Это не так. Вы забываете одну простую вещь - игра работает не сама по себе, а работает в среде Windows. Если говорить о десятке, то там есть совершенно замечательный и "полезный" процесс под названием SysMain - это индексирование всякого хлама, угара и трэша гугла, и сжатие памяти, кое должно, по идее мелкомягких, уменьшить потребные ресурсы памяти. Когда диспетчер памяти ощущает недостаток памяти, он не сбрасывает неиспользуемые страницы памяти на диск, а сжимает их. В файл подкачки запись ведется лишь в том случае, когда алгоритмы диспетчера памяти определяют, что сжатие не компенсирует недостаток памяти. На деле мерзкий процесс под нагрузкой видеоигры запускается, что-там пытается жать и в результате отжирает весь(!), 100% ресурс диска. Игра сначала тормозит, потом виснет и затем вылетает на... на рабочий стол, в общем. На SSD эффект меньше, на HDD больше. Триггер - высокая нагрузка, в игре - при обработке графики. Но процесс может запустится и сам по себе. Для F4 чаще всего - в локациях рядом с Добрососедством, но бывает и в других. Выключить сию мерзость на компьютере можно командой (в командной строке)
sc stop "SysMain" && sc config "SysMain" start=disabled
Проблемы в играх зависят не только от игры, но и от винды.