Перейти к содержанию

Worlok

Участник
  • Публикаций

    1 508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Worlok

  1. Вот и я о том же.В это надо влезать "с головой и тапками" и не на одни месяц. Неее, до лета пусть терпит... Если лето будет...
  2. Да уж..Размахнулись ребятки. Коррега отдыхает и нервно курит в сторонке... Ох добьёте вы меня . "Брошу мир и уйду в монастыр-тыр-тыр -тыр....🙄🤣
  3. Вот ит женщины.. Так и норовят соблазнить... 😉🤣 Я и так весь ,как на иголках сижу. Руки чешутся начать с "криэйшн" возиться.. Еле сдерживаюсь.😄 Сегодня день провожу за стройкой производства в Замке Круппов. Само здание соорудил, неписи туда сами ходят. Но вот с оборудованием просто беда. Какое-то оно убогое. Сейчас буду искать, что есть "в продаже"...🧐
  4. Привет. Действительно, просто царский подарок. 👍 Пусть даже я до него не сразу доберусь, но доберусь обязательно. Тем более,что подобный опыт уже есть с островом из "Сектор V" . В прошлой игре как раз начал его осваивать и тут такой облом случился (я о нем уже говорил). А вот мод на перемещение мастерской в прошлой игре работал как-то неустойчиво. Пробовал перемещать мастерскую в Джамейке. Очень интересная территория для застройки, но мастерская торчит посреди площади. Хотел передвинуть её к парапету. Но каждая игра , это ДРУГАЯ игра. Если опять будет глючить обращусь к вам по поводу консольных команд. Этот вариант ни разу не пробовал. Сейчас скачаю сам мод и ваши допы к нему. Мод тоже подарок, не скромничайте. Я может до него и не добрался бы никогда. Ещё раз огромное спасибо.🤝🌺🌺🌺 P.S. Эх, чем же я отдариваться то буду? Не смейтесь, для меня это важно. 🙄
  5. @Frujin удивил. По пунктам: Строюю до трех этажей. Везде ходят и ложатся спать, садятся за столы, в кресла, пользуются приборами на третьем этаже включительно. Если есть минимальный зазор , который определяешь по зелёной засветке, то никаких проблем. если разумно делать, то всё работает. продавцы продают, покупатели покупают, в кафэшке отдыхают, танцуют. мало место, ставуь двухярусные кровати. Ложатся спать на верхней и на нижней. Я исполльзую наборы "Быстрое строительство" и "Стекло и бетон" . Оба набора есть в сборке. Если хочешь посмотреть,как ээт о выглядит в реальности, то могу дать ссылку на мой канал. Там всё это есть в фильмах. а по ссылке посмотри два коротеньких ролика. Не удалил случайно. https://disk.yandex.ru/d/oyIPzoVHlvdOQw
  6. Спорно, во всяком случае для меня. Разницы особой не наблюдал. И раз уж ушёл от "ванили", то "уходя уходи".😉. Иначе зачем тогда вообще моды? Если бы не они, то я б фолыча забросил лет семь назад. Но это ИМХО.
  7. Вот и я думаю, что это коротит ИИ . И даже появился мод лечащий это. Пока его не опробовал, только поставил. Если интересно, то могу скинуть.
  8. А как без трудностей? Без них нельзя...😀 Но ведь как- то народ делает вполне работоспособные поселения? Значит это реально. Вот и буду потихоньку грызть эту тему. Конечно было бы хорошо получить по теме "как это работает" системные знания. Но таких курсов я не знаю.
  9. Очень интересный материал. Но это частный случай. Вот пример из последнего. Сношу ванильный замок Круппов. Остаются несколько ямищь. Неписи с удовольствием лезут в них и выбираются из них. Начинаю строить. Набор явно грамотно сделан в плане навмешей . Неписи ходят по этажам, пользуются мебелью и прочим. Но порой вдруг "забывают" , что делали пару минут назад и тупят. Но я же ничего не менял. Значит сбой не в навмешах. Тогда в чём?
  10. Для тренировки перевел мод с ручной прокалдкой навмешей. В принципе там и переводить то особо нечего, но вдруг кому-то понадобится. У меня ,например, есть несколько знакомых фанатов фоллаута, которые не знают английского от слова "вообще". HZS _NavMeshFixer_1.2.zip-22322-1-2.rar
  11. Опробовал. Вроде получается, но игнструмен весьма грубый и не очень понятно, был эффект или нет. Всёж надо осваивать "криэйшн кит" хотя бы в части навмешей. Короче работы непочатый край...😉
  12. Мелькали такие мысли, но по запарке не придал значения. Сегодня же опробую. У меня пока в замке Круппов всего восемь человек, но по сюжету назначил Морячку и Касуми в мастерскую ( в видео отдельное помещение отстроено).. Там для них специально поставил верстаки механика и научного работника. Разок туда они сходили, вроде всё нормально, но потом утопали, а морячка вообще замерла "во дворе"... Вот путь теперь подумают над своим поведением...😉🤣
  13. Ясно.Просто сейчас обдумываю, надо ли апгрэйд компу делать или подождать пока. Тем боле если это движок тупит... Это имеете ввиду маяки? Нет, это для меня неприемлемо. А так, через "комон каптивесм" вполне себе нормально действуют неписи. Тоько надо из в ручную на работу назначать. Зато потом они вечерами и в бар сами приходят и по койкам разбредаются. если глянули тот мой ролик, то он и на третий этаж ко мне заходят за компом посидеть.
  14. Никто так и не ответил, от чего скорость этого процесса зависит.От процессора или от видяхи? Или от "сладкой парочки" ?😉
  15. Да я тоже это замечал. видимо это ещё и от обработки их ИИ зависит. смутно представляю, кто за это в компе отвечает. Процессор или видяха. Думаю,что процессор.
  16. Я тоже не заметил разницы. Так что снёс. А к "криаэйн кит" пока готовлюсь неторопясь. Яж любопытный и потом, често бесит,когда неписи стоят столбом. Или вот у меня караваны в замок Круппов стали входить очень хитрым путём. А брами вдруг оказался на втором эжтаже, скотина..😡 Ка его оттуда выгнать ума не пр🤣иложу..
  17. Спасибо. А хоть какое -то описвние, инструкция имеются ? Или надо гуглить? В тему ту сейчас влезу.
  18. @Nea день добрый. Попался тут интересный модик. Вроде как должен исправлять и улучьшать навмеши в игре. В нем только ESM файлы. Не подскажете, стоит ли с ним связываться, и если да, то как его поставить в МО2? Попадалсяи мод на ремонт навмешей "в ручную", и вроде даже скачал его, но найти никак не могу. Если вам попадался, то подскажите, где его скачать? Navmesh Fixes and Improvements.esm
×
×
  • Создать...