Перейти к содержанию

Warshiloff

Участник
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warshiloff

  1. Так ведь так стрелять неудобно, голова персонажа загораживает цель и поправку на расстояние брать сложно, черта с два попадешь на условные 300 метров, да и мелочевку по углам подбирать сложно. "Чихнет" какой-нибудь драугр и выколупывай улетевшее зелье или камень душ. Кстати, про камни душ. При подбирании с пола камня душ есть опция "заполнить", после чего он у персонажа оказывается в виде пробки сзади, а через пару секунд вываливается на пол уже наполненный, но при подбирании у меня в инвентаре они дублируются, получается один наполненный и один пустой. Так с одного пустого камня можно получить кучу наполненных, но один пустой обязательно останется, пока не заполнишь его более традиционным способом))
  2. Извиняюсь, что едва ли не всю последнюю страницу своими сообщениями заполонил) Но тут еще один вопросик, который немного мешает в геймплее: при стрельбе от первого лица после нескольких выстрелов камера сбивается, как бы отъехав немного назад, из-за чего проглядывает голова и плечо персонажа, немного загораживая обзор.
  3. Ну, в тропической сборке на Легендарку, не заметил разницы с этой в плане лицевой анимации, хотя может просто привык и глаз "замылился". То есть, если бы не зависания после сцены никакого бы внимания не обратил. А в плане наполнения модами 64-х разрядного Скайрима, то худо-бедно процесс идёт, почти все имевшиеся в сборке на ЛЕ основные моды портированы, имхо.
  4. Ну, совсем без лицевой анимации будет как-то убого, ведь там и так не хватает моргания и движения глаз, словно куклы заводные. А за анимацию спасибо, судя по видео очень даже годная)
  5. И вот такой вопрос по поводу "вкусовщины": если мне не нравится внешность Лидии, Камиллы Валерии, Изольды, Адрианы Авениччи, то можно в сборку впихнуть им замену внешности в пару действий или придется сначала что-то удалить? А то не хотелось бы самодеятельностью дестабилизировать сборку.
  6. Торн, а можно подсказать, что именно там "тыкнуть", чтобы в пару кликов исправить рот? Не то чтобы очень мешало, просто глаз режет) P.S. По поводу Апропоса я не знал, что нет более ранних версий, спросил на всякий случай, сорян.
  7. А как со стабильностью относительно сборки? И в какое место списка вы его ставили?
  8. Ок, спасибо, рад узнать, что это не мои косяки с настройками) А эти иные анимации бега не конфликтуют? Их в списке надо куда-то по очерёдности выставлять? Торн, а смена версии мода может помочь? Или иные версии нестабильны, помимо урезания фич?
  9. У меня тут такой вопрос (как-то не нашел ответа тут): мод Apropos немного чудит, некоторые существительные про гениталии во фразах отсутствуют, словно мод так и не выбрал из предложенных синонимов и пропускает их. Это я что-то неправильно сделал или просто словил редкий баг? И еще пару доп.вопросиков: 1) персонаж после секса ходит с разинутым ртом, чем может быть вызвано; 2) анимация бега назад странная, поворачивается вправо на 3/4 и бежит почти боком назад - это нормально?
  10. Ясно, спасибо) А баг в жилой сумке все-таки у меня связан с одновременным использованием книги света и фантазера, т.к. до их применения в сумке всё чётко, хоть и темновато. Спасибо за совет, буду иметь ввиду, так-то я уже на старые сейвы откатился, благо не далеко ушел) А что заместило часть бандитов на Приречной Заставе? У тех, что на входе не нашлось Записки для Рудольфа, а вместо Хайвара Железная Рука там был какой-то Главарь Бандитов, соответственно у него не нашлось зачарованных рукавиц, на которые я рассчитывал (качаю двуручники). Плюс в LE версии помню, что Ульфр Слепой на входе в пещеру раскрывал обман женского персонажа и соглашался молчать за минет в ее исполнении, а тут, вдруг, такого не произошло. Ну и маленькая придирка с моей стороны 😉 Тропики красивые, но торчащие местами едва ли не из середины дороги неосязаемые пальмы выглядят, мягко говоря, странно, хотя им далеко до пальм, торчащих в пещере, где в оригинале окромя грибов и уровней бандитов больше ничего не росло) Эти декорации можно убирать консольной командой, чтобы они хотя бы из костра или светильника не торчали?)
  11. У меня вопрос: при использовании Книги Света эффекта почти не увидел, призвал помощника фантазера, но эффекта тоже не почуял, призвал обратно, все отключил как было, но теперь, если войти в жилую сумку все слишком ярко, цветасто, а самое главное всё размыто, деталей не видно. В чем может быть проблема? P.S. Освещение тоже как-то странно пашет, словно большинство источников света в окружении этого самого света почти не дают. Настройки на максимуме, не лагает, но в пещерах и домах какие-то сумерки, подкрутил яркость, но что-то все равно странно выглядит в сравнении с тем, что было в LE версии.
  12. Ну, как бы авторам сайта, сборок, переводов и прочего этот самый сайт с форумом содержать все-таки стоит денег, так что, либо премиум бери, либо через турбобит копеечку занеси. Можешь, конечно, пойти по нечестному пути, но вряд ли найдешь актуальное и без майнеров с троянами, да и спрашивать потом про глюки и баги здесь будет бессмысленно.
  13. Окей, спасибо) А в другой сборке под SE версию облегченная одежда тоже отсутствует? А "поломка" груди, видимо связана с самим пресетом, сейчас поставил другой и всё в норме.
  14. Доброго времени суток. Уважаемые знатоки, есть вопрос: можно ли отключить тропики, но оставить облегченную одежду и броню? Просто уж больно непривычно в тропиках без алхимических ингредиентов на знакомых местах, а эта одёжка мне еще с LE версии нравилась. Вопрос номер 2: что я не так делаю, что при загрузке в RaceMenu пресета у меня либо на лицо уродец, либо по выходу из меню грудь героини сплющивается с уродливой "ступенькой"? При переделке исходной Йенифер из сохранки Торна в слайдерах почему-то совсем голяк со слайдерами, даже "ширина рта" или "ширина переносицы" отстутствуют.
  15. Доброго времени суток! Появился вопрос: что вызывает периодический респаун 20 и более волков возле Вайтрана? Одна часть респятся позади Медоварни Хониннга, а другая возле фермы у реки. Проблема в том, что они выносят не только мирных неписей, но одного-двух стражников, более того, вечные траблы с тем, что в бою стражницы кастуют своих призванных волков, которых визуально не отличить от враждебных, как результат - агрятся стражники, если случайно их волка задеть. И еще один вопрос: у Соратников "Вечеринка с волками" должна на каком-то определенном этапе запускаться (после смерти Скьора или предвестника) или в любое время? А то подошёл к Фаркасу, завел разговор об этом, вроде как все стартануло, но пока он там голый толкает речь - игра вылетает, причем в этом время грудь и зад персонажа трясутся, как ненормальные.
×
×
  • Создать...