имя и нажать кнопку « В проект» . (!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!) Обратная ссылка на конверсию , установите созданный вами ползунок на 100% и снова используйте « Файл» -> « Создать ссылку на конверсию» . Назовите ползунок противоположным образом, например, « CBBE -> Other Body». Сохраните перевернутый проект (CBBE -> Other Body), используя Файл -> Сохранить проект как . Для ссылок преобразования пути вывода и имена файлов не имеют значения, так как они не используются в BodySlide. Перетащите созданные файлы (CBBE - Other Body.osp и Other Body - CBBE.osp )из папки (BodySlide\SliderSets) в (BodySlide\ConversionSets) Определение ваших собственных шаблонов В файле RefTemplates.xml добовляем новые строчки по такому принципу : Чтобы добавить собственный шаблон в файл XML, используйте следующий синтаксис. Template sourcefile="SliderSets\CBBE.osp" set="CBBE Body" shape="CBBE">CBBE Body</Template> SourceFile : Атрибут описывает путь к файлу вашего проекта (хранится в) . Это относительно рабочей директории (папка BodySlide). Set : Набор атрибутов содержит имя проекта внутри файла .osp для загрузки в качестве ссылки. ( ползунки бодислайда) Shape : Форма атрибута название сетки , которая будет служить справочной формы. Только одна фигура может быть эталонной одновременно. Все имена фигур проекта можно найти в файлах .osp или .nif. ( Тело которое было выбранно как референс) Чтобы присвоить справочному шаблону собственное имя, как оно будет отображаться в списке, настройте текст внутри элемента Template . <Template sourcefile="ConversionSets\Имя файла.osp" set="Название ползунка" shape="CBBE">Название тела в пункте меню</Template> В нашем случае так : <Template sourcefile="ConversionSets\CBBE - Other Body.osp" set="CBBE - Other Body" shape="CBBE">Convert: CBBE - Other Body</Template> <Template sourcefile="ConversionSets\Other Body - CBBE.osp" set="Other Body - CBBE" shape="CBBE">Convert: Other Body - CBBE</Template> (!!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!) </RefTemplates> (закрывающий тэг) должен быть один по всему документу и только в конце. 1) Открываем наше тело теперь, как в 1 пункте. 2) Выбираем шмот , есть два способа , если есть готовый слайдер - присет то выбираем его в (BodySlide\ShapeData\(папка с nif)), меняем имя, удаляем лишнее тело ( если есть ( не горит зелёным) ) или же ... 3) делаем приобразование ( Slider -> Comform All) , нечего не меняем , жмем ОК. 4) Сохраняем 5) РАДУЕМСЯ РЕЗУЛЬТАТУ 🙂 P.S ПОДРОБНЕЕ ПОД СПОЙЛЕРОМ ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ ...
-
OMG Я сижу сегодня, я изучаю код и понимаю, что резервное копирование старых модов уже реализовано !!! Я не знаю, отличается эта версия 0.71 ) Я надеюсь, что сборки с модами будут ломаться меньше, скопировать все моды и вернуть из одного места) E:\Nexus Mod Manager\SkyrimSE\Mods\VirtualInstall
- 3 511 ответ
-
Подскажите возможно ли перевести сборку под https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30174?tab=files как не пытался просто тупо вылет и скилет менял , и и все файлы ставил ,или версия 1.5.62 , для этого тела не подходит, кто нибуть уже пытался ставить его ? Сижу возвращаю обратно , потом ещё и All hdt pyssy накатывать , беда, походу сделаю прогу чтоб делала бекапы заменяемых файлов , или уже есть такая ? что преспособить можно для тестирования модов? торн у тебя есть какая то методика для этого? извеняюсь за вопросы не по теме) с наступившим! и торн какие моды добовлять из LE или SE , скилет и тело в сборке из LE или SE? сижу разбираюсь как сделан NMM , хочу добавит частичный бекап заменяемых файлов) с последующим возможным откатом) , компелируется из исходников на ура)
- 3 511 ответ
-
Торн как жизнь, с наступающим! Увидел сегодня новый формат модов espfe, и он якобы не имеет ограничений, планируется ли сборку переводить на него, кто нибуть может подсказать инфу по этому или написать инструкцию по переделке)))
- 3 511 ответ
-
Инструкцию написал под спойлером ) нет с 1 не надо и лучше брать 0вый меньше редактировать))) P.S Пробуй вдруг получится или вообще даж редактировать не нужно будет если ползунки работают адекватно , я то себе тело CBBE SE и конвертирую щас сборку под него . ПРОВЕРКА ЧТО БУДЕТ НОРМАЛЬНО СИДЕТЬ И КАК ДОБАВИТЬ ЧТОБ ВСЁ БЫЛО НОРМ С ТВОИМ ТЕЛОМ)
- 3 511 ответ
-
- 1
-
-
второе тело удаляй открытое с одеждой , на референсном теле кликаешь set referense . писал выше как чё делать в конце выделяешь в всю одежду и copy bone weight , сохранить safe projert as . СМОТРИ ИНСТРУКЦИЮ ВНУТРИ)
- 3 511 ответ
-
- 1
-
-
Бодислайбить надо и оутфитить ) не под то тело скачал , моды под другие тела
- 3 511 ответ
-
- 1
-
-
Ну да крутил ползунки прост. Задумано сделать максимально реалистично))) Тыж не отрицаешь что таких девочек в инсте тысячи))) , от мала до велика) , + у крупного тела есть животик и ножки крупные чтоб держать всё) наконец то можно сделать большую грудь без квадратов. уже готова броня из дополнения довнгард
- 3 511 ответ
-
Торн есть текстуры большего размера на реплейс брони , или нет? я так смотрю сейчас каждую часть брони делают в 1024 потому и качественнее , а там одна текстура на весь сет 2048 .
- 3 511 ответ
-
Фух разобрался броню преобразовать изи же дело пары кнопок в outfit studio ( load referense - cbbe body , подогнать одежду к среднему значению ( в основном грудь) ползунками нажать после set base shape , а после conform all, Броня готова) (уж не знаю почему но новая версия бодислайда зависает если делать заменой слайдой пользуюсь той что в сборке)) , да начнётся эпоха преобразований!!!) Также можно сохранить свой присет тела чтоб одежда к нему применялась в настройках (slider - save priset) , а у меня крайне большое тельце получилось) СРАЗУ ВИДНО СИЛЬНУЮ И НЕЗАВИСИМУЮ XD ИСТИННАЯ ДРАКОНОРОЖДЁННАЯ P.S Появилась физика у воротника и у юбки , не думаю что такое было в le ) Буду пробывать улучшить текстуры на такое смотреть в 2к19 жосткачь
- 3 511 ответ
-
- 1
-
-
как же не совместимо буду пробывать я думаю уже совместимо и боди слайд и расе меню справятся даж без подгонки броня чётко налезает на тело я тестировал . хрень написал печально буду разбираться)))
- 3 511 ответ
-
обновил тело ccbe se обсолютно всё тоже самое, установил мод на физику дырёхи дырка не глубокая но можно исправить в бодислайде наверно или в нифскопе) (sbbe body special - sbbe fetish (Шикарен ИХМО)))), пришлось обновить skse пишет щас вначале ошибки обновите секс лаб обновите ещё пару модов, но всё работает исправно плащ так и не робит
- 3 511 ответ
-
Почему тело из LE и есть ли какая то в этом необходимость? или же я могу на сборку торна all - hdt -pyssy накатать раз LE как то тогда?
- 3 511 ответ
-
Я так понял используется smp физика? так у неё же и поддержка плащей вроде как есть и поддержка дырочек и колышков уже реализовали в CBBE SMP Config v1.0.6-198-1-0-6 . физика smp корейская да или другая?
- 3 511 ответ
-
Ок спасибо за тест @Andre_N , странно в распакованном виде работает а в бса нет? Будем разбираться) конвертировал для se да и в виде папок работает без вылетов))) вот не вылетающий мод на sse желательно тестить на сохранениях торна) , но вроде всё ок . щас буду разбираться как физику добавить Valkyrie.7z Valkyrie - Base CBBE with No Armor (SE) . Щас Попробую полноценную с бронёй и физикой делать) вот тут с бронёй и физикой https://dropmefiles.com/dw6qC
- 3 511 ответ
-
Пробуй (zedit) zmerge новая разработка работает лучше мерджа
- 3 511 ответ
-
Торн подскажи решил начать с малого портировал простенький мод на компаньёна (валькирия новый мод на нексусе)) , в распакованном виде нормально работает, а в бса тело фиолетовое и восклицательный знак (ck создавал, запаковано в два файла valkiria.bsa и valkiria - tecstures0.bsa как в оригенальном скае) как нужно запоковывать не подскажешь? Разобрался спасибо инструкции Инструкции по работе с ESP и BSA v2.5 )) Упаковалось вроде в один прийду дома проверю) кому интересно можите протестить для se её нет, я правильно сделал? как думаешь сжимать bsa или нет для se
- 3 511 ответ
-
Подскажи как адоптировать моды, тож хочу этим заниматься) может даж для сайта))) . Что нужно делать для этого и какими программами , как искать неисправности), очень хочется этот мод , а в нём какие то баги, вылетает игра на твоей сборке
-
Торн что за проблема в сборке после сна меня в любом случае кто нибудь [***]ует? какой это мод??? как изменить?
- 3 511 ответ