Worlok
Участник-
Публикаций
1 508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Worlok
-
Огромное спасибо, со всем разобрался на раз. И раз уж " пошла такая пьянка", может подскажете мод на шрамы на теле в качестве наложений для НПС ? Для ГГ есть , а вот для неписей так и не нашел. В сборке есть следы от кнута и шрамы на лица. Как -то попробовал переделать их для тела. Получилось забавно. Шрам вышел от левой пятки до правого плеча..
-
Кто-нибудь в курсе, как убрать из интерфейса придурка с пушкой (см на скрине ,справа внизу) и дурацкое уведомление (см на скрине слева вверху )? В FallUI - HUDэтой фигни просто нет. Все остальное вполне можно привести в удобоваримый вид.
-
Увы, у меня довольно часто и "больно"... Причем в самый неподходящий момент.
-
Кто-нибудь сталкивался с таким багом? Игра вдруг начинает перезагружать локацию, после чего вы либо оказываетесь в той же локации, но на другом месте, либо следует вылет на рабочий стол. Чаще всего это происходит при стройке в режиме мастерской.
-
Да, я это уже понял. Спасибо. Сейчас всё это перелопачу. 🤩🌷 Заодно и удалю неудачные варианты .
-
Не совсем понял. У меня F4SE сидит в оверраайте и в основной игре . "Перенос..." сам сохраняет всё в ту, что в оверрайте. В профили из неё и ставлю.. Хотя...Опаньки.. В одном профиле в папке моды в папке "переноса поселений" есть нужная папке и там даже 22 папки с чертежами, а вот во втором профиле такая папка пустая...Интересно... Сейчас попробую исправить это недоразумение...
-
Я поставил в F4SE в оверрайте. Там и все мои чертежи сидят.
-
Спорить не буду. Просто у меня в МО2 запуск включён "без запуска стима". Надоело его постоянно запускать. После установки все чертежи загрузились без вылетов и довольно быстро. До этого были постоянные вылеты..
-
Советы ценные, само собой, но могу добавить, если пользуетесь МО2. Там есть обязательное дополнение. Если тупо ставить его через МО2, то оно не встанет на место в F4SE.. Надо ставить его вручную. Там один файлик в формате "dll"
-
@Basilio @KBs Всем спасибо. Просто перенёс "Оружие Месрии" в самый низ списка загрузки и "неубиваемые" разведчики СВР элементарно убились, причем даже не мной, а Айви и её подружками из моей банды. Теперь осталась одна проблема. Заставить нормально работать "перенос поселений" Уж очень красивый у меня посёлочек "Домик Таффингтона" загнан в чертёж.
-
В этот раз консоль сработала штатно и выдала вот такое . Выходит мод на броньку породил разведчиков СВР , причем в неубиваемой броне? Интересно...сейчас попробую его отрубить и погляжу, что получится...
-
Кликал. Справа ничего не появлялось, хотя стоит "улучшенная консоль". Причем несколько раз менялись их ID. То начинались с ff ..., то как у "нормальных" неписей... Попробую переустановить консоль...
-
Примерно так и поступал, за исключением сохранения после команды "killall". Сейчас попробую.
-
Мдяя, печалька. Почему-то некоторые поселения оказываются частично застроенными. Попытка восстановить с помощью переноса поселений ( делаю чертёж с каждым завершенным по части стройки поселением ) приводит к вылету. Вылет следует примерно между 36% и 78%. Все нужные компоненты стройки присутствуют . И ещё до кучи. У Лодочного домика Тафингтона регулярно появляются два разведчика СВР , причем НЕУБИВАЕМЫХ. ( может кто знает, из какого мода эта погань вылезает?) Консоль на команду kill +[ ID] не реагирует. Пишет скрипт не исполняется. То же самое и с командой setessential [ID] 0 Команда KillAll грохает их моментально, но вместе с ними и все двадцать душ населения. К тому же восстановить поселение и после этого тоже не получается. Вылет. Кто что думает по этим вопросам?
-
Наверное можно, только для начала нада бы мне узнать, где эти настройки сидят... 🤔🤣
-
Кстати, корифеи, кто-нибудь знает, как сделать границу стройки в поселении более яркой ? В одном моде на расширение на выбор предлагается даже несколько цветов , значит это вполне реально...😉
-
И кто из них снабженец, а кто брамин? 🤣 Интересно, а кто в результате этого снабжения получится..? 😏
-
А вот этот мод не пробовали? У меня работает вполне нормально, главное, чтоб рядом небыло других работающих поселений. Территорию дает вполне приличную, караванщики и неписи поселение видят и приходят. Пользуюсь обычно когда все ванильные заселил или место уж очень понравилось. Например остров из "Сектор V". Там очень живописно и бухты прямо созданы для поселений...
-
Незнаю, кто как, а я как раз "ради интереса" их ставлю. Да и в качестве обмена опытом тоже полезно посмотреть, что и как другие строят.
-
Согласен, было бы интересно. Он быстро сканирует и подхватывает многое. Я, пока осваивал его, как-то выбрал вариант с обозначенным размером сканирования и взял чуть с запасом. Так он уволок с собой чуть не половину моего Замка Круппов... 😄 (Представляю, чего бы он нахватал выбери я "Skan All" . Когда на другой локации загрузил сохраненное, то просто опешил. Не знал, смеяться или плакать... Пришлось по лесу бегать и разбирать куски строений... Хотел даже оставить. Уж больно атмосферно эти обломки смотрелись в лесу... Очень понравилось то, что он сохраняет файлы не в игре, а на диске. можно потом ставить в любую игру, примерно как в "Переносе поселений", но название даешь файлу сам и сразу .
-
С "букафками" всё просто. Для быстроты сделал ролик и тайна буковок уже не тайна. Смотрите под спойлером..
-
Для всех, кому интересно. Нашел мод на клонирование ,аналогичный https://modgames.net/load/fallout_4/poselenija_i_stroitelstvo/klon-moey-hizhiny-clone-my-shack/444-1-0-26313 , но с более удобным интерфейсом ,причем есть вариант на русском языке. Если я со своей ленью и туповатостью за пол часа разобрался ,как он работает, то и вы легко это сможете. Но на всякий случай напишу и опубликую инструкцию. А пока вот ссылка на этот мод и скрины пробного переноса. Кстати, скрипты работают исправно и в воде ГГ и НПС раздеваются. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39804?tab=description
-
https://modgames.net/load/fallout_4/poselenija_i_stroitelstvo/klon-moey-hizhiny-clone-my-shack/444-1-0-26313 Скачал, опробовал... С одной стороны полный восторг, а с другой хочется удавить автора мода. 😡😄 Поясняю. Поставил , клон получился один к одному, хотя понять, что и как должно работать та ещё задача. А вот перенести в другое поселение просто не получилось. Вадеёт "0 клонированных объектов". Описание инструкция к моду явно написана гениальным идиотом. Тоесть абсолютно бесполезна для тех, кто не потомственный шаман и не любит танцы с бубном...😡 Прилагаемые картинки особо не помогают в понимании.. Опять грядут танцы с бубном. Нашел похожий мод, https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39804?tab=description Сейчас буду пробовать разобраться с ним. Имеется русская версия !
-
Да, это я хорошо усвоил...😄
-
Честно говоря я и не пытался. Разве что случайно, но это вряд-ли. Разве что при включении разных режимов в мастерской он задействовался автоматом..