Перейти к содержанию

Djonson

Участник
  • Публикаций

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Весь контент Djonson

  1. Осмелюсь предположить, что эта проблема решается как и в любой другой версии Скайрима. Может поможет это... Решение (стандартное для этой проблемы): Подходим к решётка - выделяем решётку, открыв консоль и удаляем (скрываем) её командой disable - жмём Enter - не выходя из консоли прописываем setstage tg08a 52 - жмём Enter - закрываем консоль и идём в зал. Карлия должна проследовать на своё место.... Место нашего протагониста крайнее с лева, как заходим в зал.
  2. И прокачка нормальная и строительство...урезанное малость, но всё решаемо. Самое главное в 8.5 - там нет Горизонта! Есть свои "подводные камни"... Но после игры на 9ке они покажутся радужными камушками на лазурном берегу 😏
  3. Не знаю что ты смотришь на ютубе. Может тут найдёшь что ищешь (заодно ссылка на строительную тему) Вот решение для сборки 8.5
  4. 😏 😀 Не скажу что ждал (конкретно от тебя) таких эмоций и реакции на очередной однотипный вопрос от новичка. Но и не удивлён... "чаша терпенья" отнюдь не бездонна. В своё время, у любого, эмоции переполняют её и "переливаются за край". Вот каких-то три месяца назад, мне задан был вопрос - *у вас какая-то личная неприязнь к "новичкам" на форуме?* Опустим тот факт, что обращаясь к конкретному человек местоимение пишется с большой буквы - не про это сейчас 😉 А про суть вопроса. Вот и тебе теперь его можно задать Отвечать на него не нужно, я и так знаю что есть, что она зарождалась потихоньку и пустила не только корни но и побеги... Кто давно на сайте и "варится в этом котле" подвержен этому в той или иной мере - теперь ты ☺️ среди нас...
  5. @Gfe666q Команда должна быть SLM 14 ... а то по сообщению можно понять, что ты не пишешь 14 Если у НПСи в начале id стоят ff то такого НПСи не изменить... к слову у Кюри не стоят такие буквы, но её тоже изменить "с лёту" не получится... Аааа... не досмотрел (не допонял), начал писать 😏 Ты конкретно про НПСи всё писал, а я тебе про slm 14 , про команду для гг. Но во второй строчке - правда про неписей...
  6. Это не фиксится, это лечится другим способом. Вот тебе наглядно 👇 - такая ошибка в разных сборках может случиться. Тебе нужно выполнить всё что написано вот тут Инструкция по установке>>> Особенно где написано про запуск несколько раз игры без сборки.
  7. Djonson

    Разочарованная Джуди.🤍

    Джуди: - Там Деда, главное, каких-то прав лишили. А тут меня в исподню нарядили. И что, теперь прикажете мне делать?! Когда люблю я голенькою бегать! Кто станет на меня вниманье обращать?! Я попкой голенькой любила так сверкать! А вы спросили - Джуди, будешь в этом ты ходить? Ох как я зла... Готова всех прибить.......
  8. Если "выпиливание" VTAW-GunnersRaidersSettlersGuardsPatch.esp из M8rSorterComplex.esp с последующим его отключением (удалением) из Wrye Bash для тебя не вариант - Посмотри это 👇, может поможет решить твой вопрос...
  9. Хорошо... ток не стоило столько слов писать - лайк или спасибо поставил бы под тем постом - я сразу бы понял, что помогло 😉
  10. Размышления в слух: А вот интересно, конкретно из-за чего при спауне этой мины происходит конфликт и вылет... Из-за названия самой мины (может сменить имя на другое тогда... везде где она упомянута). Из-за nif файла который использует эта мина (может тогда в место него использовать другой nif файл мины, изменив его название... и фиг на неё, пусть тогда выглядит иначе). Из-за текстур, которые прописаны этой мине (заменить может тогда текстуры на ванильные, если они не таковые). А что если вообще "выпилить" всякое упоминание о этой мине из игры. Если это в конечном счёте поможет - гори она синим пламенем... Повторюсь - это просто мысли в слух, пища для размышления. Хотя всё выше написанное реально сделать.
  11. Вспомнил сказку, которую прищурив один глаз, рассказывал мне дед, когда было мне лет пять. В конце всегда добавляя - "В сказке лож, да в ней намёк. Добрым молодцам урок" 😉 *Имеющий уши да услышит. Имеющий глаза да увидит*(с)
  12. Как вариант решения: Было такое у меня в 8.5 (баг наверное, или звёзды не так сошлись),после отключения в настройках компаньонов один патрон всё равно не заканчивался у них. ... Забрал оружие и патроны, выдал заново подождав день. Потом во время боя, где-то с середины, смотрел как они в Бегемота камнями кидали и били его прикладами.... Вообщем исправился "бесконечный боекомплект" 😏
  13. Самый простой и быстрый способ узнать её id - загрузи сохранение где она рядом и узнай открыв консоль, и выбрав её курсором. Если сразу не отобразится её id - прокручивай ролик на мышке, пока её имя не появится в описании выделенного объекта... Способ работает для любого НПСи и объекта в игре 😏
  14. Djonson

    Джуди-1:-"Ну я даже не знаю".

    Я (которая я)_________________________ - Теперь меня двое... вот это дела... Она это Я, или Я ещё Я?... А Я так ни чё, просто секси девчуля... ... болит голова, нужна срочно пилюля... Я (то-есть она)______________________ - Ты словно не рада, что Я это Ты. Как будто Ты ждёшь какой-то беды. Поверь - Я реальна!... И Ты это Я! Давай,улыбнись! Посмотри на себя!
  15. @Terra Grisea Вообще это виджет... как его (и не только его) можно убрать или где можно их перенастроить посмотри в Как убрать виджеты с экрана>>> Промотай страницу вверх, там в "шапке" найдёшь эту ссылку... Пригодится... Конечно если ты это ещё не смотрел.
  16. 😏 известно чего... Сравни с вторым своим скриншотом... сделай детальный анализ содержимого чемодана 🧐
  17. *отключающий видимость шлемов* - нет такого мода в сборке. В той что у меня - Сексрим 11.5 SSE - точно нету 😏 Есть мод меняющий внешность некоторых разновидностей шлемов на обручи... Если не нравится и хочется вернуть обычный вид шлемов (изменённых), то листай страницу вверх и в первом посте, под "шапкой", от ОтшельникЪ'а скачай Патч для Armored Circlets
  18. @zych01 ... вопрос конкретно к тебе 👇 😏 Так-что не обессудь - тебе и отвечать 😉 А то как-то не вежливо *встревать в чужой разговор*... хоть даже и знаешь ответ ... повезло тебе @zych01 p.s.: Ты же в курсе, моё почтение и уважение к твоим знаниям, и талантом не измеримо. Просто не удержался, чтобы не вставить "нотку сарказма в эту пьесу" ☺️
  19. В 8.5 высота прыжка добавляется как опция в улучшениях одежды, даже на очки можно добавить эту опцию... Вот вариант 👇 на тот случай, если *даже голая* прыгает высоко и не знаешь как уменьшить в данный момент показатели высоты прыжка
  20. Тоже искал - не нашёл... Скорей всего есть 😏 ... где-то. В многих местах упоминается showquesttargets оно-же sqt с припиской - показывает ID активного квеста... Мол выберите в журнале квест (сделайте его активным) и после ввода команды вы его увидите в консоли. Ещё пишут типа такого - какой квест по счёту в журнале, такой он по счёту в списке квестов в консоли. Но это не так. Команда показывает все квесты которые в той или иной степени активны в данный момент у игрока (без разницы активен квест или нет) и очерёдность их вообще не соблюдена, и логики в последовательности нет никакой. Основные квесты и побочные - всё в "одной куче"... *** Для себя давно нашёл способ поиска id квестов. В фоллауте это FO4Edit В скайриме (зависит от версии) TES5Edit или SSEEdit И id можно узнать, и стадии квеста посмотреть с описанием. Достаточно знать откуда* этот квест и его название. (*откуда - из мода, с основы или из дополнения) А уже потом с полученными данными смело в консоль "лезу" в игре 🧐 p.s.: (Для ВСЕХ) На всякий случай, вот ссылка на блог где говорится о многих вообще командах. Karagi в своё время потрудился и провёл работу по публикации на нашем (на этом 😏) сайте...
  21. Нет, не пропустил... Показать стадию квеста, то-есть номер текущей стадии, нужна другая команда А команда sqv <id квеста> отображает список всех переменных этого квеста... И про эту команду я не упомянул по причине - она не нужна для консольного прохождения квестов. Так-же я не написал команду sqt - Показать ID и цели активных квестов... Так-как в постах уже указал id этих квестов и на тот момент она была не нужна как таковая.
  22. Если правильно понял - ты жмёшь F8 открывается меню модов - ты выбираешь мод, заходишь уже в его меню. Взял что нужно и хочешь обратно вернуться в начальное меню - жмёшь F8.... Чтобы вернуться в начальное меню выбора плагинов жми Tab
  23. Вообще с квестами Кэботов не всё нормально. На разных стадиях будут с ним разные траблы. Не скажу как это исправить, но скажу как это "пережить"...
×
×
  • Создать...