-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент OldSimsPlayer
-
@Gloomy21 Привет! Мне помог вот этот фикс черных голов: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441?tab=description Успехов в игре!
-
Ради любопытства поставил посмотреть как работает этот мод Ultrawide. Картинку не искажает. Разрешение 3440х1440. НО... он почему-то обрезает верх и низ меню инвентаря, а меню с магией вообще на старый игровой вид возвращает. Остальных косяков выявлять не стал, и этих хватило. Все как всегда - задумка хорошая, а реализовано через ж... Удалил к чертям.
-
@vovanut У меня экран конечно не такой крутой. Всего-то с разрешением 3440х1440. Игра поддерживает максимальное разрешение 2560х1440 и в Вашем (и в моём) случае только в оконном режиме. Если поставить полный экран - картинка будет вырвиглазная. Поэтому в настройках игры надо выставить вот так: Затем, когда загрузите начальное сохранение, вводим в консоли showracemenu, убираем консоль и видим справа вверху закладку с надписью "камера". Нажимаем ее и через клавишу [Shift] и клавиши WASD приближаем - отдаляем - вращаем вашего персонажа как угодно. Как-то так.
-
@luna_wong666 Если какой-либо мод не появляется в МСМ меню, может помочь команда в консоли. Клавишей "Ё" вызываете консоль в игре, затем вводите команду: setstage ski_configmanagerinstance 1 Все МСМ меню прогрузится заново. Должно помочь. Успехов в игре!
-
@Kasany Встроенное игровое выживание отключается просто в меню настройки игры. Я ради эксперимента пробовал, все работает. Можно зайти в настройки, отключить, совершить БП (Быстрое Путешествие), потом опять включить. Все работает. Успехов в игре!
-
@Kasany Виртуальное хранилище в этой сборке тоже есть. Мод Radial Containers. Вызывается клавишей "/" на цифровой клавиатуре. Модом Campfire сам пользуюсь. С заплатками все работает. Пока полет нормальный. Режим выживания использую встроенный. Да, при нем не работает быстрое перемещение. Да я никуда не тороплюсь, просто путешествую.
-
Ёлки-палки! Я про эти кандалы еще 4 февраля вот тут спрашивал! Никто не подсказал тогда. Спасибо, @wanderer176 за инфу! Буду теперь знать как из таких кандалов неписей вытаскивать )))
-
@bossun2 У меня как раз сложилась такая же ситуация. Прям совпало. Выполнил квесты, а нужного запроса у ярла Элисиф нету. Возможно мой рецепт тебе поможет. Мне помог. Я откатился на сэйв, где выполнено задание ярла Элисиф доставить рог Торуга, но само задание ярлу не сдано. Письмо от Фолка получено. Идем в Синий дворец, с Элисиф не говорим, квест с рогом ей не сдаем. Берем сразу у Фолка задание на Потему. Выполняем. Возвращаемся, сдаем ему задание. И только потом сдаем задание Элисиф. Тогда у нее появляется ветка "Что еще нужно, мой ярл". Дает задание помочь людям и купить дом. Покупаем дом. Я его даже не обставлял (на потом оставил). У Элисиф появляется ветка "Надеюсь мне удалось помочь твоим людям". Получено звание тана. К сожалению, есть в этой игре такие моменты, что если нарушить последовательность, то нужный скрипт не срабатывает (или как это называется). Приходится иногда откатываться в сохранениях. Надеюсь, они у Вас есть. Удачи!
-
@bossun2 Насколько я помню, чтобы в Солитьюде получить титул тана необходимо следующее: 1. Выполнить квест "Мужчина, который кричал "волки". 2. После него взять у ярла квест на доставку рога к святилищу Талоса, что недалеко от Вайтрана 3. После этого к Вашему ГГ должен прибежать гонец с письмом от Фолка про Потему (продолжение первого квеста) 4. Выполнить квест по предотвращению возвращения Потемы, принести ее череп служителю Аркея в Солитьюде, сдать квест Фолку. И только после этого у ярла должно появиться предложение о должности тана, и то с условием покупки недвижимости в городе. Как-то так вроде.
-
Раз тут возникла тема про агрящихся НПС, задам знатокам такой вопрос, может кто подсветит решение: Ситуация: ЖГГ не вывозит в стычке, например, с бандитами в лесу, здоровье упало, она сдается. После бандитского [***]ия в левом верхнем углу экрана сообщение: "Ваши враги снова обратили на вас внимание". Результат: При заходе в город (у меня это было в Вайтране) половина жителей (охотники, шахтеры, слуги, девица Клер, остальных не помню) бросилась на ЖГГ с ножами, чтобы порезать на ремни. 😀 Стражники на это не обращали никакого внимания. На просторах интернета нарыл пару консольных команд (paycrimegold 0 0 267ea и Player.SetCrimeGold 0 ). Какая-то из них помогла. Нападения жителей прекратились. НО... Как только с ЖГГ случается неприятность и она вновь подвергается [***]ию - снова надпись "Ваши враги снова обратили на вас внимание" и все по новой. Вопрос к знатокам: как и где отключить это безобразие?
-
@Asalia869 про вот эти два скрина с Вашей версией согласен. А вот ползабора в Фолкрите немного смущают. Я его ранее видел, снимок не делал. И там снега не было еще...
-
Ну, это просто. В МСМ в самом низу мод "Случайный секс". В опциях 1 Выстави 100% с существом. Чуть выше интервал времени поменьше, и очень скоро твоя коняга очень захочет твою ЖГГ. Можешь процент с НПС там же выставить 100%, и тогда тебя захочет весь Скайрим! 😁😁😁 Можешь еще поэкспериментировать с галочкой в "Только для игрока". Сам еще не ставил, у меня и с моими настройками временами становиться очень оживленно! 🤪
-
Всем привет! Часть текстур в игре куда-то пропало. В Фолкрите вообще часть городской стены перестало нормально отображаться. Выходил из игры, загружал заново. С ранних сохранений то же самое. Ничего не помогло. Видел где-то похожий вопрос, но ответа на него нет. Как вернуть нормальное отображение таких забагованных объектов?
-
Если вопрос про сохранения, которые Стартовые сохранения этой сборки, то они в папке Skyrim Anniversary Edition\Saves\Female(женский)Male(Мужской) А если речь про обычные игровые сохранения, то выше уже Вам правильно ответили
-
У меня такая история тоже с Лидой была. Паук плюнул, дрянь прилипла к спине, через некоторое время пропала. Лидия появилась в списке зараженных в МСМ Spiders. Спустя несколько дней распух животик, потом сделала кладку в яиц 20-25. Подбирать их своим персонажем не стал, потому как был вариант только "украсть". Приказал Лидии самой все собрать, она собрала, из инвентаря у нее забрал. Как-то так. Насколько помню, в обоих модах про корусов и пауков зараженных можно спасать, удаляя у них заражение через отладку, в настройках все прописано.
-
Эта игра не поддерживает широкоформатные мониторы. У нее в настройках максимальное разрешение при 16:9 - 2560х1440. У меня монитор - 3440х1440. В полноэкранном картинка растаскивается вширь и выглядит очень вырвиглазно. Играть приходится в оконном режиме. Это наверное про индикатор в Widget Mod? Если про него, то убрать можно в МСМ Widget Mod\Shape\в самом низу "Счетчик важности NPC" прозрачность 0%
-
Привет всем! Инфа для людей, что не ищут легких путей и любят игру посложнее, но и интересней! Для тех, кто играет в Режиме Выживания. В основной игре есть недоделка, что вещи, у которых есть перки с защитой от холода на самом деле от этого холода не защищают. Вот здесь я нашел заплатку, которая это дело поправляет. Файлик закидываем в папку DATA, ставим на нем галку в WryeBash, и вуаля, сапоги с защитой от холода стали тёплыми, ожерелье тепла тоже работает! Для полного погружения в режим выживания я еще пользуюсь модом, что добавляет костёр и палатку. К сожалению, он не обновлялся с 2018 года и его костер и жилище не обогреют замёрзшего путника, пока он не поставит вот этот патч. Он лечит обогрев и костра, и палатки, и походных накидок. На том сайте товарищи весьма увлеченные, подхватили походную идею и развили до концепции жизни отшельника и медитации, но я так далеко не увлекался. Может быть нашему @ОтшельникЪ'у тоже оттуда что-то понравится😀. (Шутка конечно же!) Надеюсь кому-нибудь информация будет полезной и поможет согреться замерзающему путешественнику! "Да ступят ваши ноги на тёплые пески!" PS. Совсем забыл упомянуть, что нужен еще патч для SkyUI, для отображения раздела "тепло" на предметах. Да, верно. При установке (копировании файлов) не перезаписывать PapyrusUtil.dll.
-
Это мод Less Intrusive HUD. Вроде как отключается в МСМ. Я не отключал. Я по совету "бывалых" переименовал файлик DATA\Interface\hudmenu.swf, чтоб его игра не видела ( hudmenu.swf_ ). Вернулись старые полоски жизни, магии и силы. Также в режиме выживания рядом с компасом показывает тепло и холод:
-
А чем снимать вот такие кандалы, которые иногда напяливают на себя НПС? Все ключи перебрал - ни один не подошел:
-
А вот присоединяюсь к вопросу! Хотя броня горничной не сильно глаза режет, а вот парик валькирии из пакли очень портит образ трактирщицы Вальды: (Там даже два костюма друг на друга наложились): Заглянул вчера в Гарцующую кобылу, а там все в этих париках-мочалках! Плюс к этому с чулками у них глюки - исчезли вместе с ногами. Ольфина (была прекрасная прическа, а теперь мочало): Слева такая же Хульда (тоже с мочалкой на голове, чулки посеяла): А Садия перекрасилась пергидролем в блондинку с наложением двух костюмов (чулки потеряла😞 Когда чуть позже еще раз заглянул в этот трактир, то увидел что Хульда уже переоделась, но снова напялила на себя два костюма! Черные повязки на локтях намекают на самобытность заведения! 😀Чулки хоть не забыла. Огромная просьба к уважаемому Мастеру запилить тумблер на отключение париков и костюмов горничных (повторюсь, я не против костюмов, но кому-то и они не нравятся. Да и глюконат какой-то с ними). Заранее признателен. Огромное спасибо за Ваш титанический труд!
-
Спасибо, @Valentin, огромное! От себя добавлю, что такие роняющие атаки есть не только у медведей и троллей, но еще и у драугров есть тварь одна, вроде Скотиной зовется. Так вот она так же роняет с одного взмаха! А возле мамонта если вдруг оказался - перс сам падает и подняться больше не может пока не сдохнет !
-
@Asalia869 Об этом я писал ранее в этом сообщении. В шапке про это указано, как "Фикс выброса из Крепости Хелгена - удаляет триггер из пещеры, если вы прошли в пещеру с Хлоей. (Актуально для ЖГГ)" Но этот фикс ломает сценарий прохождения за ЖГГ, даже если ты не берешь квест Хлои. Реакции Автора на это не последовало. Будем надеяться, что если если про это запостят еще несколько человек - на это обратят внимание. Можно из пещеры никого не спасать, а идти сразу в Ривервуд, а потом в Вайтран. Квест автоматом закрывется при добегании до Ярла в Вайтране.