-
Публикаций
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент total13
-
Пресет Alise ДЛЯ CITRUS HEAD!!!!!!!!!!!
total13 опубликовал файл в Пресеты Скайрим Легендарное издание
Версия 1.0.0
157 раз скачали
Пресет для Рас меню Но строго для Citrus head !!!!!! Skyrim LE Race Menu Раса - Имперец Вес - 0 требования CITRUS Heads (HD Meshes) Перед импортом обязательно!!! 1 Зайти в рас меню - выбрать вкладку Скульптор и нажать Очистить скульптор 2 Войти в Слайдер и выставить все значения на 0 либо на 1 ( в зависимости от строк ) 3 Сохранить сей персет как 0-вой (при следующих импотрах удобно и не будет портить фейс при редактировании ) 4 Войти в Скульптор и импортировать сею голову 5 выйти из рас меню и играть -
C переносом костей я помогу сам смп физику пробую на зуб но вот загвоздка в xml , его нужно правильно настроить ( динамические-кинетические изменения костей ) я ужно сколько пытаюсь понять как сие фунцеклирует , но су"""й потрох не подается толковых гайдов вообще нет . нарыл только один на китайском но ...... увы и ах , я ихнему не бельмеса
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Собственно модельки одежды- брони ни как докончить не могу, ибо как дело доходит до текстур я впадаю в ступор Кто хочет попробовать свои силы в тексуринге ( или как это называется ) велком в личку Если есть предложения - поправить - переделать - выкинуть все и начать заново тоже рассмотрю высокой степенью чсв-шности не страдаю , конструктивную критику воспринимаю пс. на всех моделях есть uv развертка
-
открываеш бронь так file - imopt from nif в файле брони удаляеш тело (если оно есть ) так же открываеш тело file - imopt from nif ( \Skyrim\Data\Meshes\actors\character\character assets) подгоняеш одежду под тело делаеш экспорт File -> Export -> To NIF и сохраняеш в одежду - бронь ошибка в том что в броне есть тело и оно заменяет мое тело
-
не загружай референс тела выбирай импорт тела , либо выбери при импорте референса верхнее тело ( не помню как оно называется ) скрин ниже . проблема в том что тело (ворекрафт) имеет 2 шейпа ( объекта) ---- я так и не понял почему при экспорте из макса в ниф файл оно делится на 2----- а при загрузке референса можно выбрать только один шейп
-
можно повертеть есп-шник на сей момент займусь на днях
-
Эмм а ничего что сей мод на LE скай а вы пытаетесь его запустить для SE для спешал эдишн нет этого мода и вряд ли я его сделаю . не использую эту версию ская hdt tail. это хвост
-
если вы хотите чтоб все женские персонажы были такими как на скрине скачивайте ворекррафт ( унп либо сббе ) Если вы хотите чтоб только ваш персонаж был такой то скачивайте сельвану и ставьте ручками ( либо сббе - для сборок Торна либо унп ) и естествено нужно будет выбрать В рас расменю сельвану
-
С этим я не помогу но думается мне что сие можно а тес-едите прикрутить (найти какую ни будь бронь с зачарованиями и глянуть где они прописаны . что б обший смысл понять ) Вопрос к знатокам 3д что то я упускаю но не могу понять где и что модель в максе как видно шейп всего один при экспорте в ниф получается вот такое поскудство их становится 3 как и по чему не приложу ума уже раз 5 наверно разворачивал uv помогите люди добрые
-
можете скачать и использовать
-
но если они одеты то не поменются . мод работает только на голое тело либо на одежду у которой нет тела в комплекте гОДНАЯ идея . сегодня займусь
-
да все женские персонажы
-
он не добавляет расу а меняет тело всех персонажей женского пола . те меняет им ноги на выгнутые и добавляет копыта вместо ступней чтоб сделать такого же персонажа надо в рас меню поменять цвет тела на подходящий рога на нексусе есть . точно не укажу где не помню
-
а кто нибуть в курсе как на хдт вещи прикручивать бодислайд ? простой импорт а затем экспорт портит ее
-
Просмотреть файл Тело в стиле WhoreCraft Собственно реплейсер всех женских тел тел под этого героя Под CBBE тело и UNP тело на ваш выбор Данный реплейсер использует стандартные текстуры тел , поддерживает физику тела HDT Так же есть хвостик для сего персонажа У юнп тела нет золотых обручей на бедрах Желательно использовать NM Mod Manager либо аналогичный Закинуть в папку Data Сбилдить тело в Боди Слайде Играть Добавил total13 Добавлен 02.11.2018 Категория Реплейсеры тел Автор Total13 Сайт оригинала https://aml.name
-
Версия 1.1.0
1 396 раз скачали
Собственно реплейсер всех женских тел тел под этого героя Под CBBE тело и UNP тело на ваш выбор Данный реплейсер использует стандартные текстуры тел , поддерживает физику тела HDT Так же есть хвостик для сего персонажа У юнп тела нет золотых обручей на бедрах Желательно использовать NM Mod Manager либо аналогичный Закинуть в папку Data Сбилдить тело в Боди Слайде Играть -
Просмотреть файл Цепочка на талию HDT Добавьте прелестную безделушку на свою ГГ и она покорит весь Тамриель К сожалению не получается прикрутить на сей аксессуар слайды для Body Slide Так что правим под свое тело ручками Добавил total13 Добавлен 01.11.2018 Категория Обычные моды не 18+ Автор Total13 Сайт оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25461/?tab=files
-
-
Вообщем чуть по модил одну приблуду из сего пака https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25461/?tab=files делалась под свой персет . но по идее пойдет под любое тело нужно будет только маленько подогнать в оутфит студио НО НИ ВКОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДЕЛАЙТЕ COPY BONE WEIGHT И НЕ ДВИГАЙТЕ С МЕСТ САМИ ВИСЮЛЬКИ РЕДАКТИРУЙТЕ ТОЛЬКО ЦЕПОЧКУ НА ТАЛИИ ДО КРУГЛЫХ КОЛЕЦ если ктосделает слайдер для бодислайда отпишитесь (может и сам заморочюсь ) . но мне лениво пс не понял как добавить файл в файловый архив на новом форуме gstrings deamond.7z
-
Собственно пошалил в максе и заделал HDT физику на одну приблуду из пака https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25461/?tab=files выглядит сие так нужна помощь того кто знает как сие прикрутить к есп дабы не выкачивать по 200 метров всего пака одежки . ради одной приблуды
-
обеденил подправил UV . теперь вам нужно покрутить текстуры ( подогнать их под текущюю юви развертку ) нифтул- текстуре - экспорт темплате по другому ни как . без обеденения всех шейпов макс не экспортит модель SK20H_LacedLeather3 PANTS_Belt_0.7z
-
помогать то помогает (я раньше аттачнул элементы и решил вопрос ) и вроде уже решил человек проблему
-
UV там вообще не меняется . если не добавлять вертексов а можно их уменьшить не ок не прав НО ! ежели пошла такая пьянка можно и UV поправить не столь критично
-
эммм не знаю что у вас за проблемы с текстурами но я делаю так при обеденении (attach) шейпов в максе я ставлю галочку не обеденять id материалов а проблемы тексур решаю в нифскопе тупо коприруя бренч шрейер проперти из оригинальной модели в отредактированную если нужен мануал могу сбацать за 100% верность не ручаюсь ( ибо сам постигал из обрывочной инфы ) но по одежке у меня работает