Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.
Venslav

Строительство в Пустоши.

Рекомендуемые сообщения

7 часов назад, Frujin сказал:

Слишком пологая, ишу что то более крутое.

В наборе "workshopRearranged" лестницы крутые, хотя и не такие красивые. И неписи по нем охотно ходят.

 

21 минуту назад, KBs сказал:

Если подобрать его цвет, можно очень даже красиво сделать

А если ещё и стоит мод  "Mohawe" , то можно не блок ещё и статую льва посадить. А ещё можно  нейти невидимые  блоки  , которые направят неписей куда тебе надо. Я про них уже говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил поставить реарангед. Многие модь изчезли. Примерно [***] кровати. Ставил какойто пач. Кровати пришли, а реновейтед фурнитур нет. Другие модь тоже. Решил все таки его убрать... и ВНЕЗАПНО!!! все что строил из ванила просто изчезло! С благим матом на рте откатился на сохранение прежде его инсталяция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Frujin сказал:

Решил поставить реарангед. Многие модь изчезли. Примерно [***] кровати. Ставил какойто пач. Кровати пришли, а реновейтед фурнитур нет. Другие модь тоже. Решил все таки его убрать... и ВНЕЗАПНО!!! все что строил из ванила просто изчезло! С благим матом на рте откатился на сохранение прежде его инсталяция.

реарангед ломает меню мастерской. Моды не исчезли, а просто оказались разбросаны по разным разделам мастерской,
Что же касается последствий его отключения, то отключать моды нежелательно вообще. Последствия могут быть самые неожиданные

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтобь соживить тему решил показать мой туристический центр. Есть 1-2 косяка, но ето изправимо.

Снял 4 ролика, а то рутуб не позволяет длиннье ролики.

 

https://rutube.ru/video/e96fbc86ab0b1ed0784e438e70f957e3/

 

https://rutube.ru/video/47d9075bc001163bbc20dbce5b7e222b/

 

https://rutube.ru/video/81ecf97d8da8b1ebe8b7db549783294f/

 

https://rutube.ru/video/f376627a8c2ce493ff92c81dd1845a7b/

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Basilio сказал:

кому новых красок на броньку? 😛

Для охрана поселения самое то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что я увидил толька что...

Ешо не тестил, но кажется идея интересна. С одной стороной ленивье поселенць будут нагружень с полезной работь, с другая сторона более погружаюшее производство боеприпасов.

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95559

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то очень уж тихо тут стало... надеюсь, что кто-то сюда еще заходит... Кто-нибудь встречал неглючный мод на восстановление Лесопилки на озере Эхо? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Plite, что имеется в виду под словом "восстановление"?
мод на очистку поселения, или чертёж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Plite сказал:

Что-то очень уж тихо тут стало... надеюсь, что кто-то сюда еще заходит... Кто-нибудь встречал неглючный мод на восстановление Лесопилки на озере Эхо? 

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73143

 

Я пользую вот ето.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Frujin сказал:

Я пользую вот ето.

Я его видел. Но меня немного пугает, что к нему требуется The Rebuild Collection. А еще напрягает наличие в архиве Rebuild_EchoLakeLumber_Previs.esp. Как эти моды уживаются с Scrap Everything?

 

 

4 часа назад, Basilio сказал:

что имеется в виду под словом "восстановление"?
мод на очистку поселения, или чертёж?

На "починку" домиков, чтобы стены и крыши стали без дыр.

Изменено пользователем Plite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шеред ресурсес- ето обшие для всех поселения веши, у автора есть и другие модь, и чтобь не плодить одни и теже файль везде...

Превизь насколька понимаю нужнь если прользуешся етот мод, иначе просто вьключи. 

Я пользую Скрап еврифинг, проблемь не видел, но да, после востановление почти ничего нельзя трогать.

Если хочеш ванила, можеш посмотреть етот автор.

https://rutube.ru/video/16260af6794d444278639799fbf1a988/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Frujin сказал:

Я пользую Скрап еврифинг, проблемь не видел

Rebuild Echo Lake Lumber у тебя до Scrap Everything подключен?

 

3 часа назад, Frujin сказал:

после востановление почти ничего нельзя трогать

В смысле - ничего не получится удалить, типа грязи, обломков, листьев?

 

 

2 часа назад, Basilio сказал:

от автора "чисто и просто"

А там доп. требований нет и с Scrap Everything он дружит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У мну скрап всегда седит ниже всего. 

Ничего не получится удалить в смьсле част крьши, част пола, част стень...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Plite сказал:

А там доп. требований нет и с Scrap Everything он дружит?

бабка Джен делала свои "чисто и просто" когда превизы и прекомбайны ещё не были в моде 😁

а из требований только Фар-Харбор 🤷‍♂️

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пост разочарования. 

Помнините мое ньтие, что поселенць не хотят пользоватся двери? Они просто игнорят двери и пьтается зайти в дом по самом коротком пути в зависимости где находится. Ставил цветь, деревя, другие преградь на их пути, но результат бьл не очен. Некоторье время назад снова поломал игру и своем безумие стьор все, включая все блюпринть. Ну подумал попробую более ванилнье модь. Угадайте резултат! Поселенць снова бились в стень напрочь игорируя двери, если им по пути дверь зайдут, если нет будут битя в стень и в лучшем случае телепортанутся внутри. Тогда в отчаяние попробовал ваниль. На тот момент тест толька двое дома, но за моем удивление поселенць не биются в стенах!!! В Сенкчуари, в кафешке, они ранше с упьотост баранов пьтались зайти с сторану туда. Когда построил ванилньная теплица, ни разу не видил чтоб поселенец пьтался оттуда заходить. Ставил низкие крьльца из дерево. Так как поставил большие двери (из за горького опьта), ставил толька в середине. На мое удивление поселенць ни разу не бились в пустое место без лесница- они всегда чотко попадали в ее. 

Решил попробовать мод- оазис от грикрейдж. Построил дом из довольно ванилнь мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24951

Поселенць просто сидели перед стень, затем телепортироваль внутри и шли спать. Подумал- ну хорошо, давай увидим ваниль, можно и она так будет. Построил из елементь фар харбора.

О ЧУДО !!!!!!!! Поселенць всегда попадали в узинкие двери и даже не бились в лесничние парапеть (забьл как ето по руски, ручки за которь хватается человек на леснице)!!! Построил бункер из етого мода https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43818

И что увидил? Поселенць биются в стень в лучших традициях етого жанра...

Сейчас перестрою из ванилнь бетон, увижу как будет. 

Предварителнье вьводь не закончив тесть. Все модь кто пробовал сломань, одинственье дома кто признаьот поселенць ето ваниль. Очен и очен и очен обидно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Frujin сказал:

одинственье дома кто признаьот поселенць ето ваниль

У меня в сборке Snap'n Build и Easy Homebuilder (Легкое строительство). Дома строю только ими, ну и ванилью. Когда строю дома или расставляю туалеты - пристраиваю ко входу лестницы. Для Snap'n Build снаружи подходят или только его родные или деревянные ванильные, внутри только его лестницы и стены-двери. Для Easy Homebuilder только его родные. Хижины и дома Сэнкчуари из Easy Homebuilder сами по себе отлично работают. Но часто я строю просто деревянные домики, где фундамент, полы и двери беру ванильные, а стены от хижины Snap'n Build, и крыши тоже из Snap'n Build ставлю, те, которые целый этаж дают и радиацию с дождем не пропускают.

 

Тут что должно совпасть:

1. соединенные навмеши.

2. стены должны иметь нужный вес (модели) и правильный ключ.

3. ИИ поселенцев не должен быть сломан.

 

Стены хижины из Snap'n Build не лучшим образом сделаны, приходится иногда пнуть непися, когда он решил путь срезать через стену. Но если построить все чисто из Snap'n Build, включая фундамент, и расставить корректоры дверей, то неписи идеально передвигаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Frujin сказал:

Поселенць снова бились в стень напрочь игорируя двери

есть у меня мысль, что полы/фундаменты должны быть по пояс НПС или выше, тогда они пойдут по лестницам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Basilio сказал:

есть у меня мысль, что полы/фундаменты должны быть по пояс НПС или выше, тогда они пойдут по лестницам.

К сожалению не помогает. В поселение Оазис от Грикрейдж провел експеримент. Там все ровно и пол на уровня голень. Построил бункер из цвц и ставил внутри бар, газировка и однорукие бандить (из автоматрон) их очен любят поселенць. Ешо поставил внутри и вне столь и дивань. Ставил и постели. Поселенць пьтались залесть к автоматами самь коротким путьом, и так как их прислонил к стене тупо сидели с другая сторона, даже не пьтаясь пройти два шага влево или вправо. Иногда просто телепортировались внутри и уже начали играть. Ночю там спали несколько человек, но гдето половина сидели вне бункера как истукань. 

Сньос бункера и построил ванильнь бетон. В стене толька двух мелких дверей. И... о чудо!!! Поселенць изправно пользовались дверей и никто не ломился через стень. Иногда при подходе задумавались на секунда, после чего разворачивается и либо сидят на столь вне бункера, либо изправно заходят через дверей. Ночю ВСЕ спали в кровати и никто не висел как истукан в середине поселения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Basilio сказал:

есть у меня мысль, что полы/фундаменты должны быть по пояс НПС или выше, тогда они пойдут по лестницам.

В моей сборке вообще без разницы. Может у каких-то модов и так, не в курсе... Фундаменты ванили и Snap'n Build делаю разной высоты, в зависимости от рельефа, входы в зависимости от навмешей. Бывает, что для входа и лестницы-то не нужны (когда не выше ванильной ступени выпирают), а бывает, что и наращиваю лестницы (деревянную ваниль), но в основном деревянные для хижины (крыльцо, лестница). По ванильным лестницам неписи всегда ходят, для входа Snap'n Build можно использовать ступени дворца (но желательно не внутренние).

 

Я уже сказал про 3 условия. "Правильная" лестница "притягивает" непися ко входу, но и вход должен быть "правильный" - можно вообще без стены, а можно и с дверным проемом. Только я перепробовал кучу строительных модов, а лучше ванильных и из Snap'n Build с фиксами проемов ничего нет, а у многих модов явные косяки в этом, неписи вообще не определяли стены как препятствие (стены хижины Snap'n Build тоже грешат этим, но ванильные двери и/или лестницы в основном спасают).

 

Не надо застраивать сразу весь квартал. Построил первый этаж - направь туда непися. Правильно зашел - строй дальше. Нет - проверяй навмеши и меняй двери-лестницы. Начинать нужно с фундамента - у ванильного и Snap'n Build правильный "вес" меша и ключи, фундамент должен быть "врыт" в "землю" (хоть 10 блоков наложи друг на друга, но чтоб между землей и полом всегда был фундамент, ну, или пусть фундамент полом будет, как у ванили). Лестницы лучше ставить по ширине дверного проема. Можно при постройке сделать как бы крыльцо, а с него уже вход в дом, если навмеши не "дотягиваются". 

 

PS. А, не, есть еще способ, че это я... На "сваях" строить. Начинаешь на высоте, превышающей этаж, хоть сбоку, хоть в середине этажа проем под лестницу (в полу или стене, соответственно). Лестницы "врываешь" в землю, для минимизации когнитивного диссонанса размещаешь "сваи" по периметру строения. Только такой способ не всегда работает, для ванильных поселений вроде как для всех работает, а вот для модовых не всегда. Для Lynn Woods Settlement и Radio Tower 3SM-U81 Settlement все же пришлось фундаменты подпихивать - неписей упорно к земле тянуло... с характерной особенностью - встанут, например, под магазином и с тоской смотрят вверх, или на кровать, а потом от безысходности на нее телепортируются...

Изменено пользователем Plite
  • Посмеялся (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу не поделиться:

 

1. Добавляет гостей в поселения. Раньше у меня такая опция была только в SS2, но это все-таки слишком тяжелый инструмент и я им перестала пользоваться,

2. Очень простые маркеры для танцев и прочего балдежа.   200 штук самых разных.

 

3.  Большой пак разных танцевальных анимаций. (для п.2)
 

 

 

 


 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...