Перейти к содержанию
  • Поддержите наш проект на Boosty и получите доступ ко всем премиум сборкам
    Получить доступ к премиум сборкам
    Мы приносим в этот мир счастье и радость, ваша помощь нам жизненно необходима.

Рекомендуемые сообщения

7 часов назад, KBs сказал:

Да я понимаю, что обьем огромный. И понимаю, что хочется выбрать лучшее.Вот и высказываю свое мнение, что это должно быть в моде.

 

На мой взгляд первое - это мотивация заработка,
Пока в Фаалауте это я делала в основном через Advansed Needs, Но для себя это не так интересно.
В Скайриме, в моде не потребности есть опция, когда спутники регулярно требуют либо денег. либо продуктов, Это мне нравилось

В Фаллауте есть аналоги в HARDSHIP и Pronlems of Survivor. Но все не то.
А вот ваш караван, это именно то, чего мне хотелось,
 

Второе - Независимый от меня выбор маршрута путешествия,
Что-то должно мотивировать меня путешествоать по разным местам,
Бардель, это конечно хорошо, но в одном месте это скучно,
В  Скайриме, когда-то была Гильдия Куртизанок, И это мне очень нравилось. Прочем она могла хорошо стимулировать и продвиженние по прочим квестам. Вот помню, начинаю новую игру, записываюсь в Гильдию и мне дают клиента в Рифтене. А он в Цистерне, попасть в которую можно толшько вступив в Гильдию воров.
В Фаллауте это сейчас вполне успешно решается в Wasteland Guild. Ьам тоже есть бардель и вполне прилично сделанный. В нем интересно... Но ненадолго,
Зато там же есть и Гильдия  Путешественников. Там выдают заказы на клиентов, рандмно выбранных по всему Содружесту. Пракктически любой уникальный НПС может стать клиентом. Лишь бы он был живой,
Я сделала к нему небольшой патч и теперь он выбирает клиентов не только в Содружестве, но в пространствах из модов. Типа Мохаве, или Северные Источники, или Коста Рика,
Даже Лондон удалось там привязать и оттуда часто клиенты бывают,

я так и не смог подружить лондон и свою сборку((( Ни разу не пробовал его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму, почему медвежатник не продолжает обучение. Уже и квест по открытию двери пропал. Нужно уровень дружбы поднять?

И что делает бассейн в потогонке с ГГ?

Изменено пользователем robertmk13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел баг - Питюн телепортнулся на Потогонку (веселился с Агнешей) и у него пропал весь товар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, robertmk13 сказал:

Не пойму, почему медвежатник не продолжает обучение.

Помоему он учит только уровневым навыкам взлома.

1 час назад, robertmk13 сказал:

И что делает бассейн в потогонке с ГГ?

Дает временный бафф "Смоляничный рай", излечивает "отверстия" но не ниже определенного уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу с кантри кросс отправиться в салем, нет диалога- только банкер хилл и Альянс. Какие условия там? У медвежатника учиться нечему уже, а дверь открыть нужен ключ все равно(

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, robertmk13 сказал:

У медвежатника учиться нечему уже, а дверь открыть нужен ключ все равно(

Если вы еще не открыли дверь то улучшайте с ним отношения пока не откроет - вино у кованных и на карьере, ну и секс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, robertmk13 сказал:

а если уже -40к долг? можно сбежать в Грузию, например? Может можно реализовать закрытие долга крышками?

40к долга - это как? 🙂 На нормальном уровне?  Это умудриться надо. Да и на хрдкоре это очень-очень много.

Крышками реализовать закрытие долга, конечно, можно. Но там такое дело, Тофик перед наказанием ЖГГ говорит: "Будешь отрабатывать, тебе всяких ничтяков дадут, принесёшь, а крышки нам не нужны"... На крышки можно просто покупать ресурсы. Но в вашем случае, наказание ЖГГ уже не переживёт. 

Так как прохождение всё равно тестовое, используйте в консоли:

Спойлер

set dr_caravan_debt to 0

И, кстати, нашёл опечатку, Пузырю нужно 25 бритвозлака, а не 100.

И да, можете скрываться 🙂 Но тогда сюжет станет на Потогонке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ByZel Нашел баг - Питюн телепортнулся на Потогонку (веселился с Агнешей) и у него пропал весь товар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Kirpich4 сказал:

@ByZel Нашел баг - Питюн телепортнулся на Потогонку (веселился с Агнешей) и у него пропал весь товар.

Телепортнулся откуда? Он же изначально на Потогонке стоит. Начёт товара проверьте, чтобы 3 звезды было у борделя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ByZel сказал:

40к долга - это как? 🙂 На нормальном уровне?  Это умудриться надо. Да и на хрдкоре это очень-очень много.

Крышками реализовать закрытие долга, конечно, можно. Но там такое дело, Тофик перед наказанием ЖГГ говорит: "Будешь отрабатывать, тебе всяких ничтяков дадут, принесёшь, а крышки нам не нужны"... На крышки можно просто покупать ресурсы. Но в вашем случае, наказание ЖГГ уже не переживёт. 

Так как прохождение всё равно тестовое, используйте в консоли:

  Показать контент

set dr_caravan_debt to 0

И, кстати, нашёл опечатку, Пузырю нужно 25 бритвозлака, а не 100.

И да, можете скрываться 🙂 Но тогда сюжет станет на Потогонке.

значит у меня баг- три вечеринки по 100%, а долг все растет, ношу еду и воду- не помогает. Уже -91000. Может как-то сбросить можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, robertmk13 сказал:

значит у меня баг- три вечеринки по 100%, а долг все растет, ношу еду и воду- не помогает. Уже -91000. Может как-то сбросить можно?

У вас хардкор включен, если вода и еда не помогает. Сброс я написал выше команда под спойлером. И хардкор отключите в MCM.

 

Да и 100% такое себе. На хардкоре надо процентов 400 за ночь делать, тогда ресурсы вообще не нужны.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ByZel сказал:

Телепортнулся откуда? Он же изначально на Потогонке стоит. Начёт товара проверьте, чтобы 3 звезды было у борделя.

У борделя 4 звезды, а телепортировался с места где ванильные караванщики останавливаються внутрь здания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Kirpich4 сказал:

У борделя 4 звезды, а телепортировался с места где ванильные караванщики останавливаються внутрь здания.

Попробуйте на него diable/enable. Если не поможет, то буду разбираться сегодня.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ByZel сказал:

Попробуйте на него diable/enable. Если не поможет, то буду разбираться сегодня.

Попробую его вытолкнуть и отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Kirpich4 сказал:

Попробую его вытолкнуть и отпишусь.

Ещё можно квест перезапустить:

Спойлер

 

resetquest DR_Q50_Pitun_Quest

setstage DR_Q50_Pitun_Quest 10

 

Пока ещё с Питюном проблем не было. Там глючить нечему. Он просто стоит и у него один пакет - торговли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ByZel сказал:

Пока ещё с Питюном проблем не было. Там глючить нечему. Он просто стоит и у него один пакет - торговли.

Внутри здания -

Спойлер

Photo11.thumb.png.44624862912169d642a0fed6dfac2038.png

На месте караванщиков -

Спойлер

Photo12.thumb.png.b78314ab8dec1bab7c77696a181c536e.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, robertmk13 сказал:

Не пойму, почему медвежатник не продолжает обучение. Уже и квест по открытию двери пропал. Нужно уровень дружбы поднять?

И что делает бассейн в потогонке с ГГ?

Медвежатник учит навыкам на 25%, 50% и 75%. На 100% открывает дверь Пузыря.

Бассейн быстро снимает повреждения..

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Kirpich4 сказал:

Внутри здания -

А! Возможно, он за радиусом его контейнера, телепортируйте его на начальное место. Потом радиус поправлю.

Ну или пакет ему дам, чтобы сам шёл.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vladvladpol50 сказал:

Какие группы анимаций SAC у вас подулючены?

[SAC 050] AAF Core - ВСЕ кроме самого AAF  (он у меня отдельно, версия 171)

[SAC 070] AAF Gameplay  - 071.  075-079

[SAC 060] AAF Furniture registration files  - ВСЕ

[SAC 100] AAF Pose Animations Core files   - ВСЕ

[SAC 102] AAF Pose Animations XML settings files   - ВСЕ

[SAC 110] AAF Sex Animations - Core files   - ВСЕ

[SAC 150] AAF Sex Animations UAP and Sound Patches  - ВСЕ

[SAC 170] AAF Sex Animations SAM Adjustments - ВСЕ

[SAC 200] SFW_neverNude Animations XML settings files   - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 210] SFW_neverNude MM Animations XML settings files -  ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 220] SFW_Nude Animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 230] SFW_Nude MM Animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 240] FM sex animations XML settings files - ВСЕ

[SAC 250] FF sex Animations XML settings files  - ВСЕ

[SAC 280] Female_Creatures sex animations XML settings files  - ВСЕ

[SAC 290] Male_Creatures sex animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

 

у меня все работает.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, robertmk13 сказал:

я так и не смог подружить лондон и свою сборку((( Ни разу не пробовал его

Я давно подружила и все прекрасно работает.
Но я думаю, что тут этот разговор не совсем уместен. Этот мод использует строго ограниченное пространство, поэтому вводить новые локации смысла нет,
Если вам интересно подключение Лондона, откройте новую тему и я там обьясню, чтобы не загружать эту тему посторонними вопросами,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, KBs said:

[SAC 050] AAF Core - ВСЕ кроме самого AAF  (он у меня отдельно, версия 171)

[SAC 070] AAF Gameplay  - 071.  075-079

[SAC 060] AAF Furniture registration files  - ВСЕ

[SAC 100] AAF Pose Animations Core files   - ВСЕ

[SAC 102] AAF Pose Animations XML settings files   - ВСЕ

[SAC 110] AAF Sex Animations - Core files   - ВСЕ

[SAC 150] AAF Sex Animations UAP and Sound Patches  - ВСЕ

[SAC 170] AAF Sex Animations SAM Adjustments - ВСЕ

[SAC 200] SFW_neverNude Animations XML settings files   - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 210] SFW_neverNude MM Animations XML settings files -  ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 220] SFW_Nude Animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 230] SFW_Nude MM Animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

[SAC 240] FM sex animations XML settings files - ВСЕ

[SAC 250] FF sex Animations XML settings files  - ВСЕ

[SAC 280] Female_Creatures sex animations XML settings files  - ВСЕ

[SAC 290] Male_Creatures sex animations XML settings files - ОТКЛЮЧЕНЫ ВСЕ

 

у меня все работает.

 

Спасибо попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, этот мод - "проба пера". Если бы я знал, что в Fallout так мало анимаций вообще, то есть толковый секвенс лепить не из чего, то Айрис была бы Данмеркой, а ЖГГ бы отсасывала Каджитам 🙂 

 

Был бы каджит Тофан 🙂 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 minutes ago, ByZel said:

Кстати, этот мод - "проба пера". Если бы я знал, что в Fallout так мало анимаций вообще, то есть толковый секвенс лепить не из чего, то Айрис была бы Данмеркой, а ЖГГ бы отсасывала Каджитам 🙂 

 

Был бы каджит Тофан 🙂 

Имеется утилита, которая переводит анимации skyrim в анимации Fallout и обратно

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, vladvladpol50 сказал:

Имеется утилита, которая переводит анимации skyrim в анимации Fallout и обратно

Только почему-то популярностью она не пользуется, по крайней мере, я не наблюдал "переведённых" анимаций. Есть несколько стандартных паков и всё. Ну, если убрать всякие "противоречащие", то максимум штук 100 анимаций. Половина привязана к мебели. В итоге на стуле я не смог найти ни одной оральной или анальной анимации. Такая же ситуация со всеми остальными объектами. Просто нету их...

Думаю, если бы этот "перевод" был функционален, то уже давно бы этих анимаций налепили. Где-то там подводные камни.

 

Я имею ввиду нормальные анимации, а не нарезки из отдельных стейжей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ByZel сказал:

Только почему-то популярностью она не пользуется, по крайней мере, я не наблюдал "переведённых" анимаций. Есть несколько стандартных паков и всё. Ну, если убрать всякие "противоречащие", то максимум штук 100 анимаций. Половина привязана к мебели. В итоге на стуле я не смог найти ни одной оральной или анальной анимации. Такая же ситуация со всеми остальными объектами. Просто нету их...

Думаю, если бы этот "перевод" был функционален, то уже давно бы этих анимаций налепили. Где-то там подводные камни.

 

Я имею ввиду нормальные анимации, а не нарезки из отдельных стейжей.

А почему вы решили привязывать сцены к конкретной мебели, а не дать свободного выбора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...