-
Публикаций
4 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35
Файлы, опубликованные Conflict
-
Female Monsters Of Skyrim (F.M.S) LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Монстры бывают разные, черные, белые и красные. Но всем им хочется только одно - убить довакина. Теперь это желание появится и монстродевушек или женских существ. Их можно встретить везде. Около прудов и рек водятся русалки, в подземельях зомби, нежить и арахны,в лесах дриады и спригган, в двемерских руинах вас поджидают куклы, гиноиды и куклы, а в горах гарпии. так что довакину скучать не придется
Особенности мода
- новые женские монстры: арахны, русалки, гарпии, куклы, дроиды, гиноиды, нежить, зомби, дриады, ангелы и т. д.
- найдите королев русалок Востока, Юга, Севера и Запада
- 7 новых компаньонов
- новые тома призыва монстро девушек
- новые аксессуары (обручи, серьги)
Компаньоны
Меригольд, спригган. Ее можно навйти около Рифтена
Люкретия. вервольф - гибрид. Ее можно найти в Святилище Великого Древа
Эвареола, драгония. Ее можно найти около Заброшенной хижины
Эвелин, гарпия. Ее можно найти на стене Солитьюда
Аллара, низшая русалка. Ее можно найти около складов Солитьюда
Звездочка, двемерский гиноид. Ее можно найти в Черном пределе
SE
Установка и скачивание
Так как мод огромнейший, то залил лишь переведенные esp и скрипты. Скачиваем архив и копируем с заменой мои файлы
Рекомендованные моды
Racemenu
Ks hairdos (только текстуры)
Animated Dragon Wings (только скрипты)
Let's dance again
Shake It SSE - Dance Animations Full Version
SLNC Spider Girl Replacer LE 1.0 (меши) - реплейсер пауков в секс сценах для More Nasty Critters
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
HDT high heel system
The Draenei Race (с броней)
HDT Physics Extensions
Anton Wings Ultimate
Flying Mod Beta
vwr Idle Markers
Race Compatibility
1 499 раз скачали
Обновление информации
-
More Perks Reimagined Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Добавляет кучу новых перков. Это переосмысление и обновление более старого мода More Perks от dree74
Перки
Одурманенное сердце - ваш ангельский разум сияет по всему Мохаве. Теперь дикие гули проявят уважение к вашему присутствию. Благодаря этому перку ?ближайшие дикие гули придут вам на помощь в бою.
Беспощадный - никто не сможет убежать от вас, как бы отчаянно он ни бежал. Благодаря этому перку у вас есть +25% шанс критического удара по убегающим врагам.
Эксперт по турелям - Устали использовать терминалы для отключения надоедливых турелей? Теперь с этим перком вы сможете перенастраивать и ремонтировать турели на лету.
Дактилоскопия - Вы нашли набор довоенных прототипов стелс-боя и после ремонта вам удалось запитать его от очков действия вместо встроенного аккумулятора.
Хорошо обученный - Благодаря вашей выдающейся технике обучения вы улучшили свои навыки использования тяжелого оружия. При использовании тяжелого оружия скорость перезарядки увеличивается на 25%, а разброс орудия уменьшается на 10%.
Игра с огнем - Вы мастер обращения с огнем, особенно с пылающим оружием. Благодаря этому перку ??ваше сопротивление огню увеличивается на +25% и дополнительно на +15% при использовании любого огневого оружия.
Искусство боли - Вы победили неизлечимую болезнь. Наносимый вами обычный и критический урон увеличивается до +45% по мере получения ранений
Измельчитель конечностей - радость убийства возрастает, когда тело вашего врага разрывается на части. Целясь в конечность в режиме VATS, вы наносите на 15% больше урона и критического урона при использовании тяжелого оружия.
Знаменитый выживший - Да, единственный и неповторимый, знаменитый курьер сделал это снова! И на этот раз вся пустошь знает о ваших делах. Цена на все покупаемые предметы снижена на 15%.
Горящий солнечный свет - Сожгите их всех! С этим перком вы игнорируете порог урона 25 от огнестрельного оружия при ярком дневном свете
Под давлением - Вы чувствуете тревогу, когда не можете оправдать ожидания тех, кто следует за вами. Благодаря этому перку ваша общая боевая скорость увеличивается на 10% за каждого соратника
Мастер по ремонту - Вы знаете, как обращаться с оружием и броней. Все оборудование деградирует на 25% медленнее.
Новая эра - С помощью этого перка вы сможете изменить свое имя, внешний вид и выбрать разные черты характера.
Стальные костюмы - Ваши выдающиеся... навыки... позволили вам адаптировать технику ношения любых довоенных костюмов или костюмов игрока поверх силовой брони. Вы получаете +20 DT, если носите любую довоенную одежду или одежду игрока и имеете в своем инвентаре силовую броню.
Дикарь - Вы легко поддаетесь зависимости от химикатов. К счастью, из костра можно изготовить любой обычный химикат.
Племя - Вы наносите +15% урона без оружия и в ближнем бою, но ваш урон от огнестрельного, взрывчатого и энергетического оружия снижается на 10%.
Радпроводник - По мере того, как вы становитесь более облученными, ваше здоровье и AP восстанавливаются быстрее, однако теперь вы накапливаете в три раза больше радиации.
Золотая лихорадка - До сих пор ваша жизнь была несправедливой и несчастной. После получения этого перка ваш пипбой обновится и на карте появятся 3 маркера, на каждом из которых будет надпись "Внутри полно золота". Может ли это быть правдой? Или просто очередная череда неудачных событий?
Эксперт по голограммам - Вы создали мобильный излучатель голограмм с помощью старых чертежей. Теперь он действует как переключаемый компаньон, который не занимает слот, но требует постоянного запаса SEC для продолжения работы.
Смертельное отражение - Ваша металлическая броня отражает не только свет. Когда вы носите металлическую броню, любой урон, полученный от энергетического, электрического, ЭМИ или огневого оружия, отражается обратно на атакующего (вы все равно получаете урон).
Крещенный огнем - Раз в день, когда вас поджигают, благодаря божественному вмешательству вам дарят святую осколочную гранату.
Бонсай - Благодаря тщательному воспитанию у вас в голове растет небольшой сад. Каждый день в вашем инвентаре будут появляться съедобные растения.
Пей до конца - Только люди, чуть не умершие от жажды, знают, насколько драгоценна вода. С помощью этого перка вы сможете наполнить любые пустые бутылки из любого туалета.
Технаркоман - Как же весело возиться возиться с роботами!. Благодаря этому перку?вы сможете собрать больше металлолома с мертвых роботов.
Коммунист - Вы познакомились с довоенной китайской пропагандой, и она повлияла на вас больше, чем на кого-либо другого. Вы захватили средства производства, и ремонт предметов становится на 50% эффективнее, однако продавцы считают вас раздражающим и завышают цены на покупку на 25%.
Профессиональный курьер - Талант настоящего курьера заключается в том, что он может перевезти больше вещей и донести их быстрее, даже если они отягощены. Вы сможете нести еще 25 фунтов и сможете бегать быстрее в зависимости от веса вашего инвентаря (до +50%).
Слэшер - Каждый ваш удар - смертелен. Благодаря этому перку двуручное оружие ближнего боя наносит дополнительный урон на 25%.
Любитель тараканов - Возможно, вам стоит начать мыть ноги. Каждый день случайным образом под вашими ногами ползают стаи радараканов.
Слепая удача - Вы слепы, но не обречены. Во время боя ваша удача максимизируется.
Удачливый воин - Удача улыбается вам, потому что вы самый храбрый воин в пустоши. Каждый раз, когда вы бросаетесь вперед с оружием ближнего боя или без оружия, у вас есть +5% шанс нанести критический удар.
Одиночка - Сегодня, вам повезло, потому что снаружи есть маленькое животное, которое желает быть вашим верным спутником. Будьте милы и дружелюбны, и это может стать вашим спасением.
Картофельный фермер - Вы пришли к выводу, что некоторые враги несут больше взрывчатки, чем другие. Отныне вы можете собирать больше гранат и мин с павших врагов.
Слишком пьян, чтобы умереть - Пока вы пьяны, вас ничто не сможет остановить. Вы получаете +5 к порогу урона, находясь под воздействием алкоголя.
Изгнанник по жизни - Вы находитесь в контрах с основными группировками Мохаве и благодаря этому у вас теперь есть 2 компаньона-рейдера.
Охотник на мутантов - Вы прирожденный охотник пустошей. При нацеливании на супермутантов и диких гулей в режиме VATS ваша точность увеличивается на 25%.
Балерина - Улучшилась ваша способность бросать гранаты. Ваша точность обращения с гранатами в VATS увеличена на 20%.
Цивилизованная храбрость - Вы чувствуете, что внешний вид важен. Таким образом, вы чувствуете себя намного смелее, сохраняя чопорный и правильный вид. Вы получаете +1 к силе и наносите 10% дополнительного урона, если носите любую довоенную одежду или костюмы игрока.
Чувство опасности - Ваша жизнь была полна страха, пока вы не пристастились к выпивке. Благодаря этому перку ??вы сможете употреблять алкоголь, когда ваше здоровье упадет ниже 80%.
Разрушитель дверей - Заколки для волос - это не что иное, как аксессуар. Отныне, используя только петарду, вы сможете взорвать все замки на дверях, кроме самых надежных.
Восстань и сияй - Восстань и сияй... и почувствуй запах пепла. Подкрадываясь, вы можете воскрешать мертвых людей и недиких гулей как могущественных светящихся. Для воскрешения вам понадобится докторский саквояж и пузырек с кровью кентавра.
Требования
Fallout NV
47 раз скачали
Обновление информации
-
Alva's Offensive Shields LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Alva's Offensive Shields — небольшой, простой мод, разработанный для расширения универсальности щитов в боевых сценариях «меч и щит». Подобно тарчу кровожадности, найденному в Альфтанде, этот мод добавляет несколько новых щитов с атакующими возможностями, разработанных для нанесения ударов врагам. Включены все материалы для щитов, в дополнение к материалам, добавленным DLC Dragonborn и Dawnguard
Особенности мода
- охвачены все основные типы материалов, включая те, что добавляются в DLC
- три уровня силы для каждого зачарования
- стихийные чары: огонь, мороз и шок
- зачаровавния: Паралич, страх и отпугивание нежити, высасывание здоровья, магии и выносливости (настоящее время поглощающие чары не передают свои эффекты игроку — они только истощают характеристики противника. Например, поглощающие чары здоровья на щите только истощают здоровье цели, но не лечат игрока)
- три уникальных зачарованных щита, найденных в дикой местности
- в Факельной шахте есть книга "Полный чар доспехов: щиты, том 2", где кратко рассказывается обэтих зачарованиях на щитах
Из-за того, как в игре реализованы чары удара щитом, эффекты применяются через перк, а не через фактическое заклинание. Поэтому их невозможно расколдовать. Однако эффект работает для компаньонов и НПС, щиты можно закалять без стол зачарования.
Уникальные щиты
Стеклянный щит успокоения - находится на склонах над Святилищем Талоса около Висельной скалы. Успокаивает существ до 9 уровня на 30 с.
Фалмерский щит увядания (урон ядом) — находится в Черном Пределе на небольшом острове на озере под Башней Мзарк.
Лунный стальной щит (наносит урон огнем ночью) — находится внутри лагеря Тихих Лун.
Offensive Shields SE от Chri3i
Добавляет в игру 9 щитов с различными эффектами удара, такими как страх, ошеломление или урон от стихий.
Щиты
Щит огня = Стальной щит - Пылающая печать - Босс драугров - курган Ветреный пик
Щит льда = Эльфийский щит - Ледниковая крепость - Скелет-босс - Морфал идите налево, когда выходите из города в противоположном от болота направлении.
Щит шока = Сыромятный щит - Шокирующий танк - Двемерский страж на Переправе Глубинного народа
Щит страха = Даэдрический щит - Замок паники - Заброшенный дом в Маркарте
Щит яда = Фалмерский щит - Поврежденная стена - перед башней Мзарк
Силовой щит = Двемерский щит - Бесконечная защита - Орк-искатель приключений в Высоком Хротгаре
Антимаг = Стеклянный щит - Тихий бункер - Фолкрит
Щит антивоина = Эбонитовый щит - Кошмар воина - Саартал
Щит мастера стихий = Щит из драконьей кости - Замок стихий - Босс заклинателей в Лабиринтиане
SE
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLС
16 раз скачали
Обновление информации
-
Dealing with Daedra Redesigned Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Несмотря на то, что Dealing with Daedra — потрясающий мод с множеством интересных дополнений, многие люди возмущались и жаловались на выбор дизайна. Поэтому этот мод немного изменяет оригинал
Изменения
- локации доработаны, навмеши, захламлены. Плагин очищен и не имеет удаленных навигационных сеток.
- некоторые изменения ландшафта были отменены, а здание перенесено в более удобное место. Но вы вполне сможете найти их, следуя оригинальным указаниям.
- некоторым НПС были даны собственные имена и простой новый фейсген.
- некоторым НПС были предоставлены пакеты ИИ, чтобы они могли взаимодействовать с окружающим миром.
Локации
- Школа Джулианоса: обширная переработка интерьера и экстерьера. Освещение, беспорядок и мебель. Заменены некоторые маркеры телепорта, так как по лестнице невозможно было спуститься в исходном состоянии. Новая башня с помещениями для тренировок и обучения. Станции зачарования и алхимии. Снаружи есть сад, и легко добраться до мастерских. 4 новых студента с индивидуальным графиком и жильем. Тайная комната для извращенцев. Снаружи пустой дом. Мне еще предстоит решить, будет ли это дом смотрителя или караульное помещение (если вы используете демонических существ, ночью появляется фалмерский патруль, поэтому я склоняюсь к добавлению охранников).
- Высота Йоргрим: изменен незначительно. Появилось больше станций хранения, визуальных эффектов, освещения, а навигационная сетка была переделана вручную. Существа теперь совершают короткое патрульное движение вместо того, чтобы вечно оставаться в фиксированном месте. Лица были слегка изменены, чтобы не выглядеть клонами.
- Клуб джентльменов Истмарка: значительные изменения, имена, лица, локация смещены немного севернее вдоль дороги. Так что теперь это не мешает стаду мамонтов и вы не будете появляться в зоне столкновения с дорогой. Сейчас здесь расположены баня средних размеров и сауна. Пакеты Ай и девушка больше не будут работать 24/7. 3 новых патрона, чтобы добавить больше интереса (они работают не так, как другие патроны, чтобы не ставить под угрозу функциональность мода).
- Гильдия охотников на ведьм: также обширные изменения. Добавлена внешняя навигационная сетка, так что теперь вы можете путешествовать внутри со спутниками. Если у вас есть такие моды, как Extended Encounters, в таверне будут появляться путешественники и другие посетители. 5 новых случайных НПС, которые обучают и добавляют этому месту ощущение Гильдии. У некоторых НПС есть более подробные расписания, например, тренировки. Все крафтовые станции были перенесены внутрь, а внешний вид был переделан, чтобы сделать его более уникальным. Здесь достаточно кроватей и маркеров для размещения средней группы последователей, если использовать структуру,r.
- Логово вампира: внутренняя планировка изменена, но большая часть дизайна, включая точки появления и достопримечательности, сохранена. Переработана пещера с использованием ресурсов DLC. Добавлены станции зачарования и алхимии. Манекены и дисплеи.
- Распределительный центр Синдиката: загроможден и выглядит как небольшое оживленное место. Работает как мини-центр с несколькими ремесленными станциями и базовым хранилищем, доступным после выполнения основных работ и услуг.
- Приют: Минимальные изменения, освещение, беспорядок и окружающая обстановка.
- Ковен Северного Джерол: освещение, эффекты, флора и небольшие изменения внутри. Никакие маркеры не были перемещены. Во внешней ячейке недостающий кусок горы был восстановлен среди беспорядка на земле. Это место является точкой появления Immersive Creatures, поэтому мне пришлось вернуть ландшафт, чтобы обеспечить совместимость, но, к счастью, это было не так уж и много.
- Рифтенский банк и биржа полезных ископаемых: локация немного смещена в сторону горы, как и другие двемерские локации. Обширные изменения внешнего вида и переделанная навигационная сетка. Отменены изменения в предыдущей локации, включая место добычи полезных ископаемых. Изменения в камере ресепшн, перепланировка входа. Добавлен беспорядок и мебель. Некоторые охранники сейчас патрулируют, но место по-прежнему наглухо заперто. Теперь некоторые экспонаты коллекции можно посмотреть за куратором. Гапсы и zfighting устранены. Комната владельца осталась прежней, так как она уже довольно хороша.
- Охотничий домик: полностью переделанный внешний вид, остается в той же внешней ячейке, но здание теперь соответствует стилю владения и основному описанию мода. Он по-прежнему может функционировать как временный дом. Подвал был уменьшен, чтобы соответствовать дому выше, но маркеры не менялись. Эта внутренняя ячейка не имеет навигационной сетки, чтобы предотвратить вход последователей. Вход в подвал представляет собой дверь «минимального использования», что также не позволяет NPC использовать ее.
- Пещера изгнанника: освещение, флора, некоторый беспорядок и внутренняя навигационная сетка переделаны, чтобы лучше сочетаться с внешним миром.
- Обливион: превращает локацию в небольшой лабиринт, добавляет несколько зданий и триггерных ящиков. Навмеша по-прежнему нет по тем же причинам, что и в Охотничьем домике.
- Пещера колдовства: беспорядок и изменения освещения. Исправлен плавающий кусок горы снаружи. Навмеш остается прежним, чтобы предотвратить проблемы с вызовом.
- Нелегальный бордель: теперь использует ресурсы DLC и меняет место, не влияя на функциональность. Вместо наборов Рифтена он использует активы данмеров, пытаясь имитировать
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
Dealing with Daedra
Dealing with Sexual Daedra
204 раза скачали
Обновление информации
-
The Isle Of Valefrost SE и LE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
На окраине моря призраков раскинулся загадочный остров Велефрост, царство, окутанное тайной и очарованием. За безмятежным фасадом скрывается царство, которым правит древний Дом Малвак, где норды и тёмные эльфы сосуществуют в редкой гармонии. Однако, пока по земле разносится шёпот спокойствия, в глубинах что-то шевелится. Невидимые для многих, злобные силы начинают своё коварное вторжение на остров, вновь окутывая его тайны тьмой. Среди них тайный орден, известный как Серый Клык, хранящий знания о самых мрачных тайнах острова, замышляет вернуть себе власть над Валефрост. По мере того, как завеса спокойствия рассеивается, тайны этой земли манят к себе. Раскроете ли вы тайны, дремлющие в Валефросте, или поддадитесь надвигающейся тьме, которая грозит поглотить его снова?
Особенности мода
- использует только ванильные ресурсы и статистику НПС
- требуемый уровень - 20+
- остров вдвое меньше Солстхейма
- есть сюжетная линия (квесты)
- можно проходить даже в середине прохождения
- совместим со всеми модами этого автора
- требуется SE версии 1.5.97.0.8. Его можно использовать для AE версии 1.6.353., версии 1.6.640., версии GOG, версии 1.6.1130.0.8. и последней версии 1.6.1170.0.8. Этот мод не зависит от SKSE.
Старт
Отправиться в крушение Соленого молота, убить пиратов, прочитать об острове, активируется квест и около доков Солитьюда появятся доки Хладная плата. Тамошний корабль переправит вас на остров Валефрост
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
81 раз скачали
Обновление информации
-
Dealing with Daedra LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть.,но это скорей записки - объявления о работе (просьбы зачистить какой нибудь семейный склеп), предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды (читаешь это и складывается такое чувство, что попал в Гражданскую войну между белыми и красными) и т.д. В общем наш Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного
Центры
Гильдия охотников на ведьм
Скайрим - небезопасное место. Тут вам и очнувшийся от многовековой спячки драконий культ, вампиры в открытую нападающие на людей, эльфы, вызывающие даэдра, оборотни и ведьмы. С этими угрозами очень сложно справится даже хороши экипированному воину и зачастую нужно применять специальные методы. Стражникам и армии сейчас не до этого. Они с трудом справляются с наплывом бандитизма, а о ведьмах уже и речи не может быть.
Именно для устранения этих угроз существует гильдия охотников на ведьм. Конечно это не официальная гильдия, а свободная группа охотников за головами.
В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки.
Фурнитура: плавильня, дубильная стойка, алхимический стол, верстак, точильный камень, наковальня и кастрюля для приготовления пищи. Можете использовать оду из кроватей и сундуков.
Торговцы: есть продавец охотничьими принадлежностями, продавец справочников по свиткам и продавец информации
Трофеи: внутри вашего сундука будут руководство по охоте на всякую нечить. Также есть книга заклинаний, которая научит вас собирать трофеи
Верстак охотника: на нем можно изготавливать «бинты», серебряный прах, серебряное масло и все стандартные свитки.
Бинты - это специальные свитки, которые увеличивают здоровье и исцеляют от болезней.
Серебряный прах изготавливается из серебряных слитков и ее можно использовать для повышения урона оборотням и нежити. А серебряное масло изготавливается из серебряного праха и нового ингредиента хорошей воды, которое продает алхимик.
Помимо прочего вы сможете создавать все игровые свитки уровня ученика и выше. Но чтобы его создать нужно минимум 25 зачарования и знать заклинание. При создани свитка расходуются полные камни душ.
Продавец информации: он продает записки, в которых содержится информация по поиску и охоте за нечистью (ведьмы, колуны, драугры, драконьи жрецы и т.д.) Конечно прожженный Скайримовец знает наизусть где искать ту или иную ведьмы, ворожею или драконего жреца. Но помните, этот продавец не продаст точное местоположении ведьмы или колдуна. Вам придется самому искать.
Начало: записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана
Культ возвращения
Алдуин возвращается, время Дракона снова не за горами. Все те, кто поклоняется еретическому извращенному алессианскому пантеону или служит ложным королям будут очищены огнем. Культ Возвращения знает о скором воскрешении и начал восстанавливать древний культ Дракона, начинав привлекать едой и кровом нищих и обездоленных.
Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Питайтесь бесплатной едой воспользуйтесь безопасным убежищем или станьте стать участником, чтобы получить доступ к дополнительным возможностям.
Синдикат
Стань членом преступного синдиката. Окажите услугу и выполняйте полевые задания в их интересах. Постарайтесь выплатить свой долг. Старт: с доставка в Клуб Джентльменов с помощью квеста "Странные кольца". Разработано для запуска на уровне 1 и прохождения параллельно со стандартным прохождением.
Клуб джентльменов Истмарка
Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат всегда рад у себя принять влиятельных людей, танов, легатов и т.д. Также Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле»
В клубе есть азартные игры, купания и проституция. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений.
Фурнитура: кровать, сей для хранения предметов
Конторская книга: нужно для присоединения к Синдикату. Но есои убьете НПС рядом с ней, то книга будет отключена
Вступление в синдикат: оно бесплатно и за вступление вам дают 2000 золотых, кольцо Синдиката, набор легких доспехов и 5 квестовых записок. Потом этот «подарок» вы должны отработать с помощью купонов.
Бонусы и сервисные купоны :клуб не рассчитывается за услуги деньгами, все идет через сервисные купоны. Бонусы деются легатам, мастерам гильдии и т.д. и стоят денег. Но бонусы можно заработать. работая в клубе или выполняя различные миссии 5). Бонусные купоны начисляются за одну и ту же услугу несколько раз.
Отдых в клубе: клуб предоставляет 5 видов услуг, которые оплачиваются купонами.
Баня/сауна: дает +10/+20 к красноречию на 36 минут
Проститутка: +10% к росту опыта
Выпивка: в баре за купоны можно купить редкий напиток
Игорный стол: простые азартные игры
Другое: пока у вас есть купоны вы можете бесплатно ест и пить
Работа в клубе: работать в клубе нужно с «Амулет Дибеллы: Синдикат» . Также вам доступны 5 услуг, но по тарифу 1 к 6 т. е. вы платите 1 против 6. Для более опытного сотрудника клуба доступна кровать и ванна по тарифу 1 к 2. Но как вы понимаете контингент тут разный и может наградить болезнями и синяками.
Начало: записки на столе в таверне «Очаг и свеча» или в инвентаре Сусанны Порочной
Культ Мефалы
Когда то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального инвестиционного бизнеса.
Вам предстоит управлять культом, нанимать новых культистов, отправлять их на задания и т. д.
Фурнитура: небольшой домишко для ГГ, кастрюля для приготовления пищи, сейф для хранения предметов и кровать
Система: приказы и деловые письма имеют систему входящих и исходящих сообщений. При использованию парки «Исходящие» все письма в папке «Входящие» удаляется. Также все письма удаляются если ГГ попадет в тюрьму.
Инвестиционная книга: сама книга находится наверху и с помощью ее можно управлять инвестиционным бизнесом. Через ящик можно заказать письменные принадлежности и за каждого отправленное письмо будет взиматься курьерский сбор. Сами инвестиции создаются путем направления бизнес предложений на различные предприятия. Принятые предложения повышают вашу репутацию и они направляются обратно к деловому партнеру с золотом и степенью риска. В зависимости от риска и случайностью вам приходят доходы за инвестиции.
Карта графика: Лизару можно отправить на вербовку новых рекрутов, а ваших культистов на миссии по шантажу и сбору разбитых сердец. Конечно не все миссии будут успешными и культиста могут убить. Чем выше неудача, тем ниже вербовка новых рекрутов. Дурную славу или репутацию можно снизить с помощью успешных миссий шантажа и влияния. Но если вы убьете Лизару, то карта будет отключена.
Элементы Hearthfire: вы можете смахивать паутину, наполнять вазу, ставить кастрюлю для приготовления пищи, зажигать подсвечники и т.д. Как только начнете развивать свой культ появятся дополнительные изменения в интерьере.
Пирс: поле образования своего культа вы сможете пользоваться пирсом. На лодке можно добраться до пристани Солитьюда и обратно
Чаша жертвоприношений: используется для преподношения свежих разбитых сердец в дар Мефале. Вырезают их с помощью ритуального кинжала.
Особенности дара Мефалы
- в обмен на разбитое сердце супруга или бобовника вы получаете 5 спосоьностей на 7 игровых дней
- в культе можно активно собирать сердца
Начало: Записка в разрушенном доме к западу от Вайтрана
Школа Джулианоса
Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь да бы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, знающие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней.
Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей
Станция восстановления: на этой станции можно восстановить сожженные книги. Конечно этот процесс не быстрый и утомительный. Для восстановления 1 книги потребуется 132 крафт предмета.
Стол услуг: используется для обмена и получения выписок. Здесь же можно восстановит книгу, купит еду и книги навыков. После получения тана любого холда и усыновив 1 [***] вы получите 1 книгу магии теней. Если убьете НПС рядом со службой поддержки. то службу отключится
Купель теней: используется для получения колец с печатками. Да бы увеличь заряд вашего кольца используйте конфликтные тени. Пр максимальном ранг, с тремя теневыми заклинаниями и в обмен на тени вы сможете получить свитки заклинания Умбра'Кет
Вызов Умбра'Кет - призывает Умбра'Кетна 5 минут.
Особенности школы
- система восстановления сожженных книг в обмен на еду, книги навыков или членство
- при выполнения определенных научных заданий члены получают новые заклинания
- теневая магия активируется через кольцо. которое заряжается от колодца в храме.
- возможность собирать и приносить конфликтные тени
- теневая магия - это не отдельная магическая школа и на ее базе не прокачаешь полноценного теневого мага. В общем она будет отличным дополнением
Начало: записка в храме богов Солитьюда
Хранители врат Обливиона
Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственного покровителя в Каирне душ. Кто он? Может могущественный вампир, лич, слуга Мехрунеса Дагона? Никто не знает. Но ясно одно, что гни создают армию призраков.
Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие (захват души) и броню (увеличивает призванных призраков). Без кольца культисты будут на вас нападать.
Фурнитура: кровать, сейф для хранения вещей и стол зачарований
Культуристы и прислужники: если вы без кольца, то они накинутся на вас
Портал приношения: не будет работать если у вас нет странного кольца. Но если у вас есть оно, то сможете его улучшить и с обновленным кольцом сможете обменивать черные камни душ и даэдрические/аэдрические артефакты на даэдрические доспехи и оружие. Полный комплект даст вам возможность призвать 5 призраков.
Особенности
- при ношении странного кольца дается 2 заклинания: магический бафф и сопротивление к магии
- кольцо будет шептать где взять его и этот открывает третье заклинание, которое увеличит бафф
Начало: найти на трупе мертвого колдуна кольцо в Хелгене
Ковен Северного Джерол
Благодаря климату Фолкрит всегда был рассадником ведьм. Но вот ведьмы ....это дружелюбные ведьмы. Они торгуют травами и не обучают никого. Но недавно одну из ведьм «искуситель» Хирсин и переманил к себе. Ведьмы хотят убить предательницу.....
Фурнитура: в пещере изгнанника есть кастрюля для приготовления пищи,а если убьете и владельцев, то вам достанется и кровать
Обмен и торговля: для торговли можно использовать камень в роще. Если изгнанник мертв, то будут доступны дополнительные предметы для торговли. Если все ведьмы будут убиты. то камень будет отключен
Колдовские предметы: по умолчанию доступна лекарственная трава, у которой есть шанс вылечит болезнь. У посоха есть эффект «луч сприггана», кинжал имеет дополнительный урон против спригганов, барабан- свиток для превращения в оборотня, костяшки - заклинание ясновидения
Ритуальная магия: ее можно научиться в пещере изгнанника
Особенности гильдии
- с ведьмами можно торговать алхимическими ингредиентами и вылечить болнзнь
- ГГ может встать на сторону ковена или изгнанницы
- если встали на сторону ковена, то сможете торговать с ними магическими посохами, различными колдовскими штучками, камнями душ и свитки превращения оборотней
- если ГГ встанет на сторону изгнанника, то ковен ведьм станет враждебным, но при этом ГГ получит к системе ритуальной магии (чрез ритуальные свечи)
- можно собирать жир с людей и меров и использовать его для изготовления ритуальных свечей
- в зависимости мощности призыва (обычный призыв или великий призыв) потребуются разные ритуальные свечи. Все это идет 1 к 1. Т. е. один каст призыва требует 1 ритуальную свечу
Начало: записка в Мертвецком меде Фолкрита
Культ плоти
Этот культ плоти создан безумным магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого «существа» сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, бросают ему (мясо или мозги человека /мера в яму.
Мясо и мозги брошенные в яму дают мощные зелья, но с непредсказуемым эффектом. Вы же сможете помочь магу плоти улучшить эффекты этих зелий
Фурнитура: кровати, сейф для хранения вещей, верстак, продавец еды и кузнец
Симбиот плоти: чтобы использовать экстракт плоти и собирать жертвы вы должны извлечь из колодца полип и съесть его. Это откроет доступ к жертвоприношениям мертвых НПС
Экстракт плоти: при низком уровне здоровье вылечит вас. В противном случае даст случайный набор баффов по увеличению здоровья, выносливости и красноречия. Можно употребить сразу несколько экстрактов
Чистая плоть: после многочисленных экспериментов и поиска ингредиентов вы сможете создать чистую плоть. При ее употреблении блокируются все негативные эффекты.
Начало: записка в Муравейнике Маркарта
Глубинные
Может их культ и уничтожили в Хакдирте, но глубинные жители выжили и все это время размножались и расширяли свой ореал обитания. Поверхностные даже не представляют, какая война кипит под землей. В смертельной схватке сошлись глубинные и фалмеры.
Когда то Позолоченная шахта приносила стабильный доход, но иссякла. Но недавно она внезапно начало приносить золотую руду. На само шахте начали собирать большое количество двемерского оружия и броню. Сами шахтеры стали очень скрытными и выглядят очень странно.
Фурнитура: сейф для охранение вещей, кровати, кузнец, продавец, плавильня и кузница
Доступ к шахте: воспользуйтесь книгой для получения ключей от шахты и вашего сундука. Но сначала принесите НПС (рядом стоит) 10 ушей фалмера, 10 яиц коруса и 10 двемерских слитков. Но если убьете этого НПС. то книга будет отключена
Библия Глубинных: находится на кафедре у алтаря Глубоководных. Книга заклинаний научит вас приносить в жертвы мертвых НПС и фалмеров.
Алтарь Глубинных: проводятся ритуальные жертвоприношения Глубинным. Но для получения золотой руды вы должны принести одну клятву
Особенности
- простая система охота за головами мужчин/фалмеров (глубинные больше любят их)
- частичная трансформация
Начало: записка от какого то главаря бандитов
Призрачные морские контрабандисты
Даже в Море призраков кипят военные действия. Имперский флот пытается взять полд контроль северное побережье. а Братья Бури перерезают линии снабжения и топят подкрепления. Из за этого поубивалось торговцев перевозить свои товары морскоим путем. Именно это два фактора серьезно ударили по контрабандистам.
Особенности
- простая система поиска сокровищ
- в обмен на двемерские головоломки и сердечники, украшения драконего культа и т. д. вы сможете получить серебряные самородки
Начало: записка в доме ярла Винтерхолда
Банк Рифтена и обмен минералами
В эти неспокойные времена как ярлам, так и крестьянам нужны безопасные места для хранения своих ценностей, а также средства для заимствования или обмена ценностей. Мистер Эдвотч вывел свое огромное состояние из Элинора, чтобы предоставлять эти услуги жителям Скайрима по конечно не за бесплатно. Его состояние и частная коллекция разместились в удобном хранилище двемеров и еще больше укрепились, чтобы гарантировать, что ваши аккаунты защищены от драконов, бандитов и гражданской войны.
Кассир предлагает несколько банковских услуг: срочные депозиты для получения процентов, обмен драгоценных камней / золота / серебра по фиксированным ставкам в септимах, сейфы для хранения. Куратор будет принимать пожертвования в виде двемерских вещиц, оружия или брони за небольшие гонорары или артефактов, не относящихся к даэдра/ аэдра, за большие гонорары. За достаточное количество пожертвований вы получаете сферу настройки или набор брони высокого уровня соответственно. Найти можно в заметках на столах ряда важных людей или в линиях снабжения
Магические настройки
Магическая настройка
Теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера.
Начало: крепость Феллглоу. В нее можно попасть по заданию охотников на ведьм.
Книга проклятий и кровоточащее сердце
Всего этих книг 5. Эти проклятия накладываются на здоровье. На короткое время увеличивает здоровье, но при повторном использовании увеличивается и зависимость, которая снизит регенерацию.
Собрав одну книгу на вас накладывается проклятие одержимости и пока не соберете все 5 книг, вы не снимете это проклятие.
Новая болезнь «Магический свет»
Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино.
Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. В общем эта болезнь чем то схожа с вампиризмом. Для питания вампиру нужна кровь, а зараженному «магическом светом» нужна магия.
Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе.
Конечно если вы отыгрываете танка или лучника, то это будет отличным вариантом. Через 3 дня после употребления зараженного зелья или напитка в сможете высасывать из магов все из магические запасы.
Драугризация
Драугры - странный тип нежити, которые неустанно трудятся и отдают свою некромантическую энергию своим жрецам днем, а ночью каким-то образом восстанавливают свою энергию, когда спят в своих могилах. Искусство драугризации было обычной практикой в атморской религии, утраченной после принятия Алессианского пантеона.
Связано с квестом "Предсказанное возвращение". Драугры используют свою жизненную силу как ресурс, снижая свои характеристики во время поглощения, но восстанавливают во время сна. Станьте жрецом, чтобы “жертвовать собой”, тратя свою жизненную силу на временные усиления и тому подобное. Станьте рыцарем смерти, чтобы использовать больше некромантии и иметь возможность красть жизненную силу у других. Возможно, даже изучите вариант ловушки душ “синтетический драконорожденный”.
Ритуальная магия
Люди с талантом, но ограниченными запасами природной магии, долгое время использовали камни души, зачарованные предметы, зелья, свитки и посохи. Пути ведьм не всем подходят, но члены Синода предполагают, что ритуальные кровавые жертвоприношения и круг из свечей повсюду служат аналогичной цели. Если бы только кто-нибудь мог получить доступ к их секретам.
Связана с квестовыми линиями "Борьба с даэдра" и / или синдикатом. Если вы поможете Изгнаннице, она научит вас собирать жир у людей и использовать его для изготовления ритуальных свечей, а также укажет вам на даэдра, готового обучить вас темной магии в обмен на небольшую услугу или вашу душу, если вы потерпите неудачу. Ритуальные свечи дают на несколько минут больше магии и скорости восстановления магии. Нельзя использовать свечи в бою, необходимо подготовиться заранее.
Подарок Мефалы
Мефала, повелительница лжи, секса и убийств, любит распутывать запутанную паутину дел смертных. Она с радостью наделяет добровольных пешек силой, необходимой для более эффективного распутывания.
Связано с вдовами Прядильщицы. Предложение Мефале только что разбитого сердца преданного возлюбленного / супруга дарует больше здоровья и жизненных сил. По-настоящему став одним из избранных Мефалы, вы получите возможность использовать магию иллюзий при диалоге, чтобы повысить свой ранг отношений с неигровыми персонажами или очаровать неигровых персонажей, чтобы они сражались за вас в бою.
Магия теней
Часто неправильно понимаемая как магия света и тьмы, теневая магия на самом деле является магией манипулирования возможностями, созданными конфликтующими силами. Попадание света на камень влечет за собой конфликт материи со светом, результатом которого является тень в видимом спектре. Манипулирование этой возможностью с помощью магии тени может осветить местность. Этот принцип также применим в более широком масштабе к более абстрактным конфликтам. Опытные теневые маги могут использовать эти конфликты и реализовать желаемую возможность, какой бы маловероятной она ни была.
Связан со школой Джулианоса. Тома заклинаний магии тени могут быть куплены членами за услуги. Магия тени может быть либо "жесткой", либо использоваться с печаткой школы Джулианоса. Теневая магия "жесткого применения" действует аналогично обычной магии изменения, но обладает некоторыми уникальными эффектами заклинаний. Использование магии тени с помощью кольца-печатки требует очень мало магии, но при использовании истощает тени цели, в то время как после истощения они невосприимчивы к дальнейшей магии тени и не могут собирать с себя тени конфликта.
Разное
- теперь крепость Феллглоу это своеобразная альтернатива Колледжу Винтерхолда. Ведь как известно, что в некоторых студентов исключили из колледжа Винтерхолда и они как раз поселились в крепости. На сей момент они проводят только один эксперимент - вскрытия вампира. Помимо прочего у них вы найдете буквально все и разнообразию позавидует даже колледж.
- изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры
- изменилась сама концепция студента колледжа. В зале достижений есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. НО вы можете выбрать более легкий путь - убить магов-самоучек, украсть их исследовательские заметки и опубликовать их
- вызов слуги: это продвинутая форма знакомого заклинания. Она имеет 5 уровней . ЧЕм чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Понятное дело на первом уолане слуга бесполезен. А вот на 5, он может с легкостью порвать в клочья целую толпу вражин. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать.
- психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они очень сильные и быстрые
- алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. ГГ вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей.
- клинок пожирателя: мощный даэдрический меч Молаг Бала. На короткое время обладатели этого клинка могут повысить свои особенности
- колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Конечно многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощзный бафф
- трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань.
- Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры...
- трансформация Глубинных: они могут скрещиваться с человеческими и эльфийскими расами Тамриэля, создавая гибридов. Со временем они превращаются в полноценных глубинных. Но не гибриды не могут стать глубинными. Но если заслужить благословение глубинных через жертвоприношения, то можно стать частью расы глубинных и изучить их магию (сопротивление к холоду, способность видеть темноте и слабоосвещенных помещения и т. д.)
- стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание
- ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву
- создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня
- чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку меда
- возможность стать агентом Мефалы через искусства Мары, Дибеллы, Сангвина
- возможность вырезать сердца ваших любовников, пеподносить Мефале и получать молодость и красоту
- ГГ познакомится с глубоководными и попадет к ним в ловушку в шахту: эвент Побег из шахты
- секс контент: ГГ будет работать в борделе рабов (через всплывающее сообщение можно отключить)
Совместимость
- совместим с Apocalypse, Ordinator, Sacrosanct и Moonlight Tales
- не совместим с модами изменяющие тот же предмет, что этот мод
No demonstrations SE/LE Rus 1.01 - отменяет вступительный экзамен в колледж Винтерхолда
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
2 928 раз скачали
- гильдии
- заклинания
- (и ещё 4 )
Обновление информации
-
Hackdirt The Deep Ones Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
При выполнении квеста в Хакдирте, никогда не задумывались кто такие Глубинные? Теперь с этим модом узнаете и столкнетесь с самим Ктулху!!!
Этот мод добавляет квест по поиску Библии Глубинных! Он добавляет три дополнительных уровня пещер под Хакдиртом и разгадывает загадку того, кем или чем на самом деле являются глубинные жители. Это никак не повлияет на ванильный квест Хакдиртом, а только усложнит его.
Что изменилось по сравнению с оригинальными пещерами Хакдирта: добавлен новый монстр под названием Ктулху, вместо монстров добавлены более сильные Братья, а благодаря Wintermuteai1 добавлена новая раса Глубинных.
Есть 2 файла: обычный мод Хакдиртом для игроков Vanilla и игроков, которые никогда не используют компаньонов, а также хардкорная версия Хакдиртом, в котором больше врагов и более высокие уровни смещения.
Квест активируется, когда вы ищете Да-Мар и говорите с Дживом Хириэлем, спросив его о глубоких пещерах. Прежде чем диалог квеста станет доступен, вы должны сначала спросить о Да-Маре. Если Джив Хириэль мертв, используйте консольную команду «Resurrect 1», чтобы вернуть его обратно. В моде он установлен как бессмертный
Требования
Oblivion и все DLC
54 раза скачали
Обновление информации
-
Companion Taki Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Этот мод добавляет в Oblivion азиатскую спутницу, созданную на основе Арианы Трюдо от Blocky и Дианы Мэнк от Eamico.
Компаньон Таки был вдохновлен персонажем из игр Soul Edge/Soul Calibur.
Особенности мода
- у нее есть три ветки диалога, которые будут определять, насколько вы ей нравитесь, когда вы ее вспоминаете, а также несколько дополнительных тем, которые улучшат ее характер.
- она может следовать и красться.
- у нее есть лошадь, на которой он может покататься, когда его попросят.
- лошадь можно позвать к ней, когда ее попросят покататься или в отдельном диалоге.
- когда ее попросят следовать пешком, она наденет доспехи, и лошадь будет отправлена ????/выведена из строя.
- когда она присоединяется к вам вы получаете Кольцо Призыва, которое при надевании телепортируе ее к ГГ.
- она не будет любезно относиться к тому, что ваш персонаж ворует, особенно из часовен, гильдии магов и гильдии бойцов. Если вы собираетесь сделать что-то сомнительное, возможно, вам удастся это сделать, но, возможно, лучше оставить его позади. Если вы вампир, вы ей, возможно, совсем не нравитесь.
- можно обменять ее снаряжение в ее инвентаре. У Таки есть своя кастомная броня, оружие.
Ее можно будет найти в Храме Повелителя Облаков, как только ваш персонаж станет Клинком.
Companion Taki Alternate Face Mask Rus 1.0 - Таки будет в маске
Требования
Oblivion и все DLC
23 раза скачали
Обновление информации
-
Manuremaster Towns Compilation Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Это компиляция все модов на поселки и города этого автора. Теперь все в одном моде!!!
Фанесрич
Особняк Фанесрича - дом игрока, доступный только после того, как вы купите титул бургграфа у управляющего за базовую цену в четверть миллиона золотых. В нем много мест для хранения и демонстрации, 2 спальнями, множеством книг навыков, алтарями для создания заклинаний и зачарования (НЕ требует членства в университете волшебства), алхимической станцией и сундуком с прибылью/доходом, из которого вы можете получать ежедневный доход (золото требует не накапливаются, т. е. если вы забудете снять свой доход в день X, сумма, которую вы снимаете в день X+1, останется неизменной). Предположим, что сумма, которую вы не получите, пойдет на содержание города. Обратите внимание, что получаемый вами доход представляет собой случайное число в диапазоне от 0 до 1485 золотых.
На столе в спальне также есть специальная печать — если за вашу голову в настоящее время назначен штраф, вы можете использовать ее, чтобы снять все штрафы ниже 1000 золотых. Если ваш штраф составляет не менее 1000 золотых, вам придется выплатить всю награду, но вы можете сделать это, просто используя печать, т. е. украденные предметы НЕ будут конфискованы в процессе. Это привилегия дворянства.
Также в усадьбе есть зачарованная наковальня и шар подзарядки, позволяющая бесплатно чинить и перезаряжать предметы соответственно. Они расположены рядом с сундуком с ежедневным доходом.
В подвале усадьбы есть дополнительная комната для гостей, обеденная зона и внутренний сад — все контейнеры в этом подвале безопасны для хранения.
Снаружи поместья также есть рычаг «обслуживания номеров». Как только вы станете бургграфом, потяните рычаг, чтобы сбросить ячейки поместья; не волнуйтесь, любые предметы, которые вы храните в сундуках или бросаете (например, витрины), не исчезнут.
Обратите внимание, что поместье и подвал поместья — единственные места с безопасными/невозрождающимися контейнерами.
Ратуша Фанесрича имеет 2 трона: один для управляющего и один для вас (после приобретения титула бургграфа). Вы можете свободно брать любые предметы, найденные после получения титула — это касается каждого здания в Фанесриче за пределами гильдии магов и бойцов. Любые сундуки/витрины, которые все еще заблокированы даже после покупки игры, заблокированы намеренно и не могут быть открыты. В ратуше есть святилище, где у жреца можно купить заклинания
В гильдии бойцов Фенсрича можно купить / отремонтировать экипировку. Торговец имеет высокий уровень бартерного золота.
Гильдия магов Фенсрича продает заклинания, магические предметы и предлагает услуги пополнения счета. Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота. Здесь есть магический фонтан и возрождающийся сундук, содержащий книгу «Восстановление магии» и самородок золота (альтернативный метод восстановления заряда зачарованных предметов, если у вас установлен неофициальный патч). Казармы Фенсрича охранники и боевые маги-охранники имеют тщательно спланированные графики/смены, так что в любой момент времени на дежурстве находится >1 стражник.
Энтиус Эмпориум - это универсам, где Торговец имеет умеренно высокий уровень бартерного золота.
Есть участки выращивания сельскохозяйственных культур, за которыми ухаживают фермеры. Существует также Храм Улучшенного перехода, который дает вам заклинание, которое телепортирует вас в Фанесрич (не требуется навыков, базовая стоимость 25 магии, мистицизм).
Есть возрождающиеся ручные часовые кланфиры, которые защищают Фанесрич. Они уровневые и существенно более выносливые, чем обычные кланфиры. Они также будут сообщать о любых преступлениях, свидетелями которых станут. Главные ворота Фейнсрича автоматически закрываются через семь секунд после открытия.
Подземные люксы "Серебрянка" уникальный подземный роскошный отель, полностью забронированный, в котором проживают хозяин, агент клинков и обычные гости отеля. Владелец отеля имеет умеренное количество бартерного золота и продает еду, напитки и аксессуары высшего класса. Агент Клинков имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но только другим Клинкам. Забор также имеет большое количество бартерного золота и продает всевозможные редкие товары, но предлагает услуги только ворам. Как бургграф, вы имеете полное право собственности и доступ к основной территории отеля и помещениям для персонала отеля, но НЕ к гостевым люксам (очевидно). Любые контейнеры/витрины, которые остаются запертыми даже после получения титула, запираются намеренно.
Соляная шахта - комплекс по добыче соли, где бараки шахтеров расположены прямо над соляной шахтой, а в шахту можно попасть из самих бараков. Соль Фанесрича — алхимический ингредиент (эффекты: усиление восстановления, восстановление усталости, восстановление магии, восстановление здоровья). Доступ к резиденции считается посягательством, если вы не являетесь бургграфом/бурггравианом, хотя сама шахта является общественным местом (вы можете добывать соль из жил только перед покупкой титула - все остальное считается воровством; после того, как вы стали бургграфом, все, что находится в шахту и дом можно свободно забрать). Соли также можно приобрести у стюарда, в гильдии магов или в обычном магазине. Шахтеры добывают землю, используя усовершенствованные камнеочистители.
Кухня доступна только после получения звания бургграфаи 2 поваров. Вы можете заказать еду и напитки через меню на кухне. Также вы можете попросить еду и напитки у поваров после того, как станете горожанином (они дадут вам случайный кусок еды и случайный напиток, чтобы вас удивить). Помимо прочего НПС будут обращаться к вам уважительно (сэр/мэм) после того, как вы станете бургграфом.
В Фанесриче есть конюшни, в которых есть и включая конюх с полным ежедневным графиком. Если вы приобрели титул бургграфа, войдите в здание конюшни и выйдите, и снаружи вас будет ждать настоящий единорог. Единорог очень быстрый и сильный (его нельзя убить). Остальные лошади в конюшне принадлежат гостям, и сесть на них считается воровством.
Компаньоны - компаньон озвучен ванильными голосовыми репликами. Появляется только тогда, когда вы станетен бургграфом. У него есть собственная квартира рядом с гильдией Фанесрича. Имеет полный распорядок дня, когда она не следит за вами. Владеет зачарованным мечом и несколькими уровневыми заклинаниями, хотя есть одно очень мощное заклинание призыва, которое она знает независимо от уровня (так же, как боевые маги-охранники Фенсрича). Обратите внимание, что заклинание «телепорт в Фанесрич» (изученное через модифицированное святилище транзита) также телепортирует ее, если она в данный момент следует за вами. Она также совершенно безответственна, т. е. не будет сообщать о совершенных вами преступлениях.
Второй соратник живет в восточной башне и появляется только тогда, когда вы бургграф/бурггравий. Помимо того, что оба компаньона являются необходимыми и уровневыми (без ограничения), они теперь предлагают различные услуги (перезарядка и ремонт или покупка/продажа всех типов товаров), когда они следуют за вами. Обратите внимание, что у соратника-торговца повышены навыки торговли, поэтому по мере того, как он выравнивается с вами, он будет заключать все более и более сложные сделки (справедливый компромисс). У него есть базовые 3500 золота для торгов, но он НЕ МОЖЕТ в него инвестировать (однако обычный неинвестиционный бонус +500 золота от эксперта в торговле все еще применяется).
В западной башне живет мастер-волшебник, который продает мастер-заклинания, в том числе специальные заклинания, которые дешевле использовать, чем обычные (и некоторые, которые невозможно создать с помощью алтаря заклинаний). Он также предлагает услуги по перезарядке и обучение навыкам разрушения. Обратите внимание, что доступ ко всем этим услугам возможен только после приобретения титула бургграфа/бургравина. Как всегда, все NPC используют ванильные голосовые файлы.
Односторонний портал - добавляет в поместье односторонний портал, позволяющий игроку мгновенно телепортироваться в крупные города Сиродила. Портал телепортирует двух последователей Фенсрича, когда они следуют за игроком, а также единорога Фенсрича; два последователя будут перенесены вместе с игроком в сам город, а единорог будет помещен в городские конюшни.
Обратите внимание, что заклинание телепортации в Фанесрич уже телепортирует двух последователей Фенсрича и единорога Фейнсрича вместе с игроком обратно в Фанесрич (не новая функция). Таким образом, односторонний портал в сочетании с уже существующим заклинанием «телепорт в Фанесрич» вместе обеспечивает легкое двустороннее путешествие по Сиродилу.
Доки Фенсрича - добавляет доки в Фанесрич, а также туннель, соединяющий главный город с доками. В комплект входят 2 рыбака и капитан боевого мага береговой охраны. Также добавляет в доки, доковые туннели и кухню несколько сундуков с возрождающейся чешуей убойной рыбы и крабовым мясом («рыбацкий улов»).
В доках пришвартован корабль, где капитан и первый помощник предлагают услуги по перезарядке/ремонту и обучение изменению/восстановлению до уровня 50. Бизнесмен и бизнес-леди возрождают обычных НПС, и они вместе с капитаном и первым помощником посещают офис имперской торговли. Так что доки будут более оживленные (как и у всех НПС, у них есть полное ежедневное расписание). Док-туннель теперь доступен в дневное время (но бургграф сможет использовать туннель в любое время).
Магазин в доках Фэнсрича - добавляет офис имперской торговли - филиал Нибенского бассейна в доки Фанесрича. Есть торговец, который продает мощные зачарованные украшения и шляпы (но имеет торговый навык 100 - т. е. проводит самые сложные сделки - чтобы сбалансировать ситуацию; кроме того, базовая цена украшений уже изначально дорогая). Второй торговец продает возрождающиеся камни велкиндов и варл, а также несколько разных сувенирных предметов, которые можно использовать в декоративных целях; Торговые навыки этого торговца также значительно ниже, чем у другого торговца.
Небольшой маяк и отдельные помещения для управляющего. Супруга управляющего продает коллекцию различных предметов, добавленных различными городскими модами.
Магазин щитов - торговец продает комбинацию ванильных зачарованных щитов и щитов с новыми чарами, добавленными этим модом. Все новые зачарованные щиты обладают теми же базовыми свойствами, что и даэдрические / стеклянные щиты (для тяжелых / легких щитов соответственно)
Дом Серебряного дракона доступен только в том случае, если ГГ является чемпионом Сиродила или бургграфом фанесрича. В доме есть мастер-тренер по стрельбе из лука и торговец заклинаниями + товарами. В доме есть верхний уровень, спальные помещения и подвал. БЕЗОПАСНОЕ ХРАНЕНИЕ ПРЕДУСМОТРЕНО ТОЛЬКО В СПАЛЬНЫХ ПОМЕЩЕНИЯХ; пригодная для использования кровать игрока с эмблемой Кватча появится только после того, как вы действительно станете чемпионом Сиродила и вернетесь в дом. Рычаг рядом с главным входом запирает и разблокирует дверь. В доме есть станция алхимии, алтари колдовства и зачаровывания, а также станция ремонта и подзарядки.
Деревня Вэлдрест
Особняк Вэлдреста - это дом для ГГ, где есть множество книг навыков, 2 спальни, 1 храм с небольшим внутренним садом, станции для создания заклинаний и зачарования (появляются только после того, как вы достигнете ранга ученика мага и поступите в Университет волшебства), алхимическую станцию ??и множество хранилищ и витрин. В обеденной зоне есть зачарованная пивоварня, предлагающая различные напитки.
Ратуша Вэлдреста - в этом здании проживают администратор и ее супруг-торговец. Они покупают и продают товары общего назначения, а право собственности на дом игрока можно приобрести у администратора. Есть храм, в котором живет жрец, продающий типичные заклинания священника (например, заклинания восстановления и другие). Северный подвал занят гильдией магов, и маги-резиденты торгуют магическими товарами, продают заклинания и предлагают услуги по перезарядке. Южный подвал занимает гильдия бойцов, а местные бойцы торгуют оборудованием и предлагают услуги по ремонту.
Владельцы магазинов предлагают эльфийское снаряжение (в конце концов, сделанное из лунного камня) с самого начала (доступно независимо от уровня игрока). В кабинете можно найти статьи Вороного курьера. Лунная шахта Вэлдреста - самородки лунного камня можно получить и продать по 20 золотых за штуку.
Жилые дома фермеров и шахтеров и караульное помещение - в караулке есть запертый чулан с экипировкой стражников и другими вкусностями — постарайтесь найти ключ, чтобы вас не поймали.
Полевая сторожка доступна только ворам. Там продаются редкие предметы и снаряжение, а базовая цена торгов составляет 2500 золота. Есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться . Башня Вэлдреста - небольшая башня, доступная только фракции Клинков. Местный НПС продает редкий ут/снаряжение и имеет базовое торговое золото в размере 2000. Опять же, здесь есть кровать и 2 безопасных контейнера, которыми вы можете свободно пользоваться.
Деревня Атрен
Атрена Администратор Атрена ратуша деревни Атрен с казармами на первом этаже и святилищем на втором. В здании три уровня, и NPC обычно бродят по первому и второму уровням. Администратор Берег-Скулкер продает различные товары и документы вилле Атрен (базовая цена: 31 245 золотых); Брат Бахрам — священник и продает стандартные заклинания священника; Элизауса Гервинг — агент Клинков, которая будет продавать свои товары (включая некоторые редкие предметы) только своим собратьям Клинкам. Р'тизжа и Орзул гро-Хазгур предлагают обучение восстановлению и рукопашному бою соответственно (до уровня 50).
Элизауса также продает церемониальное клинковое снаряжение, у которого нет рейтинга брони и веса — они считаются одеждой.
Вилла Атрена - этот дом игрока включает в себя много места для хранения вещей, витрины, небольшой внутренний сад, алхимическую станцию, станции для создания заклинаний и зачарования (появляется только после получения доступа к университету волшебства) и 2 кровати. Вы можете быстро путешествовать, не выходя из дома.
Арканум Атрена - аванпост гильдии магов. А'шнахид продает заклинания и предлагает услуги по перезарядке, а Жатун-Да - торговец магическими товарами.
Атрен Оружие и броня Атрена - аванпост/кузница гильдии бойцов. Далия продает оружие и доспехи (торговец-кузнец), а Булай-Вим предлагает услуги по ремонту и является тренером оружейника до 50-го уровня.
Золотой вид - к дому Селеты могут получить только члены гильдии воров. Она продает самые разные предметы (в том числе редкие). Кровать на первом этаже можно использовать, а 2 ящика рядом с кроватью (между кроватью и открытой бочкой с инструментами) не возрождаются
Также Селета продает уровневое подвздошное снаряжение (по внешнему виду идентичное снаряжению амелиона) - оно имеет идентичные характеристики мифриловой и стеклянной броне (легкая броня) или орочьей и даэдрической броне (тяжелая броня); Уровневый меч имеет идентичные характеристики дварфийским и даэдрическим длинным мечам. Церемониальная версия доспехов имеет 0 веса, 0 брони и считается одеждой.
На складе Атрен Тарин торгует различным хламом. Личные покои служат домом фермерам Атрены, а также самой Тарин.
Деревня Нонвилл
Ратуша, в которой расположены казармы Нонвилла (круглосуточный патруль) и является резиденцией: Губернатор Гадия покупает/продает различные товары, включая документ на Нонвилл Хайтс (дом игрока, базовая цена 27 511 золотых), Хишам предлагает услуги пополнения баланса, Аурунур, торговец золотом, который продает золотые самородки и уровневые золотые украшения (как незачарованные, так и зачарованные), Управляющий, предлагает услуги по ремонту, Сестра Сорина продает типичный набор заклинаний жреца. В ратуше также находится храм девяти
Золотой рудник Нонвилла - По словам графини Коррола, "графство Коррол богато рудниками и лесом, шерстью и бараниной, а также трудолюбивыми людьми", Поэтому в Норвилле есть золотую жилу с возрождающимися золотыми рудами (вы можете добывать из жилы самородки — это может оказаться весьма прибыльным в начале игры).
Пик Нонвилла - в этом доме игрока есть полка с книгами (включая книги по навыкам), алхимическая станция и станции зачарования/создания заклинаний (которые появляются только после того, как у вас есть доступ к тайному университету). Много места для хранения вещей, несколько витрин и 2 спальни.
Зал Хранителей Ветра - зал гильдии для магов и бойцов, которые также являются членами Клинков. Дроз продает заклинания и предметы для перезарядки, Маджид продает различные магические товары, Вадевус ремонтирует предметы и предлагает обучение обращению с клинком (до L50), а Сербера продает оружие и доспехи. В ратуше также есть храм Талоса.
Кровать и завтрак Арзо-Та - название говорит само за себя. В таверне проживают только торговцы (т. е. не вы). Обратите внимание, что это заведение закрыто с 12:00 до 8:00. Арзо-Та продает еду и напитки, а Размышляет-в-Воздухе предлагает обучение мистицизму (L50). У Аредуса есть 2500 золотых, и он покупает/продает все виды товаров (он продает редкие предметы), но обладает экспертными торговыми навыками. У Рташи есть 1500 золотых, и она является скупщиком, который также продает редкие предметы
Деревня Блуторн
Ратуша - это общественная зона, открыта круглосуточно и без выходных (хотя услуги магазина предоставляются только с 9:00 до 18:00). Азанир — обычный торговец, продающий различные товары, в том числе документы на обитель Блуторна.
Обитель Блуторна - это дом для ГГ с базовой ценой в 36 912 золотых. Поставляется с алхимической станцией, 2 кроватями, небольшим количеством места для хранения и витринами, хорошим ассортиментом книг и алтарями для зачарования и создания заклинаний (изначально отключено — повторно войдите в дом через главную дверь после получения доступа к тайному университету и они появятся). В подвале больше витрин и места для хранения вещей. На втором этаже есть дверь, ведущая на внешний балкон — оттуда можно увидеть бело-золотую башню.
Гильдия Магов предоставляет бесплатную кровать для зашедших членов Гильдии Магов. Два мага, управляющие этим местом, продают заклинания и магические/алхимические товары, а также предлагают услуги по перезарядке. Также есть фонтан магической эссенции, который заряжает вашу магию.
Гильдия Бойцов предоставляет бесплатную койку зашедшим членам Гильдии бойцов. Два бойца, управляющие этим местом, продают оборудование и предлагают услуги по ремонту. В деревенская часовне жрец продает стандартный набор заклинаний восстановления и призыва.
В Храме Измененного перехода святилища дает вам новое заклинание телепортации, которое мгновенно перенесет вас в храм. Не работает в помещении, в планах Обливиона или во время важных квестов (в основном, но не полностью защищено от идиотов; не используйте это заклинание, когда вам это явно не положено!).
Дом на холме (Убежище Клинков) - недоступно, пока не присоединитесь к Клинкам. Торговец заклинаниями продает заклинания уровня мастера, включая 10 пользовательских заклинаний, сотворение которых значительно дешевле, чем эквивалентных пользовательских заклинаний (кроме того, некоторые из них имеют величину/длительность/комбинации, которые превышают ограничения на создание заклинаний). Вы можете использовать эти услуги только в том случае, если вы являетесь Блейдом. На втором этаже дома есть кровать и 3 безопасных контейнера (рядом с кроватью — это мебель среднего класса, легко отличимая от других контейнеров [которые возрождаются]). На первом этаже есть возрождающийся сундук с несколькими зельями.
Наемники Блуторна - используйте книгу контрактов на втором этаже дома игрока и потратьте дополнительно 25 000 золотых, чтобы нанять пару наемников-компаньонов (единовременная плата). Компаньоны являются уровневыми и важными компаньонами с нулевой ответственностью и доступны для найма только после того, как вы потратите деньги по контракту (очевидно)
У всех НПС есть полный ежедневный график, включая охранников, которые патрулируют поселение 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. Этот мод изменяет только 4 внешние ячейки: 24,20/25,20/24,19/25,19 и должен быть совместим с уникальными ландшафтами. а У Олларина-скупщика есть 2000 бартерного золота.
Деревня Вариела
Шахта Вариела добывает мифриловую руду (с репауном) (митриловые самородки похожие на серебряные самородки). Каждый самородок стоит 20 золотых, и добыча их из рудных жил НЕ считается кражей — хорошо для получения денег в начале игры. Шахтеры работают с помощью молотов.
Товары и услуги в городе: Тайный ассортимент: услуги пополнения запасов, торговец заклинаниями, торговец магическими и алхимическими товарами. Лесные товары: универсальный торговец, торговец едой и напитками. Древесный арсенал: услуги ремонта, кузнец-торговец
Усадьба Вариела (ратуша): святыня. Жрец продает заклинания, а Буленор продает разный хлам, драгоценности, драгоценные камни и документы Прекрасный вид (дому игрока). Также есть агент Клинков, который продает членам Клинков редкие товары.
Новая еда и напитки: Красная Арентия – лечит болезни и яды.Сиродильский виски - укрепляет силу воли и силу.
Овощные, говяжьи и загадочные супы/тушеные блюда – медленно восстанавливают и/или укрепляют здоровье и усталость.
Фондю Эльсвейра — укрепить магию и силу воли на 720 с.
Дом игрока (Прекрасный вид) - доступен для покупки по базовой цене 21 345. Поставляется с односпальной двуспальной кроватью, мебелью/хранилищем/беспорядком высшего класса, набором книг по навыкам, а также алтарями для создания заклинаний и зачарования (появляются только тогда, когда вы достигли ранга ученика в гильдии магов и, таким образом, имеете доступ к Университету волшебства).
В дом Ларсия можно получить доступ к домику и ее услугам если вы являетесь членом Клинков (т. е. вы можете пользоваться ее услугами независимо от членства в гильдии воров - вам нужно только быть Клинком). На первом этаже находится кровать, принадлежащая игроку, а два безопасных ящика, а все остальное в домике возрождается.
Деревня Топальский отдых
Таверна "Топальская закусочная" финансируется Советом старейшин и проживание в нем бесплатное. Конечно, на самом деле это южный форпост Клинков и за всеми путешественниками, проходящим через таверну следят. На втором этаже таверны есть 1 двуспальная кровать (независимо от того, присоединились ли вы к Клинкам). Если вы Клинок, вы можете получить доступ в подвальное помещение, где есть односпальная кровать — ящики/контейнеры прямо перед кроватью представляют собой безопасные контейнеры.
В Топальской закусочной продаются еда и напитки (в том числе несколько специальных товаров), а также книги. Вы можете получить все копии Вороного курьера
На складе есть ящики и шкафы с хламом. Здесь же живут рабочие. Им управляет обычный торговец, который продает различные товары
Корабль "Топальский топаз" - доступ к этому кораблю возможен только в том случае, если вы являетесь бродягой Гильдии Воров. Капитан — это скупщик, а его первый помощник предлагает услуги по ремонту и перезарядке — услуги предлагаются только тогда, когда они находятся на средней палубе корабля. Среди товаров укапитана есть несколько уникальных предметов, например, "подозрительный сахар".
Южное святилище принадлежащее фракции Девяти божеств. Жрица продает исцеляющие и защитные заклинания.
Топальская башня - этот маяк/башня служит административным офисом и казармой, с лестницей на крышу. Это общественное здание открыто круглосуточно. Джалайма предлагает обучение перезарядке и восстановлению (до 50 уровня), а Зандим может починить ваши предметы и провести обучение оружейникам (также до 50 уровня). Обратите внимание, что на дежурстве всегда будет как минимум один охранник.
Ратуша - совместное здание гильдии магов/бойцов, в которое вы можете войти только в том случае, если вы являетесь членом одной из гильдий (или обеих). Восточное крыло принадлежит гильдии бойцов, а другое крыло — гильдии магов. Комнаты на втором этаже представляют собой жилые помещения (полностью заняты — либо спите в таверне [бесплатно!], либо приобретите Топальский вид, если хотите использовать кровать). В подвале находится кузница, а комната на третьем этаже — библиотека Гильдии магов. Алтари зачарования и создания заклинаний доступны только магам, имеющим доступ к университету волшебства. Различные услуги, предоставляемые в Ратуше, включают в себя: торговлю заклинаниями, торговлю алхимией/драгоценными камнями душ/магическими предметами, торговцем-кузнецом, ремонт, перезарядку, обучение легкой атлетике (до 50 уровня).
Торговец заклинаниями продает несколько уникальных заклинаний, включая заклинание отражения урона (в противном случае эффект недостижим, кроме определенного выбора знака рождения или части тела привратника SI).
Топальский вид — это однокамерный дом высшего класса, который можно приобрести по базовой цене 24 321 15 432 септимов у торговца на складе. Здесь есть 1 двуспальная кровать, умеренное количество контейнеров для безопасного хранения и хороший ассортимент книг (включая книги по навыкам).
Падомайтийская жемчужина - корабль, который продает редкие предметы и мощные заклинания (печально) знаменитым; для входа у вас должно быть не менее 20 известности (слава + дурная слава). Капитан торгует всевозможными редкими товарами (базовая сумма обмена золота: 2250), а первый помощник продает ряд мастерских заклинаний разрушения, колдовства, иллюзий, изменений и мистицизма. Они предлагают свои услуги только на средней палубе.
Обратите внимание, что этот портовый город не связан дорогой, которая теперь связана с Грейландом на окраине Лейавина через туннельную дверь (нет ячейки между дверями - очень похоже на набережную имперского города) - город теперь технически связан с зеленой дорогой, и, следовательно, остальная часть Сиродила. У всех НПС есть полный ежедневный график.
Драконий дом и Драконья ложа - небольшой комплекс из двух соединенных друг с другом зданий, принадлежащих ордену дракона - Драконья ложа служит домом для игрока с кладовкой, множеством книг навыков, витриной, станциями для создания заклинаний/зачарования, алхимической станцией и 2 кроватями. Дом можно запереть или разблокировать нажатием кнопки (как внутри, так и снаружи дома); изначально он заблокирован и может быть разблокирован только после завершения основного квеста Oblivion. Драконья ложа соединена с Драконим домом дверью туннеля на L1 (между зданиями нет загрузочной камеры). В Драконем доме находятся еще два ордена драконов, которые появляются только тогда, когда игрок становится чемпионом Сиродила. Релмерия - торговец с очень высокой базой в 3000 бартерного золота и продает модифицированные доспехи имперского дракона (как легкие, так и тяжелые, со характеристиками, эквивалентными идеальному янтарю и снаряжению безумия соответственно; в продаже есть незачарованные и зачарованные версии). Она также продает церемониальные драконьи доспехи, которые считаются одеждой (опять же, как зачарованные, так и незачарованные). Зачарованные версии очень мощные, но и очень дорогие. Тарлес предлагает услуги по ремонту и пополнению баланса, не выходя из комплекса.
Деревня Скаймарш
Аванпост Гильдии Магов: Торговец заклинаниями, продающий заклинания подмастерья (и только подмастерья) в нескольких школах магии. Торговец магическими предметами, продающий свитки, камни душ, зелья и непищевые ингредиенты. Полезный алтарь
Ратуша Скаймарша: Шазра предлагает услуги пополнения баланса. Полезный алтарь. Жрец продает заклинания восстановления и призыва.. Свана торгует драгоценными камнями, ювелирными изделиями, хламом, книгами и сиродильским бренди. Сьярла продает еду и дешевые напитки Содержит казармы охраны
Магазин Стига: Торговец покупает и продает различные предметы, включая зачарованную одежду, меховую одежду (та же модель, что и меховые доспехи, но настоящую одежду с нулевым весом), более дешевый беспорядок и более дорогие напитки. Стиг теперь продает уникальные напитки: пиво Солитьюда (укрепляет торговлю и красноречие), вино Вайтрана (укрепляет здоровье, магию и усталость от выносливости), мед Морфала (сопротивление к ядам и болезням), вино Винтерхолда (сопротивление магии), эль Белого берега( ходьба и дыхание по воде, сопротивление морозу) и вино Виндхельма (морозный щит)
Кузница: Карифа предлагает услуги по ремонту. Надим - типичный кузнец, но также продает гарантированное меховое и серебряное снаряжение.
Шахта: Серебряные жилы с возрождающейся рудой; добыча серебра из рудных жил не считается воровством. Взятие чего-либо еще из шахты считается воровством.
У всех НПС есть полный ежедневный график. Свана и Шазра каждую неделю посещают замок Брума. Примечание. Во время битвы при Бруме все НПС будут находиться в помещении.
Деревня Сеянус
В деревне обитают торговцы (и ремонтируют/перезаряжают предметы), а также возрождающиеся фермеры, гости отеля, охранники и персонал. У управляющего теперь есть отдельный коттедж, в котором он живет.
Купить документ на виллу Валги можно у Аттребия Валги, который проживает на вилле Валга.
В доме Фенса есть кровать для ГГ и 2 безопасных контейнера рядом с кроватью
Гладемист
В Административная башне обитают местные стражники и губернатор, продающий вечные факелы (они служат бесконечно) по 100 базового золота каждый.
Гильдия Гладемиста предлагающая обычные услуги типичных домов гильдий городов.
Оранжевая оратория - местное святилище
Северное варево - крытый виноградник/пивоварня, где жена губернатора продает различные алкогольные напитки.
Осенняя обитель - дом для ГГ со станциями зачарования/заклинания (только если у игрока есть
доступ к тайному университету) и алхимическую станцию. Все контейнеры безопасны для хранения. Купить купую на нее можно у губернатора Гладемиста за базовую стоимость 24 680 золотых
Домом "Часовой Ветера" могут пользоваться только Клинки, предлагающий услуги по перезарядке/ремонту. На втором этаже имеется бесплатная кровать для ГГ и 2 ближайших безопасных контейнера
Также есть внешняя башня с прекрасным видом на сельскую местность Сиродила.
Северная усадьба - дом местного скупщика, предлагающий только ворам
Каменщики и плотники - чисто косметические постройки, работающие внутри над статуями/мебелью.
Город Гладемист расположен над пещерой Болотного тумана
Пиксайд
Гильдии представляют собой отдельные комнаты в замке и предлагают аналогичные услуги другим аванпостам гильдий в городах этого мода. Жилье гильдии — это отдельная зона внутри замка. Вы можете войти и использовать кровать, если вы являетесь членом гильдии бойцов или магов, но внутри нет безопасного места для хранения вещей.
Драконья стража Пиксайда — это местное отделение Клинков, продающее снаряжение и заклинания. Внутри находится кровать, принадлежащая игроку, а рядом с кроватью есть три безопасных контейнера.
В замке есть небольшая шахта по добыче драгоценных камней. Вы можете свободно добывать драгоценные камни в возрождающихся жилах.
Приорат Пиксайда - это местнаое святилище, в которой жрец продает обычные заклинания. По соседству находится оранжерея. Сбор растений внутри считается воровством, но фермеры не несут никакой ответственности, поэтому им все равно.
Горный особняк — это дом для ГГ с красивым балконом с видом на Коловианское нагорье и на Имперский город. В дом можно попасть через боковую башню перед монастырем. Купить купчаю н это особняк можно купить у виконта в замке за базовую цену 43 658 золотых
Гробница Пиксайда — это очень маленькое подземелье-гробница рядом с замком Пиксайда, в которой много уровневой нежити и немного хорошего лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если мертвые не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка) — вам нужно уничтожить всю нежить или быть полностью незамеченным, прежде чем уйти, поэтому будьте осторожны!
Наемник Пиксайда - купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне наемников и воспользоваться его услугами.
А замке найдете виконтессу-скупщицу, предлагающая свои услуги ворам. Также в Пиксайде имеется Управление имперской торговли, которое продает различные предметы и безделушки, что и филиал Фейнсрича, а в магазине тканей можно купить где продается ткань с Дрожащих островов.
Расположен к юго-востоку от святилища Хермеуса Мора
Нью-Румаре
В Нью-Румаре пришвартован новый корабль, принадлежащий Клинкам, "Нибенейский навигатор". На нижней палубе есть кровать, которую может использовать игрок — все три контейнера в той же комнате, что и эта кровать, безопасны. Доступ к кораблю могут получить только члены Клинков.
В Нью-Румаре, между универсальным магазином и поместьем гильдмастеров, имеется Храм Ложного перехода, где можно удобно призвать всех компаньонов из этого мода. Используйте святилище еще раз, чтобы удобно отпустить их всех (использование святилища будет чередоваться между вызовом и увольнением компаньона).
Эльд Аранегория - небольшие руины даэдрического святилища, добавленные к туннелю, соединяющему Нью-Румаре и материк (ближе к краю материка). В нем много уровневых даэдра и приличного лута. Обратите внимание, что вы не можете покинуть гробницу, если даэдра не находятся в мире (т. е. не в бою или не играет боевая музыка; если даэдра сражаются между собой, но не вы, вы также можете уйти, распри — естественная часть даэдра). в любом случае) - вам придется уничтожить всех даэдра или остаться незамеченным перед уходом, так что будьте осторожны!
У входа в туннель Нью-Румре ??есть небольшая конюшня. Туннель теперь также соединяется с Вариелой, таким образом соединяя земли к востоку и западу от Нибенского залива. В дом Горлаша есть новая чаша, где можно получить способность "Голос Шеогората" (тот же эффект, что и у посоха Шеогората).
В новом магазине Нью-Румаре "Дрожь-на-Швеи" продаются различные виды сыров (алхимические ингредиенты/еда), различные предметы и зачарованная одежда Дрожащих островов. Кроме того, все компаньоны этого мода теперь будут игнорировать совершенные преступления (0 ответственности).
Компаньоны
Нью-Румаре: станьте архимагом, чтобы Окан-Лиурц следовал за вами, магистром Федрасы.
Компаньоны Фейнсрича: купите титул бургграфа/бургграфина у управляющего Фейнсрича, чтобы получить доступ к компаньонам.
Наемники Блюторна: купите контракт наемника в доме игрока Блюторн (сначала вам необходимо приобрести дом игрока) за 25 000, чтобы получить доступ к домику наемников и воспользоваться их услугами.
Бенкум Скучный: Купите дом в Вэлдресте и получить доступ к его услугам.
Наемник Пиксайда: купите контракт наемника в замке Пиксайда (он находится на столе рядом с левой стеной) за 15 000 золотых, чтобы получить доступ к башне и воспользоваться его услугами.
Требования
Oblivion и все DLC
48 раз скачали
Обновление информации
-
CM Partners Fireflys 750 NPCs Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Добавляет 750 НПС CM Partners, которые могут стать вашими компаньонами
Особенности мода
- каких-то компаньонов можно нанять за определенную цену (от 100 от 1000), кого-то потребует членство в той или иной гильдии, а третьих вообще можно нанять бесплатно
- все компаньоны смертны
- найти этих НПС можно везде
- в зависимости от типа компаньонов. Они будут экипированы по-разному: обычные рекруты так себе, а вот рыцари носят хорошие доспехи
- при достижении определенного уровня, на ГГ будут нападать приспешники Мифического Рассвета
Опциональные моды от автора
Kvatch dead bodies Rus - трупы на улицах Кватча
Vampire Deaths StarX Rus - вампиры будут загораться и превращаться в скелетов
Требования
Oblivion и все DLC
CM Partners
Hoarfrost Castle
54 раза скачали
Обновление информации
-
Companion Tauriel Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Этот мод добавляет в игру Oblivion эльфийку-компаньонку по имени Тауриэль. Она вдохновлена персонажем из трилогии Питера Джексона «Хоббит».
У Тауриэль есть три ветки диалога, которые определяют, насколько она вам понравится, когда вы будете её нанимать. Также у неё есть несколько дополнительных тем, которые улучшают её настроение.
Она может следовать за вами, подкрадываться и у неё есть своя лошадь. Лошадь призывается через отдельный диалог. Когда её попросят следовать за вами пешком, она наденет доспехи, а лошадь будет отослана прочь.
У неё есть опция «Лечить группу», но она вылечит вас и перестанет следовать за вами. Вам придётся попросить её снова следовать за вами. Когда она присоединяется к вашему квесту, вы получаете кольцо вызова, которое призывает Тауриэль.
Ей не понравится, если ваш персонаж будет что-то красть, особенно из часовен, гильдии магов и гильдий бойцов. Также ей не понравится и ГГ вампир.
Когда вы купите дом или выполните задание в Анвиле она получит темы, которые будут указывать ей, как посещать дома, которые ваш персонаж получает в игре.
Вы можете обменять её снаряжение в её инвентаре. У Тауриэль есть собственные эльфийские доспехи и оружие
Файлы
Companion Tauriel Rus 1.0 - Тауриэль можно найти в районе Эльфийских садов Имперского города
Companion Tauriel - Leyawiin Rus 1.0 - перемещает Тауриэль в тавену "Три сестры" в Лейавине
Требования
Oblivion и все DLC
34 раза скачали
Обновление информации
-
Mora -The Living Grimoire- Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Заркс - бог предков и тайного знания. В пантеоне альтмеров, по всей видимости, является родственным Аркею божеством. Он начал карьеру писцом у Аури-Эля, и сохранил записи о всех деяниях алдмери, больших и малых, с начала времен. Он создал свою жену, Огму, из любимых моментов истории.
Как и почему он стал сотрудничать со своим новым господином - Хермеусом Морой, неизвестно. Однако благодаря этому союзу были написана Огма Инфиниум, также, возможно, другой даэдрический артефакт, Мистериум Заркса, хотя автором данного труда считается Мерунес Дагон.
Этот мод добавляет Мору Огму, мастера разрушения
Характеристики
Имя: Мора
Тело: UNP HDT
Броня: Уникальная броня культиста и уникальная броня Хермеуса Моры.
Заклинание: У нее есть специальное заклинание Проклятие Моры
Локация: таверна Морфала
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
30 раз скачали
Файл опубликован
-
Ultimate Underground Hideout Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Подвижный, динамичный дом, который нуждается в ремонте, обслуживании и ресурсах, чтобы снова стать пригодным для жилья. Имеет обширную систему оформления, которую можно разблокировать, выполняя задания, достижения, испытания и убивая определенных НПС или существ с поддержкой сторонних радиостанции!
Генераторная
В ней стоит генератор, который вы чините и обслуживаете. Вам нужно заправлять его топливом или термоядерными элементами, если у вас есть технические ноу-хау.
Эта функция является изюминкой этого мода, предметы декора открываются при выполнении миссий, получении определенных привилегий / испытаний и достижений или при убийстве определенных НПС или существ.
Личные покои
Жилые помещения предназначены только для курьера. Там тоже много украшений с учетом ваших действий. Здесь вы найдете тайную комнату, в которой можно:
- хранить все свои богатства (крышки, фишки, деньги и золото НКР /Легиона и т.д.)
- проверять терминал обновления PQ.
- хранить в контейнерах свои личные вещи
В общем, отличное место для отдыха вдали от мира.
Сад
Это говорит само за себя. Динамичная и захватывающая система посадки и сбора урожая, поддерживающая все базовые игры + дополнения, даже те, у которых не было в мире деревьев, пригодных для сбора урожая.
- храните и сортируйте все ваши фрукты / овощи в специальные контейнеры.
- надежная система ведения сельского хозяйства, основанная на использовании воды и удобрений.
- прототип биологического исследовательского центра / станция по внесению удобрений.
На данный момент это не требует много ресурсов, кроме времени для роста растений, но в будущем для посадки этих семян потребуется поиск воды, а пока достаточно "облученной воды".
Столовая
К тому же зесь можно хранить и сортировать всю вашу еду / воду / газированные напитки ... и в нем есть некоторые функции, которые вы можете разблокировать, например: кофеварка, холодильник Nuka Cola, духовка для приготовления пищи и еще кое-какие мелочи.
Лаборатория
Здесь вы найдете все свое медицинское и научное оборудование.
- рассортируйте и разместите на полках все свои лекарства, химикаты и гаджеты.
- ремонтируйте и улучшайте оборудование, которое поможет вам избавиться от радиации, обеззаживать облученную пищу или вылечить ваши конечности.
- лабораторные наборы для всевозможных работ.
Пожалуйста, обратите внимание, что в большинстве этих автоматов используется система "заправки", которая представлена визуально, а также некоторые другие небольшие устройства, которые вы открываете во время путешествия. Это чисто "косметическая" зона для отдыха ваших подписчиков, у каждого из них есть своя комната, которая будет богато украшена после того, как вы выполните их личные задания.
Оружейная комната
Самое крутое место в убежище, здесь вы можете:
- хранить и демонстрировать все типы оружия и взрывчатки из базовой игры и дополнений.
- сортировать и демонстрировать все варианты боеприпасов для игры и дополнений.
- полностью функциональный тир
- небольшая секретная комната, где можно увидеть все ваше уникальное оружие, а также дополнение "Тайник курьера"
- мастерская, где вы можете создавать / сортировать (верстак и перезарядка) и даже уничтожать все предметы в игре в обмен на металлолом, если уничтоженный предмет металлический (утилизатор)
Особенности
- передвижной вход в убежище, который вы можете разместить в любом месте на карте.
- обширная система оформления, привязанная к вашим действиям в Мохаве и других местах. (Квесты / Достижения / привилегии / неигровые персонажи / Существа)
- у каждого компаньона есть своя комната, украшенная после выполнения личных заданий.
- несколько комнат, предназначенных для специальных целей. (лаборатория, оружейная, сад... и т.д.)
- полностью оптимизированы и оснащены навигацией.
- в этом убежище нет бесплатных сервисов, все нуждается в ремонте и обслуживании.
- внутренняя поддержка нескольких модов (TOTNW / JSUE / BobbleHunt / SawyerBatty) и многое другое в будущем. (с помощью скриптов, без ESP или патчей)
- радиосистема, которая распознает и поддерживает все модифицированные радиостанции. (для воспроизведения аудиофайлы должны быть в моноформате)
- новая система манекенов, которая позволяет размещать их в любом удобном для вас месте внутри укрытия.
- вы можете сортировать и отображать практически все предметы в базовой игре + дополнениях. (Еда, напитки, боеприпасы, оружие)
- выставочный зал для демонстрации всех ваших силовых доспехов.
- пользовательский почтовый ящик Mojave Express и радиоприемник от производителя.
- надежная система ведения сельского хозяйства, которая добавляет и поддерживает все базовые игры + дополнения к растениям / фруктам, даже те, у которых в мире не было деревьев, пригодных для сбора урожая
- и еще куча опций и функций
Само убежище находится около разрушенного убежища в Нац. парке "Рнчо у горы Спринг"
При первом заходе убежище будет обесточено и поэтому нужно отремонтировать генератор. Сама Генераторная будет справа от входа внутри убежища. После ремонта, уберите весь мусор на полу. Для этого вам понадобится Абраксо и стиральный порошок. После этого можете улучшать убежище......
Требования
Fallout NV
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE
39 раз скачали
Обновление информации
-
Akaviri Kojima Extended Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Быть смертным - значит заботиться о мелочах. В отличае от дремор, у деревьев и людей не второго шанса на жизнь.
Исследуйте локации, посещайте магазинчики с уникальными предметами, покупайте дома и любуйтесь красивыми пейзажами!!!
Путешествие в тысячу миль, начинается с одного шага.
Локации
Акавирский Кожима - небольшой остров в акавирском (японском стиле) у побережья Анвила. Помимо красивых пейзажей, он центральный хаб этого мода
Судоходный путь - корабли доставят вас из Лейавина черерз Эльсвейр и Валенвуд вАнвил и даже дальше в .....
Пэт-Сан - это набор домов для ГГ в акавирском стиле, разбросанных по всему Сиродилу. Он имеет вид колеса, где большие дома соединены телепортами.
Гора Мор’Мот - гора на границе Сиродила и Морровинда. Помимо завораживающих ландшафтов, здесь есть 2 больших айлейдских города, форт и огромное подземелье с 50 пещерами
Импи Димпи и форт Гейл - 2 огромных подземелья на Имперском острове
Рим Ши’Лат - даэдрическое подземелье со скрытыми входами, как в НАяде и Зале Ора.
Даже обезьяны падают с деревьев
Особенности мода
- новые уникальные локации с завораживающими видами
- множество домов для ГГ разных стилей
- новые НПС и существа
- новые магазинчики, где можно купить уникальные вещи
- новые доспехи, одежда, оружие, как обычное, так и в японском стиле (катаны, кимоно и т.д.
Одна радость может рассеять тысячу печалей
От переводчика: мод в японском стиле и 70% всех названий локаций, имен НПС, одежды, оружия будут необычны. Я старался перевести как можно ближе к японскому, но если что, не обессудьте. Хоть все магазинчики, одежда, оружие имеют японские названия, но в скобочках есть пояснения. Например: Кубива (Ожерелья), Тару (бочка) и т.д.
Лучше зажечь свечу, чем проклинать темноту.
Установка
На странице оригинала скачиваем основной файл (1 Гиг) и копируем с заменой мой переведенный esp)
Пусть пресная вода очистит твое тело.
Пусть свежий ветерок очистит твой разум
Познай вечную мудрость
С огненной страстью встречай каждый день
Требования
Oblivion и все DLC
59 раз скачали
Обновление информации
-
Vacant Houses Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Vacant Houses — это плагин, позволяющий приобрести любое жилье в пределах провинции Сиродил, у которых владельцы умерли, за соответствующую плату.
Но чтобы все сработало, вы должны купить ванильные дома в том или ином графстве. Т.е. если хотите прилобрести любой пнравитвшийся дом в Лейавине, вам нужно купмиитьт ванильный дом в этом городе у графо Каро, а потом можете у того же графа покупать любые другие дома.
При покупке дома вы получаете ключ от дома (если такой ключ существует) и документ на собственность. А дом впоследствии переименовывают, чтобы отразить принадлежность. Не у всех домов есть ключи, наиболее очевидным из которых является таверны и гостиницы.
Vacant Houses работает только с домами внутри городских стен, и не затрагивает замки, часовни, конюшни, как и маяк Анвил или любое другое подобное жилище.
Кроме того, эта система работает с LoversSlaveTrader, позволяя вам сидеть на корточках в доме, если все жители порабощены. Если в доме еще есть живой хозяин, не порабощенный, сидеть там на корточках нельзя. Вы не будете собственником, поэтому не получите ни акта, ни ключа. Но доступ предоставлен.
ДОМА В ОКРУГЕ/РАЙОНЕ:
Округ/район Кол-во Стоймость
Анвил 14 107,000 Септимов/золота
Бравил 17 95,800 Септимов/золота
Брума 17 180,000 Септимов/золота
Чейдинхол 16 280,000 Септимов/золота
Коррол 16 194,000 Септимов/золота
Имперский город 87 1,940,000 Септимов/золота
Лейавин 17 309,000 Септимов/золота
Скинград 19 348,000 Септимов/золота
Всего 203 3,453,800 Септимов/золота
Аддоны и патчи
Vacant Houses Settlements Rus - теперь можно купить и дома / таверны в небольших поселениях
Требования
Oblivion и все DLC
Unofficial Oblivion Patch
37 раз скачали
Обновление информации
-
Nosferat's Merchant and Loot Additions Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Простой мод, добавляющий новое уникальное зачарованное оружие, доспехи, одежду и украшения разным продавцам Сиродила.
Также вы найдете и новые зелья, свитки и заклинания. Это все можно найти в любой момент игры, даже на начальных уровнях.
Разное
- не все новые предметы будут стоить одинаково
- предметы имеют как благословения, так и проклятия
- новые предметы можно как купить, так и найти в луте
- расширен инвентарь у ванильных торговцев Сиродила, так что теперь у них будет больше оружия, доспехов, посохов, зелий, свитков, камней душ, ингредиентов, книг и т.д.
- не у каждого торговца будут полные комплекты доспехов. Порой можно найти и двемерские части брони и эбонитовые
70 новых частей зачарованной брони
60 новых зачарованное оружие
60 предметов одежды или украшений
105 новых свитков разной силы
90 новых зелий/ядов (в основном зелья)
75 новых заклинаний
4 новых, редких и дорогих алхимических предмета, по качеству превышающие даже мастера.
Требования
Oblivion и все DLC
39 раз скачали
Обновление информации
-
Coldhaven - A Vampire City LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
В нашем мире все закономерно - слабый ставится добычей для сильного. Молаг Бал наделил нас силой и мы в праве брать все что хотим
Колдавен был основан небольшой группой вампиров. Среди них были Даларан, Галаин и Сикара. Исследуя двемерские артефакты Сикара обнаружила пещеру и с помощью сотен фалмеров - рабочих расчистили тоннель, ведущий в подземную пещеру. С помощью моей магии, Галаина и Даларана придали ей нужную форму.
Даже после строительства Колдавена удалось обнаружить множество двемерских артефактов и частично расчистить проходы. Галаин заинтересовался двемерскими технологиями, но оставил свое занятие и сосредоточился на строительстве города вампиров.
Когда строительство подходило к концу, Даларан с таким рвением начал изучать темное искусство и двемерские технологии, что переплюнул Галаина. А Галаин начал путешествовать по Скайриму и собирать информацию о Дозорных Стендарра и Стражах Рассвета. Сикара же привлекла в город много вампиров и Колдавен потихоньку разрастался.
Вампиры Колдавена научились комбинировать зелья крови и камнями душ. Они переплавляют в слитки кровавой травы, которые используются для изготовления мощного оружия. Но это оружие появится когда ГГ достигнет определенного уровня. Его можно заточить и зачаровать. Все это добро можно купить в Колдавене.
Местоположение Колдавена тщательно скрывается и даже большинство вампиров не знают о нем. Здесь рады гостям, но многие смертные долго здесь не задерживаются. Большинство гостей - это торговцы и городская казна все пополняется и пополняется.
Мы стоим в стороне от всех кланов! Наш дар настолько велик, что наша мощь почти ничем не ограничена. Наши тёмные силы делают из нас отличных хищников, отличных воинов. Живущие при солнечном свете дрожат от одного нашего имени
Квесты
Слухи о Колдавене - многие думают, что вампиры нападают на мирных жителей и живут в холодных пещерах. Но во всех тавернах шепчутся, что где то в Скайриме существует целый город вампиров. ГГ придется пораспрашивать жителей и трактирщиков о правдивости этих слухов
Отец-основатель - Соврена Тамара попросила найти пропавшего Даларана - отца основателя Колдавена. ГГ предстоит полазить по вонючей канализации и продолжить исследование Даларана
Разыскивается в Колдавене - сначала это было очень простое задание - найти в Колдавене вампира по имени Гударик, но в итоге ГГ вычислила целого шпиона - предателя
Канализация Колдавена - Гвиндрис думает что из канализации кто то за ней наблюдает. Скелеты? Злокрысы? Нет, все гораздо серьезней!!!!
Присоединение к дому Тарбоннис - отыгрываешь вора? Тогда вам в дом Тарбоннис. Но сначала вам нужно доказать, что достойна стать членом дома - выкрасть книгу развертывания Стражи рассвета
Бонусы: + 20 ед. к здоровью, +10 к легкой броне, взлому, красноречию и скрытности
Присоединение к дому Куарра - если ты истинный воин и ненавидишь магию, то тебе точно в дом Куарра. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - принести древний вампирский меч
Бонусы: +20 к выносливости, +10 к тяжелой броне, одноручному и двуручному оружию, блокированию
Присоединение к дому Эйдрил - ты маг, владеешь чуть ли не всеми школами магии, то тебе точно в дом Эйдрил. Но сначала вам нужно пройти небольшое испытание - достать древний вампирский том
Бонусы: +40 ед. к магии, +10 к зачарованию, разрушению, иллюзии и изменению
Волкихар - жестоких и безумных вампирах, чье дыхание леденит кровь в жилах их жертв
Локации
Вампирское святилище - это скрытное святилище не так легко найти. Но если вы его нашли, то будете вознаграждены секретный проходом в город Колдавен
Чаша и Ланцет - в этой таверне останавливаются как гости - вампиры, так и гости смертные.
Долгий путь - в этом магазине найдется все для смелого искателя приключения. Также здесь можно купить и кабанятину.
Наряды Колдавена - если вы ищите хорошую одежду или зачарованные , то вам точно в наряды Колдавена.
Святилище Колдавена - это скрытное святилище может найти только самый зоркий. Это святилище Кровавых меток Темного Братства. В нем все члены - вампиры.
Эликсир Талии - у Талии вы можете купить зелья, алхимические ингредиенты и различные магические предметы. Помимо прочего Талия имеет свой сад.
Сады Молага - не ищите здесь рационального зерна. Растения посажены как попало и имено из этого хаоса Молаг Бал черпает свою силу
Казармы Колдавена - городские стражники холдов новобранцы, по сравнению с этими свирепыми стражниками - вампирами. Они мастерски владеют как навыками ближнего боя, так и магией. Подчиняются только самой Соврене
Металл Карша - в этой кузнице трудится Великий Карш, кузнец - эксперт.
Они добывают золото, с помощью которого город растет и процветает. Именно в этой шахте нашли многие двемерские артефакты
Канализация Колдавена - система канализации опутывает весть Колдваен. По всему городу можно найти решетки канализации. Как ни странно, но некоторые участки канализации существовали задолго, до основания города
Дом Куарра - многие знают этот клан еще по Морровинду. Теперь Куарра из изгоев - отшельников в Морровинде превратились в знатный дом Колдавена, заседающие в городском совете. И если вы воин - вампир, то вам точно в дом Куарра
Дом Тарбоннис - по заявлению самих Тарбоннис они жили в этой пещере задолго до основания города. И из грязных и вечноголодных группы вампиров превратились в знатный дом, заседающий в городском Совете. Они воры, глаза и уши Соврены. Так что если вы вор, то милости просим в Тарбоннис
Дом Эйдрил - этот дом известен своими знаменитыми магами и некромантами. На первый взгляд их может убить даже воин - новичок, но не смотрите на физические данные. Некоторые из членов маги - мастера по всем школам магии, в том числе по некромантии. Так что если вы любите магию и некромантию, балуетесь с нежитью, то вам прямой путь в дом Эйдрил
Отдых Ламы - когда то в этом домике жил Галаин, один из основателей Колдавене. Но после его смерти он пустует. После выполнения квеста «Отец - основатель» Соврена Тамара отдаст его ГГ.
Дом Сикары - в этом домике живет предыдущая Соврена. После отречения она живет уединенно и никого не принимает. Но ГГ может узнать печальную историю Сикары, в том числе из записок и дневников
Башня Соврены - в этой башне живет Тамара, нынешняя правительница Колдавена. В башне есть конфенц - зал, сокровищницы и личные покои правительницы.
Платформы телепорта - ими пользуются граждане и гости города. После активации вы сможете телепортироваться в вампирское святилище, на плато знати или к главным воротам. Телепорты станут доступными, как только вы выпьете из фонтана Молан Бага , который расположен у башне Соврены. Они совместимы и с вашими компаньонами
Дом Мади - эта девушка живет спокойной и размеренной жизнь. Она грозный сильный воин и может составит компанию в ваших приключениях
Хижины фалмеров - фалмеры Колдавена покорены и не враждебны. В основном они работают в золотой шахте.
Хижины скотов (смертных) - за скотом тщательно следят и ухаживают. Ведь они дают жителям Колдавена вкусную и сладкую кровь. Если скот здоров, то здоров и весел горожанин Колавена
О Бонсаму, которых можно было отличить от босмеров только при свете свечи, о Кирилт, которые могли растворяться в тумане, о Йекеф, которые заглатывали людей целиком, об ужасных Телбот, которые убивали [***], чтобы занять их место в семье и много лет терпеливо ждать, убивая одного родственника за другим.
Разное
- оружие кровавой травы при ударе снижает скорость передвижения противника, уменьшает магии и выносливость противника, высасывает 50 ед. здоровья, мгновенно убить противника или заразить его чумой
- для ковки нового оружия кровавой травы нужно открыть перк стеклянного оружия.
- щиты кровавой ауры можно купить у Карша. При блокировки создается вампирическая аура, которая высасывает у противника 10 ед. здоровья в секунду
- если у вас стоят другие моды этого автора, то ставить их после Колдавена
- у каждого дома Колдавена есть секретная комната с ценным оружием, броней и т. д. Найдите ее
Мы — наиболее благословенны из всех проклятых. В дополнение ко всем силам, которыми обладают вампиры, наши тёмные силы — в разуме, в то время как остальные более слабые кланы одарены больше физически. Наш путь через тьму опирается на магию, и в этом мы действительно одарены
О вампирических кланах Аунда, Бонсаму, Клан Острых Клыков, Антотис, Селену, Врасет, Трафей, Кирилт, Берне
Мы — истинные хозяева ночи. Только мы используем нашу тёмную силу по назначению. Скользя в ночи, невидимые в тени, мы охотимся за нашими жертвами тайно и безмолвно
Начало
Спросить трактирщика в Айварстеде о вампирах
Можно сказать что это продолжение мода на вампирическое оружие от этого автора. Если вы почитаете личный дневник Тамары, то там она пишет о Тесее и ледяной пещере на северном побережье Скайрима
Больше инфо по моду https://sites.google.com/site/coldhavenskyrim/home
Alternate start - Live Another Life (для альт старта в Колдавене за смертного или вампира)
Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео Скачать видео
Даже скромному существованию есть чем восхищаться!!
Книги из Морровинда
Пламя и вера Нчунака
Вампиры Вванденфела Том 1 и 2
Орудия Кагренака
Книги из Обливиона
Дневник Грейвина
Краденые тени
Шагай уверенной поступью, дитя Куарра
Огромное спасибо тиарум и вики за инфо по лору
Файлы
Coldhaven Rus 1.7 - основная версия
Coldhaven Darker Lighting Rus 1.7 - темная версия. Ведь вампиры любят темноту
Coldhaven Lighting Tweak Rus 1.7 - если у вас проседает FPS, то эта версия с туманом и уменьшает видимость
Coldhaven LAL Extension Rus 1.7 - альтернативный старт в Колдавене
На странице оригинала можно скачать текстуры высокого разрешения 1024 и 2048
Неси гордо честь нашего дома
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
1 466 раз скачали
Обновление информации
-
Hearts of Darkness and Vine - The Hunt Classic Missions Player Homes Weapons Creatures Effects and more LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Почувствуйте себя настоящим охотником на монстров!!!!!
Особенности мода
- добавляет новые мечи для уничтожения нежити и зверей из Ведьмака. Учёный-маг Колсельмо во время своих археологических раскопок нашел какую-то странную книгу возле чучела волка. В ней идет речьо древних, уникальных мечах и поскольку он не знает, что с ними делать, он готов продать ее вам...... Как только книга окажется в вашем распоряжении, вы сможете создать кузницу для изготовления собственных ведьмачьих мечей.
(Для этого откройте книгу, выберите «Кузница - 1H» или «Кузница - 2H», закройте книгу и выйдите из меню; кузница откроется автоматически.)
Это мечи из стали или серебра (с бонусом против нежити), некоторые из них с полными ножнами и остальные с ножнами из ванильной кожи (WIP). Вы можете создать одноручную и/или двуручную версию и их можно создать в двух разных кузницах, доступных из книги. Их можно изготовить из слитков стали/серебра и корунда/других металлов. Вы тоже можете их заточить. Для всех из них вам понадобится перк «Кузнечное дело». Некоторые из них сильнее других и потребуют более продвинутых знаний в искусстве кузнечного дела.
- добавляет наряд Цири из игры Ведьмак 3, для тела UNP или CBBE. Это легкая броня, которую вы можете изготовить в кузнице из кожи/стали (перк не требуется). Все (кроме ожерелья) можно закалить.
- добавляет в игру компаньона (на данный момент мужского пола), который каждую ночь в неделю посещает другую гостиницу и в его инвентаре имеются описания миссий по охоте на ведьм. Они предложат вам уничтожить определенные жилища магических мерзостей, чтобы уничтожить их. Единственная награда — это трофеи, полученные в результате охоты, а также особая добыча, которая позволит вам создать новое оружие против тьмы.
- Стража Рассвета покупает прах вампира за хорошие септимы
- в Драконьем Пределе есть сейф с большим количеством контрактов на вампиров, плюс вы наткнетесь на дополнительные убежища вампиров
- два дома игроков: один — более уединенный и причудливый домик в лесу (со всеми удобствами), другой — форт, расположенный в горах возле водопада, с прекрасным видом. Прежде чем вы сможете найти эти места или во время путешествия, вы сможете снять комнату в любой гостинице на срок от трех дней до месяца
- огонь, лед и молния теперь смогут оставить свой след на трупах, а нежить снова воскресает (настраивается через MCM).
- во время своих путешествий вы встретите уникальных сильных врагов
Файлы
MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA - обычная стандартная версия с минимальными изменениями ванили. Только новое оружие / броня и контракты
MVC Hearts of Darkness and Vine Hunter SE Rus 0-5-BETA ESPFE - переработка боя, эффекты от стихийных атак, новые тома охотника на вампиров и тома молитв аэдра / даэдра. Т.е. эта версия изменяет геймплей и бой.
MVC Hearts of Darkness and Vine - The Wilds LE Rus 0-1-ALPHA - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва
MVC Hearts of Darkness and Vine SE 0-4-ALPHA (только esp) - добавляет кучу новых враждебных монстров и томов для их призыва. В SE версии вражин намного больше
Hearts of Darkness and Vine Addon LE Rus 0-1-ALPHA (только esp) - добавляет много новых существ. Для работы требуется основной файл. Установка: на странице оригинала скачиивает полный архив и копируем с заменой мои переведенные файлы
Установка
На оригинальной странице скачиваем основной файл (больше 1гига) и копируем с заменой переведенный esp SE версии
SE
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DL
25 раз скачали
Обновление информации
-
Street Vendors of Cyrodiil Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
В чем состоит главная особенность больших городов? Конечно же много домов, магазинов, горожан и конечно же уличные торговцы. В ванили их нет, но этот мод исправляет это недоразумение.
На улицах Скинграда. Браила, Королла и Торгового района Имперского города вы встретите булочников, торгующих вкусной сдобой, мясников зазывающих попробовать ароматную мясную рульку, алхимиков предлагающих эффективные зелья и яды.
Street Vendors of Cyrodiil Rus 2.9 (не в ИГ) (только esp) -в Имперском городе уличных торговцев не будет. Требуектся основная версия с заменой esp
Совместимость
не совместим с Better Cities
Требования
Oblivion и все DLC
COBL
85 раз скачали
Обновление информации
-
Better Vampire NPCs SE и LE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной.
Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше.
Новые заклинания, перки и способности
Смертельный ночной плащ - в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду
Туманная форма - вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил.
Вампир - морозная плоть - ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон.
Боевые бонусы вампира - заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25
Смертельный ночной плащ - В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя
Туман вампира - способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30%
Вампир - Слуга вампира - поднятие сильного трупа для служения вампиру
Мерцание вампира - появляться позади жертвы и атаковать со спины
Кровавая аура - устойчивое блокирование создает ауру , высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость
Слабость к солнечному свету - на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается
Вампир - Сопротивление к морозу - кровь вампира дает сопротивление морозу
Силы вампира - вампиризм прибавляет силы вампиру
Вампир - Гемалургический шип - гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника
Вампир - Пламя Холодной Гавани - Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство
Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия.
Все настройки через Кровавый камень вампира
В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню.
Файлы
Better Vampire NPCs Rus - версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны.
Better Vampires NPCs Rus NAC - версия не изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны.
Better Vampire NPCs Reduced Levels Rus - Изменяет уровневые списки вампиров и вампирских боссов. Установить после Better Vampire NPCs
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
1 245 раз скачали
Обновление информации
-
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Мод на нужды: голод, жажду, сон и чистоту
Особенности мода
- энергия зависит от еды, которую вы едите.
- если не едите и не пьете - вас ждет дебафф. Напились - вас ждет дебафф
- сырые продукты есть нельзя, их надо готовить. Но даже если и съели сырые продукты, то вы все равно останетесь голодными
- усталость мгновенно пройдет если поспите.
- после боя или со временем ГГ становится грязнулей. Грязь можно удалить с помощью полотенца (зелья). Ее можно скрафтить из 5 хлопка. ПРи этом ГГ понадобится и вязальная спица
- мод распознает еду из других модов.
- в любом месте вы можете разбить небольшой полевой лагерь. В нем можно скрафтить дровишек, спальник....
- есть свои анимации питья, еды, сна, сбора растений, открытие сундуков и т. д.. В настройках их можно включить/отключить
- при беге расходуется выносливость. При 0 уровне выносливости ГГ переключится на шаг
- проверит статус ГГ можно по «Мой дневник». Для записи в нем ГГ понадобится перо и чернильница (можно вкл/отк анимацию)
- проигрывается анимация употребление пищи и напитков как у ГГ, так и у компаньона
- горячие клавиши
- система отслеживания головы: при обращении НПС к ГГ, ГГ поворачивает голову
- настройка мимики
- более подробно о рецептах читайте в «Учебнике по выживанию»
- совместим с frostfall
Файлы
EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации для SE) - анимации сбора растений, открытие/закрытие дверей, лутование трупов/сундуков, дверей-головоломок с когтями, открытие клеток и т.д.
EatingSleepingDrinking - KuNomuNeru - SE Rus (анимации как в LE) - анимации только для приема еды и напитков
Выбрать только одну версию. Обновить FNIS
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC/The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
1 448 раз скачали
Обновление информации
-
Daedric Entity Restoration Project - D.E.R.P. LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Мод возвращает в Скайрим даэдра из предыдущих частей серии свитков.
Заклинания
- тома призыва даэдра можно купить у торговцев магическими предметами.
- после завершения квеста Финиса Гестора из колледжа Винтерхолда, он будет продавать тома вызова трэллов, которые призываются бессрочно
- враждебные НПС колдуны и маги будут призывать даэдра из этого мода
Ротонда душ
Она станет вашей базой для создания новых даэдра. В ней вы найдете верстак Андарила, с помощью которого вы можете создавать золотые камни душ даэдра
Для активации кузницы души вам нужно собрать нужные ингредиенты (читаем тут же записку Андарила), помещаем их в сундук, тянем за цепь и на платформе появится нужный даэдра.
Попасть в Ротонду душ можно через Морозную пещеру, активировав светящийся шар в конце пещеру. Как только вы в первый раз попадете, на вас нападут колдуны и даэдра.
Даэдра - компаньоны
- добавляет 4 новых даэдра - компаньонов и одного торговца
- даэдра - компаньоны имеют механику ванильных компаньонов и ГГ может отдавать приказы: следовать, ждать. обмен и давать приказы
- качаются вместе с ГГ от 1 до 99 лвл
- они бессмертны и призываются только раз
- прежде чем вызвать даэдра - компаньона. нужно на кузнице души создать золотой камень души
Скампы
- занимает слот животного компаньона и использует ванильный скелет фалмера и его анимацию
- пользуется мечами, топорами, посохами, луками и стрелами
- экипировать можно тремя различными видами брони, которые можно скрафтить на верстаке Андарила
1. Кразз
- он воин и не знает никаких заклинаний
- в зависимости от ситуации будет переключаться между ближним и дальним боем
- камень души Кразза можно найти на полке в Морозной пещере
- при первом призыве может в железную броню и экипирован железным мечом
2. Скотч
- камень души скотча можно найти возле стене слов в Разделённом ущелье
- знает несколько огненных заклинаний и в бою использует магические посохи
- при первом призыве одет в хитиновые доспехи
Земляные атронахи
1. Агган'ю
- камень души Агган'ю можно получить у Гийома у камня Атронаха
- он земляной вулканический атронах и имеет дополнительное сопротивления +20% к огню
- его атаки могут ошеломить врагов и сбивать с ног
- дать оружие и броню ему нельзя, но с каждым уровнем у него повышается безоружный бой
Атронахи из плоти
- занимают слот животного - компаньона
- использует скелет драугра и его анимацию
1. Кургур
- используют любое оружие ближнего боя, кроме кинжалов и лук со стрелами. Но рекомендуется давать ему топоры
- камень души кургура можно найти в покоях Вунферта Неживого во Виндхельме
- при первом вызове появится в железных доспехах и боевым топором
Даэдра - паук
1. Нерг'хай
- камень души Нерг'хай можно найти на столе в Хармугстале
- в бою помимо укусов Нерг'хай будет использовать шоковые и заклинания исцеления
- для помощи в бою будет призывать паучат. Со временем она за раз будет призывать сразу трех
Темные соблазнители
1. Нерея
- камень души можно найти на пентаграмме душ в Откосе Крегвеллоу
- она боевой маг и чем выше ее уровень.,тем мощнее заклинания она использует
- хоть она по сути маг.,но может использовать и одноручное оружие
- знает несколько огненных заклинаний и имеет улучшенный перк магического щита. Чем вышке ее уровень. тем он мощнее. Но если одета одета в броню, то эффект магического щита исчезает
2. Виларр Контрабандист
- камень души можно найти на столе зачарования в Крепости Миствейл
- торгут различными товарами и предметами, нужные для вызова других даэдра
- он торговец и его нельзя завербовать
- будет продавать вам вещи согласно вашему уровню
Золотые святые
1. Зара
- камень души Зары можно найти на столе с камнем Барензии в Крепости Феллглоу
- мастерски владеет парным клинками и луками, но не важно владеет двуручным оружием и щитами
- броню и оружие Зары можно зачаровать
Даэдра: золотые святые (женские и мужские особи), темные соблазнители (женские и мужские особи), скампы, атронахи из плоти, скампы. дэйдроты, земляные атронахи, дэйдра - пауки, аврорианцы, алчущие. дозорные, крылатые сумраки, огримы, зивилаи и т. д.
SЕ
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
451 раз скачали
- компаньоны
- даэдра
- (и ещё 2 )
Обновление информации
-
Rogues 'n Raiders SE и LE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Бандиты устали быть мальчиками для битья, и теперь они могут запросто вам навалять.
Особенности мода
- все ванильные бандиты заменены на бандитов этого мода по той же схеме, что и в ванили. При этом новых бандитов стало значительно больше
- все классы бандитов будут использовать специальные атаки, которые наносят травмы и кровотечение
- теперь у бандитов есть различные бонусы, повышающие их атаку и защиту
- специальные атаки наносят незначительные и тяжелые травмы
- каждая специальная атака имеет три уровня
- враги высокого уровня будут использовать мощные атаки, которые могут привести к серьезным травмам
- раны можно лечить заклинаниями, свитками и зельями
- новые тома заклинаний и свитки «выздоровление» и «большое выздоровление» лечат травмы и их можно найти у продавцов магическими предметами
- некоторых бандитов есть уникальные способности:
1. Ярость берсерка - повышенная регенерация выносливости, атаки более быстрые и мощные, имеет более высокую стойкость к урону. Но как только этот эффект ослабевает, то противник становится более уязвимей
2. Бронебойные стрелы - стрелы игнорируют от 5 до 15% брони цели
3. Искатель сердца - стрелы, выпущенные разбойниками, имеют о 1 до 15% шанс нанести критический урон
- как и положено бандитам, они будут грязными и в шрамах
SЕ
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim Special Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
348 раз скачали
Обновление информации
-
Sauna House LE и SE Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Теперь ГГ с компаньонами могут попариться в сауне.
Особенности мода
- сауны находятся в Вайтране, Рифтене, Фолкрите, Маркарте, Солитьюде, Морфале, Данстаре, Виндхельма и Вороной Скале
- после похода в сауну у ГГ будет эффект влажности
- отключить приветствия НПС
- настройка раздевания слотов (голова, руки и т. д.)
- авто раздевание в сауне
- включить / отключить компаньонов
- настройка продолжительности купания
- вместе с ГГ сауны будут посещать и обычные НПС: опция подбора НПС т.е. при приближении ГГ к сауне, мод автоматически подбирает НПС и заставляет их идти в сауну
- в большой сауне одновременно могут быть до 6 человек и 5 компаньонов
- посещение сауны платно, и если вы не заплатите, вы будете считаться нарушителем
- опция приоритета: пока квестовые НПС не выполнять свой квест, в сану они не пойдут
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC / The Elder Scrolls 5.Skyrim.Special Edition и все DLC
Address Library for SKSE Plugins
1 462 раза скачали
Обновление информации
-
Ancient Towers Rus
От Conflict в Обычные моды не 18+
Путешествуя на юг по Желтой дороге, пройдя мост через реку Корболо, на вас нападает бандит, дико кричащий на вас. Устранив сумасшедшего вора, вы видите в лесу палатку, из которой исходит странный свет. Вы осторожно оглядываетесь по сторонам и медленно приближаетесь к лагерю бандитов. На камне внутри палатки находится несколько светящихся велкидских камней, а рядом с ними - дневник бандита, описывающим его последнее приключение в холмах на востоке. Он нашел древние башни, охраняемые удивительными существами огромной силы. Сможете ли вы получить контроль над этим сказочным местом? Сможете ли вы победить стражей башни?
Башни - это многомерные конструкции, которых совершенно нет в Сиродиле. Во время недавнего кризиса, когда открылись Врата Обливиона, произошел разлом, позволивший Древним Башням снова заселить владения Сиродила. Поскольку они объемные, некоторые комнаты не помещаются в пространство двух башен. Это потому, что комнаты находятся не в Сиродиле, а в каком-то другом измерении. (Комнаты с картами, магазины, выставочный зал и помещения для гостей)
Башни были построены давно вымершей расой, которая была мастером путешествий по измерениям, а также использовала силу звезд. Эта энергия питает освещение башен и другие удобства. У башен было много предыдущих «владельцев», хотя никто не может по-настоящему претендовать на них дольше, чем на всю жизнь. Башни могут показаться беспорядочными, но это потому, что многие предыдущие владельцы построили части башен, когда они «владели» ими.
Комнаты и помещения древней башни
Дендрарий
- уединенная локация на открытом воздухе, содержащая все растения как из ванили, так и из ДО.
- свет включается ночью и гаснет днем.
- не взбирайтесь по каменным стенам, за стенами ничего нет.
Комната с картами: Сиродилл
- содержит трехмерную карту Сиродила с отмеченными на ней местами телепортов. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в Сиродиле.
- телепорты в храме дадут вам предметы, необходимые для начала квестов в храме.
Комната с картами: Дрожащие острова
- содержит трехмерную карту Дрожащих островов с отмеченными на ней местами телепортации. Нажмите на объект и телепортируйтесь в это место в ДО.
- В ЭТОЙ КОМНАТЕ будут проседание FPS
Секретная комната
- скрытое логово некроманта.
- прочтите книгу, чтобы узнать, как использовать некро алтарь для создания черных камней душ.
- в небольшом лабиринте есть НПС, которые бродят по его тропам. Используйте кнопки, чтобы увидеть, скольких вы сможете уничтожить, прежде чем они пройдут лабиринт. Каждая смерть кладет какое-то сокровище в сундук за пределами комнаты.
Комната отдыха
- есть бассейн с рыбой и водопад с освежающей водой.
- в игру с кубиками можно «играть», коснувшись игры. (Наведите курсор на доску и играйте в кости, пока не увидите текст Играть в кости.) Кубики будут вращаться, позволяя вам подсчитать победителя.
- набор шахмат. Нажмите на доску, чтобы сбросить шахматные фигуры.
- напольные часы в айлейдском стиле.
- сауна сначала исцелит, потом восстановит способности, потом вылечит. Чтобы все это произошло, вам придется какое-то время посидеть в сауне.
- посетите один из немногих туалетов во всем Сиродиле. Рабочая раковина, душ и туалет.
Тронный зал
- в этой комнате есть витрины и несколько сундуков, где можно сложить добычу.
Тюрьма
- в одной из камер обитает тёмный эльф-вампир. Есть три кнопки, которые выполняют разные функции. Возможно, я просто не очень люблю темных эльфов или вампиров.
- здесь есть секретная дверь. Если вы не можете его найти, значит, вы не обратили внимание на начало игры.
Комната Врата Обливиона
- содержит повторно открываемые врата в случайные миры Обливиона. Нажмите на рычаг, и он снова откроется.
- никакие существа не будут появляться вокруг ворот и не будут следовать за вами.
- контейнеры в этой комнате возрождаются, поэтому хранить здесь вещи нежелательно.
Тренировка
- на нижнем этаже арены есть открывающийся шкаф с пятью кнопками. Нажатие на одну из кнопок позволит вам вызвать на бой другое существо.
- можно призвать нежить, даэдра, животных, Дрожащих островов и существ.
- вы можете вызывать сколько угодно, но тела начнут скапливаться.
- двое ворот автоматически закрываются за вами, так что не мешайте им.
- в зависимости от уровня вызванного вами существа «бассейн» наполнится сокровищами. Бои низкого уровня не принесут вам никаких сокровищ в бассейне.
- есть кнопка, позволяющая поднять или опустить ворота перед туннелями призыва существ. Вы можете поймать существ в проходе, чтобы практиковать на них свои магические навыки или навыки стрельбы из лука.
- вы можете включить или выключить силовое поле, чтобы удержать существ на арене.
- после первых ворот есть кнопка, которую можно нажать, чтобы сжечь трупы. Работает только на трупах.
- на верхней палубе с балкона можно вызывать существ, чтобы они сражались друг с другом. Также есть кнопка для уничтожения существ на арене.
- если вы упадете или прыгнете на арену, когда у вас заперты ворота с другой стороны, вам придется использовать консоль, чтобы спастись. («TCL» в консоли, затем покиньте арену.)
Магический магазин
- дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Чародейки. У Серены, владелицы магазина, есть 25 000 золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.)
- на полу есть магический юассейн, войдя в который, вы получаете «выровненное» укрепление своего здоровья, усталости и магии на ограниченное время.
- у чародейки есть несколько «нарядов», которые она носит. Она меняет их, когда ей хочется. Есть три разных варианта костюма.
- есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель.
Верхний магический магазин
- существует алхимический сортировщик, который возьмет ингредиенты ванили и ДО и поместит их в соответствующие банки для ингредиентов.
- есть много немаркированных баночек для ингредиентов, связанных с модами или специальными квестами.
- на чердаке есть специальный золотой аппарат, который даст вам полный набор приспособлений, в зависимости от вашего навыка алхимии. От <25 базового набора до =100 основного набора.
Мистическая кузница
- дверь переносит вас в другое измерение, где находится магазин Мистической Кузницы. У Киары, владелицы магазина, есть 50 тысяч золотых для обмена. (Если у вас нет мода, регулирующего торговый бартерный обмен золота.)
- у кузнеца есть два наряда, которые меняет их, когда ей хочется.
- есть вероятность, что в этом магазине появится еще один покупатель.
Спальня
- здесь есть душ из драгоценных камней, который поможет вам лучше спать. Тоже интересно просто посмотреть...
- иногда драгоценный камень может застрять. Он будет сброшен при следующей загрузке сохраненной игры.
- настенные часы с маятником и привычным звуком тик-так.
Кухня
- используя ингредиенты, испеките свои вкусные лакомства прямо на кухне.
- есть холодильник, питаемый ледяным атронахом.
- работающая двойная мойка с водой, которая движется вверх и вниз.
- повар-торговец, у которого можно купить ингредиенты.
- приготовьте тесто на столе пекарей на черном блоке.
- приготовьте печенье и пироги на столе пекаря, используя небольшую миску.
- делайте пироги за столом пекаря, используя большую миску.
- приготовьте булочки, используя форму для рулетов, стоящую на полке над столом пекаря.
- прочтите книгу рецептов "Рецепты выпечки", чтобы узнать, что нужно для приготовления каждой выпечки.
Библиотека
- в этой комнате много книг, но НЕТ книг по навыкам!
- верхние полки - это картинки книг, и их там нет. Это сделано для того, чтобы улучшить частоту кадров, создать иллюзию полной библиотеки, сохраняя при этом хороший FPS.
- если вы хотите заполнить полку трофеями, откройте консоль, нажмите на сетку лица книги и введите «отключить», чтобы избавиться от нее. Теперь вы можете размещать предметы на полках за лицевой сеткой.
- одна нижняя полка и одна секция остались пустыми, и вы можете использовать их по своему усмотрению.
- комнату украшают два больших аквариума и камин. Если смотреть прямо вверх, «водяная сетка» на резервуарах может исчезнуть. Это недоработка игры с прозрачностью.
Лаборатория
- контейнеры в этой комнате небезопасны для хранения вещей. Они возрождаются (за исключением ящиков рядом с призывом Камня Варла).
Стенд с рубиновым оружием
-- вы можете выбрать любое оружие со стены. Когда вы это сделаете, вы сможете выбрать чары, подходящие к оружию.
--- разложение: урон здоровью на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- огонь: Урон от огня на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- мороз: урон от холода за 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
--- шок: Урон от молнии на 25 очков и заклинание «оттолкнуть», чтобы сбить их с ног.
-- вы можете выбрать только одно оружие каждого типа. Если вам нужны другие чары, положите оружие обратно и выберите его снова.
-- если вы продадите или потеряете оружие, вы больше никогда не сможете достать это оружие со стены.
-- размещение оружия на стене также может быть использовано для его перезарядки и ремонта.
Подставка для рубиновой брони
-- вы можете выбрать любую часть брони со стенда. Они предварительно зачарованы отдельно.
-- вы можете выбрать только одну часть каждой брони. Или можно выбрать все сразу.
-- если вы продадите или потеряете часть брони, вы больше никогда не сможете достать эту часть брони со стены.
-- поставив броню обратно на подставку, можно также ее починить.
- заклинания в стиле «Смертоносные». Может дать или отобрать заклинание (коснитесь его дважды). Полезно только мастеру в соответствующем искусстве.
- шкаф с переполненной едой. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше еды.
- винная полка с переполненными напитками. Как говорится, каждый раз, когда вы его открываете, в него попадает больше напитков.
- с помощью кнопки Камни душ можно олучить случайный пустой камень души.
- с помощью кнопки варла можно увидеть камень варла. Это можно использовать только один раз в день.
Заклинания
Благодать Ноктюрнал - Все ваши грехи могут быть забыты!
Оттолкнуть - Отталкивает цель от заклинателя
Исследователь подземелий - Дает заклинателю способности "Ночной глаз", "Обнаружение жизни" и "Хамелеон"
Деревяшка - Накладывает на цели жесткость дерева. Хоть они все еще могут двигаться, но не могут сражаться с вами.
Вызов боевого коня - Призовите на свою сторону магического боевого коня.
Способность к восстановлению - Дает возможность постоянно восстанавливать 25 ед. здоровья и по 5 ед. выносливости и магии в секунду.
Призыв Эбонарма - Цель перестает сражаться
Телепорт - Телепортирует заклинателя в башни Зигадума
Функции
- лошадь быстрая, будет сражаться за вас и обладает природной способностью исцелять себя. Это также важно, поэтому не может умереть.
- активируйте лошадь в режиме «скрытности», и вы получите доступ к седельным сумкам. Лошадь может перевезти много вещей. Не следует слишком наполнять сумки разными предметами, так как это замедлит вашу игру при доступе к сумкам.
- если лошадь начала нападать на вас, потому что вы ее ударили
Требования
Oblivion и все DLC
14 раз скачали
- дома для игрока
- заклинания
- (и ещё 1 )
Файл опубликован