-
Публикаций
1 304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Venslav
-
1). Чистые МНПС - это касаемо только поселенцев? В принципе мужики рейдеры и стрелки могут быть грязными, а вот для женщин рейдерш и стрельчих многие из сборки в сборку ставили модик "чистые тела" для них, пока Торн не сделал патч в двух последних сборках. А как теперь с гигиеной редйерш и стрельчих? 2). Ванильный сюжет прощай насовсем? Ведь там много интересных квестовых прохождений. Например, Валентайн, убежише 81 с Кюри, линия девушки-синта из Подземки, БС и многие другие. Мне не надоели минитмены с заданиями на очистку поселений с возможностью строительства там.
-
Пока на форуме относительное затишье и состояние неопределенности, продолжаем пользовать 6.5.1. Поселение Ферма Эбернети. От нищеты к достатку. Видео и чертеж здесь.
-
Поселение Ферма Эбернети Видео по-прежнему лагает, увы. "Пожалуйста, не стреляйте в пианиста, он играет как может". 😊 Чертеж Перед установкой полностью разбираем сарай до голой земли. Кота желательно обездвижить (консоль "tai") и переместить к югу, где не ляжет чертеж. После установки чертежа, вернуть его на прежнее место, иначе может безследно исчезнуть. А также надо поднять вверх опору ЛЭП, чтобы она вписалась в здание. На видео видно на сколько. Убираем лишний ванильный кустарник и поправляем, если где что не так.
-
Что в твоем понимании новое меню строительства?. Оно такое из сборки в сборку, без изменения. А насчет поискать, то я уже раньше писал, что данное меню хорошо тренирует память. 😊
-
Я имею ввиду те, которые безпроблемно можно перевести, без каких-либо последствий. А в результате получим много места для добавления ээспешек, с которыми этого делать не надо, из-за возможного возникновения багов.
-
Есть блуждающая докторша. Она у меня появляется а первой половине дня в домике рядом с закусочной Друмлин или под эстакадой со стрелками, если идти от этого домика в сторону болота Уолден-понд. И еще есть торговец медпрепаратами. Найти его лучше всего возле Потогонки.
-
Хорошо бы включить в сборку: Темные ночи / Darker Nights вариант самый темный, чтобы без ПНВ на улицу не выходить; HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework (RU); Реально-фантастический Fallout | Really Fantastic Fallout. Сам еще попробовал, но судя по описанию, мод интересный. Отдельно на усмотрение: новые локации Юг Светящегося Моря / South of the Sea; Убежище 1080 - исправленное и оптимизированное / Nvidia's Vault 1080 Patched and Optimized; Подземные и забытые места Содружества / Commonwealth Underground and Forgotten Spaces; Добрососедство - Возрождение / Better Goodneighbor новый вид Добрососедства. И желательно, по возможности, максимально перевести esp в esl.
-
Не всем подходит вычищение и выравнивание площадок поселений. Некоторые предпочитают ванильный рельеф. Тем более, что при самостоятельной очистке что-то можно и оставить, на выбор. Я не под все поселения ставлю "Чисто и просто", многие строю на ванильной поверхности. Так что такие моды лучше каждому ставить дополнительно.
-
Первый раз заходил с теми же модами без вылетов. С тех пор добавил моды на одежду и строительных парочку, ничего глобального не добавлял.
-
Не могу повторно приблизиться к заводу "Уилсон Атоматойз". Сразу вылетает игра, даже если через прицел рассматривать. Причем такое со всех сторон. Когда был там в первый раз по заданию гуля с Потогонки, такого не было. Грешу на супермутантов, они там вновь обитают вместе с Биг Маком. Вылет происходит на разных удалениях. Я мутантов по одному издалека выбиваю, но всех на улицу выманить трудно. Какие мысли по этому поводу?
-
Думаю, идея не очень. У каждого своя(й) ГГ и, полагаю, каждому интересна сцена со своей(им). Зря, что-ли старались, доводя ГГ до совершенства. Возможно, даже кто-то и себя может ассоциировать с ГГ, будет обидно если в сцене появится кто-то другой с непонятной внешностью.
-
С Новым годом! Всем удачи и успехов.
-
Торн в новой сборке обновит. Я теперь использую из этого мода отдельные элементы. Уж больно игрушечно здания выглядят. Плохо вписываются в лор.
-
Это тот мод, который ты пытался переводить. MDE2506's mostly colorful and modular hotchpotch and other stuff.
-
@Kharuda Скорее второй.
-
@Indusreial Теперь еще вопрос для закрепления успеха. Создаю в химлабе раздел "Одежда" рядом со "Служебный". А в "Одежда" таким же образом можно создать подразделы по производителям (авторам)? Как, например, с оружием: заходишь в верстак, выбираешь волыну, а там "ресивер", "ствол", "приклад", и т. д. ЗЫ. Не могу вписать данные в разделы: DataSize, FromID, Edid -EditorID, FULL - Name. Не поддаются редактированию. Что надо включить?
-
@Georgij Ты игру начинал с сохранений сборки, или самостоятельно проходил начало до выхода из убежища? Луксменю ни в одной сборке проблем не создавало. ЗЫ. Пардон, еще раз перечитал твой пост. Проблема в этом: "...решил поставить моды сборки на чистую игру, выбрав подходящие для себя (сразу скажу что отказался от Зодиака, Нищей шлюхи, мода на из[***]ование и унижения ГГ и некоторых других...". Так как Торн все увязывает между собой, только ему ведомым образом. Надо было ставить всю сборку и в ней в настройках выключать ненужные моды.