Перейти к содержанию

Broomer65

Знаток
  • Публикаций

    2 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Broomer65

  1. Для чистоты эксперимента я обычно беру туфли из мода Секретарша - они ко всему подходят, любая верхняя половина одежды сидит корректно. Более ничего не надеваю, т.к. другая одежка не всегда срабатывает правильно. Если сиськи остаются голыми - тогда броньку надо править, да.
  2. Распространяется, т.к. в ванили голышом вообще не бегают, а к одежке в обязательном порядке обувь полагается. Наденьте на даму туфельки, а потом меряйте.
  3. А грудь неприкрыта, это если обувки нет или обувка неподходящая. Моя вон когда предпочитает босиком бегать - так получается только в юбке аль в штанах. Сиськи без обуви не прикрываются) Парадокс...)
  4. Думается, это можно определить только опытным путём. Если реперные точки пресетов совпадают - то не нужно. Но т.к. расчетов у вас, скорее всего, нет, то эксперимент рулит.
  5. Если анимацию можно поменять с женской на мужскую, то ставим М. Ежели там нет ничего - то ничего и не сделаешь. Не все анимации поддерживают данное преобразование. Выглядит это так animation id="Leito_M_SuperMutant_Powerbomb" frames="300"> <actor gender="M" stopOverlaySet="Belly_M"> или animation id="2P-LeitoAggressiveMissionary" frames="228"> <actor gender="F" stopOverlaySet="Belly"> <idle form="0100B724" id="LeitoAggressiveMissionaryF"/> F(female) на М. Однополых анимаций тут немного. Только перед заменой сохраните исходные файлы на рабочем столе. Если будут ошибки - откатите обратно.
  6. Переход на новую версию AAF потребует обновления анимаций Лейто, Сabbage, Vadermania и др. и модов. О корректности их работы в вашем случае судить не берусь.
  7. Сейф борделя надо сначала в поселении поставить, а потом подойти к поселенке и назначить проституткой. Рабы назначаются проститутками в диалоге. Но тоже - надо в поселении или в городе.
  8. Квартира в Добрососедстве в мод НН не входит. Купите лучше возможность работать в поселениях. Для индивидуальных борделей надо ставить дополнительные моды - дом Мальборо, бунгало, помещение в кинотеатре Фар-Харбора, дом на озере и еще где-то. Я 4 поставил, работают без багов. Ссылки на моды - на странице автора на ловерсах. Например, этот. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25033
  9. Такой возможности в AAF нет, это не Скайрим. Можно побегать, например, в качестве шлюхи в Даймонд-сити, набирая народ на групповушку, но что-то оно вчетвером не срабатывает. По крайней мере, на версии AAF 50.
  10. Багов пока не видел. Новые анимации Лейто мне понравились. Новые анимации с женской эякуляцией в Счастливых Проститутках смотрятся хорошо. Квесты вроде те же, добавлен антураж и танцы. Но есть очень большой плюс - во время сцен нет больше отодвиганий персонажей друг от друга и отпадает необходимость коррекции их положения (ну, типа собака рядом пробежала и НПС отъехал в сторону). Смотреть гораздо комфортнее. На мой взгляд, если надумаете делать новую сборку, можно рассмотреть вопрос обновления пакета анимаций. Правда, не в курсе перевода для новой версии. По секс-модам у меня добавлены новый Violate и RSE2-Combat Surrender and Abductions. Ну и изгои, хотя отнести их к чистым секс-модам нельзя.
  11. Я поставил сразу. Но вам моя информация не поможет - у меня заменена версия AAF. Прежняя версия НН была на ранешнем движке, не AAF. Итак - поз больше, нет больше передвигания персонажей во время сцен. Для корректной работы требуется версия анимаций Лейто 2.0. Версия в сборке 1.4, игра со сборкой в случае установки нового мода НН работать не будет вообще, вылезет ошибка порядка анимаций Лейто, т.к. в новой версии анимаций больше и в пакете их порядок изменен. Желательно AAF 97, но работает и на 78. Как там будет сам игровой квест - посмотрю попозже.
  12. Это говорит о том, что кнопка назначена для исполнения какого-то другого действия. Вам следует проверить назначения клавиш в игре. Т.е. запуск - настройки игры, меню строительства (см. описание строительного мода) и меню горячих клавиш в МСМ. Если установлены еще какие-то моды, они тоже могут менять назначения клавиш. Одноразовая отмена переназначения клавиш - кнопка Shift. Но постоянно ее долбить, конечно, муторно. Так что проверьте назначения клавиш.
  13. Угол обзора, вообще-то, меняется мышкой как угодно. Вид от первого лица настраивается в МСМ. При чтении терминала игра автоматически располагает его на весь экран, это изменить нельзя. При перемещении в другую локацию изменить вид невозможно, он фиксирован игрой.
  14. Супермутанты и так ими вооружены на уровне выше 40+. То же самое - когти смерти. На низких уровнях их можно забить кулаками, на более высоких - нет. Более того, на уровне 60+ супермутантов штатным оружием вообще прикончить затруднительно. Баланс в игре установлен нормально. Другое дело, что предлагаемое в игре оружие тупо некрасивое и малоэффективное. Видимо, убежденные пацифисты рисовали. В реальности оружие всегда выглядит красиво и имеет бОльшую эффективность. Поэтому ванильное оружие я не использую вообще. Ну а ночь - это на любителя. По мне, так вся игра это и без модов сплошная ночь.
  15. В сборке пакет крестов в мастерской и еще там где-то целая куча всяких клеток, кресел, кольев и прочего.
  16. FPSLimitInGame = 60 FPSLimitInLoading = 250 FPSLimitInBlackLoading = 250 Ну и конечно, если не сработало, решад. d3d11.dll меняем на la_d3d11.dll Ини-файлов акселератора более нигде, кроме как в корневой папке, быть не должно.
  17. Не думаю, что он будет работать. Скорее всего он сломает сборку. Впрочем, хозяин - барин. Если есть желание - экспериментируйте. Только сохранение сделайте, для переустановки игры и сборки.
  18. Вы правы. За приоритет отвечает исполняемый файл esp. Однако, распакованные файлы все равно игрой обрабатываются. Думается, именно это и дает тормоз моду. Чего там беседка с движком намудрила - знает только она сама. Но полное взаимодействие модов и скриптов игры и беседке неизвестно. Его можно установить только опытным путем. Если бы можно было все сразу просчитать - бета-версии никто бы и не выпускал. Скрипты - вещь в себе, как и само скриптовое программирование. Сейчас, думаю, никто не в состоянии писать сразу в машинном коде и представлять взаимодействие программ. Да и процессоры нынче такие, что их производители сами уже толком не знают, как они работают. Так что все программы, игры, железо и моды теперь надо долго тестить и ловить всевозможные баги. Правда, беседка ленивая и баги редко исправляет. Да и вообще - делать открытый мир очень сложно. Приличных игр с открытым миром от силы десяток.
  19. Data\Textures\setdressing. Снести нафиг и поставить заново. Взять из распаковки игры, если она там есть. Если нет, то и не заморачиваться.
×
×
  • Создать...