Plite
Участник-
Публикаций
667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Plite
-
Я понял в чем дело было. Когда лог писАлся, я воевал с маньячками из ASIA. Это было у Грейгардена со стороны спуска к дороге (их там часто спавнит), а если не удалил мой сейв то можешь посмотреть сколько я там турелей понатыкал (может место путаю, но потом проверял именно там и ошибки были те же). Но я могу их убить, в турели их только на попу сажают и считается, что их уничтожили. Но они, с..и, потом "оживают". Играю на геймпаде (ленивый вариант), а с ним ВАТС - наше ВСЕ! И вот когда я прицеливаюсь в синта, и нажимаю на гашетку, синт уже благополучно садится на попу от турелей, ВАТС сбрасывает, и все хором считают, что он уничтожен турелью, и также дружно тупят, пока синт снова не поднимется... и все по-новой... Проверил: когда подхожу к обмороку и всаживаю пулю в упор (винтовка модифицирована на урон) - он дохнет, а когда обработал так их всех - ошибка прекращается. Но все равно мод фтопку! А вот с Горизонтом все хуже. Через логи, помимо глюков спавна, нашел несколько битых горизонтовских устройств в поселениях (составные все битые, боулинг тоже, лечится только markfordelete, более стабильные можно перезапустить). Также несколько нерабочих кроватей из Settler Sleep AI Fixes (но это легко фиксится подниманием и опусканием оных). И все это, похоже, сюрпрайз от мода "Перенос поселений" (все поселения мои, но импортированы). От горизонтовских перед экспортом вообще надо избавляться, иначе все вроде бы хорошо, пока сохранение не почистишь... да и сразу после переноса глючить могут, составные - гарантировано... Чистку сейва Горизонт, похоже активно не любит... после перезапуска ПростоБизнеса с чисткой, у Горизонта перестал работать торговый терминал, который даже из списка в мастерской пропал. Может все из-за спайки, конечно... но так же быть не может... ну... не должно...
-
И как ты это сделал через Чит-терминал? Поделись, многим помочь должно, много квестов из модов глючат! У меня поставилась и запустилась сходу... Что-то может не так с требованиями к сборке, может архив битый, может файлы толком не распаковались, может чего в винде не хватает, может антивирус файл блокирует... На крайняк можно попробовать мод удалить (он от PipboyTabs.dll, который в Data/F4SE/Plugins, работать должен, можно его переименовать) и посмотреть, что получится. Но надо иметь в виду, что со сборкой еще серьезно поработать надо будет (поотключать моды, перенастроить работу с памятью и т.п.), а без этого будет не игра, а мазохизм (хотя... что для кого игра...).
-
Я пытался, но Врайбаш ругаться начинает... Это я уже понял. Он еще и fps просаживал, когда башку на экран выдавал. А я долго пытался понять какая зараза это творит. Если б ты тогда про логи не напомнил, то я его фиг выловил бы. Спасибо)) Пока что отрубил в МСМ, потом снесу на-хрен. А насчет мода Универсальная рабочая сантехника, о чем я раньше спрашивал что-то известно? Он конкретные объекты заменяет или все же масштабно локации переписывает? UPD. Да, и я тут HHT (HighHeelTraining.esp) отключил во Врайбаше, а в МСМ он все равно светится. Может я не все отключил? У Фоллаута нужно еще и в Data\MCM\Config вручную удалять? Само не отключается при отключении мода?
-
@zych01 , тут решил проверить логи после установки CWSS - с ним инфы особо не увидел (если не считать ошибки со снятием кольца, которое я в неснимаемые засунул), а вот ошибок Горизонта и какого-то KillTipsbytooun_mcm.psc много. Можешь сказать, что это за овощень (местный цензор не любит производных от овоща хрен)? UPD. Имел в виду, что догадываюсь какой это мод, а вот почему он с Горизонтом ошибки эти выдает? Papyrus.3.log.7z
-
Аааа, ну тогда все понятно... чего там... Если ванильный квест, то о нем все знать должны, верно. UPD. Ладно, может [***]ь сказался... Если с Айви, то я не помню когда был именно этот квест. Помню, что в концовке тоже мод залагал, и я справился перезагрузкой игры. Можешь еще попробовать tfc, если в диалоге повисло...
-
@zych01 , CWSS Redux встал в сборку как родной (хм... не понял зачем его убирать надо было... он не особо-то прожорливый, fps особо не проседает даже если четверо сразу моются...). Спасибо)) А вот на Геймер-модсе наткнулся на мод Универсальная рабочая сантехника, там (и на паре других сайтов) вижу комменты, что дескать мод не только сантехнику заменяет, а целые локации модифицирует. Не тестил его, случаем? Там и вправду так все плохо?
-
Не единственный. Нас как минимум четверо. За 90+ страниц ни одного толкового ответа не нашел... может пропустил, конечно... зато глупостей много))
-
Или хотя бы таймер сброса. Я поэтому и хочу узнать, что за [...] отвечает за этот косяк. Можно попробовать функции поправить, но вникаю в это долко и с трудом. автор хоть бы комментарии оставил... Когда правил в 3-м Ведьмаке скрипты заселения народом Корво-Бьянко там кода было до-дури, но по комментам сориентировался... и в XMLях все было с явными ссылками... Тут же копать походу нужно с ProstituteSearchCustomer, но я не вижу куда дольше код ведет... Ориентироваться остается только на "секцию" "Prostitute functions"... С твоей помощью хотя бы немного понял куда смотреть. Может потом получится код проследить... Можно, конечно попробовать функцию обнулить... и игра от этого может колом не встанет... PS. О как! Местный цензор скрыл любимое выражение Путина! Овощи тоже под цезурой...
-
Это я и имел в виду. Просто на всякий случай уточнял, что от Data отталкиваться, как от корневой.
-
Если ba2 в Data, то там и распаковывать с той же структурой папок, правильно? А этот CWSS CTD Fix не работает? 4-011 сейчас что-то не нашел, да и английской эта версия вроде должна быть... В Сенкчуари, который за домом, подойдет?
-
@zych01 , вопрос, конечно, не решился, но хоть по дороге узнал об инструментах кое-что полезное и для себя новое... уже спасибо)) Может еще что-то прояснится... И появилось пара новых вопросов: 1) Just Business - Main.ba2 лежит в Data. Если я хочу его распаковать (планируется с B.A.E.), то мне их кидать относительно папки Data (при распаковке ветки начинаются с Scripts и sound)? Или еще что-то править придется, чтоб заработало? 2) Мне приспичило поставить CWSS Redux. Не будет ли проблем при его установке в середине игры, и есть ли какие "подводные камни"? Ну и этот до сих пор волнует это (чтоб не потерялось): Так и не нашел, где этот Terminate...
-
И что-то в этом есть, т.к. в нем есть Function ProstituteSearchCustomer()... Но тут я реально поплыл... мой мозг не в состоянии обработать такой массив...
-
Зеленым выделено точно не из квеста. Это JBSlaveNPCScript, в нем обе функции: И в нем JBProstitutesQuestScript фигурирует как назначение проституткой и отключение проституции...
-
Я посмотрел красным выделенное, и вижу там установку числового значения (price), берущегося из функции CalculateCostProstitute для конкретной проститутки, потом добавление ему крышек от установленной выше цены, т.е. этап оплаты... Ну да, это все в функции, где на секс согласились... У меня до этого и близко не доходит... UPD. А JBSlaveNPCScript - это, похоже, перечень конкретных рабов, а может и с их установками... Ради эксперимента удалил записи JBSlaveNPCScript в сейве и после загрузки все рабы оказались рядом со мной как компаньоны, но с неизменившимся инвентарем... зато их функции напрочь сломались)) И скажи, пожалуйста, где ты взял листинг скрипта? Я этот psc найти не могу... Да бл Что-то непонятное - в архиве с аглицким модом файл есть, а в сборке я его не вижу... Нашел... В Just Business - Main.ba2... Не знаешь зачем скрипты туда засунули?
-
В логе папируса зеленым обведен JBSlaveQuest, если я правильно понял: Навыки вроде как он проверяет. Или он только значение в "о рабе" выдает... По крайней мере SexSkill больше нигде не нашел... В JBSlaveProstitutesQuest мод должен после продажи повысить навык секса и проституции на значение, которое в MSM выставлено.... Или я все перепутал? UPD. Да, перепутал, это в логе выдает JBSlaveNPCScript.psc...
-
@zych01 Получается сначала он должен подкатить по JBSlaveProstitutesQuest, а потом, в случае согласия, устроить случку по JBSexEventsQuest, и все это в ходе JBSlaveProstitutesQuest после появления маркера на нем, я правильно понял? И у меня что-то не так со зрением... походу в упор не вижу... Не ткнешь меня носом до кучи - где в твоем скрине ProstitutesQuest?
-
Наоборот. Операции с аддоном результата не принесли. А отрубание основного (аддон с ним автоматом отрубается) как раз и помогло (если это можно так назвать, учитывая последствия). А в твоих сохранениях JBSlaveProstitutesQuest появлялся? И если да, то в каком порядке он с JBSexEventsQuest идет? В смысле JBSexEventsQuest инициатор для JBSlaveProstitutesQuest, или нет? ЗЫ. Удаление скриптов из сейва ваааще ничего не дает. В сохраненке только квесты с этими скриптами, они снова стартуют точно так же (в следующем сейве видно). Хоть по одному грохать, хоть оба сразу.
-
@zych01 , по идее они должны полностью скриптами совпадать, и лишь стринги, строчные данные, переведены... Скайримовские моды переводил - еспхи взаимозаменяемые были... Попробую, конечно... вдруг переводчик правильно накосячил... upd. Ну, как того и следовало ожидать - те же яйца, только в профиль то же самое, только по-аглицки... Да и разница между файлами в 3КБ, нормально для разницы между кодами буковок... Тут нужно как-то процедуру грохнуть, вот только какую... и как... Блин, ведь неоднократное явление же, и никто не заморнулся... Да, и там должен, по-идее, быть не зацикленный скрипт, а ожидание события, которое не может произойти по причине выбытия из мира цели...
-
В аддоне ничего подозрительного не нашел... Зато если их отключить, то после чистки 79 анатачетов и включения снова мод начинает работать, а некоторые другие - глючить, плюс периодические вылеты при включении ВАТСа... Не комильфо... Если что - все делал тщательно: собрал их всех в бостонском аэропорту, очистил от пожитков, поверил на отсутствие в инвентаре предметов из мода, убил поочередно через терминал, выждал очистку, убедился в отсутствии оставшихся... а все равно - куча глюков... Не в курсе, может есть способ... ну не знаю... типа перестартовать мод, не отключая? Ну, чтобы скриптовые переменные обновились/сбросились, а остальные моды чтобы не задевать? Должен же быть какой-то способ обойти этот залипец...
-
Если каспер, то отключать не надо - не видит угроз в сборке. Другие может и блокируют...
-
У меня таких проблем не было, но как я понял, нужно первым делом проверить скаченный архив в программе 7-Zip (открывать файл, заканчивающийся на .001 или .7z, то же касается выбора файла при установке сборки). Если битый - перекачать. Если все хорошо, но файлы нормально не распаковываются то установи игру, а потом и сборку на другой диск (на С может быть защита винды). Я сразу ставил игру не на С, имя пользователя в винде у меня одним словом и латинскими буквами (вот тоже очень важно для ряда модификаций) - проблем с установкой и запуском не было. Инструкция по установке