-
Публикаций
2 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Broomer65
-
Если анимацию можно поменять с женской на мужскую, то ставим М. Ежели там нет ничего - то ничего и не сделаешь. Не все анимации поддерживают данное преобразование. Выглядит это так animation id="Leito_M_SuperMutant_Powerbomb" frames="300"> <actor gender="M" stopOverlaySet="Belly_M"> или animation id="2P-LeitoAggressiveMissionary" frames="228"> <actor gender="F" stopOverlaySet="Belly"> <idle form="0100B724" id="LeitoAggressiveMissionaryF"/> F(female) на М. Однополых анимаций тут немного. Только перед заменой сохраните исходные файлы на рабочем столе. Если будут ошибки - откатите обратно.
-
Квартира в Добрососедстве в мод НН не входит. Купите лучше возможность работать в поселениях. Для индивидуальных борделей надо ставить дополнительные моды - дом Мальборо, бунгало, помещение в кинотеатре Фар-Харбора, дом на озере и еще где-то. Я 4 поставил, работают без багов. Ссылки на моды - на странице автора на ловерсах. Например, этот. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25033
-
Багов пока не видел. Новые анимации Лейто мне понравились. Новые анимации с женской эякуляцией в Счастливых Проститутках смотрятся хорошо. Квесты вроде те же, добавлен антураж и танцы. Но есть очень большой плюс - во время сцен нет больше отодвиганий персонажей друг от друга и отпадает необходимость коррекции их положения (ну, типа собака рядом пробежала и НПС отъехал в сторону). Смотреть гораздо комфортнее. На мой взгляд, если надумаете делать новую сборку, можно рассмотреть вопрос обновления пакета анимаций. Правда, не в курсе перевода для новой версии. По секс-модам у меня добавлены новый Violate и RSE2-Combat Surrender and Abductions. Ну и изгои, хотя отнести их к чистым секс-модам нельзя.
-
Я поставил сразу. Но вам моя информация не поможет - у меня заменена версия AAF. Прежняя версия НН была на ранешнем движке, не AAF. Итак - поз больше, нет больше передвигания персонажей во время сцен. Для корректной работы требуется версия анимаций Лейто 2.0. Версия в сборке 1.4, игра со сборкой в случае установки нового мода НН работать не будет вообще, вылезет ошибка порядка анимаций Лейто, т.к. в новой версии анимаций больше и в пакете их порядок изменен. Желательно AAF 97, но работает и на 78. Как там будет сам игровой квест - посмотрю попозже.
-
Это говорит о том, что кнопка назначена для исполнения какого-то другого действия. Вам следует проверить назначения клавиш в игре. Т.е. запуск - настройки игры, меню строительства (см. описание строительного мода) и меню горячих клавиш в МСМ. Если установлены еще какие-то моды, они тоже могут менять назначения клавиш. Одноразовая отмена переназначения клавиш - кнопка Shift. Но постоянно ее долбить, конечно, муторно. Так что проверьте назначения клавиш.
-
Супермутанты и так ими вооружены на уровне выше 40+. То же самое - когти смерти. На низких уровнях их можно забить кулаками, на более высоких - нет. Более того, на уровне 60+ супермутантов штатным оружием вообще прикончить затруднительно. Баланс в игре установлен нормально. Другое дело, что предлагаемое в игре оружие тупо некрасивое и малоэффективное. Видимо, убежденные пацифисты рисовали. В реальности оружие всегда выглядит красиво и имеет бОльшую эффективность. Поэтому ванильное оружие я не использую вообще. Ну а ночь - это на любителя. По мне, так вся игра это и без модов сплошная ночь.
-
Вы правы. За приоритет отвечает исполняемый файл esp. Однако, распакованные файлы все равно игрой обрабатываются. Думается, именно это и дает тормоз моду. Чего там беседка с движком намудрила - знает только она сама. Но полное взаимодействие модов и скриптов игры и беседке неизвестно. Его можно установить только опытным путем. Если бы можно было все сразу просчитать - бета-версии никто бы и не выпускал. Скрипты - вещь в себе, как и само скриптовое программирование. Сейчас, думаю, никто не в состоянии писать сразу в машинном коде и представлять взаимодействие программ. Да и процессоры нынче такие, что их производители сами уже толком не знают, как они работают. Так что все программы, игры, железо и моды теперь надо долго тестить и ловить всевозможные баги. Правда, беседка ленивая и баги редко исправляет. Да и вообще - делать открытый мир очень сложно. Приличных игр с открытым миром от силы десяток.