Перейти к содержанию

Windfire

Premium
  • Публикаций

    36 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    113

Весь контент Windfire

  1. Из альбома: Skyrim SE (сборка 5.1)

    За вампиров больше нет резона играть! Теперь они слабее вервольфов, ведь недавно появился классный мод на SSE для оборотней - Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c 😉

    © amlgames.com

  2. Просмотр файла Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE: Добавил Windfire Добавлено 01.11.2019 Категория Обычные моды не 18+ Автор WTFus Сайт оригинала https://aml.name
  3. Версия 1.17c SSE

    497 раз скачали

    Extra Werewolf Perks Skyrim SE 1.17c / 18 новых способностей оборотня _______________________________________________________________________________ Автор: WTFus Перевод: Wolfskull Адаптация под SSE: Torn Описание: Windfire Даже в ванильной версии игры про Скайрим говориться, что путешествовать по его землям в одиночку очень опасно. Так вот в сборках Торна - Скайрим стал опаснее во множество раз! Играя вервольфом или вампиром мои герои погибали столь же просто, словно я играю бардом или торговцем. Но с этим модом у вас появяться хорошие шансы на баланс сил, и вы даже сможете стать опасны для Скайрима. Мод существенно дополняет имеющееся древо развития способностей оборотня, добавляя 18 новых умений, которые именно влияют на геймплей! Например, если вы вервольф - все животные становяться к вам дружелюбны, а если начинается бой, то они приходят вам на помощь! Даже вампирские псы становяться к вам нейтральны, ощущая в вас сильного хищника, несмотря на человеческую форму. Кровь зверя делает вас быстрее, сильнее, выносливее, научает выше прыгать и меньше повреждаться при падениях и другое. В МСМ можно настроить несколько мелочей. Например, время между воем, наносимый урон, получаемый урон. Для же тех, кто не хочет долго "прожирать трупы", можно читерно набрать нужное кол-во перков, и войдя в игру, приняв в форму вервольфа, выбрать нужные вам! Всего можно взять 34 перка. Играющий за вервольфа с этим модом может развить в себе полезные для жизни в Скайрим и сражениях умения. К действительно интересным новым возможностям относятся ниже перечисленные умения. Помеченные же знаком - (!!!), влияют на игровой мир. КРОВЬ ЗВЕРЯ - Увеличивает скорость передвижения на 10% в форме зверя и человека. В человечей форме увеличивается регенерация здоровья на 25%. Восстанавливает 3% максимального запаса здоровья в секунду в обоих формах. (!!!) СКАЛЬНЫЙ ПРЫГУН - вероятность ранения от падения снижается наполовину. Прыжки в два раза выше в звериной форме, а выносливость восстанавливается на 25% быстрее. В человеческой форме прыжки тоже выше в два раза, если в руках нет оружия или заклинания. (!!!) ДИКАЯ ОХОТА - дружественные животные находящиеся в пределах 50 метров, встают в бою на вашу сторону, нанося на 40% больше урона. (!!!) БОЛЬШОЙ ОБОРОТЕНЬ - нахождение в звериной форме дольше на 15%. Также увеличивается скорость движения и устойчивость к повреждениям. (!!!) ЯСНОСТЬ - в форме зверя можно открывать сундуки и обыскивать трупы. Так же, можно общаться со спутником, как если бы вы были в человечьей форме. (!!!) ОДИН СО ЗВЕРЕМ - можно находиться в звериной форме любое время без необходимости жрать. Когда "когти не выпущены", можно вернуться в человечий образ. (!!!) МИСТИЧЕСКАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ - превращение в зверя увеличивает максимальный запас здоровья на половину от максимального запаса магии! /теперь развивать магию полезно даже вервольфам/ (!!!) ЗВЕРИНЫЕ ИНСТИНКТЫ - умение "Тотем страха" можно трансформировать в ярость берсерка на 15 секунд, при этом нанося двойной урон и удвоив устойчивость к повреждениям. НОЧНОЙ ОХОТНИК - ваши шаги в форме зверя не слышны другим. СНЯТЬ ШКУРУ - навык позволяет вобрать в себя небольшую часть зачарования с одежды или брони, которая была на вас одета во время трансформации в зверя. ЗАТОЧИТЬ КОГТИ - когти получают чары оружия ближнего боя, которое было в руках перед трансформацией. УЛУЧШЕННАЯ "СКРЫТНОСТЬ" - по мере развития навыка, вы получаете со временем до 100 ед к рейтингу брони и 50% сопротивлению магии в форме зверя. ЯРОСТНЫЙ УДАР - в зверином облике ваши атаки будут достигать всех врагов вблизи, и станут со временем сильнее до 20%. ЖИВОТНАЯ ЭНЕРГИЯ - В форме зверя здоровье и запас сил увеличен на 100 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Но помните, чем больше сила, тем больше и ответственность! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Если вы не хотите проходить квесты Соратников, но хотите поиграть с этим модом, введите в консоли: player.addspell 00092C48 и ваш г.г. станет вервольфом без лишних модов! Многие не любят играть вервольфом потому, что лишаются бонуса от сна. По моим наблюдениям, если вы не проходили квесты Соратников и волчью кровь получили не от них, а через консоль, то бонуса сна вы не лишаетесь! Советую обязательно поиграть с этим модом! Играть за вервольфа станет намного интереснее, чем ванильным оборотнем, которого придумала Bethesda. Например, передвижение в "звериной форме" быстрее, чем на лошади. В форме человека вы тоже станете ловчее, сильнее, быстрее и вы будете по-настоящему дружны со зверями - дикая природа будет вашим вторым домом. __________________________ Всем интересной игры! __________________________ Оригинал: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770/ Версия SLE:
  4. Windfire

    Вернула в SSE Фалоса, а то Веленка..

    Веленку конечно не заброшу, но интересно было побегать голым вервольфом по ночному Скайриму. Потрясти хозяйством, так сказать!
  5. Windfire

    Знакомтесь, это Фалос. Он вервольф. SSE

    Почему Фалос? Все просто. Что главное у мужика? Правильно, его гордыня и инструмент, который он постоянно куда то пристраивает 😉
  6. Windfire

    У Леди-Вамп в Skyrim SE выросли сиси )))

    Комментов нет, видимо грудь не понравилась! 🤣
  7. Из альбома: Skyrim SE (сборка 5.1)

    Переехал из Скайрим LE ;)
  8. Windfire

    Вернула в SSE Фалоса, а то Веленка..

    Из альбома: Skyrim SE (сборка 5.1)

    ..не справлялась с живущими в купальнях и других местах дамами )))
  9. Windfire

    Всех с HALLOWEEN ! )) Fallout-4

    Из альбома: Fallout-4 глазами Windfire

    Моя Демонеса отрастила рога! ;)
  10. Windfire

    Ева в Кр.Ракете. Fallout4 2018

    Из альбома: Poselenia Windfire Fallout-4

  11. Windfire

    Дача вблизи Сэнкчуари. Fallout4 2018

    Из альбома: Poselenia Windfire Fallout-4

  12. Да, мне тоже это не понравилось. Не реально! Они же не Кин-конги! 😉
  13. Windfire

    witcher3 2019-10-30 11-32-04-27.jpg

    Да, эта сборка сделана мужиками и для мужиков! 😂
  14. Windfire

    witcher3 2019-10-30 11-33-04-51.jpg

    Йен: "не пойму, меня за попу кусаюь комары, или за сиси?" 🤣 Ойй, не могу! 😂
×
×
  • Создать...