Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, Basilio сказал:

ты для Деб задание выполнил

В том то и дело, что выполнил . И по поводу работы у Кеслер она сказала. На этом все. Кеслер вообще отвечает фразой на английском, типа что я могу для вас сделать хорошего или что-то в этом роде или сразу открывает "окно торговли"....  Деб ,как и положено, теперь только поторговать предлагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, tt2005 сказал:

если надо ручками id указать -

"Интересно девки пляшут" .. Очень интересно. Во всех справках в сети ID ставится после команды "Moveto player", причем не через точку,а через пробел.. Это же и относительно и других команд. Может поэтому и квест не запускается🤔 Надо будет попоздже попробовать.

Спойлер

326565913_.png.6800228382aed51f1f2dfbdb551f0682.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, VeryBad сказал:

Во всех справках в сети ID ставится после коман

живые скриншоты Вас не убеждают? Тогда умываю руки.

А Вам - сюда

Изменено пользователем tt2005
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, tt2005 сказал:

живые скриншоты Вас не убеждают? Тогда умываю руки.

С чего вы взяли? Наоборот, мне стало очень интересно и я ведь сказал, что попробую , но чуть позже. Кстати, Кеслер я нашел. Взяла моду валяться в дохлом виде на лестнице у главного входа в Банкер Хилл. Оживляю реаниматором, она вроде даже начинает говорить нормально, но дальше первой большой фразы дело не идёт. Затем опять коротенкая стандартная на английском и это уже "навечно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, VeryBad сказал:

Во всех справках в сети ID ставится после команды "Moveto player", причем не через точку,а через пробел

Ты команды смешал, не надо так делать, игру сломаешь. Если нужно кого-то переместить к себе, то можно использовать однострочную команду, где первый параметр - RefID нужного непися (упрощённый вызов prid), а после точки сама команда moveto player (0001995e.moveto player). Но можно и двумя (чтоб наглядней было):

prid 0001995e

moveto player

 

Если ГГ нужно переместить к неписю, то вводи

player.moveto 0001995e

 

То есть, первый параметр (перед точкой) - объект для действия, второй (уже после точки) - сама команда, где первое значение - действие, второе - цель перемещения.

 

сама команда moveto - это "переместить к (объекту)".

 

Можно обойтись без prid, если выделить объект для действия мышью в консоли.

 

PS. Забыл добавить, что 00000014 - это RefID ГГ (почти всегда можно просто 14, первые нули можно не указывать), а player - это псевдоним, который можно использовать вместо 00000014.

Изменено пользователем Plite
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё чудесатей и чудесатей.  С перемещениями вроде разобрались. Но Кеслер упорно не дает квест, а консоль хоть и не ругается, то и движухи никакой нет. 

Спойлер

Photo362.png.03e3b037cff4aa9ada136bca7d769386.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, VeryBad сказал:

Но Кеслер упорно не дает квест, а консоль хоть и не ругается, то и движухи никакой нет

Сам по себе StartQuest ничего не даст, но можно попробовать с setstage. Типа setstage FFBunkerHill03 100.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Plite сказал:

setstage FFBunkerHill03 100.

И что это означает в смысле действия? К чему может привести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, VeryBad сказал:

И что это означает в смысле действия? К чему может привести?

Какойто шаг (возможно первь) от квест.

 

Пример. У мну иногда зависает радиант квест. Поселенец говорит "Иди убей гулей вот там". Иду убиваю- не отчитьвает. Смотрю в интернет айди квеста. Пишу sts айди квеста -"sts 00000000" . Возврашает списк вроде 10 (или 100) готово, 20 готово, 30 не готово, 40 не готово, так далее. Берьош первая цифра "не готово" и пишеш setstage 00000000 30. Так проходиш соответнь етап квеста. В примера у мну показьвается надпис "Идите скажите поселенцу, что убили гули". 

 

Такой вариант работает лучше чем start quest.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, VeryBad сказал:

И что это означает в смысле действия? К чему может привести?

Если квест не заблокирован - установит его стадию на "Спасти уцелевших торговцев". Читай тут, внизу под спойлером есть список стадий квеста. А еще, как сказал @Frujin  (чутка ошибся в буковке, но не страшно, почти правильно) - введи sqs FFBunkerHill03 и посмотри какие стадии завершены, а какие - нет, потом снова проверишь после setstage и поймешь (очень надеюсь) как проверять стадии, и как находить те этапы квеста на которые надо переключиться (только не излоупотребляй setstage, это только штоб заглючившие квесты продвигать).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Plite становится все интереснее( без иронии) .Выполнил рекомендации и хочу услышать ваше мнение. Это для чистоты эксперимента. Хочу проверить себя, правильно ли я понял и интерпретировал полученные результаты. Результаты под спойлером.

Photo364.png

Screenshot_20251129-151305.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, VeryBad сказал:

правильно ли я понял и интерпретировал полученные результаты

Вот кто ж твои веселые картинки поймет... 🤦‍♂️ Вот общий принцип набора этих команд:

sqt

sqs ID-квеста

setstage ID-квеста №-стадии

 

И никакой отсебятины!!! Я тебя уже предупреждал: будешь прикалываться над консольными командами - игру сломаешь!!!

 

На твоем скрине: первая команда - правильно, 2-я (лишний параметр) и 3-я (отсутствует необходимый параметр) - неправильно, по 4-й (правильно, но - нафига) ты показал, что прошел предыдущий квест.

 

Просто введи  sqs FFBunkerHill03 и увидишь инфу по "Подготовительная школа". У тебя сейчас только по квесту "Зачистить тренировочную площадку" ясно, что ты его выполнил.

 

И на русский консольные команды больше не переводи 🤣

 

PS. А кстати, у тебя Деправити и Валькирия, часом, не установлены ли?

 

Изменено пользователем Plite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Plite сказал:

Деправити и Валькирия

Квесты Банкер Хилла (по крайней мере на Тренировочной площадке и в Школе, где караванщиков надо освобождать), работают при установленных Ущербных и Вальке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Plite сказал:

PS. А кстати, у тебя Деправити и Валькирия, часом, не установлены ли?

@tt2005  Они в 10.5 стоят по умолчанию 😄 

4 часа назад, Plite сказал:

правильно, но - нафига) ты показал, что прошел предыдущий квест.

Проверил на всякий случай. 

 

4 часа назад, Plite сказал:

И на русский консольные команды больше не переводи 🤣

Люблю понимать, что мне пишут. Может и другим , кроме вас будет интересно.😜 Мы же не в личке общаемся.

   Квест ,кстати, запустился и я отправился в "Школу...", но там опять чудеса. Зачистил вроде  всё и всех, пришло сообщение, что "Судью" я убил и эта часть выполнена. А вот со спасением опять чудеса. Караванщики , как попугаи твердят, причем титры на английском, " чем можем вам помочь" или "это хорошее место" и бегут трахаться друг с дружкой. И никак их не разговорить..🤣 Есть подозрение, что где-то в текстурах застрял толи таракан, толи рейдер. Хотя на карте пишут, что "зачищено".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, VeryBad сказал:

Проверил на всякий случай

Вот так и проверяй, а не как с FFBunkerHill03. Будешь знать на какой стадии завис. В случае косяков можно сохраниться и перейти на следующую, в большинстве случаев помогает.

 

2 минуты назад, VeryBad сказал:

А вот со спасением опять чудеса

Если чудеса не впечатлят, то посмотри по sqs на какой повис и перейди на следующую. Там стадий всего-то 100, 300, 350 и 400. Если после установки на 350 сдашь квест - все нормально будет. Перед сменой стадии лучше на улицу выйти.

 

11 минут назад, VeryBad сказал:

Люблю понимать, что мне пишут

С таким переводом?! Ну-ну... Лучше немного поднапрягись в аглицком...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Plite сказал:

Там стадий всего-то 100, 300, 350 и 400. Если после установки на 350 сдашь квест - все нормально будет.

пытался именно это сделать. Не помогло. А вот 

 

5 минут назад, Plite сказал:

Перед сменой стадии лучше на улицу выйти.

у меня получались стадии после 300,  350; 400; 500; Пробовал ввести 350, но без результата. Но вот выйти на улицу не догадался.  сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, tt2005 сказал:

это не мне отвечать надо

 

2 часа назад, tt2005 сказал:

Квесты Банкер Хилла (по крайней мере на Тренировочной площадке и в Школе, где караванщиков надо освобождать), работают при установленных Ущербных и Вальке.

на это и ответ был...😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"медик должен быть не только небрезгливым, но и внимательным"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, tt2005 сказал:

"медик должен быть не только небрезгливым, но и внимательным"

ВОТ-ВОТ...))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Plite @tt2005  Спасибо за консультации и помощь. Но есть нюансы от которых "ржу, как конь"😉🤣

1.Действительно помог совет выйти из помещения/локации на улицу. Квест сдвинулся, а дальше пошли приколы.

Вернулся в "школу..." , первый пленник, к которому подошел сразу поблагодарил и рванул на выход, второй похоже не дождался и так сбежал, а вот девица согласилась только после того, как позанималась сексом с одной из появившихся пленниц. Освобожденные пленницы двинулись к выходу, но по дороге тоже не удержались и позанимались сексом. Видимо на радостях...😂  Короче, 10.5 в своём репертуаре...

Вот такие нюансы образовались. Осталось сдать квест Кеслер. Пошел сдаваться...😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, VeryBad сказал:

первый пленник, к которому подошел сразу поблагодарил и рванул на выход

всегда ржу с его слов - "Я бы здесь долго не выдержалА. Спасибо тебе." 😁

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Basilio сказал:

всегда ржу с его слов - "Я бы здесь долго не выдержалА. Спасибо тебе." 😁

первый у меня смылся не дожидаясь...😂 Зато нашел нычку, куда пряталась Кеслир, зарраза. 😉 Она под полом моего казино отсиживается... 😂 Придется это темное дело прекращать. 😉Но своего я всеж добился, станция караванщиков появилась и теперь набережная Банкер Хил приобрела логически завершённый вид..

 

Photo368.png

Изменено пользователем VeryBad
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, VeryBad сказал:

Она под полом моего казино отсиживается

небось бетонными блоками в 5 рядов землю выравнивал 😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Basilio сказал:

небось бетонными блоками в 5 рядов землю выравнивал 😉

Неее, этот прикол мне известен. ))) Просто казино у меня готовое, в "клипборде" сохранено, вот и поспешил поставить, не подравняв почву. Образовался подвал. Там эти подпольщицы и тусуются. Но теперь ,заполучив наконец-то пост караванщиков займусь наведением порядка в коллекции своих "клипбордовских" сохранений. А там их пол сотни уже набралось. Но надо вспомнить, какими блоками можно выравнивать, а какими нет. И надо поставить модик на нормальных браминов, которые не будут лазать по крышам, как мартышки))))

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...