Перейти к содержанию
  •  

    По любым вопросам вы можете обращаться в наш официальный чат в Телеграм:

     

    @amlgames

     

    tgsmall.png

     

    amlgames.jpg

    Если ссылки не открываются, значит они заблокированы в вашей стране и посетить их можно только через ВПН или прокси.

     


    В связи с огромным количеством спама, поступающего на нашу почту, какие либо другие средства связи с администрацией не могут быть использованы.

    Приложение Телеграм вы можете скачать на официальном сайте для всех операционных систем и устройств. Так же существует браузерная версия этого приложения.


     

Broomer65

Знаток
  • Публикаций

    2 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Broomer65

  1. В Фоллауте татушки наносятcя так. tfc Выбираете нужный ракурс slm (id перса) b r выбор татушки пробел е е е Enter Enter tfc tfc Никаких сбоев за все время пользования игрой я не наблюдал никогда.
  2. ну это как сказать... Например, анимации групповухи тут лучше, а для коленок мод есть.
  3. Диалоги завязаны на характеристики ГГ. В SEU тоже. Конфликт наверное из-за этого. По идее, Магнолию можно убрать в начале игры, если начинать с начала, а не с сохранения Торна.
  4. Думается, это из-за того, что оба мода завязаны на характеристики ГГ. Впрочем, поинтересуйтесь у автора.
  5. Потому что он намертво прописан в сохранении, также как Нищая шлюха и ряд других, и используют одни и те же команды.
  6. Уберите штатными средствами сборки объект "НПС стучит молотком", чтобы НПС потом не стучал по новой постройке.
  7. Я каких-то ломок не замечал. Хотя гарантировать не берусь - может, какие-то анимации и не будут должным образом работать. Ну так автор и рекомендует ставить их через менеджеры.
  8. Попробуй опциональные - Тип 1 и Тип 2. Чтобы ничего не сломать, ставь через NMM. В случае чего, если не понравится, откатишь. NMM для того и придуман, чтоб пробовать разные варианты. Поставил - не понравилось - снес, поставил другое. Можно не заморачиваться с менеджерами - просто сохрани оригинальный файл skeleton.nif из сборки, например, на рабочем столе. Если чо - поставишь его обратно с заменой.
  9. В принципе да, враги усиливаются по мере прокачки персонажа. В принципе есть мод, регулирующий количество боеприпасов у врагов.
  10. Враги по умолчанию не тратят боеприпасы, поливают из всяких миниганов как из танка. Просто не у всех есть огнестрельное оружие, особенно это касается супермутантов.
  11. ZAP обязательно надо получить, тогда все работает. Он обычно рядом с назначенным порталом получения появляется через 6 игровых часов.
×
×
  • Создать...