Перейти к содержанию
  •  

    По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:

     

    @amlgames

     

    tgsmall.png

     

    amlgames.jpg

    Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.

     


    В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.

    Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.


     

Venslav

Premium
  • Публикаций

    1 304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Venslav

  1. С чистыми телами не выходит. Если в предыдущих сборках файлы из архива забрасывались в паку ДАТА с заменой и тела становились чистыми, то теперь получается мешанина. Если сравнить файлы текстур, видно, что с красной точкой совпадают. А подчеркнутый линией переделан. Наложение дают текстуры в синем квадрате. На третьем скрине видно, что это он. Синий квадрат. Почему в сборке на грязных телах нет наложений, а при замене появляются. Текстуры из ВА2 извлекал при помощи BAE v0.11-78-0-11, а упаковывал Archive2.
  2. У меня иногда вылетает, но редко, если параллельно с игрой антивирус решит обновиться или какой-нибудь процесс начнет трафик загружать на харде. Бывает браузер забуду выключить, он память отбирает. Следи за памятью. И в лаунчере настройки уменьши. И кстати, мой комп еще слабее твоего.
  3. А в каком архиве? дай полное название. Я распакую, заменю и обратно запакую. В первом они. Best-Text16-Body.
  4. Ты не понял. У меня этот архив есть. Текстуры для него больше не находятся по старому пути, чтобы их заменить.
  5. А точно сработает? Вроде бы кто-то писал чуть раньше, что решил эту задачу, но я чей-то не нашел этого поста.
  6. А куда перепрятаны текстуры тел рейдеров и стрелков? По старому пути Data\Textures\Actors\Character\basehumanfemale их уже нет. Хочу поменять грязные на чистые.
  7. Я в игру беру только одного раба для квартирмейстера. И в поход беру с собой (команда - иди за мной). В походе он ведет себя как боец (обычно беру из стрелков), под ногами не путается, работает как компаньон. Зато в любое помещение заходит с брамином, а брамин безразмерный. По приходу в поселение указываю место где оставить брамина, чтобы эта скотина везде не лазила и если сам квартирмейстер мозолит глаза, то даю команду - можешь расслабиться здесь. И он тусуется вокруг того места.
  8. Элемент декора. Реликвия довоенного мира, объясняет какие заботы были у тех жителей.
  9. Сделай из 100% раба квартирмейстера. Он будет с брамином за тобой ходить, даже в помещения, а вот винтокрыл туда не залетит.
  10. Установил сборку, запустил, работает. Загрузил сейв сборки и немного поигрался с внешностью ГГ, после чего без сохранения вышел на рабочий стол. Появился запрос. Как правильно ответить?
  11. Капец. А когда играть? Помнится об 6.2 тоже говорилось, что следующая не скоро будет.
  12. В этой теме уже выкладывалось название музыки из начального экрана. Надо поискать.
  13. На слабом железе (как у меня), если в Сенкчуари уже понастроено и есть народ, то со стороны Красной ракеты надо не забегать, а заходить медленно. Ибо по дороге происходит подгружение текстур и в процессе подгружения сильно падает фпс. Такое бывает раза два пока дойдешь до моста. Бывало даже, что мост наполовину подгрузился и приходилось падать в реку. Потом только мост целиком появлялся. Или заходишь в поселение, а домов нет. Только мебель стоит и картины в воздухе висят, а стены после появляются. Посему по дороге от ракеты на полпути делал остановку и ждал пока все поселение появится. Возможно и у других от быстрого забегания вылеты случаются, так как текстура какая-нибудь не успела нормально загрузиться и дала сбой.
  14. Старые стены могут иметь чистые текстуры. Для придания им вида запущенности на них накладывают полупрозрачные текстуры загрязнений. Поэтому перед удалением таких стен сначала надо удалить эти наложения. Они выделяются в режиме строительства.
  15. В 6.0 я только пол Сенкчуари отстроил и дальше Лексингтона с Корвегой не зашел, чему и был рад. В этой сборке за Корвегу заходить, или побродить вокруг Конкорда, чтобы не обидно было?
  16. На нексусе начал смотреть картинки, там явно много повторяющихся женских лиц. Автор рисовал типаж под себя, только прически и макияж менял. Там действительно большое разнообразие лиц? А то клоны начинают поднадоедать. А кнопка вызова, как меня, ломает лор. Ибо к тебе поселенец должен прийти, зная, что ты дашь безопасность и пропитание.
  17. У рейдеров всего по три типа лиц м-ж. Поэтому они и выглядят как армия клонов. В ванили их замазывали грязью, чтобы казались разнообразнее.
×
×
  • Создать...