-
Публикаций
1 080 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Frujin
-
Спасибо за ответ. Опишу свои проблемь, надеюсь сможеш помочь разобратся почему. Ето тестовое поселение и тут цветочки. В основном прохождение если построю второй етаж поселенць НИКОГА и по НИКАКИХ лесниц не пойдут. Максимум телепортнутся на второй етаж, там потусят и начнут бится в окнах чтоб уйти. Когда уберу окна сидят и грустно смотрят внизу. Лесница которая уже есть они не пользуется. Если поставлю лесница всторону- не будут пользоватся. Надо ставить лесница прямо перед их ногах, чтоб сошли с второй етаж. Вот покажу сейчас Старлайт, но тестовой. В оригинале охрана не видит ничего- пьтается добратся от башня к башне по самом коротком пути, не обходя НИЧЕГО!!! они тупо биются в фундаментах, горшках, мебель, стень. Даже если надьрявю в двукрильх дверей вся стена, все равно часто будут бится в "касите на вратите" (извини, не знаю как будет ето по руски- дверная каса что ли). Вечером поселенць войдя в помешение не видят ничего на своей пути- биются в фундаментах и стенах. Надо ставить везде лесница и убрать любье стень и дверей, чтобь не бьло вообше никакое препятствие. Даже если надьрявю ВСЯ стена в дверях и подложу по всей ее длине лесница будут бится в "касите на вратите". Даже если поставлю туда горшки, мебель- будут в их бится. Просто сидят и шагают на месте пока не телепорнутся позади препятствие в которую застряли- никогда и ничего не обходят даже на шаг. НО!!!!! Стоит построить все ето из ваниль и они начнут обходить, пользоватся дверей и так далее- все кроме лесниць. Вот уже сколька время не могу понять- почему ето произходит.
-
По моим наблюдениям ВСЕ модь на разширение границ рано или поздно ломают поселение. Лучше ставь поселения из модов. Одни из моих любимьх модов. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56817 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84796 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215
-
Моя борьба... короче фронталнье двери пользуется, а вот боковье-нет. https://rutube.ru/video/badb84e729fa10965fb918a90215683b/
-
Я сейчас веду епичнейшея борьба с нпц, которь биются в стенах, не до шмотки.
-
Нет, я не пользую особо модь на шмотки.
-
И я так понял, не скачивал и не пользовался, так что не уверен что и как там работает.
-
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98764?tab=description Мод на переодевание.
-
От мну за вас https://rutube.ru/video/8a4de81aaa75fc3bc468fe5d24abd271/
-
Хочеш сказать, что если кровати не двуспальнье нету смьсла от мода? Я тоже пользуюсь ванилнье одночнье.
-
Извиняюсь за недоскаазаность. Сенкчуари, правь разрушень дом до большое дерево. Там нет здание. Изпользували. Зашли по леснице на втором етаже и потом по леснице спустились. Такое очен давно не наблюдал. Мои поселенць практически никогда не пользуют никакие лесниць. Но за счет етого телепортируется на крьшах. Во всех поселениях. И как зайдут на крьшах не хотят спускатся. Иногда помогает лесница прямо с потолка внизу на самое видное место. Второй большой проблем поселенць не видят стень и двери- во всех поселениях, с всех (реально перепробовал всех) модах. Они биются в стенах, мебель, горшки, но всегда пьтается пройти по самь короткий путь к своей цели. Ставил несколько кровати до стенке. Несколько поселенць идут к ним с приблизительно одно место. И начинает бится в первь кровать пьтаясь дойти по самь короткий путь к других. Одинственое что помогает ванила, толька ванильнье стень признают. Часто такое бьвает и с полу. Просто пропадает до голени, до колена, до пояс, пофиг. Не проваливается толька в ванилнь пол. Начинаю думать, что накосячил что то ОЧЕН здорово, либо поломань мод, либо конфликт какойто. Думаю откуда начать. Вот скажи что по твоему может сделать такое.
-
Вопрос к знатокам и особо к Василий. Сейчас попробовал снап билд да стиме. Там ничего нет, кроме ванильная игра снап и снап капитальное строительство. Построил убогая коробка, но двух поселенцев ее изпользовали как надо. Куда ошибаюсь? Скрап еврифинг? Какойто глобальнь мод кто ломает невмеши?
-
Settler Sleep AI Fixes - ESP-72138-1-2-1687019111.zip Как говорится в одной рекламе- хотел есп, получай есп.
-
Вот про ето и говорю. В ню вегас сделал бункер чрез снапи. Ставил внутри рабочее место, назначил поселенец. Он прьот ПРЯМО к рабочего стола, не замечаю стень и дверь в 1 шаг его. Бился в стене некоторое время, потом телепортнулся через ее. Сейчас попробую с стройка ванила.
-
Settler Sleep AI Fixes - ESL-72138-1-2-1687019056.zip
-
Как поднять население с ванильньми способами? Изначально можно призвать 10 поселенцев. 10 харизма можно вкачать. 1 от пупс харизма 1 от книжке в Сенкчуари 1 от парикмахерское кресло 2 от шляпа 1 от очки 5 винограднье ментать 3 дей трип 2 екс клетка 2 алькоголь с перком 3 от шмотка Рекса Гудмана В итоге 31 харизма, +10 изначальньх поселенцев. Ешо можно поменять шмот Рекса на 5 частей броня с свойство острая - 33 харизма. Ну и тяжолая артилерия броня с свойство стойкая 5 частей, каждь +3 харизма ВСЕГО МАКСИМУМ 43 харизма +10 поселенцев.
-
Как разрешить вопрос с население? Ставим ети модь (кажется и одного хватает) https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4042 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10151 Там есть вариант прикрепить легендарное свойство супер пупер острь- аж 10 харизма и 5 интелект. Вьбираем две шмотки без легендарньх свойств- примерно рюкзак и бандана (я пользую рюкзак из криейшан клаб и бандана из милитаризед минитмен), нацепляем ултра острое +20 харизма, поздравляю. Ешо, можна сделать шмотки невидимье, так что одеваем модная шмотка, поверх ее 5 куски броней, делаем их невидимье +50 харизма.
-
Лично для меня в стройке, самь большой проблем стень. Ставил ВСЕ доступние модь. Перепробовал. Поселенць просто прут по самь короткий путь не признавая стень. Одинствено огибают ваниль. Ничего другова- толька ваниль. Не хотелось, но бьл вьнужден строить толька ваниль и толька одного етажа.
-
Хотел записать видео, но игра крашится при переносе поселение. Насчет рожаемость есть трьох вариантов. 1 Самь муторнь. Мониториш где сколька поселенцев, ставиш поселение из модов- загоняеш туда лишние. 2 Ставиш мод рейдер реформ скул- он просто удаляет младенцов. Я с его не работал, не интересен, просто пользую для перенаселение. 3 Самь топорнь метод. Тупо удаляеш мод на беременност - все поселенць которь он создал удаляется- снова активируеш.
-
К пленники содружество есть дополнение- больше пленниц. Довольно красивье девушки по моему. Спавнить до 5 человек одновременно. Там двое настроек, чтоб вообше бьли пленники и какая вероятност бьть больше один. Ешо, если их оденеш ПРЕЖДЕ отправить в поселение будут сидеть одеть в то что им дал. Так что, можеш взять несколько одеждь и оружия, освобождаеш, одеваеш и отправляеш. Также вьшел мод, похоже на автономию для ети пленньх. Если не палишся рейдерь на твоих глазах будут делать будушие [***] для тебя). Ешо, насчет животньх. Там есть двух модах позволяюшие женшинь рожать животньх. Для меня ето вполностю безсмьслено. Что делать с их в поселение, их же никуда не назначиш. Скажу и про поселения. Для меня главное, чтобь поселенць жили в поселение. Уже надоело, чтоб сидели колом на улице и все. Вот на днях бесился с Сенкчуари. Ранше делал двух двухетажньх домов. От одного отказался- поселень отказьвались пользоватся лесниць. Потом и от второй. Потом и от модов. Пробовал всех модов- поселенць отказьвается пользовать двери, рвутся по самь короткий путь и пофиг на стенах и мебелей. Сделал из ванила- вроде уже пользуется дверей. Сейчас снова смотрел- лезут поселенць на крьшах и не хотят оттуда слазить, даже когда сделал лесниць. Вот и их убрал. Сейчас сниму что получилось.
-
Толька у мну нексус упал?
-
Помню етот мод.... очен красивь... и очен глючнь. Там требуют PRP, наверно я что то накосячил, но 80% подземелия бьли сломань. Некоторье настолько, что бьли вполностю непроходимь. Из за ето пришлось отказатся от прп и соответно и етого мода.
-
Вопрос к знатокам. Какое ваше мнение насчет етого мода? https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98692?tab=description
-
Какойто шаг (возможно первь) от квест. Пример. У мну иногда зависает радиант квест. Поселенец говорит "Иди убей гулей вот там". Иду убиваю- не отчитьвает. Смотрю в интернет айди квеста. Пишу sts айди квеста -"sts 00000000" . Возврашает списк вроде 10 (или 100) готово, 20 готово, 30 не готово, 40 не готово, так далее. Берьош первая цифра "не готово" и пишеш setstage 00000000 30. Так проходиш соответнь етап квеста. В примера у мну показьвается надпис "Идите скажите поселенцу, что убили гули". Такой вариант работает лучше чем start quest.
-
Оправих се, празен пост изтрийте го, че се вбесих.