-
Публикаций
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Christy M.
-
Он пишет понятно и пишет полезно, как по мне. Кто бы намекнул флудомету Егени о существовании лички для флуда...
-
@stalm61 Все оружие ONI вместе с боеприпасами крафтится на соответствующих верстаках "Верстак .... арсенала Мисриа"
-
@Chance 777 Есть с десяток недоделанных и очень унылых компаньонов с ловерслаба. Касуми и Тина в том числе. Вы сейчас альфа-тестеры. Отключите нафиг и забудьте как страшный сон.
-
Уволенные компаньоны уходят в поселения, если не назначить - в первое сверху по списку в окне диалога с поселенцами "Переселить/отправить". Бросившие протагониста компаньоны ( "Кодсворт взбешен/разочаровался/отправился") отправляются по месту вербовки. Всегда так было, остальное - уже невлажные фантазии. Чтобы проверить - устройте Ирпень на рынке ДС, например, придя туда с командой компаньонов.
-
Нашел вот такой интересный мод для любителей поработать с внешкой NPC. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55544 Spawnable Unique Settlers RU Описание внятное, но слегка нужно консолью поработать. Я играю свою сборку на базе последней сборки Отшельника, все нормально по анимациям с NPC из этого мода.
-
После сообщения о том, что лока заблочена - закрыть пипбой и подождать, должно перебросить. У меня так было с ДаймондСити, когда я его еще ножками не открыл. Устанавливал с Меги.
-
Привет. Подскажите, как убрать надоедливый стартовый диалог об ограничителях с любым NPC или компаньоном. Давно новую игру не начинал, все позабыл((( Спасибо