-
Публикаций
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Ilver
-
-
1. Static Skyrim - своя система перков+ усложнение. Новые крафт. Вручную расставлены мобы/спавн/лут и события. Не нужны ретификаторы и др. спецпрограммы, нужна только новая игра ИЛИ старт в готовом сохранении альтстарта в сборках. Есть система травм. Уровень противника не привязан к уровню игрока. Можно на 1-м уровне встретить врага 20-го... или 50-го. НО! Никакого рандома. Сильные противники - в опасных местах. И всего 5% их гуляют по миру... увидите их - БЕГИТЕ) Ну, а если вы хайлевел - бежать будут они, но кто же им даст-то) Вначале не игра, а реально выживание. Охотимся на зверей средних да мелких+социалка. После 10-15 ур. - можно начать подщипывать бандитов, в после 20-30-го - изгоев, военных и сильных зверей, если руки игрока прямые. Вампиры, драугры, маги, оборотни - это контент 30+ уровня. 40-45+ - это уже фалмеры, двемерские механизмы и даэдра. Выше только драконы, но там всё сложно. Сюжетку лучше стартовать на уровне 50 или около того (если хороший билд). Учителя учат не 5 навыков за раз, а 99, но цены конские. Для воинов есть оружейные перки и некоторое новое оружие, ковка и апгрейд брони. Маги - свои перки, механики заклинаний, алхимия (рецепты изменены). Ловкачам полный фарш: тут и перки, и модификация арбалетов и луков (арбалеты можно найти с 5-6 ур. везде без Даунгарда), и изготовление гранат, спецболтов и стрел, ловушек и др. Нет МСМ меню или настроек, они не нужны. Подходит в полной мере и для мира оригинала, и для модовых миров, где не мировое пространство Скайрима, а др. земли. На взрослые сборки не влияет. Ставить строго вверху списка модов после основных esm, выше заменителей внешности неписей, иначе персонажы вернут себе ужасные ванильные морды лица. 2. YАSH 2 - другая система усложнения, основа - это перки неписей и зверей+процесс яшификации ( про это ниже). При старте мода идет процесс яшификации - мод обрабатывает мир игры. Т.е. вы игру запустили и свое сохранение загрузили - процесс пошел. А если уже в запущенной игре загружаем сохранение - его нет, нужен всего один раз/запуск игры. Т.о. не нужен ретификатор внешнего типа, как в Реквиеме. Есть МСМ меню с настройками, некоторые идиотические и я их отключаю сразу. В целом менее хардкорная, чем Статик. Но интересные механики. Также свои перки. Уровеь растет медленно. При наличии прямых рук валить можно даже высокоуровненных противников, но смотря каких и какой у вас билд. Дело в том, что все монстры имеют свои уязвимости, а также сильные стороны в защите. Например, скелеты на 90% защищены от урона ядом, болезнями, электичеством... но их легко разбить булавой, огенные даэдра уязвимы к морозу, звери - к клинковому оружию и т.д. Короче, ими разное оружие, или магию на охоту брать. Нужно иметь стратегическое мышление в целом. Подходит более для основного мира Скайрима, в модовых мирах не так всё гладко. На взрослые сборки не влияет. Ставить ближе к концу списка модов. 3. MNI 3.0 ( MissaNigra inimícos) - недооцененный офигенный мод от русского автора. Есть версия на LE Не нужны ретификаторы и др. спецпрограммы, нужна только новая игра ИЛИ старт в готовом сохранении альтстарта в сборках. Абсолютно уникальный мод и гемплей. Тут и сочетание предыдущих механик, так и новые фишки. Да, тут есть и сопротивления, и изменения монстров, статов, лута, спавна, урона всем оружием и многое другое. Чтобы включить усложнение - играйте на Адепте и выше. Ориентация на механики и крафт. Но кроме прочего - тут запредельная концентрация новизны. Например, нельзя вот так раз и сковать эбонит после ковки 9000 железных кинжалов. Каждый перк в кузнечном деле открывается после завершения специального квеста. Финальные перки требуют не только 100 в уровне навыка, но и особую волшебную книгу, а ты пойди купи (цены космические) или найди её ) А в алхимии можно делать себя мутантом, но нужны - внезапно - мутагены. Это отдельный квест, стартовый мутаген найти рецепт, создать, выпить и тут же разблокруеться перк для вложения в него очка перков. Аналогично - искать ингридиенты, варить мутагены и алхимию не забывать качать) Но оно того стоит - уж очень крутые преимущества дают мутации. Для воинов тут раздолье - и сложности. Много нового оружия с новыми эффектами, способности и брони. Но и враги то же само используют,так что просто не будет. Ловкачам - новые уникальные перки и механики. Даже крафт) Представляете, тут можно подделывать драгоценности, покрывая металл амальгамой - для этого аж отдельный перк. А цена такая же, как и за обычные) Алхимики: вышеописанная механика мутагенов + производственные цепочки химика. Тут отдельный стол для крафта, и чего там только можно создать! .. А свойства всех ингредиентов изменены, есть уникальные эффекты, которых нет ни в одном моде. Маги: несколько десятков новых заклинаний, причем в каждой школе свои фишки. И да, у каждая школа полноценная - есть заклинания урона, защиты и т.п. Например, сосулька пробивает насквозь и наносит за счет этого периодический урон - но и неписи могут так сделать. В школе восстановления не только святая магия - но и эпичная магия ядов, одна из самых сильных. В Изменении силовые заклинания нестихийного урона типа Телекинетического удара и много чего еще. Кроме того, у магов можно делать переносной столик для крафта свитков. Все эффекты святилищь и божественных/даэдрических артефактов изменены, есть новые механики. Все враги делятся на 6 видов: Обычные монстры - см. их особенности и сопротивления. Неписи не-маги - есть откровенно слабые и внезапно сильные, видите, например, бандита в крутой броне - осторожно. Неписи-маги - опасный противник на любом уровне, всегда найдет, чем неприятно удивить. Хранители Стелл Слов Силы. Думали так просто фусроду выучить?) Ага, щаз) Там дежурят дракониды-повелители стихий. И у каждой стеллы теперь груда сокровищь: кучи золота, книги заклинаний и редчайшие артефакты (мне однажды очень повезло - на одном из похождений заспавнилась шляпа шута с постоянным эффектом невидимости. Правда, легендрные создания видят твою ауру... но про это позже) Боссы - есть и неписи, и монстры. Тут к каждому нужен особый подход, иначе раздавят. Легендарные создания - визуально имеют красную ауру. Легендарным может быть КТО УГОДНО - от кролика ( не шутка) до дракона. У каждого такого существа или непися свои особенности и эффекты. Победить их сложно, и чем круче ранг - тем сложнее, но лут... лут с них королевский. Кстати, не ставьте моды на смерть неписей (где они не падают на колено, а сразу мрут) с этим модом. У меня однажды заспавнился Легендарный Мастер Ядов возле Камня Тени у Рифтена, я рванул в город - он за мной, и за 5 минут он зачистил весь город в одиночку))) Чудом мне удалось отвлечь его Иллюзорными копиями и слинять по-тихому... Подходит в полной мере и для мира оригинала, и для модовых миров, где не мировое пространство Скайрима, а др. земли. На взрослые сборки не влияет.
-
ОГО! Нифея себе.. 0_о Целый DLC...
- 2 124 ответа
-
- секс-прогресс
- бордель
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Играю уже год. Подробности: 1. "Станьте жрицей Дибеллы, возродите славу Храма и борделя "Сад Дибеллы" - жрицей становится не обязательно, это только одна из веток квестов) Тут всё нелинейно и модульно, в том-то и прелесть. 2. "Можно стать суккубой или вылечиться от суккубизма" - самая крутая и неконфликтная версия суккубы за последние годы, наравне с механиками мода Succubus Heart. Чтобы начать - идите в Виндерхолд и попытайтесь получить лицензию у управителя, согласитесь на "дело" и ищите темного эльфа-некроманта в таверне. Цепочка квестов, новые механики и перки, возможность перестать быть суккубой или остаться ею. 3. "Впрочем, вы можете включить опцию в мсм, позволяющую считать публичный секс преступлением только в дневное время." - можно вообще выключить опцию преступления. 4. Не знаю, как в 16-й версии, а в 15-й и ранее квест в Морфале с ящерами часто багует и не дает продвинутся без консоли. Буду проверять эту версию.
-
Так, есть кто в Patron? Оказывается, мод Dirty Deeds Missives, который у нас еще древней версии 1.4.2 выложен там аж версии 1.6.3 😲 Вот: https://www.patreon.com/posts/dirty-deeds-1-5-81117570 Вот бы её получить прямо с переводом...
-
Делай свою. Я вот сделал две - на основе чужой и полностью с нуля. На Скайрим, правда. На это ушло 8 лет... И так что с нуля вылетает у меня всего раз в неделю. Дал знакомому на тесты - вернул через 4 дня, говорит, нерабочая. Приехал к нему - реально нерабочая. Переустановил лично - еще хуже стало 0_о Магия(
-
Оу, сорри. Категорию не заметил. У меня просто не LE и не АЕ, а он как раз для них
-
Круто, но с 1.5.97 не совместим. Нужна АЕ.
-
Можно делать так: 1. Отключаем Cursed Loot. 2. Сохраняемся перед стражником когда есть правонарушение. 3. Подходим, событие стартует. Если тюрьма - загружаем предыдущее сохранение. Главное первый раз пропустить, а потом при выключенном Cursed Loot уже будет ванильная тюрьма P.S. Настоятельно в сборке рекомендую на старте отключать мод PamaPrisonAlternative.esm Он несовместим с рядом других модов с сборке и провоцирует вылеты и др. проблемы.
-
0_о тут еще кто-то что-то пишет, в шоке... При использовании заклинания на смену расы. В МСМ меню выбираем в настройках камеры "Режим осмотра" и назначаем клавишу. Выходим из МСМ меню, жмем назначенную клавишу, используем заклинание смены расы - персонажа видно. Закачиваем настройку, закрываем. Клавишу нажимаем еще раз, иначе будут особенности вида от 3 лица и пропадет прицел в виде от первого лица.
-
"Много людей тоже искали возможность не будить весь многоквартирный дом, когда играют по ночам без наушников" 🤣Ты сделал мой день)))) Кто-то вообще играет в такое без наушников?))
- 2 ответа
-
- sexattributes
- attributes
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Качал оригинал с BSA. Увы, не могу проверить. На последнем персонаже внезапно сама Триада люто забаговала и перестала запускаться. Т.е. диалог остался, но вместо игры на 5 секунд открывает доску, а потом закрывает и всё. Удалил англ. версию без твоего перевода - не помогло. Поставил твой перевод - не помогло. Сейчас играю др. персонажем, где Триада не установлена.
-
Март наступил.
-
Запустилось всё. Сборка на SE Отшельника 11.5
-
Уже разобрался. Скрипты кривоватые, но лезть туда бесполезно - всё развалиться. Поставил в МСМ меню слева вероятности на 100% и работает стабильном мод тогда, когда у ГГшки 2 и 3 стадия, т.е. когда принуд.диалог.
-
Разобрался с модом. Всё работает. Нюансы: 1. Ставить строго через fomod. При ручной установке работать не будет (хотя 90% модов у меня работает и так, но не этот) 2. Мод из требований Scrab's Papyrus Extender - самой последней версии 2.1.5 3. Когда появится сообщение, что мод добавлен в МСМ - рекомендую покинуть город/деревню (если вы в нем/в ней), отойти от него на пару км или зайти в пещеру , и там инициализировать мод, закрыть мсм и подождать минимум минуту. А потом уже открывать МСМ меню и всё настраивать. После чего идите в город/деревню и всё заработает. 4. Если у вас установлен SlaveTats - зайдите в его в МСМ, нажмите в верхней вкладке справа "Добавть/удалить татуировки" и подождите. В Licenses есть 2 режима блокировки магии: ошейник и заклинание из свитка стражи, что визуально на ГГ наносит рунические татуировки через механики SlaveTats .
-
Никто ничего не перекинул. Кстати, ты какую версию перевел? На Ловерсах версия последняя 1.26.2 от 15.02.2026
-
1. Видимо, я единственный, кто качает и ставит моды, а потом играет) 2. Остальные не могут на сайт попасть без V * N Этот сайт теперь заблочен.
-
Еще раз пишу: начата новая игра, старой версии не было.
-
Начал новую игру, попробовал. Не знаю, в чем прикол - но не вижу того, что на скринах. На них гораздо больше настроек. А у меня как в старой версии. Первый раз такой баг вижу. Открываю русский файл перевода - там одно, в МСМ у меня - другое. Чудеса( Да, и не заметил, чтобы Licenses - Ambience работала. Пока ГГшку никто не называл и комментарии с стандартные.
-
Перевод замечательный, но сам мод странный. Иногда после диалога секса не происходит. Хотя в настройках вероятность выставлена в 100%. А далее по диалогам неписи отвечают так, как будто всё было. С другой стороны, вылетов нет, сохранения не пухнут. Играю не основным персонажем, а то мало ли что.
-
У меня есть "ведьмачья" сборка на Скайрим с монстрами/знаками/алхимией и прочим. Главная героиня - Цири 😉 Какой жэ "Ведьмак" без гвинта?) Его роль в Скае - карточная игра "Тройная Триада" Этот секс-мод делает её намного интереснее) https://www.loverslab.com/files/file/45881-triple-triad-sex-tweaks/ Вот бы перевод... там переводить всего ничего, пару-тройку диалогов...
-
@Rakhir Так, стоп. А что, в архиве есть перевод Licenses - Ambience на русский? Вижу там espшник.
-
Безопасно обновятся с предыдущей версии в середине игры?
-
И где вы раньше были... У меня этот мод заруинил персонажа, которым играл 2 года.