Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, KBs сказал:

В стандартном песочница имеет четкие границы, а эти поселенцы совершенно свободны и ни к чему не привязаны. Они просто ищут чем заняться.

Спорить не буду. Он там просто поясняет, как работает вертикальная составляющая в виде сферы и как я понял, в любом поселении..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Worlok сказал:

Спорить не буду. Он там просто поясняет, как работает вертикальная составляющая в виде сферы и как я понял, в любом поселении..

Если яправильно поняла, по чит-коду  player.placeatme c1aeb не создается полноценного поселения,
Есть просто мастерская с определенным радиусом, а чит-терминал позволяет создавать поселенцев, которые совершенно свободны.
У них есть только диалог на переодевание.

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, KBs сказал:

Если яправильно поняла, по чит-коду  player.placeatme c1aeb не создается полноценного поселения,
Есть просто мастерская с определенным радиусом, а чит-терминал позволяет создавать поселенцев, которые совершенно свободны.
У них есть только диалог на переодевание.

так будет проще. там всего на одной страничке он излагает своё видение механики игры. Я в эти дебри не лезу. Но поставил и вроде получше стало.

ХОДИМ ПО ЛЕСТНИЦАМ .rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Worlok сказал:

так будет проще. там всего на одной страничке он излагает своё видение механики игры. Я в эти дебри не лезу. Но поставил и вроде получше стало.

ХОДИМ ПО ЛЕСТНИЦАМ .rar 12 кБ · 0 загрузок

этот у меня есть. Он просто расширяет границы ванильных песочниц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, KBs сказал:

Он просто расширяет границы ванильных песочниц.

и вверх в том числе. Мне пока  и с ванильными то не разобраться. Столько ещё надо построить, аж грустно... 🙄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Worlok сказал:

 Столько ещё надо построить, аж грустно... 🙄

Как говорят самураи - "главное не Цель, а Путь к ней",
Но одно можно сказать точно - тут не соскучишься.  Можно находить себе занятия до бесконечности,
А коды выводят нас из ограничения ванильными поселениями. С кодом поселения можно создавать вообще где угодно,
Только что проверила в Лондоне - РАБОТАЕТ!!!!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, KBs сказал:

Как говорят самураи - "главное не Цель, а Путь к ней",

Вот я по нему и топаю аж 2016 года. И конца этому пути пока не видно. Наоборот, всё интереснее и интереснее становится...🙂

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Worlok сказал:

Вот я по нему и топаю аж 2016 года. И конца этому пути пока не видно. Наоборот, всё интереснее и интереснее становится...🙂

Я вот только ума не приложу, как люди делают такие вещи, как Северные источники, Forest, Коста-Рико.... Там же такие огромные пространства, Это же сколько надо времени, чтобы все это состыковать.
И ведь все это делают энтузиасты, забесплатно...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, KBs сказал:

Я вот только ума не приложу, как люди делают такие вещи, как Северные источники, Forest, Коста-Рико.... Там же такие огромные пространства, Это же сколько надо времени, чтобы все это состыковать.
И ведь все это делают энтузиасты, забесплатно...

"Охота, пуще неволи"... 😅 А когда работа в удовольствие, то времени просто не замечаешь. Знаю не со слов, а по опыту. Я вот свои фильмы тоже делаю бесплатно и в первую очередь для своего удовольствия....😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok посмотрела на Дзене про Грейгарден. А теплица там из какого мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, olgasmor сказал:

@Worlok посмотрела на Дзене про Грейгарден. А теплица там из какого мода?

Из "Чак Юфарли".  Она там как одно целое строение идет. Там ещё есть неплохие постройки целиком и всякие детальки. Photo156.thumb.png.f42651d48c5d8cc31a6c7172572f3caa.pngкабак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне тут скрин попался-на берегу озера где сенкчуари девки в купальниках-они из какого мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
18 минут назад, Worlok сказал:

как одно целое строение идет

значит, не подойдет ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
4 минуты назад, Алексей74 сказал:

девки в купальниках

в разноцветных? могу посмотреть. но попозже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, olgasmor сказал:

значит, не подойдет ((

А можно узнать, почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@Worlok интересовала стеклянная крыша с таким уклоном. Целиком теплица не устроит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, olgasmor сказал:

@Worlok интересовала стеклянная крыша с таким уклоном. Целиком теплица не устроит.

Тогда вам нужен мод "Стекло и бетон /Concrete and Glass Extended ". Там различные стеклянные блоки "в ассортименте ". А придать им любой угол наклона можно в мастерской.  В каких-то комплектах для стройки тоже попадались  блоки крыши из стекла (не в виде хлама и "стеклобоя" )

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

любой угол наклона можно в мастерской.

А потом подогнать стыковку вручную. Это крайне увлекательно. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, olgasmor сказал:

А потом подогнать стыковку вручную. Это крайне увлекательно. Да.

Я бы попробовал собрать один скат крыши из деталей "Стекло и бетон", затем объединить их в один блок (есть такая опция в мастерской) ,затем придать ему нужный наклон, сделать клон и их состыковать в двускатную крышу ( кстати, надо будет попробовать из любопытства) . Или поискать нужный мод с такими деталями... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Worlok сказал:

 затем объединить их в один блок (есть такая опция в мастерской) ,

А можно поподробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, KBs сказал:

А можно поподробнее?

Я как раз собираюсь сейчас это опробовать. До сих пор небыло необходимости , но в описании к "мастерской" такая опция значится...Заодно и ролик постараюсь снять. Потом тут все выложу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, olgasmor сказал:

А потом подогнать стыковку вручную. Это крайне увлекательно. Да.

Спецом залез в свою мастерскую и нашёл три варианта стеклянных крыш без особых  хлопот.  Сделал ролик. https://disk.yandex.ru/i/ne3dvGTjhfayXA  

А вот для объединения и клонирования надо ставить Workshop Plus или Place Everywhere. В сборке их нет, так что надо будет поэкспериментировать, как они повлияют на сборку. Если интересно ,то могу скинуть и сами моды или для начала их инструкции. Особенно многое обещает  Workshop Plus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
1 минуту назад, Worlok сказал:

Place Everywhere

Этот есть в сборке... но как там объединение и клонирование работает - хотелось бы знать. Не помню в инструкции такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, KBs сказал:

А можно поподробнее?

Легкий облом. Для этих функций нужен  "Workshop Plus"  или , как минимум "Place Everywhere" с настройкой его "ini" .  Как они уживутся в сборке понятия не имею, так что буду разбираться на досуге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...