Перейти к содержанию

Venslav

Premium
  • Публикаций

    1 304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Venslav

  1. Столики из Мебель-Сое пак. Что ты с этой машиной собираешься делать? Как ящики можно брать те, что я указывал раньше.
  2. В поселении в режиме мастерской разбирай их на полезные составляющие (кость, текстиль, кожа). За пределами, если есть квартирмейстер с брамином, в том же режиме разборка. Или делет через консоль.
  3. Чертеж поселения поселения Сенкчуари 2279. Как я и утверждал о "тяжести" поселения, оно содержит 11000 элементов. Но, тем не менее, в таком поселении находиться возможно и я думаю, что на мощных компьютерах фпс будет повыше, чем у меня. И еще, при строительстве я несколько раз пересекал зеленую границу ограничения стройплощадки. Это бассейн и направление от него вниз к реке мимо угла теплицы. А также спрямлены углы: во дворе дома игрока и угол за домом с подвалом. И, разумеется, подсветка памятника. Не знаю перенесутся ли элементы из этих мест. Хотя, Kharuda утверждает, что перенесутся. Будем надеяться. Все ссылки на моды, использованные при строительстве, приведены в этой теме. Надо просмотреть с самого начала. Если какого-то мода нет, пишите, выложу. Чертеж Сенкчуари 2279
  4. Количество модов на пределе, новые уже не будут влазить. Пользую то, что есть. Текстуры тротуаров такие мне больше нравятся. По верстакам не задумывался, брал ванильные. Мигалки в бассейне из Свет-Сое пак (если не путаю). Долго строил, подзабыл. Двери открыты потому, что люди ходят. А чего им бояться, поселение защищено, все друг друга знают. Вот и не закрывают. 😊 Этот генератор слишком большой, некуда ставить. Да и вид бы портил. Дома запитываются только от проводов, или от ядерных батарей, как выше подсказали. Мне даже не хватило места куда певицу с микрофоном разместить, как в видео по Форпосту Зимонджа (в начале темы).
  5. У меня в 5.0.5 ядерные блоки в доме не работали, так и не стал теперь проверять, а натянул провода.
  6. Да, перила пожалуй можно убрать. Стол с компьютером в том доме до войны тоже был. Хозяин химией торговал. Не хотелось все по отдельности ставить, нашел готовый. Будем считать это ретро. Столбами прикрыл газоны, которые сквозь стену вышли. Дом игрока хотел сделать максимально похожим на довоенный. Понятно, что картины уже другие. И из комнаты Шона сделал кабинет. Столбы с проводами нужны, чтобы дома запитать. Они без проводов не включаются. Углы заделаю. Стиральные машины есть по отдельности в Домохозяйке или Легком строительстве. Где-то в украшениях, надо в игре смотреть. Спаренные есть в Снапе-Мебель. В самом конце есть наполнения для шкафов. В самый конец иди. Газоны с малым уклоном (подложка и трава) есть в Снапе-Двор-Тротуары.
  7. Плакаты из инета, пионера рисовал Вася Ложкин. Ссылки на моды по картинам и плакатам выложены в начале темы. Одежда от Лазмана и Снейка101. Скрины выкладывал в основной теме, там же и обсуждалась. По светильникам может и так, в этом русле не задумывался.
  8. После Большой войны, через 200 лет и один год Сенкчуари возродилось и снова стало выглядеть как до тех событий. Ну, почти. Для желающих более подробно рассмотреть поселение предлагается видеообзор Сенкчуари 2279.
  9. Сенкчуари 2279. Видеообзор. Перед просмотром прошу учесть следующее: Поселение получилось "тяжелым". Если за его пределами фпс 55-60, то в самом поселении падает до 10-20. Компьютер средненький, процессор не успевает все быстро вытягивать, да и сама игра идет с HDD. Поэтому, очень трудно добиться плавности движения камеры, часто заметны дергания. Мало того, в некоторых ракурсах исчезают и снова появляются трава и деревья. Повторюсь, процессор не успевает одновременно все вытянуть. Посему, прошу за операторскую работу не судить, а вот по дизайнерскому решению критика принимается. Приятного просмотра. ЗЫ. Тем, кому понравилось и желает перенести это поселение к себе в игру, сделаю чертеж.
  10. Venslav

    Мама Шона

    По ходу, Торн прав, сестрами выглядят. Первая только имеет черты индивидуальности.
  11. Если [***] в инвентаре матери, то когда вырастет, станет свободным путешественником. В общем не увидишь ты его. Чтобы он был у тебя, надо его забрать из инвентаря матери и положить на детскую кроватку в поселении. Тогда он защитается как поселенец и будет там расти до взрослого. Тогда и бери с собой. По количеству дней смотри в настройках мода, там указано.
  12. Над Сенкчуари появилось северное сияние. Кто назовет его причину, будет молодец. 😊
  13. О теперь понятно. Только с этими каблуками и без звука морока. Девки вырастают как на дрожжах. Идешь среди них, словно по лесу, одни ноги вокруг. 😊
  14. О чем это ты? Пиши по русски. Гугл не смог перевести и я нифига не понял. Хотя понимаю что что-то интересное и мне могло бы пригодиться. 😄
  15. Под замком там где-то половина и хватило бы по одной картинке для общего понимания. А выкладывать можно частями, чтобы без напряга. Можно у себя в блоге.
  16. Тем, кто желает одеваться от Snakel101. Шмот качается быстро отсюдова (на оф. сайте долго грузятся страницы). Здесь можно скачать некоторые ESL. Остальные ESP, к которым нет ESL, можно в них преобразовать. Этому научит Zerg, пусть сделает инструкцию в своем блоге. А на этой странице выложены все архивы с одеждой, даже с той, что под замком. Вот только неизвестно как выглядит эта замочная, а все качать подряд и проверять накладно. Посему, кто раздобудет картинки к замочной одежде, будет молодец, когда и нам покажет.
  17. Коллизия. Опять Мейси. Когда она ушла из Даймонд-сити и поселилась в домике возле Друмлин, я ее нашел там убитой супермутантами. Оживил реаниматором и взял в спутники, чтобы потом уволить в поселение. Но в поселение она не уволилась, а было сообщение, что возвращается в Даймонд-сити. Но поперлась назад в домик возле закусочной. Самое интересное в том, что теперь она неубиваемая. Ее мочат, она посидит, затем встает и снова мочат. Так может продолжаться до безконечности. Я хотел сделать для поселения копию клонатором, зарядом который уничтожает оригинал. Увы, получилось две. Через консоль килл на нее тоже не действует. Как ликвидировать оригинал? А еще лучше было бы переписать в скрипте место увольнения на Сенкчуари. Но так умеют лишь только не все. Вроде бы @Broomer65 умеет. Может глянете?
  18. @Kharuda Как ты думаешь, если сделать чертеж поселения, часть которого выходит за зеленую границу, то перенесется эта часть за границей?
×
×
  • Создать...