Перейти к содержанию

Georgij

Участник
  • Публикаций

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Georgij

  1. У меня они остаются грязными даже если их одеть в мой шмот. Может пропустить всё через Бодислайд?
  2. Народ, а как сделать рейдеров чистыми, а то взятые в рабство рейдерши остаются грязными как бы я их не переодевал?
  3. Народ я наверное не в ту ветку залез, но все равно спрошу. Никто не сталкивался с проблемой вылетов игры при активации /выключении радиомаяка вызова поселенцев? Прикол в том что я нашёл моды из-за которых происходит вылет(это изгои и оставшиеся, проект валькирия, сектор 5 и ещё ряд подобных известных модов. В сборке присутствует много секс модов - я вообще на сборку Торна ориентировался когда делал свою. Так вот, даже если отключить все остальные моды и запустить игру только с теми из-за которых игра вылетала то вылеты все равно будут. Я уже не знаю что думать. Может надо было начинать игру со специального сохранения как здесь? Кстати у меня новая игра не запускается пока не отключить все моды и только на выходе с убежища я их активирую. Ещё на что я думаю, что возможно вылет из-за включения радиомаяка мог случиться из-за того что я удалял воркшоп фрамворк (workshop framework), а было написано что это поломает игру.
  4. Спасибо за ценный совет, надо попробовать, хотя вынильные наверное выглядят не очень. Можно попробовать кидать ванильные туда где поселенцы проваливаются, а остальные не трогать.
  5. Надо попробовать ставить эти козырьки на сваях в местах где поселенцы проваливаются. Точно помню, что где-то у меня платформы на сваях были.
  6. В том то и дело что у меня они проваливаются под бетонные фундаменты, т.е там где пустот нет и застряют либо наполовину, либо почти полностью, когда на поверхности одна голова. Странно что до сих пор не вышел мод фиксящий этот бег, ведь у тех кто строит форты проблема такая явно не редкая.
  7. Вы правы - тех поддержка и помощь действует только по этой сборке. Я влез не к месту - у меня своя сборка хоть и частично созданая на основе этой сборки. Не люблю пользоваться чужими сборками. Один из минусов этой это всего 3 квестовые мода, ну это чисто на мой взгляд. Кстати если я не ошибаюсь то в сборке с этого сайта есть шесты для танцев так что отсутствие мода Поющие поселенцы не красит её. У меня такие девочки под музыку вокруг шестов крутятся 👍Во. Так что без мода на поющих поселенцев играть не могу. А с ним игра вылетает, хотя раньше все было норм.
  8. Возникла проблема, которой раньше не было. В диалоговом режиме мода "Сексуальные домогательства" при выборе финальной фразы перед проигрыванием анимации игра просто вылетает. Отключив моды, я узнал, что мод остановил Сексуальные домогательства вылета при активации мода Поющие поселенцы. Я ничего не понимаю, раньше они хорошо ладили друг с другом. Метод отключения всех модов, кроме этих двух, а затем активация остальных для выявления конфликтующих модов ничего не дала. С теми модами, с которыми эти раньше нормально работали, игра все равно вылетала. И этих модов было так много, что я понял, что это что-то другое. Никто не сталкивался с подобной проблемой?
  9. Видимо еще имеет место несовместимость моих модов с модом PanSnB. Отключаешь его и большая часть поселенцев стоит нормально и не проваливаются, только робота и ещё одного чела приходится вытаскивать.
  10. Ну и смысл тогда в модах на фундаменты? Поселенцы даже в зданиях будут проваливаться.
  11. В том то и проблема что без вышеописаных модов поселенцев выталкивает наверх и все кроме робота полицейского (застрял в бетонной лестнице) ходят нормально, хотя могут быть еденичные провалы. И ладно бы мод PanSnb без него может я и играл бы но без Just bussnes никуда не годится. У меня полно рабов в поселениях.
  12. У меня не так немного. Все мои поселенцы в поселении форте Джамейка Плейн из бывших пленников и рабы. Большую часть я привёл в поселение когда даже фундамента не было. Поселение расширенное модами, в число поселенцев входят два робота полицейских с этой локации который тоже проваливаются. Тут такое дело если отключить моды XDI, just busness, PanSnb и ещё что-то то поселенцы худо-бедно (но бывает не все) выползают из под фундаментов, но играть без мода на рабство и отключать мод на строительство нет желания. К тому же баг не исчезает полностью и частично может повториться.
  13. Жаль что этот баг не пофиксили. Ни в одном моде на строительство я фикса не встречал. Ставил полы и фундаменты с других модов, безполезно, так и стоят по пояс. Может нужно подождать пока они поднимутся наверх?
  14. Ответный вопрос, хотя думаю ответа вы не знаете. В интернете я точно не нашёл :В поселениях персонажи проваливаются под фундаменты полов, не знаете в чем причина может быть? Всё что под блоками я чистил.
  15. У вас в игре явно какие-то проблемы с AAF. У меня было похожее. Не помню что помогло, но можно попробовать отключать AAF и чистить скрипты, затем снова включать, откатываться к ранним сохранениям. Если используешь эту сборку то AAF по любому должен работать. Я же пробовал разные версии AAF.
  16. Мне тоже не всегда с разу почему-то помогает. Хожу в силовой броне некоторое время (в ней все показывает) а затем пробую снова. Как-то получилось.
  17. Никто не в курсе почему у меня при загрузке готового сохранения из сборки с активным модом Looks Menu вылетает игра вылетает через несколько секунд после загрузки на люке убежища? Без Looks Menu все нормально, но это же не дело. Вроде как и конфлигтовать сей мод ни с чем не должен.
  18. А ты ссылочку то не выбрасывай. Мод в стадии разработки и по ней можно скачивать обновления, что я недавно и сделал.
  19. Это практически единственный из вас кто пытается мне помочь (сколько раз в никуда писал) Могу же я как то и его поблагодарить. Ссылку я бы и сам удалил.
×
×
  • Создать...