-
Публикаций
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент SpliterSplit
-
Нигде, никогда и не под каким соусом они не вырастут. Причин две. 1. В скае всего два состояния - [***] или взрослый. Так вот эти два состояния - это две расы на самом деле. Промежуточных состояний нет, поэтому рост будет мгновенным. 2. Нецелесообразно это делать вообще, потому что вырастет обычный НПЦ. Каков смысл это делать? Что будете делать с этим НПЦ? Даже если прилепить его как компаньона - он будет тупой как болванка. P.S. В теории можно сделать кучу рас с промежуточными состояниями, под них кучу одежды с промежуточными состояниями. Под эти промежуточные состояния отдельно написать диалоги, пакеты и сценки. Под все это замутить плавное перетекание в компаньона, причем весьма умного и потребного. Но! Это целая контора должна все это плодить... а эффекту будет пшик. Будет симулятор деторождения, а не скайрим.
-
Автор мода не дал свое согласие на публикацию этой версии. Сейчас переводят новейшую, под нее есть заплатка для SSE. Как идут дела с перевом не в курсе.
-
Неоднозначно, но я бы сделал так. Почему? Потому что сборку я оцениваю как базу, а поставленный мной мод поверх сборки - как тестируемый. Если что-то пойдет не так - искать что глючит легче. Если переставить под тестируемый мод, то может заглючить половина сборки. Искать будет очень тяжело.
-
С первого взгляда это весьма логично, потому что у ZAZ зависимость от SexLab. Но вот только зависимость эта в скриптах. В самом esm ZAZ'а зависимость от Skyrim.esm и Update.esm. Таким образом место их взаимного нахождения - любое. Главное, чтобы оба загрузились, потому что скрипты потребуют SexLab, но это не в момент загрузки модов, а в момент инициализации, а он гораздо позже происходит.
-
Торн тут не причем, потому что он знает как их местами менять. Да и не только Торн. Чем чревата неправильная последовательность esm? В теории ничем, если все подключенные esm не имеют зависимости друг от друга. Ну например, если подключаем a.esm, b.esm, c.esm и они гарантированно не зависят друг от друга - в любом порядке будет работать. Другая ситуация, когда c.esm зависит от a.esm. Вот тут если c.esm поставить первым - будет больно. Также важно, если в двух esm находится один и тот же контент, перезаписывающий друг друга. Тут тоже важна последовательность, так как должен быть базовый мод и перезаписывающий его. Базовый должен быть первым, а перезаписывающий после него.
-
ZAZ ставится перед SexLab. P.S. Насчет советов куда поставить... Большинство модов поддерживает один и тот же порядок. Произрастает это явление из CK. CK сортирует подключаемые esm по дате. Соответственно, если у мододела настроены правильно даты создания подключаемых esm, то порядок будет правильным.
-
Программу не подскажу, чтобы не рекламировать. Да и вообще в яндекс вбей - там их с десяток сразу выскочит. Эти программы в памяти не висят, они удаляют ненужные службы и выключают некоторые опции, отвечающие за отправку нашпионенной информации. После того, как программка отработает - от нее ничего в памяти не остается.
-
Дефрагментация в фоновом режиме, сбор данных, с последующей отсылкой на сервера Microsoft. Избавиться можно установив соответствующую программулю, которая блокирует шпионаж.
-
Хм... Игра... Любая игра. Подхватывает существующие потоки. А потоки дают драйвера. Если их нет... ну или они есть... игра (причем любая) просто смотрит их наличие. Она не может влиять на прерывания (IQR) и другие колечки ниже 3х... Ну никак. Уж поверьте, очень тяжело демонтировать драйвер находясь в статусе 3го кольца в винде (а любое приложение - 3е кольцо), при условии что драйвер находится на 2ом кольце. Да как бы это не было... но чтобы игра сломала драйвера внешних устройств - это просто хакерские технологии. Не туда смотрите уважаемый. Курите винду.
-
-
-
-
4к баксов, но надо изучить буржуйский. Не знаю сподвигнусь я или нет на это дело. Но сейчас 500 баксов и гемора полная жопа.
- 3 511 ответ
-
Я не смотрел скульптор и все остальное. У меня тут Эндерал и я нахрен не успеваю. На работе Ж..па буду увольняться. Короче из конструкторов в программисты пойду. Да. Скульптор я посмотрю, сейчас только перетрубации все эти переживу. Жизнь - боль... О...
- 3 511 ответ
-
-
Расковыряю завтра. Если его нет - патч дам, чтоб он был. Он в квестах участвует, но точки его расположения нет. Либо скриптами в точку ставится, либо на него просто забито в моде.
- 3 511 ответ
-
Его либо вообще нет, либо он инициализируется скриптами. И зовут его в оригинале Bill Poster. Ковырять скрипты? Кто мод конвертил в SE, автор?
- 3 511 ответ
-
Активация анимаций происходит только через скрипты. Для чего необходимо, чтобы в каком-нибудь моде были скрипты, которые подают SexLab'у 4х актеров и активируют секас. Так как анимации на 4 актера - это своего рода редкость, 99% модов активируют максимум 3, а в большинстве случаев 2 актера. В целом я слабо представляю такой мод, чтобы по его сюжету было задействовано 4 актера, потому что это надо делать целенаправленно. То есть, собирать 4х актеров в кучу и активировать секас.
- 1 537 ответов
-
Там беда, что в LE модах есть ссылки на локации или NPC скайрима. После чистки в TES5Edit все это удаляется и теряются связи в цепочках мода. Короче говоря шмотки останутся, если нет завязки на какое конкретное место, где они лежат. Все NPC, диалоги, шмотки, квесты завязанные на что-то из скайрима выносят под чистую. Потом это надо все руками восстанавливать или создавать заново. Вот в этом вся беда конвертации.
-
Вообще если женщину реальную использовать, то ждать 9 месяцев. В ином случае были какие-то моды, которые позволяют переименовать. А в совсем ином случае, в стадии младенца оно не потребно никак. Так что забей и жди 30 дней, потом назовешь каким-нибудь великим именем. P.S. 30 раз по 24 секунды - 720 секунд или 12 минут... жми "T".