Перейти к содержанию

SBelyi

Участник
  • Публикаций

    554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент SBelyi

  1. SBelyi

    SkyrimSE 6.0 Без названия

    Из альбома: Skyrim SE

    Без названия
  2. А-а-а, я знаю этот мод - именно из-за атмосферы и не стал его тоже ставить 👌
  3. Наверное самый частый баг который я ловил 😎
  4. Я вообще отказался от этого мода, шмота отличного просто навалом.
  5. Весьма странный баг, никогда с таким не сталкивался 🤷‍♂️
  6. Видимо в топе в другом месте еще прописан и 52 слот. Кинь ссылку на шмот, гляну на досуге
  7. SBelyi

    SkyrimSE (сборка 6.0)

    Больше коня подковать не удастся 😄
  8. SBelyi

    Модное нынче - НЕБО! )) SkyrimSE (сборка 6.0)

    Согласен, небо оно такое 😄
  9. SBelyi

    SkyrimSE - Ночь

    Из альбома: Skyrim SE

    SkyrimSE - Ночь
  10. SBelyi

    SkyrimSE - Призадумалась

    Из альбома: Skyrim SE

    SkyrimSE - Призадумалась
  11. SBelyi

    SkyrimSE - Свечи )))

    Из альбома: Skyrim SE

    SkyrimSE - Свечи )))
  12. SBelyi

    SkyrimSE - Небо

    Из альбома: Skyrim SE

    SkyrimSE - Небо
  13. SBelyi

    SkyrimSE - Вампир

    Из альбома: Skyrim SE

    SkyrimSE - Вампир
  14. SBelyi

    SkyrimSE 6.0 (Лето) - В ледяной пещере...

    Привет. Спасибо. Можете попробовать установить. Мордаха сделана на основе (COtR - HQ Characters creation addon for RM). Тело (COSIO HD). Текстуры (Fair Skin Complexion). Потом импортируйте пресет. Astarta.7z
  15. SBelyi

    SkyrimSE - В пещерках

    Из альбома: Skyrim SE

  16. SBelyi

    SkyrimSE - Камушек

    Из альбома: Skyrim SE

  17. А, тогда ясно. Про это знаю, только вот на днях прочитал FNIS for Modders Documentation Вот этого не знал. Спасибо за дополнительную информацию.
  18. Эврика, 🙂 это работает. Вообщем поэкспериментировал немного. В одном листе FNIS вставил два триггера. Первый это (TSoundPlay.SexLabVoiceMale01HotDescriptor/0.0) и чтобы их отличить - второй (TSoundPlay.SexLabVoiceFemale01HotDescriptor/0.0). Эти триггеры были добавлены для разных анимаций в одном листе. Вот тут немного не ясно. Я добавил триггеры в одном листе к первой анимации, потом совершенно к другой в том же листе и они оба работают. Но это уже не столь важно, главное что это работает. Ну технически конечно сам звук не в анимации, но задуманная цель достигнута. Мне хотелось получить звук во время анимации в самой игре, хоть скриптом, хоть чем. И вот с твоей помощью это получилось. Спасибо тебе дружище за помощь, без тебя я бы скорее всего не разобрался. А там, кто знает 😉
  19. Спасибо. 👍 Было бы здорово если заработает, а то я уже всю голову сломал себе 😂 Завтра попробую,отпишусь
  20. Если прога рабочая, однозначно пригодится! Благодарю 🤝 Скинул анимации в ЛС Зацени как там Behavior составлен 👌
  21. У меня есть. Если нужно, могу скинуть в личку. И да, в листе FNIS нет ничего подобного TSoundPlay. Просто обычный стандартный лист. Есть еще там два скрипта, один для скалирования роста для большого парня, второй не понял для чего, но он вообще короткий. Блин, я тут ошибся, это для Skeleton Rig. После такого количества прочитанного материала и просмотренного видео в голове каша. Это даже не видео и не на Ютубе 🤣
  22. Вообщем что получилось выяснить: Хорошая новость в том, что сделать это реально (правда я пока не врубаюсь как это реализовать). Прикрепил анимацию SexLab со звуком столкновений в Skyrim SE. Я взял за основу анимацию от "Komotor" для LE. Конвертировал для SE и к моему удивлению, это работает 🤷‍♂️ Прикрепил Behavior от LE в котором видно, как и предполагалось, что звук вызван триггером "soundplay". В самих файлах анимации нет ивента soundplay. В листе FNIS нет ничего лишнего. Вопрос - как был добавлен звук в Behavior? Мне пока этот момент не ясен. FNIS for Modders Documentation тоже не прояснил для меня ситуацию. Напротив, еще больше меня запутал. Набрел в своих поисках на такой гайдик. Пост #8. Если возможность добавить звук только такая, то это капец какой гемор. 🤕 Видимо все же придется изучать сценарии, но мне так лень. Не люблю в коде копаться, с меня HTML, CSS хватило в свое время 🤣 Где-то читал на просторах интернета, что через сценарии тоже звук получают. (Не знаю, насколько это хорошо будет работать) Так же видел на Ютуб, как звуковые триггеры добавляют вот здесь Короче пока для меня это все лес дремучий. Если что измениться, буду скидывать сюда инфу. Komotor Anim.7z FNIS_Behavior.7z
  23. Может быть много причин. 1) Например, "skse64_loader" нужно запускать от имени Администратора. 2) Ставил другие моды. 3) Удаляли какие либо моды. 4) Нарушен порядок загрузки. Первое что нужно проверь, это порядок загрузки и запускаешь ли "skse64_loader" от имени Администратора. Если ставились другие моды и их очень хочется оставить, то проверить еще раз версию SKSE. (Тут порядок загрузки тоже важен)
  24. Спасибо. Любопытное наблюдение. 🤝 Видимо по это причине, мне так и не удалось заставить звук работать в SexLab анимации. Надо будет затестить на досуге 👍
  25. SBelyi

    "Я приду к вам в ваших кошмарах!" )))

    Выход есть. Плющишь FormID в SSEEdit, переводишь в ESL и пихай дальше сколько угодно. Только не все моды можно сплющивать. Если интересно то вот, Изучай Ну еще могу посоветовать объединение плагинов, например на шмот.
×
×
  • Создать...