Basilio 285 Опубликовано 20 октября, 2024 хотя.... наверное можно поиграться с настройками.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 21 октября, 2024 9 часов назад, Basilio сказал: хотя.... наверное можно поиграться с настройками Наверное можно, только для начала нада бы мне узнать, где эти настройки сидят... 🤔🤣 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 21 октября, 2024 А еще у команды scrapall зона "утилизации" слегка не совпадает с территорией поселения: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алексей74 1 595 Опубликовано 21 октября, 2024 15 часов назад, Basilio сказал: не думаю, что цвет и насыщенность как-то связаны. у мешей границ даже текстур нет, только вертексы Умеете с текстурами работать?Есть у меня один модик со статуями-они золотистого цвета,а надо как в ванили(( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Frujin 575 Опубликовано 21 октября, 2024 Привет. Хочу задам тупой вопрос. Почему Красная ракета в Ядер мире не отображается и поселенць не приходят на маяк? У мну две версии одной и тоже сборке, одна с вьключеньми ааф модь (для ютуб) и другая с включоньми (там ешо накатил куча оружия). Вот в вариант с ааф Красная ракета работает, а в другая где ааф отключен не работает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алексей74 1 595 Опубликовано 21 октября, 2024 33 минуты назад, Frujin сказал: Привет. Хочу задам тупой вопрос. Почему Красная ракета в Ядер мире не отображается и поселенць не приходят на маяк? У мну две версии одной и тоже сборке, одна с вьключеньми ааф модь (для ютуб) и другая с включоньми (там ешо накатил куча оружия). Вот в вариант с ааф Красная ракета работает, а в другая где ааф отключен не работает. У меня туда приходили рейдеры-в моем случае операторы.Простые поселенцы туда и не должны приходить вроде.Ну это в ванили-а так не знаю в чем проблема Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алексей74 1 595 Опубликовано 21 октября, 2024 (изменено) Дубль Изменено 21 октября, 2024 пользователем Алексей74 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Frujin 575 Опубликовано 21 октября, 2024 23 минуты назад, Алексей74 сказал: У меня туда приходили рейдеры-в моем случае операторы.Простые поселенцы туда и не должны приходить вроде.Ну это в ванили-а так не знаю в чем проблема Я рейдеров не люблю. Всегда ставил мод, которь отключает Красная ракета в Ядер мире и преврашает ее в нормальное поселение. Всегда она работала как нормальное поселение, пришол в Ядер мир, сразу ее взял и начал строить. Вот сейчас у меня ДВА профиля одной и тоже сборке. Один так сказать официалнь для ютуб, второй для меня. Разница в том, что на официалнь отключень модь для взросльх, а в моя ешо куча оружия добавил. В профиль "для меня" Красная ракета работает изправно, поселенць приходят, караван проложен, могу перебросить поселенць откуда хочу и сколька хочу. В профиль "ютуб" Красная ракета в Ядер мир не работает. Я ее взял, там можна строить, но поселенць не приходят, караван нельзя проложить, поселець нельзя перебросить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 21 октября, 2024 а мод на Красную Ракету, который 2 часа назад, Frujin сказал: отключает Красная ракета в Ядер мире и преврашает ее в нормальное поселение в обеих конфигурациях в порядке загрузки одинаково стоит? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Frujin 575 Опубликовано 23 октября, 2024 Короче, пошол, замочил всех рейдеров и красная ракета стала доступной. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 24 октября, 2024 Обновила BIOS, стал аццки тупить Fallout.. чаво ета он?... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Basilio 285 Опубликовано 24 октября, 2024 @olgasmor, наверное "апчхи" слетел на по-умолчанию 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 24 октября, 2024 @Basilio, дык, оно и по дефолту так... тока цвета другие)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Basilio 285 Опубликовано 24 октября, 2024 @olgasmor тады 2 выхода пробежаться ещё раз по всем параметрам самой, или "помощь друга" за пивасик Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 24 октября, 2024 (изменено) Мдяя, печалька. Почему-то некоторые поселения оказываются частично застроенными. Попытка восстановить с помощью переноса поселений ( делаю чертёж с каждым завершенным по части стройки поселением ) приводит к вылету. Вылет следует примерно между 36% и 78%. Все нужные компоненты стройки присутствуют . И ещё до кучи. У Лодочного домика Тафингтона регулярно появляются два разведчика СВР , причем НЕУБИВАЕМЫХ. ( может кто знает, из какого мода эта погань вылезает?) Консоль на команду kill +[ ID] не реагирует. Пишет скрипт не исполняется. То же самое и с командой setessential [ID] 0 Команда KillAll грохает их моментально, но вместе с ними и все двадцать душ населения. К тому же восстановить поселение и после этого тоже не получается. Вылет. Кто что думает по этим вопросам? Изменено 24 октября, 2024 пользователем Worlok Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Basilio 285 Опубликовано 24 октября, 2024 @Worlok не знаю, что у вас в текущей игре творится, но добавлю в копилочку описания "Переноса поселений" то, чего нет на нексусе. итак: если при постройке поселения использовалась консоль (неважно - killall, god mode, etc...), то прежде чем создавать чертёж, сохранитесь и перезапустите игру (с выходом на рабочий стол). при экспорте - импорте находитесь в примерном центре поселения. не бегайте по поселению. не перемещайтесь в другие локации до появления сообщения о завершении. любое действие - импорт, экспорт, уничтожение (взрыв) вашего поселения - должно завершаться полным сохранением с перезапуском игры. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KBs 480 Опубликовано 24 октября, 2024 31 минуту назад, Worlok сказал: регулярно появляются два разведчика СВР , причем НЕУБИВАЕМЫХ. ( может кто знает, из какого мода эта погань вылезает?) Чтобы узнать, из какого мода "эта погань", кликните на него из консоли, Спарава внизу увидите, какой мод вводит этот обьект и кто последний его изменгяет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 24 октября, 2024 1 час назад, Basilio сказал: я, но добавлю в копилочку описания Примерно так и поступал, за исключением сохранения после команды "killall". Сейчас попробую. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 24 октября, 2024 1 час назад, KBs сказал: кликните на него из консоли, Кликал. Справа ничего не появлялось, хотя стоит "улучшенная консоль". Причем несколько раз менялись их ID. То начинались с ff ..., то как у "нормальных" неписей... Попробую переустановить консоль... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 24 октября, 2024 1 час назад, KBs сказал: Чтобы узнать, из какого мода "эта погань", кликните на него из консоли, Спарава внизу увидите, какой мод вводит этот обьект и кто последний его изменгяет. В этот раз консоль сработала штатно и выдала вот такое . Выходит мод на броньку породил разведчиков СВР , причем в неубиваемой броне? Интересно...сейчас попробую его отрубить и погляжу, что получится... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 24 октября, 2024 @Basilio @KBs Всем спасибо. Просто перенёс "Оружие Месрии" в самый низ списка загрузки и "неубиваемые" разведчики СВР элементарно убились, причем даже не мной, а Айви и её подружками из моей банды. Теперь осталась одна проблема. Заставить нормально работать "перенос поселений" Уж очень красивый у меня посёлочек "Домик Таффингтона" загнан в чертёж. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Алексей74 1 595 Опубликовано 25 октября, 2024 https://disk.yandex.ru/d/L3KiZ1YjbcqoOA Нпс болтают с продавцами,мод для погружения 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
KBs 480 Опубликовано 25 октября, 2024 13 минут назад, Алексей74 сказал: https://disk.yandex.ru/d/L3KiZ1YjbcqoOA Нпс болтают с продавцами,мод для погружения Интересно, а он срабатывает только на ванильных магазинах? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Worlok 249 Опубликовано 25 октября, 2024 20 часов назад, Basilio сказал: не знаю, что у вас в текущей игре творится, но добавлю в копилочку описания "Переноса поселений" то, чего нет на нексусе. Советы ценные, само собой, но могу добавить, если пользуетесь МО2. Там есть обязательное дополнение. Если тупо ставить его через МО2, то оно не встанет на место в F4SE.. Надо ставить его вручную. Там один файлик в формате "dll" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение