Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

Гость
17 минут назад, Worlok сказал:

сохранение общей формы строения

И швы между блоками на текстурках "елочкой"? Это-ж порнография...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, olgasmor сказал:
22 минуты назад, Worlok сказал:

сохранение общей формы строения

И швы между блоками на текстурках "елочкой"? Это-ж порнография...

Если меня это устроит, значит будет порнография. Не устроит, буду искать варианты...))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.03.2025 в 07:27, olgasmor сказал:

изменить геометрию блока. 

 

В 06.03.2025 в 07:48, olgasmor сказал:

 сохранить кладочные швы горизонтальными? 

 

23 часа назад, olgasmor сказал:

И швы между блоками на текстурках "елочкой"? 

  Ну вот сразу становится понятно, кто среди нас и после такого как-то язык не поворачивается что-то говорить и предлагать)))

Изменено пользователем KBs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, olgasmor сказал:

Ну, чего сразу так то? ((

С вашими познаниями и потреюбностями давно пора бы освоить Creation Kit и начать делать такие обьекты самостоятельно,
самое сложное в этом - разобраться с Creation  Kit. Дальше проще,
В каком-нибудь 3D редакторе рисуете сетки блоков, а потом просто навешиваете на них текстуры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Frujin сказал:

Тут вьшел новь мод. Можна специались его посмотреть?

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92073

 

Многообещающе...
Только я пока не могу его посмотреть. Я в Скайриме зависла... а тут еще и  СИМС 4 решила вспомнить,
так что пока без меня)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ау, корифеи!!! Возник  вопрос. Если коротко, то  хотелось бы понять, в чем причина. Если начинаю игру с  одной из первых сохранёнок ( жена ГГ стоит мордахой уткнувшись в зеркало, то всё идет штатно. Но если попытаться запустить "новую игру" ,  то  вступительный ролик крутится, индикатор загрузки вовсю моргает и... так бесконечно . Во всяком случае вступительный ролик прокрутился трижды, до того, как у меня закончилось терпение. Вот и хотелось бы понять, где тут "собака порылась" и как это можно вылечить???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Worlok сказал:

если попытаться запустить "новую игру" ,  то  вступительный ролик крутится, индикатор загрузки вовсю моргает и... так бесконечно

Скорее всего конфликт модов, а светодиод HDD моргает от подкачки видео. Так частенько бывает от Ada2Human, который лучше подключать после выхода из убежища (точнее - после появления первого задания Автоматрона), а если вместе с ним еще и альтернативный старт запущен, то эта проблема гарантирована. Но может и какие-то другие моды конфликтуют.

Изменено пользователем Plite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Plite сказал:

Так частенько бывает от Ada2Human, который лучше подключать после выхода из убежища (точнее - после появления первого задания Автоматрона),

Спасибо. Сейчас попробую... )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Plite сказал:

Скорее всего конфликт модов, а светодиод HDD моргает от подкачки видео. Так частенько бывает от Ada2Human, который лучше подключать после выхода из убежища (точнее - после появления первого задания Автоматрона), а если вместе с ним еще и альтернативный старт запущен, то эта проблема гарантирована. Но может и какие-то другие моды конфликтуют.

Изменено 18 минут назад пользователем Plite

БИНГО,!!!  всё запустилось быстро и безболезненно.  ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! 🤝👍😄

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Worlok сказал:

всё запустилось быстро и безболезненно

У Ada2Human есть проблема с жезлом превращения, который должен быть в убежище 111, голодиском управления, который мод пытается добавить в инвентарь еще не существующего пип-боя, внешностью Ады, которую мод пытается внедрить еще до начала игры, и с совместимостью беда. Вобщем мод рабочий, но запускать его нужно вовремя и размещать стоит повыше - если что-то уже переопределит Аду и связанное с ней, то мод сходу забагует игру. В связи с этим, если, например, захочется использовать StartMeUp, то Ada2Human надо располагать выше него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Worlok сказал:

БИНГО,!!!  всё запустилось быстро и безболезненно.  ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! 🤝👍😄

Уж сколько раз твердили миру, что  не стоит запускать новую игру со всеми подключенными модами,
При начале новой игры происходит несколько трансформаций персонажа. Оптимальный вариант -  подключать моды после выхода из убежища,
Поэтому лучше всего сделать ванильное сохранение сразу же после выхода из убежища,
Но есть моды, которые требуют именно начала новой игры (помните, что говорил Василий). Это моды изменяющие поселения,
так что все непросто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Plite сказал:

У Ada2Human есть проблема с жезлом превращения, который должен быть в убежище 111, голодиском управления,

Спасибо еще раз.  Очень полезная информация. Пригодится и для других случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, KBs сказал:

Но есть моды, которые требуют именно начала новой игры (помните, что говорил Василий). Это моды изменяющие поселения,
так что все непросто.

А в жизни вообще всё непросто. Зато как интересно. 😄 Но пока понадобилось только отключить "Аду хуман".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дамы и господа строители  Содружества,  кто  как зачищает поселения перед стройкой?  Поделитесь. Надоело хуже горькой редьки  носится по поселению и вычищать каждую кучку хлама.  Набрёл тут на мод, типа можно в поселении построить робота, который сам все подряд вычищает. Даже красивое видео прилагается. Но у меня он просто не появился в мастерской.  Нашел и мод, который все поселения зачищает , только не путайте с "Чистыми и ровными". Рельеф он сохраняет, да и здания тоже. Но зато загоняет вам в игру три десятка ESP  ,что сами понимаете, не есть хорошо. 

 Какие ещё есть варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Worlok сказал:

кто  как зачищает поселения перед стройкой?

ну я, по понятным причинам, никак не зачищаю, но вот это попробовать можно https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58757

если поискать, то ещё парочка модов найдётся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Basilio сказал:

ну я, по понятным причинам, никак не зачищаю, но вот это попробовать можно https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58757

если поискать, то ещё парочка модов найдётся

Спасибо. Мне этот мод попадался. Но это полумера. Основные руины остались. И не факт, что он потом не устроит конфликтов с другими модами на зачистку.  Судя по ролику оптимальным был бы мод на "Робота по очистке", но у меня он просто не появился в  мастерской. Описание об этом предупреждает. Конфликт с другими модами. Но с какими, мне не найти. 

Очистка консольной командой выносит все подряд. Другая крайность...))) Правильно говорят, лень двигатель прогресса. Буду искать дальше..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Worlok, ну есть ещё наподобие "чисто и просто" - https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79618
но это вкусовщина как по мне. зачем ремонтировать к примеру особняк Крупов, если я всё-равно всё разбираю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Basilio сказал:

зачем ремонтировать к примеру особняк Крупов, если я всё-равно всё разбираю?

Полностью согласен. У меня вообще на мой взгляд роскошный чертёж сделан для этой территории. Понять бы, что этому гадскому роботу и "неназываемому" месенджеру не нДравится... Если конечно  автор не преукрасил. Буду ковыряться дальше... . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Для тех, кто любит строить, но НЕ любит "Плоские поселения". Мои поиски приемлемого способа очистки поселений наконец-то принесли плоды .  Прилагаю ссылку на мод, который меня устроил и скрины результатов его применения. Сразу предупреждаю, в сети множество его клонов, но большая часть из них кастрировано " очумелыми ручками " различный гениев адаптации. Мне удалось найти нетронутый и качественно переведённый вариант., но он "тянет" на 78Мб, так что качайте с моего диска. https://disk.yandex.ru/d/FE2Xqb9A1Ks5JA

К этим скринам мое уточнение.  Я начал новую игру и придя в поселение сразу оценил результат.
 

 

Спойлер

ScreenShot195.thumb.png.7de62ecbd829e5e0be9b7a9ce49d294d.pngScreenShot196.thumb.png.89a20b71d686d3db0bf6334299205cd7.pngScreenShot197.thumb.png.24253213c616e25bcfdb58edce1b461e.pngScreenShot198.thumb.png.f7294ef0e0957a8dabb028883c3128cf.pngScreenShot192.thumb.png.385cef8149c3035d7ec4628933a685f1.png

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Worlok сказал:

Сразу предупреждаю, в сети множество его клонов, но большая часть из них кастрировано " очумелыми ручками " различный гениев адаптации

о, господи... в сети множество копий моего перевода, откуда там "разные адаптации"? там даже текст описания слово в слово передран. 

и версия у вас старовата, у меня 4.8 имеется. https://disk.yandex.ru/d/PVVIWORxLquCiQ

 

 

кстати, "старушка Джен", автор этого мода, у себя в дискорде выкладывала поселения Фар-Харбора, которых нет в этих архивах. она их долго мурыжила - лесопилку на озере Эхо только прошлым летом сделала.
если надо, могу и ими поделиться.

 

Изменено пользователем Basilio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Basilio сказал:

о, господи... в сети множество копий моего перевода, откуда там "разные адаптации"? там даже текст описания слово в слово передран. 

и версия у вас старовата, у меня 4.8 имеется. https://disk.yandex.ru/d/PVVIWORxLquCiQ

 

 

кстати, "старушка Джен", автор этого мода, у себя в дискорде выкладывала поселения Фар-Харбора, которых нет в этих архивах. она их долго мурыжила - лесопилку на озере Эхо только прошлым летом сделала.
если надо, могу и ими поделиться.

Откуда, вопрос не ко мне. Почитайте внимательно описание. Там два варианта установки , но практически во всех,  второй вариант ( в нем четыре пункта) отсутствует.  На половине ресурсов ссылки на скачивание уже не действуют . Даже на вариант 4.7 ..)))  Спорить не буду, просто ваш вариант я тоже опробовал. Он, как и прочие кастрирован, так как предлагает ставить на каждое поселение свой ESP .  В моем же два варианта (это видно даже при сравнении объемов. Мой 78Мб, а ваш 43 Мб..) Можно поштучно и заиметь 29 новых модов или поставить все одним файлом .   Ограничение в 254 никто пока не отменял.)))

P.S . к переводам вообще нет претензий. Побольше бы таких переводов...

Изменено пользователем Worlok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...