Перейти к содержанию

Mayler

Участник
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mayler

  1. @XimerA20 @Ctavros @Mototo bonulo LE-версия (полная) и SE-версия (полная) 3.02
  2. @Ганс111 на этом сайте я перевод SE-версии не выкладывал, есть на GS, но там 3.0.1; видимо я забыл перевести. Если время появится, то на GS обновлю и 3.0.2
  3. @alex--zek [RUS LE] Devious Lore 3.0.1 (FULL) и Правка перевода
  4. А вот и перевод подъехал. Корректировка перевода была и у патчей, так что если у вас установлен один из них, то стоит заменить на новый. [RUS LE] Devious Lore 2.3.0 (FULL) ФИКС до v.2.3.1
  5. @ko100prav как ответили мне (что и является таковым): "The loremongers will only start appearing in towns and cities after you've found and opened one their associated items, and the appear after asking the innkeepers about odd people. They will then open up their shops after you talk to them for the first time". "Хранители знаний начнут появляться в городах и поселениях только после того, как вы найдете и откроете один из связанных с ними предметов, и они появятся после того, как вы спросите у трактирщиков о странных людях. Затем они откроют свои магазины после того, как вы поговорите с ними в первый раз".
  6. @ko100prav ... всё таки в любом случае... что ж... значит довольствуемся тем, что есть 🥴
  7. @ko100prav а такие настройки есть, тут либо экипировка, либо добавление в инвентарь, либо добавление в инвентарь оружия, свитков и т.п. (т.е. безопасный вариант).
  8. @ko100prav а что насчёт настроек в МСМ? Не является ли шанс простой передачи в инвентарь доминирующим над экипировкой?
  9. @ko100prav Вы, получается, уже второй человек, который сталкивается с этой проблемой, что странно, т.к. я сам периодически пользуюсь этой модификацией и во всех версиях экипировка предметов происходила корректно (LE-версия). И также я надеюсь, что вы скачивали версию из комментария выше, т.к. там просто версия поновее (но не влияет на проблему / её решение, т.к. ещё раз повторюсь, что такого раньше не было).
  10. Да по сути такого быть не должно, есть 3 исхода; 1 - "объект" безопасен - в инвентарь добавиться какой-нибудь лут; 2 - "объект" содержит девайсы, при этом они просто добавляются в инвентарь (мол, не проклятые) и при этом ГГ не раздевается; 3 - "объект" содержит девайсы, которые будут экипированы на ГГ. Так что либо что-то некорректно работает, либо ещё что... черт его знает...
  11. Надеюсь меня увидят! Свежая версия перевода (мод целиком и устанавливается вручную; изменений во всех 3 патчах не было) [RUS] Devious Lore 2.2.1 (FULL)
  12. @morosash из этого следует, что не надо каждый третий мод "сувать" Nexus Mod Manager; если видите в папке Fomod (файл/папка) - то да, можно использовать любой Mod Manager, если нет, то только хлопот оберётесь... некоторые моды с ручной установкой столько папок содержат, что потом расхлёбывать до ночи придётся
  13. Никакой ошибки у мода нет, сделайте сохранение (можно и быстрое), загрузитесь и подождите какое-то время...
  14. @Rasha DDA, DDI, DDE - вот и вся очерёдность; надеюсь, что и папки для тел (UNP или CBBE) Вы тоже использовали
  15. @Rasha Ля, если фиолетовыми, то тут либо железо не вывозит, либо не хватает текстур. Полагаю, что дело не в железе...
  16. @Rasha Одно дело, чтобы просто был BodySlider, другое - "Build" меши тела и "Batch Build" всё остальное. Да и вообще советую полностью переустановить DDA, DDI, DDE - поставить англ. версии, а сверху накатить перевод
  17. @Darmoed @LaRem Что ж, видимо лучше просто смириться с таковым штампом "патчей"
  18. А причём этот сайт? Я говорю про комьюнити LoversLab'а. Мало того, что "Submissive Lola" был переработан уже другим автором в "Submissive Lola: The resubmission", так находятся умельцы, что правят и переиначивают его ещё дальше. Нет бы делать либо отдельными патчами (получается, что и отдельными страницами файлов), либо согласовать с автором SL:tR
  19. Как по мне, комьюнити слишком много на себя берёт и, если исправлять авторские ошибки и вносить корректировки - это хорошо, то уже вносить изменения на своё усмотрение - перебор. Вот почему я пока так и не доперевёл оригинальную версию. Дело вкуса...
  20. @gender65 я тоже использовал эту модификацию. Но мне начало надоедать, что постоянно происходят "взрывы", когда срабатывает ловушка - все разлетается к чертям. Так можно и важные предметы посеять...
  21. Это Вы где такое нашли? В моде если и есть названия локаций, так только тех, что связаны с самими NPC из этого же мода. Никаких "павших правил" там нет... UPD: а маркера может и не быть. Подсказка: в 80% случаев нужно обыскивать босс-сундуки
  22. Devious Lore 2.03 Rus (without Lore Patch) - мод здесь полностью, но без Lore Patch (кстати, не совсем понял одну вещь - в моде есть "маска для экзекуции" - я же думал, что это "маска позора" и пока не переводил, но оказалось, что это не так).
  23. Всем доброго времени суток. Информация для тех, кто следит за обновлениями: я знаю, что обновлёна сея модификация, но перевод будет длиться немного дольше обычного (сейчас я не заинтересован Скайримом), да и над последними обновлениями DDI и DDE я не работал (обычно корректирую в лучшую сторону) - если спросите "А это тут причём?" отвечу, что DL теперь и верёвочный бондаж поддерживает (горе, горе переводчику). Спасибо за понимание.
  24. Devious Lore 1.14 RUS (без описания устройств)
  25. @AriaAlone будьте онлайн, уже скоро 😅
×
×
  • Создать...