Перейти к содержанию

Алексей74

Участник
  • Публикаций

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Алексей74

  1. Вокруг стены даймонт сити будут работать гранаты?А то у меня там мусорщиков и охрану убивают мгновенно так хоть турель поставить
  2. Для декора наверное..А так много поселений необычных,смотришь и думаешь как человек смог такое построить.
  3. Да я пошутил-этот мод как пример упертости-строить вот такое год реального времени потратить как автор пишет,720 кроватей
  4. Самое большое поселение из построенных https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30824.Обязательно к установке всем
  5. Тупанул-перепутал с переносом поселений,у него же одним есп мод
  6. у кого поставлены поселения грекрейджа,кликните консолью из какого мода эти стены?Или в мастерской выделите если возможно может покажет
  7. У меня в середине списка стоит и все работает
  8. С ютубом у меня проблемы((Что за мод то?
  9. Берите не более двух перков-я беру душа компании и городской велосипед -тут перевод и там же по ссылкам сам мод https://www.loverslab.com/files/file/23977-various-fo4-mods-ru/
  10. Через едит такое не провернуть с ресурсами.А другой самый простой способ для счастья через чит терминал бахнуть 100 счастья.Провокационные перки если берешь перк городской велосипед дает 1 счастье при каждом шпили с поселенцем.Вот тут есть станции по материалам https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27004
  11. Это общий баг-и очень часто такое когда запускаешь анимацию через ааф,если сцену запускает какой нибудь мод то все нормально
  12. Еще вариант -правой кнопкой клик по фоллаут exe в корневой папке,свойства,совместимость,изменить параметры высокого дпи,поставить галочку
  13. Долго бился с этой темой когда на своей сборке тестил NAF.Цель была вообще отказаться от AAF и связанных с ним жестко баффаут и UAP.Точно могу сказать что дело не в AAF-как я не крутился стадии анимаций не работали.Решения не нашел-да и подумал что усилия не стоят того,куча абсолютно не нужных мне модов в требованиях к этому Screen Archer Menu.Включая переустановку ZEX скелета
  14. Последняя версия?Я на 2.4.4 сижу,обновился как то и тут же вернул обратно.
  15. За физику отвечает этот мод - OCBP Physics fo F4.И вряд ли кто то решал такую же проблему-потому что как графический мод может сломать физику ?Вы ничего лишнего не удалили ри отключении решейд?
  16. Если нпс затупил-он провалится.Я решил проблему-заселяю только уже застроенное поселение.Кстати хорошо заметно по поселенцам которые пришли на маяк-они стоят,потом ии просчитывает новые навмеши и начинает идти.Пленники стоят перед входом часто.У меня сенкчуари больше 10к обьектов-никто не провалился,хотя все поселение поднято блоками.Блоки отсюда https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17088.Поверхности отсюда https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11639-поверх блоков,подымаем над блоками клавишей 8.Травяные блоки https://disk.yandex.ru/d/DCN2JTh4yj5Z5w.Все эти моды я выкладывал одним файло-ни одной загрузки.Хотя вы дальше можете пользоваться шляпой типа https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/doma_poselenija/capital_repairs_snap_n_build/135-1-0-6088
  17. Кстати вот еще мод на очистку поселений https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85759.И у него же есть коврики для танцев.Коврики у меня установлены а очистка нет
  18. Погулять уходят просто потому что большинство назначаемых мест в разных модах это станции по сбору мусора))Или посты охраны. вот с этими будут круглые сутки работать.
  19. Маровски не нужен точно-его нет в квестах.Бобби появляется на несколько секунд-но если квест про подкоп выполнен то скорее всего не стартанет
×
×
  • Создать...