Как-то прочитал советы одного чела, курсив от него:
Итак, первое и самое важное. Сразу скажу, будет сложно, но постарайтесь вообще забыть о кнопке быстрого сохранения игры, если она у вас активна. Да, быстрое сохранение удобно, не спорю. Но это в то-же время и крайне высокий риск "словить" игровой баг буквально на пустом месте. Если не углубляться в детали, быстрое сохранение для старичка "криейшн энджин" - это дозапись к уже открытому существующему файлу данных, в отличие от полной перезаписи файла при обычном сохранении. Это, естественно, в несколько раз быстрее, но так-же чревато неприятностями при любом, даже самом незначительном сбое, ибо никаких проверок вообще не производится. Не грузитесь, это я просто для понимания ситуации.
Второй пункт, логично вытекающий из первого - ни в коем случае нельзя сохраняться во время боя. Почему - думаю объяснять не нужно. Дедуля игровой движок и так кряхтит, будучи перегружен сверх всякой меры, а вы пытаетесь нагрузить его ещё и сбросом нехилого объёма данных, которые постоянно меняются, на диск. Вообще табу сохранения во время боя.
Ну и третий, но не менее важный нюанс - ни в коем случае сразу не сохраняться, попав в новую игровую локацию. Дайте несчастному движку игры время полностью прогрузиться. Остановитесь, дождитесь полной загрузки локации и лишь затем жмякайте на вожделённую кнопку сэйва.
Идеальным вариантом будет остановиться, подождать без движения секунд 10-15, и лишь затем спокойно сохраняться. За это время полностью загрузится локация даже на самом медленном компе, необходимые скрипты подгрузятся, а не использующиеся в данный момент и в данной локации будут выгружены. Таким нехитрым способом вы сделаете практически гарантированный безглючный сэйв в Фолыче.
Теперь об очистке сохранений:
Типичный пример, когда нужна очистка сохранений
Самая часто встречающаяся причина - установка и удаление модов. Причём неважно, каким мод-органайзером вы их устанавливаете, даже если установите вручную, "хвосты" от мода в сейвах всё равно останутся. Мусора не останется лишь в одном единственном случае - если вы "откатитесь" к тому сохранению, когда данного мода ещё не было. Иначе, в сохранёнке по любому останутся "следы". Как бы это объяснить нагляднее..
Представьте, что вы сожрали пирожок. Хорошо, хорошо, культурно скушали. Пирожок - ваш мод. Игровой прогресс - это вы. Питательные вещества от пирожка пошли на развитие вашего организма. Даже если вы, хм, избавитесь от пирожка, сходив в туалет, часть его всё равно останется в вас в виде отросших клеток и тому подобное. Ряха отрастёт, грубо говоря. То есть нельзя избавиться от пирожка-мода, участвуя в игровом процессе - он в любом случае оставит следы в вашем организме.
Точно так-же и с игрой. Мы установили мод, поиграли, сохранили игровой прогресс, и мод оставил в нём следы. Даже если мы теперь удалим мод, следы в любом случае останутся, хотим мы этого, или нет.
Некоторые моды "следят" по-минимуму. Я стараюсь рассказывать именно о подобных. Некоторые же могут прописаться в сохранёнке так, что удалить подобный мод без полного краша игры просто нереально. Как правило, разработчики мода стараются честно о подобном предупреждать. Но не всегда, оф коз.
Еще вопросик, понять не могу, почему у тебя нет панели управления NVIDIA, отдельно скачать и установить не пробовал?