Перейти к содержанию

frost99

Участник
  • Публикаций

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент frost99

  1. Да, Просто там большинство этих esp скомпилированы в один файл, для экономии места.
  2. Сделай скрин с этой надписью, что бы понятно было что написано,, тогда и более понятно будет из за чего это и как решать
  3. Аддон для сборки от пользователя @13th (Ставить по желанию) Описание от автора: Что вошло в аддон: 1) Последнее на момент сборки ядро ENB. 2) Последний на момент сборки скелет из XPMSE. 3) Собрано новое тело - удалось все таки нормально заставить работать HDTPE + частично даже кое-что из SMP подтянуть. (В дальнейшем все же постараюсь полностью перевести на SMP). 4) Добавлена физика хвоста и вообще вся физика обновлена. 5) Заменен на новую версию Lanterns Of Skyrim II (как видно из названия 2-я версия). 6) Частично взяты текстуры и меши из SMIM, а так же с Project Parallax. 7) Добавлена локация Beyond Skyrim - Bruma и Beyond Rich (увы все остальные что хотел добавить оказались либо сырыми, либо пустыми либо глючными). 8.) Заменены 4 типа женских голосов в секслабе. 9) Скомпилированы и упакованы в 2 esp волосы и доп. предметы (предметы правда не все объединил - брал только не конфликтные), но удалось сэкономить (освободить) оч много места (VictoriaG_Load_Screens_Fullscreen, HDT Female Hairstyles, KS Hairdos - HDT, SGHairPackAIO, SGHairPackBase, SGEyebrows, TheEyesOfBeauty, ApachiiHair, bodyscars, FreckleMania2, TheCoenaculiUNP, AK_RM_PubicStyles_All_In_One, LindsMarksmageGarb, AeriAssassin, HentaiVoidArmor, KatanaCrafting, zzArmormashups). + добавил еще пару причесок. 10) Добавлено расширение hearthfire extended. 11) Заменены текстуры ЖГГ на оч высокого качества (от гиговых не сжатых все же отказался, но взял максимально хорошие, тоже весят много но не по гигу =), в качестве не потерял, но в производительности выиграл). 12) Добавлены новые последователи: Mrissi, Blueberry, Hermit, Acalypha, Mour, Lili, Luna, Succubus-san, Lilu, Karwyn + уникальная Sofia (не совсем компаньон даже, скорей как копия ГГ, в том смысл что может следовать за ним абсолютно везде, даже там где компаньонов быть не должно). Многим из них заменил пресеты тел и текстуры (некоторые все таки пришлось делать самому, как я долго не пытался этого избежать и найти готовые, но увы). 13) Удалены из сборки полностью (или почти полностью, могли остаться пару файлов не использующихся и не загружающихся в игру, то есть не на что не влияют, просто мог не найти остатки): Data - Death Cam (60 Seconds), JackshBabyDoll, jotunheim, Lanterns Of Skyrim - All In One, OSA. 14) В сборке присутствуют несколько готовых пресетов ЖГГ в рейс меню, для МГГ еще не делал. 15) Обновлен FNIS до последнего. 16) Обновлен BodySlide до последнего. 17) Добавлен SLSO - добавляет реализма к 18+ контенту, да и вообще становится все более зависимым от статов и хотелок, а не просто анимация которая проигрывается одинаково и ничего в себе не несет. 18) Добавлен Ёжкин Дом - да я не фанат халявных домов. Но он хорошо вписался, есть небольшой квестик на него, да и расположение центральное - полезная вещь, тем более карманный дом у нас есть - так что думаю не критично. 19) Добавлен учет времени AMatterOfTime. 20) Добавлены предметы, но их балансом еще не занимался: Battlemage Armour, Elvenia, GirlHeavyArmor, Knights of the Nine armor RUS (исправил в есп задвоение шмота), Lord Nicholas Armor, NewmillerDarkVampKnight, Nightingale Prime remaster (новый, не затрагивает оригинал), Peacekeeper Armour, Radzig - Johnskyrim, ValkyrieSwordShield, Ciri DLC outfit. 21) Вилия - теперь более симпотичная и лорная (на мой взгляд: Светлые волосы с косичками - аля варячка). Серана ещё не попадалась, но не исключено что тоже попадёт "под нож". )))) 22) Добавлены шмотки которые изменяют внешность - хвосты, ушы: HDTTailsEquipable, InariTailsHDT. 23) Добавлен камешек Sweeping Weapon - при надевании позволяет атаковать несколько врагов в упор (полезно с двуручниками особенно - теперь от них реально есть толк). 24) Backshields - щиты за спиной - единственный мод не затрагивающий скелет и базовые анимации. Можно назначить компаньону любимый щит и своему ГГ с определенным оружием, после чего щит будет за спиной. 25) Заменен Colorful Magic v1.26 вроде на Winterhold Edition 26) На выбор 2 ENB полностью мною настроенных Caffeine ENB - для тех у кого послабже и ZERO's ENB - для тех у кого помощнее. 27) Полностью настроены SkyrimPrefs и Skyrim. 28) Заменена вся анимация ЖГГ, так же некоторая анимация доставания оружия и вроде еще что-то в боевке менял (уже не помню). П.С. Анимашки магии пока трогать не стал (хотя скачанные есть, это уже потом). 29) В готовом сейве уже все настроено в МСМ меню (есть пара модов которые, как оказалось, не сохраняют настройки в сейве, к примеру Переносные Фонари добавленные тобою). 30) Мог что-то еще поменять - но уже не помню.))))))))))))) Надеюсь ничего не забыл. 😃 Известные проблемы которые решить не смог: GirlHeavyArmor конфликтует с Improved Closefaced Helmets - при надевании стандартного двемерского шлема - получаем лысую голову. =( Но те шлемофоны что были добавлены модами двемерские - отображаются нормально. Я так и не смог найти место самого конфликта увы. Установка 1. Распаковываем архив с помощью 7zip. 2. Аддон устанавливается поверх игры со сборкой (от Фроста), копируем/вырезаем содержимое папки 13th addon/Data в папку Data! Удаляем из папки с игрой из Data все расширения перечисленных файлов - Death Cam (60 Seconds), JackshBabyDoll, jotunheim, VictoriaG_Load_Screens_Fullscreen, Lanterns Of Skyrim - All In One, OSA, HDT Female Hairstyles, KS Hairdos - HDT, SGHairPackAIO, SGHairPackBase, SGEyebrows, TheEyesOfBeauty, ApachiiHair, bodyscars, FreckleMania2, TheCoenaculiUNP, AK_RM_PubicStyles_All_In_One, LindsMarksmageGarb, AeriAssassin, HentaiVoidArmor, KatanaCrafting, zzArmormashups. 3. Копируем один из двух ENB в корневую папку с игрой (Caffeine ENB - для производительности, ZERO's ENB - для макс графики). В файле enblocal (в папке с игрой) в строчке VideoMemorySizeMb=8192 надо будет выставить значение равное объёму памяти вашей видеокарты и сохранить. 4. Запускаем FNIS по адресу папка с игрой/Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe Нажимаем обновить FNIS! ждем пока обновиться и выходим (пример галочек см. на скриншоте в папке Nastroyki). 5. Что бы не расставлять моды вручную содержимое папки Local кидаем в \Пользователи\"имя пользователя"\AppData\Local. Запускаем Wrye Bash по адресу папка с игрой/Mopy/Wrye Bash.exe и проверяем чтобы везде стояли галочки. 6. Запускаем обычный лаунчер игры в папке с игрой/SkyrimLauncher.exe и выставляем настройки графики (анизатропку и сглаживание - отключить). 7. Далее идем в документы\My Games\skyrim и заменяем Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. 8. Берем сейвы из папки save закидываем в Documents\My Games\Skyrim\Saves. (пока только ЖГГ, МГГ будет позже). 9. После установки сборки и после первого запуска игры (только запустилось главное меню, всё, можно выходить) - ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файлы указанные в Nastroyki\Original Interface из Data\Interface! Если у Вас Win 10, то устанавливаем fix для win 10 из папки Nastroyki! - запускаем игру через созданный ярлык! Если у вас другая винда, то можно по старинке через ВрайБаш или СКСЕ, кому как удобнее. Запускаем сейв - играем. Скачать с Гугл диска - Жмем сюда
  4. Было у меня пару раз такое тоже примерно в этих же местах, я думаю это может быть связано с местами спавна каких то мобов там рядом, игра не выдерживает и происходит краш., В итоге проблема решалась так - просто приходил туда через некоторое время, возможно несколько игровых дней, и вылета не было. Или можно консолью переместиться в нужную по квесту локацию, и обратно куда нибудь в другое место, это тоже должно сработать.
  5. Они там есть, посмотри внимательно. Но если их наложить через SlaveTats то они будут не временные а постоянные, пока вручную не уберешь..
  6. Текстуры из пака Demoniac 1.12 UNP 8k Не знаю поможет или нет, но попробуй отключить мод OSA.esm Визуальные эффекты настраиваются в Apropos, но настройки там не очень понятные насколько помню, у меня не получилось это нормально настроить что бы автоматически работало как надо.. Если очень надо то любой из этих эффектов можно наложить через SlaveTats
  7. @Валера похоже у тебя скрипты повисли., попробуй сделать следующее - открой свое сохранение в SaveTool и удали все активные скрипты - выдели вкладку ActiveScripts и жми Delete Selected., это может быть поможет. @77vadya вот тут
  8. Скрины бы посмотреть.., А вообще да, в этой игре же текстуры тела неоднородны, на само тело и на голову отдельные текстуры, и между ними в любом случае будет шов. Вопрос лишь в том насколько он будет заметен.
  9. В sexlab defeat эта функция, про мешок. @CoffeeRee я эти моды про существ не устанавливал никогда, смотри инструкции по установке и пробуй,. Наверное что нибудь получится В этой сборке нету этих модов..
  10. Я этими функциями мода вообще никогда не пользовался.. Возможно стоит попробовать перезапустить сам мод в Wrye Bash Там какой то старый creature pack установлен, из за этого некоторые анимации все же воспроизводятся, если поставить галочки.
  11. Названия этих болезней напиши Надо пропускать эту сцену, перед казнью зайди в таверну и кнопкой Т подожди пару часов, тогда вылета не будет. Это не поддерживается, тут не установлены моды на это. В настройках Bathing in Skyrim поставь другую анимацию на купание, там бывает эта анимация не срабатывает
  12. Так быть не должно. Скачай и переустанови SKSE Elys Uncapper, это должно помочь. Там 2 файла, кинуть надо в Data\skse\Plugins
  13. Добавил дополнительные ссылки на Турбобит, для тех пользователей у кого не открывались основные. (лично у меня все открывается).
  14. Я их не ставил, потому что моды делались под чистую игру, а эти патчи вносят в игру много изменений на которые моды не рассчитывались и не известно что из этого может получится. Но некоторые люди вроде ставят эти патчи, и даже вроде как работает. На свой страх и риск в общем..
  15. Пиши в лс интересующие вопросы по этому поводу, помогу чем смогу. Спасибо всем кто поддерживает тему в мое отсутствие!
  16. Все, у меня вроде бы получилось убрать эти скрины с каждой страницы
  17. Эти эффекты зависят от возбуждения гг. В настройках мода Dripping when aroused можно это настроить или вообще отключить. Не, это не я сделал.
  18. Мод называется Legendary Armors - The DeserterX Collection (LADX.esp), там собрана вся броня от этого автора. Книги покупаются у Белетора в Вайтране, но они внесены в уровневые списки и будут появляться в зависимости от уровня гг. Так же части вещей будут встречаться в сундуках и т.д. Да, эти файлы надо удалить из папки с игрой, копирование и Delete это просто для удобства что бы сразу их выделить.
  19. XP32 Maximum Skeleton Extended 3.94 Можно через какой нибудь мод менеджер доустановить все что захочется. Можно и вручную.
  20. Он тут есть. Без него ничего не будет работать. Сам скелет это всего лишь несколько .nif файлов, а тот esp который многие ставят (xpmse.esp) это просто плагин для рас меню. Он не обязателен. Нет, этого нету. Ну да, можешь поставить. Правда особой какой то разницы в игре не почувствуешь. Можно через Wrye Bash, а можно через skse_loader который в папке с игрой, или через фикс как выше предложили. У нпс из модов только английская озвучка и русские субтитры. Меню игры должно быть русское, а когда заходишь в настройки модов то там да, не все переведено и кое что может быть на английском. Пресеты можно менять в любое время. А расу только в самом начале, либо для смены расы использовать мод ShowRaceMenu Alternative
  21. 1) Не точно. ID эффекта - 000f71d1 , выше тоже не правильно написали, я копировал, спешил, сорри) 2) Да, в корневую папку с игрой. В сборке он уже установлен.
  22. Это обычные глаза драугра, лечится консолью player.addspell 071d1 и removespell 071d1. А те что из Immersive Creatures они точно такие же но только красные. Открываешь СК, загружаешь нужный esp/esm откуда эти предметы, находишь их в списке предметов и редактируешь. Потом сохраняешь в новый esp, или же можно внести правки в уже существующий esp, для этого перед его загрузкой надо на нем нажать кнопку Set as Active File. Тогда изменения сохранятся в этом esp.
  23. В сборке оригинал с ловерслаба Apropos Classic 2016111901, его на русский по нормальному вряд ли возможно перевести. Сообщения будут часто повторятся. Ну попробуй, не понравится вернешь обратно.
  24. Оба архива обязательно должны быть в одной папке, распаковывать нужно только первый архив, второй вообще трогать не нужно, он автоматически распакуется вместе с первым. Распаковывать нужно программой 7-zip. Переименовывать и менять расширения архивам нельзя. Все именно так делал?
  25. Нажми одновременно Shift + F12, попробуй сменить локацию и опять нажми эти кнопки. Если не поможет или такое будет происходить постоянно то попробуй сменить пресет enb, для этого скачай enb addon, там есть все инструкции.
×
×
  • Создать...