Перейти к содержанию

Worlok

Участник
  • Публикаций

    1 508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Worlok

  1. Просто я не люблю скученность объектов в поселениях. У каждого свой стиль. В моде на поселение " Гараж Атомных котов" мастерская тоже на самом краю. И ничего, нормально получилось. Сейчас вот взялся за Спектакл Айленд. Но у меня и тут своя концепция застройки. Ради интереса парочку готовых ставил "посмотреть". Мне такое даром не нужно, хотя труда в них вложено авторами - "снимаю шляпу."..
  2. Да просто дело привычки и навыка. Я это уже отработал до автоматизма. Всё занимает три- пять секунд. Название набирать дольше))))) Но возможно вы заметили , что в своих чертежах я не люблю тесные пространства.
  3. Я решаю это еще проще. Всегда стыкую плиту клипборда "'стоя лицом к мастерской" справа строго параллельно боку мастерской и переднюю кромку плиты тоже равняю с передней гранью мастерской. По высоте точно по нижнему срезу боковины. Но это, естественно, если всё поселение копирую. При воспроизведении все повторяю. Точность меня устраивает.
  4. Так я и соглашаюсь с вами на все 💯. Тут в каждом конкретном случае индивидуально надо подходить...😆
  5. Да, я ваш метод пристёгиаания тоже оценил. А по поводу "к мастерской" это сугубо индивидуально. У меня получается точности достичь. Но еще раз повторю, это сугубо индивидуальное.
  6. У нее он вроде неустойчиво работал. Да она вам сейчас сама ответит.😄
  7. 😅 мы с KBs не один раз дискутировали на тему "Place .... ". Мне этот мод нравится и я с его помощью успешно строил и буду строить, а ей он не по душе. Она предпочитает "консольные поселения". Тут уж "каждому своё".
  8. Очень интересно. Спасибо. Буду иметь ввиду, хотя мне до консольных поселений еще далеко. Делюсь в ответ. Я сейчас заканчиваю переводить Snappy HousKit, Работа конечно очень нудная и вроде как можно и картинками обойтись. Но в процессе выяснилось, что автор этого мода предупреждает, что у всех лестниц и деталей второго и выше этажей нет навмешей и неписи по ним ходить не будут. Я об это "больно стукнулся" , когда захотел отремонтировать окна в Грильбаре Нахатан. Изначально неписи очень бодро и равномерно "циркулировали" по обоим этажам и бордель на втором этаже работал очень натурально. А после ремонта вся тусовка начала толпиться на первом этаже на веранде и в баре. Попробовал проложить навмеши модом. Стало получше, но до прежнего уровня не дотягивает. Так что учитывайте эту особенность snappy при строительстве. Еще раз спасибо за информацию надеюсь моя тоже вам пригодится.
  9. У меня там на набережной еще и посадочная площадка для вертиберда была. 🤣
  10. Я скорее и ковыряюсь и "гоняю" , получая удовольствие. Причем никак не пройму, от какого из процессов удовольствия больше...😂
  11. Спасибо за подсказку. У меня в него постоянно лезут то неписи, то торговцы с браминами... Надо будет оградить его невидимыми стенами из мода. Тут все ясно. Я ведь куски для ремонта дорог практически на то же место и на том же уровне вставляю. Даже остатки разметки стараюсь совмещать. Наблюдал это не раз...😆 Бесило не по детски. Теперь ясно, что неписи тут "невиноватыяяя"...😂 Ещё бы научится работать с навмешами в "криэйшн кит", но видимо не судьба. Но вот с помощью модика на правку навмешей удалось заставить неписей подниматься на второй этаж отремонтированного Грильбара Нахатан . Занимаясь переводом "Snappy" узнал, что его автор честно предупреждал, что для второго этажа нет навмешей и неписи туда ходить не будут. Но всеж без "ремонта окон" они на втором этаже активно тусовались. Вот думаю, а может снести нафиг этот бар и на его месте построить что-нибудь своё из опробованных модов , которые с навмешами и с учётом прежних.?...🤔 Сижу смеюсь сам над собой. Мне уже интереснее ковыряться в игре, а не играть в неё..😂
  12. @Basilio Просветите , если не лень. Хочется понять суть. 1.Сохранил в клипборда куски дороги. Часто при подготовке к строке случалось удалить часть дороги и начинались танцы с бубном. Теперь просто вставляю на место удалённых кусков сохраненные в клипборде. Неписи нормально по ним ходят, а не под ними. 2. Попробовал в Замке Круппов использовать команду "SkrapAll". Удалилось все до горизонта и до основания, но караваны продолжили ходить по старым "тропам". Хотелось бы понять, насколько рискованно так удалять весь хлам перед стройкой и не крашнет ли это всю игру? P.S. Застраивать , естественно, буду деталями из наборов, в которых есть навмеши судя по поведению неписей.
  13. Есть, но другого вида. А я кусок удалил. Раньше приходилось или остальное удалять или мостить поверх. А тут кусок можно один в один вставить. Да еще и в одном месте дыру закрыл.
  14. @tt2005 опробовал сегодня вашу методу сохранять в клипборде части ванильные. По запарке удалил кусок дороги. Тут же скопировал в клип кусок дороги и вставил на место удалённой. Получилось адекватно. Теперь буду набирать и такие детали. Так что за идею спасибо.🤝
  15. Вот об этом казусе я и говорил.
  16. Понятно. Можно попробовать . Как-то копирнул готовое строение, толку было мало с этого. Но любопытство двигатель прогресса , как и лень...😄 Надо попробовать, тем более в 10.5 клипборд стоит куда новее, чем моей старой сборке. С ним одно удовольствие работать...
  17. Здорово, но непонятно...😆
  18. У меня в режиме мастерской все безработные становятся нежнорозовыми. Созвал всех в кучу пультом и выбираю и назначаю куда требуется.
  19. У меня строка из меню пульта созыва из мастерской так иногда срабатывает , но не часто.. увы... Автор мода что-то не допилил
  20. https://www.deepl.com/ru/translator 😂 фокус не удался, но попробую 2танцы с бубном"...
  21. @Basilio попробуем, " какой такой Сухов", то есть "дипл"... Спасибо за подсказку...
  22. Интересно. У меня он работает четко, но только в ручном режиме. Сегодня попробую внеся изменения в оба окна.
  23. Первую пробовал и вводил для русского языка. Строка имеется в одной из "недоделанных" инструкций и типа она только для гугла. А вот про API там пишет, что нужен только для "Яндекса"... Без API и прочего переводит только последнюю выделенную строчку, причем каждый раз грузит переводчик в "хроме" по новой. А это секунд десять. "Ручками" проще и быстрее.
  24. про "дипл" первый раз слышу. Что за зверь? Яндекс "тупее всех тупых". Например упорно переводит слово "обои" , как "обои для рабочего стола". Просто понятия "обои" для него нет. С гуглом таких проблем не наблюдается.
  25. Интересно, а Яндекс дает ключ или тоже санкции? Хотя яндексовский переводчик заметно тупее гугла. Как раз сегодня сравнил на практике...
×
×
  • Создать...