Перейти к содержанию

Weiss

Premium
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Weiss

  1. Если интересен вариант со стимом: Проверь локальные файлы, перекачает Запусти телегу, выйди, накинь патч и сборку.
  2. А, ну возможно, поэтому и не запускался у нее через стим, потому что она изменила exe, а я графику выбрал на AE версии, и после уже откатил.
  3. Все запустилось через SKSE, даже стим не клюнул, что файлы заменил, а проверять он по идее и не будет.
  4. У меня лаунчер без проблем запустился. Возможно стоит перезапустить Steam, тк проблема скорее не игры.
  5. А зачем тебе из стима запускать? Если графику настроить, то можно и из папки.
  6. ПКМ по exe, там версия прописана. Тут патч - просто замена файлов и исполняемого файла на актуальную для модов версию.
  7. Отключить авто-обновления можно так, насколько я понял тебя всегда будут спрашивать об обновлении, и можно отказаться. ПКМ по игре в библиотеке, свойства, а дальше то что по центру. Из папки Update переместить все файлы в корень скайрима. По идее это все.
  8. Не видел, прочитал. Восстановить можно через патч, а подойдет ли вариант с полным накидыванием бэкапа на новую чистую версию? Заменится же все.
  9. Обновляться не вариант, от слова совсем.) SKSE новый не смог прочитать EngineFixes, что уже плохо. А вот что после запуска игры, весело в общем.
  10. Через SKSE запустилось спокойно, не обновилось, но тем не менее откладывать обновление можно и забыть, так как автоматически может запустится (таймер ставит). Попробую обновить и накинуть новый SKSE.
  11. По-умолчанию стоит, ничего не делал. Не обновляется автоматически, по идее если запустить через стандартный лаунчер, то обновится, но через SKSE может и так(скорее всего).
  12. Верно, без актуального SKSE ничего не изменится. Я архивирую сборку сейчас, хочу проверить запустить без обновления из Steam - возможно ли это. Если нет, и [***]ьно обновится - то поставлю обновленный SKSE, как правило моды реагируют негативно, если версия старая, а не новее, но ведь это Скайрим, и никто не знает наверняка как себя поведет. Поэтому лучше проверить с бэкапом.
  13. Хотя на сайте SKSE есть актуальная версия под 1.6.317 под AE. Если обновить SKSE, то игра скорее всего запустится, но как отреагируют моды? Делаю бэкап сборки - проверю, если интересен результат - могу сообщить.
  14. Лаунчер AML тут не причем. Bethesda выпустила патч, и теперь у игры версия не 1.5.97.0.8, а 1.6.317, которая не совпадает с "ожиданиями" SKSE.
  15. А с какими примерно модами конфликтует USSEP? Ответы увидел. К слову не менял сборку с релиза, играл с bfseffect, сверху еще модифицирована по самые уши. Никаких багов и вылетов.
  16. Доброе, подскажите, может кто знает, что за makeup/warpaint/tattoo - мод на скриншоте ниже. Интересует обводка вокруг глаз. В теме на нексусе спрашивали, но автор не помнит (больше скриншотов в источнике Red Sonja Armor)
  17. До этого сегодня-вчера уже ставил 3BA и ABC, все работало отлично, спасибо за гайд @Sandro. Однако, вчера при настройке(сверяясь с гайдом выше) в итоге ничего не заработало. В плане гениталии у монстров оставались неподвижны, учитывая что SMP и CBPC работало исправно. Сейчас все снес и поставил заново, вспомнив как раньше я делал - все получилось, но, возможно, это частный случай. Поставил HDT SMP + CBPS -> 3BBB > текстур пак > Bijin NPC моды > пару шмоток 3ba(чтобы точно убедиться в исправности) > прогнал в BodySlide > Запустил, проблем ни с чем не было. После просто накинул Aroused Creature + MNC + Creature Framework -> ABC и анимации = Заработало. По идее "маршрут" действий все тот же, но я не понял зачем после установки ABC прогонять BodySlide?
  18. Маленький вопрос, и даже не ошибка, вроде связано с самим SSE. Как персонажу указать имя на кириллице? В showracemenu при сохранении просто отключается интерфейс, очень давно фиксил, но сейчас не помню как, и не могу найти решение. Заранее спасибо.
  19. Да, так и есть. Сравнил меши в NifScope - отсутствует точка Belly, да и собственно в самой теме на нексусе автор об этом говорит.
  20. Попробовал - не помогло. Ставил и CBBE, и CBBE HDT. Патч из первого поста ставил. Возможно ли, что все-таки дело в броне? И правильно я понимаю, что за это отвечают меши?
  21. Подскажи, пожалуйста, с одним вопросом, ибо у меня мозговой штурм и я не понимаю в чем проблема 🙂 Поставил данную броню Celes Nightingale Armor UUNP - CBBE, в bodyslider'e "откалибровал" броню под тело. Все отлично, части брони сами по себе сидят, не проходят через коллизию тела, в т.ч. броня поддерживает изменение тела (напр. беременность). После поставил вторую броню Sotteta Necromancer Outfit UNP - CBBE HDT, поставил патч на TBBP, а далее накинул Bodyslide. Также "откалибровал" и если сама броня без каких либо косяков, то изменение тела поддерживается частично - только грудь меняется, живот остается неизменным. Это я что-то делаю не так или так и должно быть?
×
×
  • Создать...