Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, Worlok сказал:

Спасибо. Опробую.  Доберусь до переулка висельника и погляжу, что там возникнет...

 

Вот это для меня самое главное.

Мне непонятно, почему вы и Алексей не пользуетесь Плоскими поселениями Василия,
Как мне кажется, для вашего с ним стиля это самый оптимальный вариант.

 

Чем корячиться и мучаться с выравниванием ванили тут сразу получаешь готовую площадку на которой можете строить что угодно.

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, KBs сказал:

Как мне кажется, для вашего с ним стиля это самый оптимальный вариант.

 

Чем корячиться и мучаться с выравниванием ванили тут сразу получаешь готовую площадку на которой можете строить что угодно

Нее, я пробовал плоские, мне строить на них скучно. Я не выравниваю , а использую рельеф. Мне так интереснее, хотя и сложнее. Но без фанатизма. Где будет это разумно, там конечно буду теперь ровнять ...😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, KBs сказал:

А как клипбоард может помочь мне удалить хижины в Сайншайне?  Их даже disable не берет.

Иногда, когда пользую дисабле вьскакивает Picked Non Ref AV object и нельзя удалить никак, не берьот ни скрап, ни дисабле. В интернете нашол такое решение.

Setting bUseCombinedObjects=0 in Fallout4.ini should allow you to select any piece of debris without installing any mods, but does cause a small performance hit in areas with densely packed scenery objects.

Работает на все 100%, после ето больше нету неудаляемье кусть и так далее.

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 часов назад, KBs сказал:

интересных переделки Банкер-Хилл

БХ вообще стараюсь не трогать - у меня там, видимо, черная дыра и генератор вылетов (( Ставлю минимальную инфраструктуру и НИКОГДА, НИЧЕГО НЕ РАЗБИРАЮ. И стараюсь без нужды там не появляться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, olgasmor сказал:

БХ вообще стараюсь не трогать - у меня там, видимо, черная дыра и генератор вылетов (( Ставлю минимальную инфраструктуру и НИКОГДА, НИЧЕГО НЕ РАЗБИРАЮ. И стараюсь без нужды там не появляться...

а вы  попробуйте с этим модом.  Будут ли вылеты?

Я Банкер-Хилл тоже не трогала раньше никогда,  но просто потому, что он мне почему-то был не интересен

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
24 минуты назад, KBs сказал:

он мне почему-то был не интересен

в том-то и дело, что место и сама площадка очень интересны, но когда после нескольких часов стройки ГАРАНТИРОВАННО начинают сыпаться вылеты, и это уже навсегда (обычно лечится, конечно, откатом на сохранение пораньше, но убитое время... А так такую красоту можно было бы слепить)

 

Поэтому - хаб сдвинулся на Банкер-Бэй, а в БХ - ваниль+кусты+вода+3 турели+лепестричество и ванильные 6 кадров.

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, olgasmor сказал:

в том-то и дело, что место и сама площадка очень интересны, но когда после нескольких часов стройки ГАРАНТИРОВАННО начинают сыпаться вылеты, и это уже навсегда (обычно лечится, конечно, откатом на сохранение пораньше, но убитое время... А так такую красоту можно было бы слепить)

А версию Василия не пробовали?
807735834_.thumb.png.4933d9945defb0f7594cb5f4a4cbc05e.png

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
3 минуты назад, KBs сказал:

А версию Василия не пробовали?

Я_не_использую_моды_на_гладкие_поселения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, KBs сказал:

Я Банкер-Хилл тоже не трогала раньше никогда,  но просто потому, что он мне почему-то был не интересен

скорее всего потому, что мастерскую поздно дают.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Frujin сказал:

Иногда, когда пользую дисабле вьскакивает Picked Non Ref AV object и нельзя удалить никак, не берьот ни скрап, ни дисабле. В интернете нашол такое решение.

Setting bUseCombinedObjects=0 in Fallout4.ini should allow you to select any piece of debris without installing any mods, but does cause a small performance hit in areas with densely packed scenery objects.

Работает на все 100%, после ето больше нету неудаляемье кусть и так далее.

 

Подозреваю, что отмена прекомбайнов даст жуткое спадение фпс в зонах плотной застройки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Basilio сказал:

скорее всего потому, что мастерскую поздно дают.

А на вашем Банкер-Хилл можно пройти ванильные квесты (типа "битва за Банкер-Хилл)  или его нужно подключать уже после?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, KBs сказал:

А версию Василия не пробовали?

Правильно говорят, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Обязательно теперь попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@olgasmor 

11 часов назад, olgasmor сказал:

БХ вообще стараюсь не трогать - у меня там, видимо, черная дыра и генератор вылетов (( Ставлю минимальную инфраструктуру и НИКОГДА, НИЧЕГО НЕ РАЗБИРАЮ. И стараюсь без нужды там не появляться..

а я его перелопатил основательно. Отреставрировал, добавил построек. Хотя в ролике электричество пока не подключено. Просто поставил свой чертёж "по быстрому" и ждать двое суток, пока можно будет что-то делать в поселении лениво (это условие мода). Да, есть там парочка мерзких местечек, но не критично. Зато очень интересное поселение получилось. Вылетов пока не замечал.

https://dzen.ru/video/watch/679ceeefa722f84498c77359?collection=author%3A38edf34b-3dab-41da-8521-3e4e66c3f3d0&order=reverse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, Worlok сказал:

@olgasmor 

а я его перелопатил основательно. Отреставрировал, добавил построек. Хотя в ролике электричество пока не подключено. Просто поставил свой чертёж "по быстрому" и ждать двое суток, пока можно будет что-то делать в поселении лениво (это условие мода). Да, есть там парочка мерзких местечек, но не критично. Зато очень интересное поселение получилось. Вылетов пока не замечал.

https://dzen.ru/video/watch/679ceeefa722f84498c77359?collection=author%3A38edf34b-3dab-41da-8521-3e4e66c3f3d0&order=reverse

Кому как, а мне плоский "вариант Василия" очень понравился. Все работает отлично, побегала везде вокруг - вылетов пока не обнаружила,
Мастерская правда по кнопке открывается не везде,
Но в целом - очень хорошая и удобная переделка,
Я уже больше половина застроила.

 

Спойлер

Оригинал

807735834_.thumb.png.4933d9945defb0f7594cb5f4a4cbc05e.png

 


1109667167_.thumb.png.43dcaaa2ecd7f6bf528ac3e83f530846.png

 


247429800_.thumb.png.7a03e694dc0808fdc2ced89cd4323d2c.png

190899542_.thumb.png.b12f952d4d0f4a58bf7b4e7e3ce1a3e3.png

 

791531924_.thumb.png.a016820532eb1442a0585647359b8e42.png

 

1228591696_.thumb.png.37c2f28e7b2e55e1517ebfbe71029672.png

 

 

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, KBs сказал:

Кому как, а мне плоский "вариант Василия" очень понравился. Все работает отлично, побегала везде вокруг - вылетов пока не обнаружила,
Мастерская правда по кнопке открывается не везде,
Но в целом - очень хорошая и удобная переделка,
Я уже больше половина застроила.

Так ведь я и написал, что мне его вариант очень понравился и я обязательно его опробую. Особенно понравился тем, что он сохранил главное здание 🙂 И насколько я понял, оно "отреставрировано".  А уж что можно вокруг добавить ...😏  Аж слюнки потекли. 😅 Настоящий "Приют караванщика" можно создать. Вот разгребусь в реале со всякой суетой и займусь ..

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Worlok сказал:

Настоящий "Приют караванщика" можно создать.

Я там сделала 30 торговых мест)))
Теперь хочу еще попробовать его Бостонский аэропорт, Там тоже может быть интересно,
884607433_.thumb.png.efebd1d8b569b8e23fbf3171c750a34b.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, KBs сказал:

А на вашем Банкер-Хилл можно пройти ванильные квесты (типа "битва за Банкер-Хилл)  или его нужно подключать уже после?

я в банкер-хилле, на спектал-айленде (аэродром не помню) поставил триггеры вокруг мастерской - подходишь к мастерской, и она твоя, только активируй

 

а насчёт квеста - я маркеры квестовые не трогал, даже корявые ворота не удалял - квестовый предмет. после квеста можно удалить.

Изменено пользователем Basilio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Worlok сказал:

Просто поставил свой чертёж "по быстрому" и ждать двое суток, пока можно будет что-то делать в поселении лениво (это условие мода).

можно не ждать 2 суток, а просто перезапустить игру.

только отойти подальше от поселения, иначе сохранение будет долгим.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, KBs сказал:

Теперь хочу еще попробовать его Бостонский аэропорт, Там тоже может быть интересно,

А если ещё поставить мод на кораблики ( их два разных), то можно и действующий порт организовать... 😉

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Basilio сказал:

можно не ждать 2 суток, а просто перезапустить игру.

только отойти подальше от поселения, иначе сохранение будет долгим.

Тоже вариант. Буду держать на примете.  Надеюсь в следующий раз пригодится. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Basilio сказал:

скорее всего потому, что мастерскую поздно дают.

 

4 часа назад, Basilio сказал:

я в банкер-хилле, на спектал-айленде (аэродром не помню) поставил триггеры вокруг мастерской - подходишь к мастерской, и она твоя, только активируй

Если поставить Валькирию, то Банкер-Хилл дают сразу. В моде Битва за Банкер-Хилл мимо проходит. Конфликтов с Валькирией не будет из-за мастерской?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2025 в 00:31, KBs сказал:

Только disable

Когда удалял столбы в Альянсе потом долго об один из них (уже невидимый) спотыкался. Теперь только markfordelete.

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Plite сказал:

 

Если поставить Валькирию, то Банкер-Хилл дают сразу. В моде Битва за Банкер-Хилл мимо проходит. Конфликтов с Валькирией не будет из-за мастерской?

Если проходить через Валькирию, то битвы за Банкер-Хилл не будет.
Там большинство обычных ванильных квестов  автоматом закрываются,
Возможно, будут проблемы с какими-то квестами из модов,  в которых задействован Банкер-Хилл (типа Нука-Райд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Plite сказал:

Если поставить Валькирию, то Банкер-Хилл дают сразу. В моде Битва за Банкер-Хилл мимо проходит. Конфликтов с Валькирией не будет из-за мастерской?

Чет я не догоняю. Валькирию ставлю уже год, ато и больше. Банкер Хил тоже одно из любимых поселений. Ради стоянки для караванов в мастерской всегда стараюсь его как можно раньше окучить. Но БИТВЫ ЗА БАНКЕР ХИЛ ни разу не  удостоился.  Даже не подозревал о таковой. Чудеса да и только...

  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Worlok сказал:

Чет я не догоняю. Валькирию ставлю уже год, ато и больше. Банкер Хил тоже одно из любимых поселений. Ради стоянки для караванов в мастерской всегда стараюсь его как можно раньше окучить. Но БИТВЫ ЗА БАНКЕР ХИЛ ни разу не  удостоился.  Даже не подозревал о таковой. Чудеса да и только...

А вы ванильные квесты за фракции-то проходили хоть раз?

Там интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...