-
Публикаций
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент SpliterSplit
-
Суть такова, нужно заставить ГГ проходить квесты для получения некоторых достижений (заклинаний, способностей, оружия и так далее). Но все это в тематике 18+. В итоге... уморившись она дойдет до некоторого бойцовского места (тоже 18+), там собсно бои будут и куча всяких штук помимо боев. Над обликом самого этого места (визуальным/моральным/квестовым/организационным) надо еще коллективно сильно подумать. Но пока мы ведем по квестам для поиска этого заведения. В сундук положу. Текст нужен.
-
Хорошо, у ведьмы это в каком виде? В виде книги посмертно или ведьма говорить будет. Хотя ведьмы там агрессивные наверное, говорить не получится. Ладно, с текстом ведьмы/книги помогите.
-
Ну тык... давайте делиться ужо Это не проблема. Даже с автономным телом и автономной реакцией на игрока. Вопрос только в размерах города, потому что поделка может занять достаточно много времени. Корабль - есть уже готовый в игре экстерьер и есть все, чтобы сделать его интерьер. На кидание нужно делать анимацию. Я анимации пока не могу. ZAZ фурнитура - не большая проблема. Там все в скриптах. Проблематично - это анимации. Пока тут не видел людей, которые могут замастрячить любую анимацию. Теоретически понятно многим, практически что-то гораздо сложнее, чем теоретически. В общем поделку начал. Гонец выдает записку с названием "Тайная гильдия". В записке Текст: Все началось еще при Тайбере. Его не строили, его нашли случайно, добывая руду. Это не стало открытием. Это не легло в книги. Шахтеров убили, а место спрятали от посторонних глаз. Место чудовищной силы. Только избранные знают о нем. Может быть даже посещают его иногда. Книг, указателей и воспоминаний нет. Есть лишь обрывки бреда умирающего больного, которые я слышала. Но мне они кажутся правдоподобными, хотя бы половина из них. Это место должно быть найдено. За информацию о нем люди отдали бы многое. Найди меня в Храме Кинарет. Даника Свет Весны По сюжету Даника в записке написала, что умирающий больной ей что-то страшное рассказал и она хочет чтобы ГГ отправился... Вот куда отправился, надо придумать. Сейчас диалог с Даникой в CK напишу. Надо придумать куда и зачем пошлет Даника.
-
Тут я конечно согласен, но я же сразу сказал, что я технарь... давайте рожать сюжет. Навтыкаю это все в мод... ну или почти все.
-
В целом на выходных зачнем. А ты вот Осколки зачем выбрал стартом... можно по сути быстрее все сделать.. ну из-за истории понятно, в остальном... зачем?
-
То, что на видео я вижу первый раз и наверное не играл в это. Исходя из это мне как-то не очень понятно. Давай вот конкретнее, в какой точке наш квест начинается (ну либо с какой стадии другого квеста). И что делаем дальше. Да, историю в скринах можно разложить как-то в текст, либо куда скрины идти смотреть?
-
Ты имеешь в виду сделать по аналогии или продолжить этот квест своим?
-
Вот думаю так. Есть "Пик Ветров" который идет прям почти сначала игры в ветке квестов драконорожденной. В этот пик ветров в сундук, который рядом с боссом, мы помещаем записку или книгу, которая нам куда-то указывает. К кому посылает записка? Прям щас квест напишем. Возможно посылает нас к Аннеке Скалолазке, потому что она шахтер. Она нас посылает в страшную шахту, где могут и ощупать в темноте. В шахте (шахту либо сделаем, либо используем имеющуюся) будет находится еще один указатель, либо... что-то еще.
-
Размеров таких действительно нет, но я предлагал открыть игрушку в максе и сделать из нее нужный размер. ZAZ анимации тоже надо спрашивать у автора? Тут наверное есть люди, которые на буржуйском свободно общаются? Придется с автором общаться и спрашивать разрешение на использование анимаций. Я по ихнему только со словарем. Творчество Комотора я видел на видео, но в игре не использовал. Анимации там местами прям ух-х-х какие. Разрешит ли он ими воспользоваться - вопрос.
-
Критиковать надо, правда аргументированно, иначе не получится конфетки. Так что насколько бы не была хороша идея, но если в ней есть изъян - на него надо реагировать. Тут согласен, с архитектурой на 100% заморачиваться не надо. Сделать сначала что-то несложное, потом если делать нечего будет наворотить до глянцевого состояния. Повторять СлейвРан я меня задачи не было. Это вот 100%. Представления - это круто. Осталось выдумать социальную систему под это и кучу "сказок". Например, как появился сий колизей, кто там обитает, кто в виде зрителей/актеров, зачем там ГГ будет что-то делать и что получит за то или иное, ключевые актеры (например управитель сего заведения, организатор, какие вспомогательные персонажи) и так далее. Тут, я думаю, надо начать лепить и давать потестить... так может быть идеи быстрее будут приходить. Идея с VIP клубом тоже взята на заметку. Тут есть один вопрос. Эйлу Охотницу можно взять в спутники и явиться с ней в этот клуб, где будет ее копия. Можно не делать копии, а брать настоящих НПЦ, но тут будет сбой в их пакетах и полный глюкаторий. В целом я уже думал однажды как обрисовать эту ситуацию, в голову пришло только одно... что это действительно копия этого НПЦ, но только из какого-то другого мира, например из мира мечтаний этого ПНЦ. Соответственно это сильно развязывает руки: лицо и голос мы сохраняем, а вот остальное можно уже наворачивать как надо. Мало ли как видит себя НПЦ в своих мечтах. Может НПЦ хочет большие сиськи... Может же хотеть? Это не барышня, это набор пикселей и пакетов. Надо будет стоять в углу слева - будет стоять в углу слева. Как напишем, так и будет, главное чтобы SkyrimLE от такой наглости не разнесло. Ну так кто займется подбором игрушек? Можно открыть калипсу в максе и по аналогии или прям там наделать кучу всего. Если она игрушку в танце не трогает, то танцы у шеста можно взять из ZAZ.
-
Господа, давайте задумаем как мы барышню гулять будем... что будет если барышня описалась, что буде, если барышня удивилась... ну и что будет если барышне не удалось... что будет если какать захотелось.. ну и так далее... ну тупо пьеса в четырех действиях.. скажите как круто.. остальное либо сам сделаю, либо за помощью обращусь... давайте уже по сути пипки и химической вакансии в виде "дырочки"... Щас то лучше понять как вообще должно быть, а как воссоздать... ну это тема, но если задумок нет...то и воссоздавать нечего. Вообще Axary зачет.... пусть критикует меня или других. Может в нем проснется драмма...тугр :-)
-
Дык... как сконструировать арену - это не проблема, для это можно даже ретекстурами и максами не пользоваться. Это просто идея уникальных боев 18+. Мне тут сама механика и сюжет интересен. Сами постройки - ну если кто-то сделает что-то уникальное - втыкнем. Если нет, ну сделаем попроще. Главное сюжет... пьеса и момент трагикомедии. Так чтоб аж до соплей проняло. Насчет SlaveRun ты зря, потому что это другой уровень и сам понимаешь, что его невовремя втыкать нельзя. Ну тебя уже впишу однозначно, ты плетку посоветовал. Но ты не расслабляйся, думай как сделать драматично и красиво.
-
Ну я так мыслю... участвуют... допустим только женщины. Допустим креатурку мы туда прикрутим. Хотя у креатурки оружия нет, ну да ладно, можно женщина с поддержкой пары креатурки. Вот происходящее в случае победы игрока и в случае победы соперника... вот этот момент ступорный... банально секслаб втыкать или чота еще? Да можно конечно целую оргию забабахать... тут идейное решение надо... какое-то небанальное и интересное.
-
Ты это... фантазии давай. Может без аниматора как-нить перетопчемся.
-
Как интересно вы говорите.... Развивайте фантазию.
-
От Элисиф останется только лицо. Остальную конструкцию ее тела я доверяю тебе, в том числе и более красивое лицо. Бои будут с оружием или как есть в игре. Единственное что будет сложно - соперник будет сильно вумный. Насчет боев без оружия: Вариант первый, заменяем оружие на веник/плетку/палку. Вариант второй, ищем аниматора, который сделает все эти анимации из борьбы, иначе это будет просто мордобой.
-
Задумал я бойцовскую гильдию... етессно 18+. Суть такая: сделать некую арену, сделать из известных персонажей (ну к примеру Елисиф, Эйлла охотница и так далее... кхм естессно копии) с десяток бойцов... один другого круче. Распределить их по сложности прохождения со всеми вытекающими. Драка не насмерть, но продолжительная. Бонусы за победу соответствующие. Но вот что-то много мыслей, что сразу все не применишь. Какие будут мысли у вас, господа, по поводу этих голых битв? Бойцы, понятное дело, будут делаться индивидуально, каждый со своей стилистикой боя, с автономным телом и так далее.
-
Имей в виду, что превращения в Skyrim не происходят так, как все думают. Чтобы одно могло превращаться в другое - делается два персонажа: дракон и женщина. В момент превращения происходит переключение с одного на другой. Так что, как только женщина превратиться обратно в дракона... понимаешь что будет. Вместе с молоком уйдет в небытие. В одном моде... кажется "Alice Pain Slut" ажна три персонажа, которые в игре по сюжету смотрятся как один. Особенно часто этим пользуются когда превращения сопровождаются сменой скелета, либо капитальной сменой облика. Такой метод "дешевле" по времени, а иногда просто единственно возможный.
-
Я в NifScope на крайний случай сам сделаю, если уж совсем все плохо. В максе сотворите.
-
Предлагаю попробовать (всем неуверенным, но желающим) следующее для оценки своих способностей. Распаковываете из skyrim.bsa какой нибудь dungeon (меши и текстуры). Например нордский, хотя можно и из DLC какого-нибудь взять. Тут не важно. Там есть куски здания/помещения. Вот если сможете создать такой кусок, чтобы он в игре корректно работал - это супер. Да... не забывайте про слой коллизий, иначе все проваливаться будут. (про слой коллизий вчера смотрел видео, правда на буржуйском - техника его создания простая). Хотел заниматься этим сам, но пока времени не было натыкатсья в максе.
-
Насчет макса - это круто, но суть позже пристану. Щас я просто в скриптинкг сильно ударился. Надо там совершить, а потом будем творить ужасы. Социальные работники тоже будут нужны, поэтому фантазерам просьба чуть покурить... будет и для вас обширная тема для деятельности.
-
Тут... многие не поняли... Имея в виду идею многих новых. Кто такой хрыч? Он же старый...
-
tesv_2015_03_12_12_11_28_37_by_unitedstrafes-d8lg4xd
SpliterSplit прокомментировал Larchi изображение в галерее в Скриншоты