еще вопрос, если можно
при редактировании тела (в BodySlide x64) CBBE Body TBBP, установки на него пресета CustomPreset TORN 6 и последующего билда файлов femalebody_0.nif, femalebody_1.nif, они сохраняются в папку data/meshes/actors/characters/character assets и перезаписывают файлы длиною 303209 байт, новыми в 293283 байта.
какой пресет является для этого тела (CBBE Body TBBP) дефолтным? тем, который при билде дает изначальные 303209 байт?
PS. вопрос не досужий, т.к. дефолтные мехи подогнаны криво на ступнях и оставляли пиксельный просвет. пришлось делать новые дефолтные мехи тела и ступней через BS, так же там подгонять под них некоторую одежду из CT77. если вы играете за альтернативную расу (людей), эти мехи необходимо скопировать и в их папки (на всякий случай сделайте бекап и простых и альтернативных, чтобы не было вопросов). теперь четко, просвета нет и все ровно сидит.