Перейти к содержанию

Djonson

Участник
  • Публикаций

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Djonson стал победителем дня 22 июня 2024

Djonson имел наиболее популярный контент!

Репутация

25 С каждым разом лучше

Информация о Djonson

  • Звание
    Местный житель

Персональная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

2 109 просмотров профиля
  1. Как удалить свой альбом?
  2. Djonson

    Особняк в подземелье_Комнаты отдыха_photo 04.jpg

    Активировав не большой рычаг возле умывальника, можно сменить статуэтки на этажерках в комнатах. А так-же вместо двемерских "голов" появятся статуи на входе в зону отдыха. Так-же заменится статуя в спальне Довакина. Но о спальне чуть позже 😏
  3. Djonson

    Чудо - юдо...

  4. Команда disable не удаляет предмет, а скрывает его. Он остаётся... для нас он становится не видим, а для игры он есть. Если нужно полностью удалить объект, то лучше использовать команду markfordelete которая полностью удаляет его из игры.
  5. @Frujin На всякий случай: Самый простой вариант "исправить" объекты с "поломанной" колизией - удалить его (разобрать) и на его месте построить его замену. Это не полноценное значении слова исправить 😏, но весьма рабочий вариант. Легче заменить проблемный объект за пару тыков, чем пару-тройку дней (недель, месяцев) искать решение в глобальном понимании... А в результате снова наткнуться на такую-же неприятность, пусть даже и в другом месте, и с другим типом объектов.
  6. А вдруг 😏 Уже столько всего попробовал - это не повредит уж точно. Я больше скажу - играю в 8,5 и с поселенцами (с работой на плантациях и танцовщиц на пилонах и т.п.) всё нормально. В твоём случае выбирать не приходится, только как перебирать (пробовать) разные варианты, а вернуться на начало игры ты всегда успеешь 🧐
  7. @Gfe666q Можно попробовать ещё один метод. В этом поселении удалить (разобрать, отправить на склад в мастерскую) все объекты на которые можно назначить поселенцев. Буквально всё удалить... Уйти с этого поселения, не забыв отключить маяк вербовки (если включен). Подождать 48 часов по средству кнопки ожидания. Сохранить игру, выйти и почистить этот сейв. Загрузится с почищенного сохранения... Ждать нужно для прекращения работы скриптов, а чистить сейв - для профилактики, не помешает. Вернуться в поселение и методично начать установку объектов... Посадили шесть кукуруз - назначили поселенца. Посадили шесть тошки - назначили поселенца... и т.д. Почему именно шесть? Да по тому, что один поселенец обслуживает шесть единиц сельхозкультур... (на всякий случай напоминаю это 😉) А так-же и с индивидуальным местом работы - поставили коврик охраны (радиостанцию, компьютер, пункт сбора хлама и т.п.) - назначили поселенца... Не стоит сразу ставить много всего и потом назначать всех сразу (раз такое происходит), а методично это делай.
  8. Выдержка из полного описания сборки: Color Map 4K Цветная карта с локациями 1.1 Изменяет обычную карту в пипбое на цветную. Должен быть всегда внизу списка, перед баш патчем! Попробуй это тогда... может это поможет.
  9. @Martokotara Не обязательно проходить начальные квесты семьи Кэботов. Достаточно попасть к ним в дом по приглашению Эдварда (гуля), пройти в лабораторию на втором этаже и там в терминале прочитать всё про Валькирию (пригодится) и применить чит в том-же терминале на пропуск начальных квестов, перейти сразу к стадии похода в психушку. Квест на примирение фракций в процессе прохождения линейки квестов от БЗ даст Сара... Но и тогда у гг будет выбор - примерить всех или нет.
  10. В сборке 8,5 это лечилось расположением Scrap Everything... сразу перед Bashed Patch в Wrye Bash Попробуй сделать так - может и в этой сборке поможет.. p.s.: А все свои моды ставь выше Scrap"а
×
×
  • Создать...