Перейти к содержанию

Broomer65

Знаток
  • Публикаций

    2 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Broomer65

  1. Происходит то же самое, что при попытке включить одежду в редакторе персонажа - движок игры виснет наглушняк. Насчет DD не вкурсе, потому что этот мод глючный, его лучше не использовать.
  2. Какой еще райзен, тут строго Интел и GeForce)) Причем i5 тоже не подходит. Надо патч ставить с затемнением.
  3. Где найти? В сборке его нет. На нексусе https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29656/ Поставьте через NMM, активируйте во ВрайБаш, отключив при этом мост, и посмотрите. Не понравится - отыграете обратно.
  4. Моды сборки несовместимы с модами, меняющими Сенкчуари. Надо отключить мод на мост и еще какой-то текстурный, не помню название.
  5. Значит включил все что там есть, а мощности компа на обработку такого количества данных не хватило.
  6. Хочу выразить благодарность Торну - новая сборка намного шустрее старой и гораздо меньше грузит процессор. Идея запаковать всё в игровые архивы оказалась весьма хорошей. Молодец вы! Я вот ни за что бы не додумался.
  7. Не всегда нужно все разбирать или везде строить. У меня под разборку так иной раз неписи попадают, что не есть гут. Я как увидел, что мод напостоянку включен, так сразу в конфиг полез, менять. Режимы AAF при строительстве меня не интересуют.
  8. Люди в случае катастрофы такого плана при тотальном радиоактивном заражении выжить вообще не смогут. Никак. Поэтому мир игры весьма условен. Так что если люди могут жить в таком мире, где жить в принципе невозможно, то почему бы им не жить, как нормальные люди?
  9. Думается, и простое раздевание-одевание будет к месту. По идее, это не должно нагружать компьютер. Если нетрудно, выложите ваш вариант, хотелось бы протестировать по нагрузке.
  10. Можно задать слот трусов/чулков и лифчика, к примеру. Чтобы остальная одежда не мешалась.
  11. Вообще-то, мод тоже завязан на AAF. Но это неважно, а важно то, что деталей много, и для сборки это становится критичным.
  12. Оно ж как - по условиям игры количество кроватей в поселении должно быть бОльшим или равным числу неписей. По факту получится, что мы к количеству неписей приплюсовываем количество кроватей плюс минимум 2 варианта одежды. Много получается.
  13. Думается, нагрузка возрастет запредельно, если считать каждую кровать и варианты одежды каждого непися. Движок игры и так глохнет, если включить все варианты одежды на одного ГГ.
×
×
  • Создать...