Чтобы поселенцы были довольны, надо выполнить ряд условий. Кроватей надо иметь на 2-3 больше, чем жителей. Естественно воды и еды тоже, чем больше, тем лучше. Но этого еще недостаточно. Им нужно счастье. Для этого надо жилища наполнить предметами, дающими счастье (например картины, плакаты и др.), завести котов и собак. Но и это не всегда их полностью удовлетворяет. С ними надо еще разговаривать. Когда заходите в поселение, то надо к каждому подойти, чтобы поселенец сказал какую-нибудь фразу. Можно их вместе собрать и выслушать по одному. Это как-то в счастье засчитывается. Надо иногда и ночевать в поселении. Это тоже считается. А еще, если включено ухаживание, то поселенцы хотят секаса с ГГ. Поклонники ждут его(ее) и пока не дашь (или [***] выпьешь) будут приставать и даже в другую локацию прибегать следом за ГГ. Вот такие дела, все как в семье. И на последок для облегчения жизни рекомендую Настоящая защита поселений. Меняется система атаки на поселение так, что поселенцы могут сами отбиться, если сделать соответствующую защиту. ГГ не надо будет каждый раз прибегать на выручку.
Если их брать в рабство, то пока они наберут 100% подчинения надо будет их привязывать или таскать за собой, иначе будут сбегать. Тогда надо их ловить, что отвлекает. Да и раб не полноценный поселенец. Поселенец днем работает, ночью спит, проговаривает разные фразы. У раба по сравнению с поселенцем имеются ограничения. Посему, опять рекомендую: Портативное устройство клонирования. С его помощью можно с любого НПСа сделать клон, который будет уже готовым поселенцем. Ему только нужно назначить место жительства в любом поселении. Дзетанская технология! 👆