Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

27 минут назад, VeryBad сказал:

только оранжевый там

цвет при установке настраивается

Изменено пользователем tt2005
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, VeryBad сказал:

В основном бывших рейдерш или из стрелков

Я больше не пользуюсь ПростоБизнесом, задолбал он своими глюками.

 

7 минут назад, VeryBad сказал:

А на гром-бабах грузы возить значит можно?

Ну во-первых я их подправлю. А во-вторых они же сами себя браминами  считают, и живут ради этого.

 

8 минут назад, VeryBad сказал:

Ещё небось и доить будешь?

А почему бы и нет? Сцеживание даже врачи рекомендуют при повышенной лактации...

 

10 минут назад, VeryBad сказал:

На ловерсах есть такой мод

Зачем?! AN76 сам справится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Plite сказал:

Женщин в снабженцы?! Я так не смогу!!! Тем более штоб с роботом...

Спойлер

Собственно, женщина-снабженец и ее робот. Комбо.

Photo1761.thumb.png.3991587900f622db9e9735b0e593a8d7.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Plite сказал:

В какие именно?

В Старлайте, например, дым остался от какой-то сексильно-пердильной фабрики (чертеж снимался уже на 8,5, из старого сохранения - естественно, самой фабрики уже не было. А дым остался, и нагло влез в чертеж).

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, tt2005 сказал:
  Скрыть контент

Собственно, женщина-снабженец и ее робот. Комбо.

Photo1761.thumb.png.3991587900f622db9e9735b0e593a8d7.png

 

А это мой вариант снабженца. Кстати, от "хенде хох" очень помогает заняться с бедолагой сексом. Враз паралич проходит...🤣

 

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, tt2005 сказал:

цвет при установке настраивается

Дело не в цвете. Вылезала граница ванильной мастерской (она зелёного цвета ) и одновременно с ней оранжевая от мода. В некоторых местах было строить очень неудобно. Приходилось смотреть через зелёную пелену. О влиянии изменения на "песочницу для неписей"  пока ничего не могу сказать. Будем посмотреть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, VeryBad сказал:

мой вариант снабженца

Я целенаправленно одеваю снабженцев так, чтобы даже через половину карты в прицел нельзя было перепутать с вражинами. Даже ночью, Даже в лесу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tt2005 сказал:

Я целенаправленно одеваю снабженцев так, чтобы даже через половину карты в прицел нельзя было перепутать с вражинами. Даже ночью, Даже в лесу.

Я не по поводу одежды, а по поводу типа робота вместо браминов . А по поводу одёжки, было у меня такое, всех снабженцев одевал в броню "Солнечная вспышка". Потом понял, что это просто "пустые хлопоты" ( ИМХО). Других дел хватает..))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, VeryBad сказал:

А это мой вариант снабженца

Ты, кстати, разобрался с доступом таких "браминов" в Пентхаус и пр. квартиры? Не мешаются они там? Везде проходят?

 

3 часа назад, tt2005 сказал:

Я целенаправленно одеваю снабженцев так, чтобы даже через половину карты в прицел нельзя было перепутать с вражинами. Даже ночью, Даже в лесу.

Во! Правильно! Это же еще один повод Пленников использовать! В МСМ устанавливаешь им бессмертие, гонишь в поселок, назначаешь на линию, а они не только МакЛауды из клана МакЛаудов, так еще и не обижаются на выпущенные в них пули 👌

 

PS. Да, насчет дыма - в Старлайте и вправду дымов не припомню... А он в консоли выбирается?

Изменено пользователем Plite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Plite сказал:

Ты, кстати, разобрался с доступом таких "браминов" в Пентхаус и пр. квартиры? Не мешаются они там? Везде проходят?

В  кафе Ядер Кола точно проходят свободно, но далеко от двери не отходят. Снабженец ушел и робот за ним уходит.  В прочих квартирах просто пока редко бываю. Они же не каждые две минуты приходят. Но раз в кафэху входят, то и там появятся. 

 Тут у меня парочка вопросов появилось .

 1. В чит терминале есть функция  "увеличить размеры мастерской вдвое" и тоже самое уменьшить.  Я правильно понимаю, что это относится к зоне строительства?

2. При попытке отправить поселенца в некоторые поселения их названия стали "тусклыми"  и поселенцы туда не отправляются. Глянул в пипбой, там население 20-22 человека. а тут речь шла о 40-70.  Можно это изменить в чит терминале или всеж надо поставить мод на 50 человек. Если в терминале , то где там эта опция? Я чет её не нашел.

Photo403.png

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, VeryBad сказал:

В  кафе Ядер Кола точно проходят свободно, но далеко от двери не отходят. Снабженец ушел и робот за ним уходит.  В прочих квартирах просто пока редко бываю. Они же не каждые две минуты приходят. Но раз в кафэху входят, то и там появятся. 

 Тут у меня парочка вопросов появилось .

 1. В чит терминале есть функция  "увеличить размеры мастерской вдвое" и тоже самое уменьшить.  Я правильно понимаю, что это относится к зоне строительства.

2. При попытке отправить поселенца в некоторые поселения их названия стали "тусклыми"  и поселенцы туда не отправляются. Глянул в пипбой, там население 20-22 человека. а тут речь шла о 40-70.  Можно это изменить в чит терминале или всеж надо поставить мод на 50 человек. Если в терминале , то где там эта опция? Я чет её не нашел.

Photo403.png

Как разрешить вопрос с население? 

Ставим ети модь (кажется и одного хватает) 

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4042

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10151

Там есть вариант прикрепить легендарное свойство супер пупер острь- аж 10 харизма и 5 интелект. Вьбираем две шмотки без легендарньх свойств- примерно рюкзак и бандана (я пользую рюкзак из криейшан клаб и бандана из милитаризед минитмен), нацепляем ултра острое +20 харизма, поздравляю. Ешо, можна сделать шмотки невидимье, так что одеваем модная шмотка, поверх ее 5 куски броней, делаем их невидимье +50 харизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Frujin сказал:

Как разрешить вопрос с население? 

Ставим ети модь (кажется и одного хватает) 

Ты не понял.Населения то у меня хватает,  просто в поселения , где 20-22 человека ( названия стали тусклыми) перестают отправляться  из других поселений. У меня есть моды на увеличение лимита до 50 и до 100 человек. Но мне интересно, у всех так в 10.5 или можно через чит терминал ограничение снять? Или лучше поставить мод на 50 человек?

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.12.2025 в 00:38, tt2005 сказал:
В 17.12.2025 в 00:36, Basilio сказал:

а если таких поселений десяток?

  Скрыть контент

Photo203.thumb.png.56880f087218f9d1118b7393de3e6e79.png

А теперь признавайтесь честно, ограничения на количество поселян как-то снимали, или "так и было" ?😉🤣

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, VeryBad сказал:

признавайтесь честно, ограничения на количество поселян как-то снимали, или "так и было"

признюсь, баловался с количеством поселенцев лет 9-10 назад.

давно уже ванильных хватает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как поднять население с ванильньми способами? 

Изначально можно призвать 10 поселенцев.

10 харизма можно вкачать.

1 от пупс харизма

1 от книжке в Сенкчуари

1 от парикмахерское кресло

2 от шляпа

1 от очки

5 винограднье ментать

3 дей трип

2 екс клетка

2 алькоголь с перком

3 от шмотка Рекса Гудмана

В итоге 31 харизма, +10 изначальньх поселенцев.

Ешо можно поменять шмот Рекса на 5 частей броня с свойство острая - 33 харизма.

Ну и тяжолая артилерия броня с свойство стойкая 5 частей, каждь +3 харизма

ВСЕГО МАКСИМУМ 43 харизма +10 поселенцев. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Frujin сказал:

Как поднять население с ванильньми способами? 

Изначально можно призвать 10 поселенцев.

10 харизма можно вкачать.

нет, мне этот способ не подходит. Попробую модом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Basilio сказал:

признюсь, баловался с количеством поселенцев лет 9-10 назад.

давно уже ванильных хватает 

Увы, мне их мало. Я жадный... tt2005 как-то ведь поднял до 70... Подожду, пока он ответит... 🤔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frujin Всё намного проще оказалось. Открываешь пип бой, открываешь в нем чит терминал, в разделе способности находишь строку Харизма, открываешь и выбираешь нужное число от 1 до 99 .Соответственно + 10 и получаешь количество допустимых поселенцев. Я выбрал 50 + 10 = 60.  Мне хватит...😉

Изменено пользователем VeryBad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Basilio сказал:

признюсь, баловался с количеством поселенцев лет 9-10 назад.

давно уже ванильных хватает 

Каждому своё. У меня друган, так он вообще не строит ничего, зато поставил удвоенное количество вражин и воюет до посинения...Это его игра, его выбор. 😉

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого имеется мод  "Settler Sleep AI Fixes" скиньте пожалуйста. С нексуса не грузится ни мод ни перевод...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, VeryBad сказал:

У кого имеется мод  "Settler Sleep AI Fixes" скиньте пожалуйста. С нексуса не грузится ни мод ни перевод...

Settler Sleep AI Fixes - ESL-72138-1-2-1687019056.zip

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот про ето и говорю. В ню вегас сделал бункер чрез снапи. Ставил внутри рабочее место, назначил поселенец. Он прьот ПРЯМО к рабочего стола, не замечаю стень и дверь в 1 шаг его. Бился в стене некоторое время, потом телепортнулся через ее. 

Photo48.thumb.jpg.b4473e101557208395b04c21ba98132a.jpg

 

Photo49.thumb.jpg.3e051540cede703f9f55ee0f33ed4cab.jpg

 

Сейчас попробую с стройка ванила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, VeryBad сказал:

Но раз в кафэху входят, то и там появятся.

Не факт. У меня штурмотрон с трудом, но входил/выходил из Кафе, а вот в Пентхоусе зависал и выйти оттуда можно было только консолью.

 

1 час назад, VeryBad сказал:

Открываешь пип бой, открываешь в нем чит терминал, в разделе способности находишь строку Харизма, открываешь и выбираешь нужное число от 1 до 99 .Соответственно + 10 и получаешь количество допустимых поселенцев. Я выбрал 50 + 10 = 60

А зачем тебе их переселять? Поселений мало?

 

2 часа назад, VeryBad сказал:

В чит терминале есть функция  "увеличить размеры мастерской вдвое" и тоже самое уменьшить.  Я правильно понимаю, что это относится к зоне строительства?

Да, но глючит. Могут вылеты начаться, когда за границей настроишь всякого.

 

44 минуты назад, VeryBad сказал:

У кого имеется мод  "Settler Sleep AI Fixes"

Я гляжу скинули уже, но можешь и это к нему поставить, чтобы поселенцев новых прямо на этих кроватях делали. После установки мода распакуй в Data/AAF  SleepFixes_furnitureData.7z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Frujin сказал:
51 минуту назад, VeryBad сказал:

У кого имеется мод  "Settler Sleep AI Fixes" скиньте пожалуйста. С нексуса не грузится ни мод ни перевод...

Settler Sleep AI Fixes - ESL-72138-1-2-1687019056.zip 26 кБ · 1 загрузка

 Мод не работает. 23.50 а ни одного в постели нет. Шатаются по двору или в кабаке сидят. Возможно нужен   .еsp .ESL не передвинуть по списку загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...