Перейти к содержанию

Koval

Участник
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Koval

  1. В целом смотрится лучше, чем оригинал от lazman555. Вот у наряда "Панталоны" можно было бы цвет сапожек с белого на чёрный цвет поменять, а то черное бельё с белыми сапогами как-то не айс.
  2. хотелось бы знать... Я поставил себе "7 roads" со всеми патчами с их сайта, звук работает.
  3. Можно. Только придется отключить несовместимые моды: DLC Рыцари Девяти (Knights.esp), "Восстановление Кватча" (Kvatch Rebuilt.esp и Kvatch Rebuilt Fixes.esp), "Магия Мидаса" (MidasSpells.esp и MidasSpellsForNPC.esp), "Deadly Reflex" (DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp).
  4. Всем приветы! Для одного проблемного мода из сборки недавно появился фикс (StarX's Vampire Deaths). Если нужна ссылка, найдите в яндексе StarX's Vampire Deaths 1.2fix. Я проверил его на работоспособность - всё пашет как в аптеке. Теперь не надо мод отключать при прохождении некоторых квестов.
  5. Мне пригодился этот гайд по собственным видео в фолыче, наделал разных клипов и развлекаю поселенцев. )
  6. Уже пару лет использую этот мод. Кроме того, с нексуса примерно в то же время скачивал моды на светящиеся вывески, билборды и автобусные остановки. В ночное игровое время красиво смотрится.
  7. Точно помню, что кто-то писал уже об этом, какой из файлов можно подредактировать, чтобы добавить или убрать слоты, участвующие в раздевании и одевании обратно. Что-то найти не могу через поиск.
  8. Потестил мод Короткий путь для поиска Кюри в убежище 81 / Shortcut to Curie, купился на заманчивую простоту превращения Кюри в синта. В результате поломались начальные квесты сразу двух DLC - Automatron и NukaWorld. Снёс этот глючный мод от греха подальше.
  9. Пусть голышом разные дурочки разгуливают и приключения на свою пятую точку ищут. 🙃
  10. Рейдеры - легкая добыча для этой боевой дамы. Пачками их на тот свет отправляет, только один раз пикнуть успевают.🤣
  11. То есть центральная комната и две спальни по бокам? Надо попробовать.
  12. В самой большой жилой комнате у меня максимум 8 койкомест, в остальных жилых комнатах меньше - от 2 до 4. В ролике я показал только одну большую жилую комнату с торцевой стороны атриума (2 этаж), там можно сделать только один вход по центру (особенность ванильного строительного набора убежища из DLC). В маленькие комнаты в ролике не заходил, только в детскую, т.к. она отличается по оформлению. Так что рекомендация принимается, но сделать с этим я ничего не могу, т.к. эту большую комнату разбить на несколько чисто технически не получится.
  13. На геймермодсовских скринах мало что видно, это да. Я на странице мода на нексусе увидел некоторые интересные для себя вещи и скачал, а уж потом и русский перевод нашел на геймермодсе. У меня много непереведенных модов установлено, и я не парюсь, т.к. всё понятно на английском. Зря я что ли его учил. 🙂
  14. Ты про это зеркало? Тогда оно отсюда.
  15. Тоже стараюсь разнообразить свои поселения, насколько это возможно. При оформлении 88 убежища использовал 32 мода именно с этой целью, чтобы предметы и декор отличались, но в то же время более-менее гармонировали друг с другом. Раньше вообще не заморачивался с этим, строил типовые и похожие друг на друга поселения. Сейчас изменил подход. По поводу отождествления с МГГ - у меня два игровых профиля, мужской и женский, играю ими по очереди, и оформляю поселения по-разному (для МГГ более спартанский стиль, для ЖГГ - больше разных украшательств и примочек). Поэтому у меня имеется как минимум два варианта чертежа для каждого поселения. Можно и так. Я тоже не всех жителей в комбезы одел. Секретаршу нарядил в красное секси платье, врачей клиники - в лабораторные халаты Волт-Тек, охранников - в форму охраны Волт-Тек. Один мой знакомый вообще любит каждого поселенца переодевать в уникальную одежду, скрафченную специально для него, для этого он установил кучу шмоточных модов. Ещё у него нет ни одного клона, всем меняет морды лиц (более 400 пресетов внешности). У каждого свой Fallout 4. 🙂
  16. Отстроился в убежище 88. Если будут ещё советы по оформлению, охотно к ним прислушаюсь.
  17. Его цель была - воссоздать довоенную обстановку в пригороде Сэнкчуари Хиллз. Даже название у видео - The Suburb of the Sanctuary in a parallel world, что можно перевести как "Пригород Сэнкчуари в параллельном мире". То есть чисто гипотетически довоенный мир мог выглядеть так, как в ролике. Это ему для портфолио нужно (собирает для работы). Это мы для удовольствия играем, а он демонстрирует работодателям свои навыки.
  18. Автор пишет, что у неё игра вылетает при попытке сделать экспорт поселения. Слишком много настроила там. Переделаю свой, так будет проще. Но точной копии я всё равно не добьюсь. да и не нужно.
  19. Там недостающие текстуры упакованы отдельно, косяк исправлен.
  20. У тебя чертёж этого атриума случайно не завалялся на диске? Я свой построил, но как-то он бледно выглядит.
  21. Качал пак HD-текстур отсюда. Ссылку мне друг в дискорде прислал.
  22. Мой канадский друг Клод опять выложил видео по Санкчуари. До такого уровня проработки местности мне далеко.
  23. На них пресеты должны работать, чтобы вручную поменять внешность. Я ещё не пробовал, но заинтересовался. 🙂
×
×
  • Создать...