-
Публикаций
554 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент SBelyi
-
Из альбома: Wanessa
В ночи -
Из альбома: Wanessa
Шашлыки ) -
Из альбома: Wanessa
У Водопада -
Кувшин для омовений.. SkyrimSE (сборка 5.1)
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
-
Кувшин для омовений.. SkyrimSE (сборка 5.1)
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
-
Как же я долго ждал сборку на SSE 😎 Еще не прочитал описание, сразу хочу сказать спасибо за сборку, за ваш труд и любовь к делу. Спасибо Торну, нашим Мастерам, создателям модов и всем кто не остался в стороне и прилагал усилия для выхода в свет новой сборки. Не сомневаюсь ни грамма в её качестве, исполнении и красоте. 👍 👏
-
Только что загуглил - попробуйте такое решение. (зайдите в skyrim.ini и установите "bInvalidateOlderFiles = 0" в 1). Если не сработает, всегда можете изменить назад. Многим помогает.
-
Кувшин для омовений.. SkyrimSE (сборка 5.1)
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Мастера скриншотов
-
Мод конечно интересный, но много конфликтов. Еще есть проблемы со скриптами. Вообщем чтобы все работало как нужно, многое нужно допиливать, в том числе и DD-систему. Интересная (Логичная) функция выбивания оружия, в следствии чего, игрок капитулирует. На мой взгляд этого очень не хватает в Defeat. Использую этот мод вкупе с Naked Dungeons. При тонкой настройке вполне играбельно. Конечно от многих функций приходится отказаться, но я использую его для более интересного прохождения подземелий. Да и вообще, я уже давно перешел ту грань, когда ковырять моды стало интереснее чем играть 🤣 Будете смеяться, но Skyrim за все время, я так до сих пор и не прошел 😂😂😂 Как только я добираюсь до Skyrim, начинается - тесты, эксперименты, переустановки.
-
Тестировал этот мод долгое время и отметил следующие конфликты - запуску сцен [***]ия мешают, (SSE Engine Fixes) и (Animation Limit Crash Fix SSE). После удаления dll сцена запускается без проблем. Тестировалось на чистом Skyrim SE 1.5.80. Из модов стояли только те, которые требует мод. Также тестировал на сборке Торна 5.1 Среди конфликтующих модов еще были замечены такие: violens getstriped defeat submit MF_RadiantProstitution Devious Cidhna Devious Deviants xazPrisonOverhaul Naked Dungeons SexLabDangerousNights SexLabGuild
-
Хочу поблагодарить Торна, наших Мастеров и всех кто, так или иначе принимал участие в создании и тестировании сборки! Спасибо за подарок на новогодние праздники! 👍 Поздравляю всех, Уважаемые форумчане с наступающим 2020 годом! Желаю творческих успехов, мира и счастья! 🎅
-
Что мешает изменить не на 52 а другой? В гайде я упомянул, что использую шмот на примере и как видно для ЖГГ. Цель этого гайда, дать человеку представление о том, как вообще менять слоты. Ни в одном гайде невозможно рассказать обо всех нюансах. На этом сайте люди интересовались почему часть одежды не отображается, вот я и решил поделится с людьми тем, что использую сам.
- 74 ответа
-
- nifskope
- creationkit
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разобрался наконец 😎 TEST.rar Спасибо за помощь.
-
Не, ну я что-то уже нереально затупил 😂 Действительно работает. Буду еще пробовать. Благодарю. За все время по этому вопросу, информацию которую смог нарыть видимо перемешалась уже.
-
Skyrim встретил Нору пасмурной погодой..
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Скриншоты
-
Skyrim встретил Нору пасмурной погодой..
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Скриншоты
-
Мне в принципе не понятна логика behavior. Как понимаю я - (При добавлении звука в файлах анимации, это не несет никакого смысла, по простой причине, что затем все эти анимации генерирует FNIS. Соответственно конечный результат нацелен именно на behavior. В файлах анимаций я не нашел ничего кроме позиций в 3D, там даже намека нет на какие либо звуки. Знаю что например в LE звук закодирован. Например в SSEEdit (Для LE он имеет другое название, не суть), имеет свой ID. Но стоит глянуть тот же звук в CreationKit и о чудо, ID нахрен совсем другой. Так это еще пол беды,звук закодирован (Пока удалось получить звук только в LE). Вывод: 1) Пока не смог разобраться с этим или я просто не знаю инструментов (Скорее всего мозг) 🙂 2) Я окончательно убедился, что ивенты подаются только через файлы поведения (behavior), только через них можно досканально изменть. 3) FNIS behavior как-то создает файлы поведения. (А это наверняка какой нить C Sharp, Phyton, C++ или еще какая нить неведомая нечто ненужное, нежелательное или низкокачественное. 4) Чтобы эту ситуацию прояснить, должен быть действительно увесистый багаж знаний и опыта.
-
Skyrim встретил Нору пасмурной погодой..
SBelyi прокомментировал Windfire изображение в галерее в Скриншоты
-
Нужно сделать всего 7 шагов, а именно: 1) Установить игру и проверить работоспособность игры без сборки (Возможно у вас кривой репак, что бывает очень часто). 2) Копировать файлы из сборки в корневую папку (Не в Data). 3) Поставить все патчи. 4) Скопировать порядок загрузки модов и проверить во Врайбаше. 5) Скопировать готовое настроенное сохранение. 6) Запустить FNIS, поставить галочку только на фикс скелета рук. 7) Играть. Не нужно использовать другие сохранения, если не знаете как правильно настраивать все моды (А на это уходит часа 2)
- 1 537 ответов
-
Попробуйте запустить с сохранения Торна, если не запустится, то вы где-то напортачили с установкой. В таком случае я порекомендовал бы переустановить все. И прочитайте внимательно все этапы установки сборки. Там расписано все и разжевано.
- 1 537 ответов
-
Вот в этом и проблема, для начала нужно включить SexLab в настройках MCM. Он по умолчанию отключен
- 1 537 ответов
-
Вот что перевел гугл (версия sexlab слишком старая, или версия sexlab не может быть определена).
- 1 537 ответов