-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Dimom
-
@Karagi Ладно, буду дальше рыть. Спасибо тебе.
-
@Karagi Блин, чо за глюки... У меня похожее было когда Remodeled Armor CBBE в UUNP переделывал, только там с труселями проблемы были. Так там все просто решилось, сверху референс полность переписал и все ОК (я сначала добавлял референс, отмечая Merge new slider with extisting sliders, чтобы ZAPы не потерять). Потом плюлул на ZAP, переписал референс полностью и все стало нормально. Но в этом случае даже переписывать та нечего. Я даже пробовал сначала грузить ниф, затем чистил его весь, удаляя кости и слайдеры (Slider\Cleat Data Slider), и только потом сверху грузил референс. Ничего не помогает... BS и Outfit из под админа запускаю... @Karagi У тебя какая версия BS?
-
CBBE HDT, сейчас Curvy попробую...
-
@Karagi Хм... Я пробовал CBBE, тоже не привязывался к слайдерам.... А меш мой использовал или с пака?
-
@Karagi Да все нормально. Как ты пояс к слайдерам привязал?
-
@Karagi OK. Спс.
-
BodySlide и Outfit Studio. Хирургия для тела и одежды.
Dimom прокомментировал Karagi запись блога в Меняем СКАЙРИМ с помощью модификаций.
@Karagi Приветствую! Можете посмотреть мой вопрос по Outfit Studio В чем моя ошибка?- 53 комментария
-
- body slide
- тело
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Столкнулся со следующей проблемой: Есть хороший пак одежды на редкое тело Litheria HN66s Litheria - Race - BodyReplacer - Armors. С помощью инструментов gerra6 New Clothing Body Style Converter Beta v0.89f (10-26-2014) сделал практически идеальное преобразование в UNPBB (тело с весом _0 соответствует одежде с весом _0). Казалось бы, дальше дело техники: 1. Запускаю Outfit Studio. File\New Project\Form Template\Ufifinied UNP HDT\Next >\Finish 2. Загружаю меш одежды. File\Import\From NIF…\xxx_0.nif (меши этого пака не содержат тела, т.е. удалять нечего) 3. Преобразую базовое тело в UNPBB Low. Slider\Load Preset\UUNP – UNPBB\Low weight\OK (или просто слайдер на UUPBB Low на 100%) 4. Делаю слайдер конверсии. File\Make Conversion Reference\OK Дальше я всегда делал так: 5. Привязываю ко всем частям одежды слайдер конверсии. Slider\Conform All 6. Слайдер конверсии на 100%. 7. Устанавливаю конверсию тела - базовой формой. Slider\Set Base Shape. 8. Далее заново загружаю референс. File\Load Reference\Form Template\Ufifinied UNP HDT\OK 9. Привязываю ко всем частям одежды слайдеры базового тела. Slider\Conform All 10. Добавляю веса (или полностью заменяю), проверю слайдеры, сохраняю. Но почему-то на пункте 5, у меня к слайдеру конверсии не привязывается один из элементов одежды (в этом случае - пояс). Т.е. тело и все части одежды (за исключением пояса) реагируют на пункт 6. Подскажите пожалуйста, что я упускаю? Есть ли, более совершенная технология конверсии? SK20H_LacedLeather3 PANTS_Belt_0.7z
-
Kovacs - The Devil You Know Обе... Как бы по демократичней... Не модельной внешности, но зажигалки как надо!!! P.S. Как вкладыш делать?
-
LP - Halo
-
LP - Lost On You
-
Приветствую!!! С большим трудом вас нашел.