-
Публикаций
2 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Broomer65
-
Пистолеты да, выглядят не совсем правильно, к ним приноровиться надо. Прицел при стрельбе от бедра заточен под длинноствольное оружие, типа карабинов/пулеметов. При прицеливании эффект исчезает. Ориентируйтесь на игровой прицел по центру при стрельбе из пистолетов. Но вы можете перенастроить его так, как вам нравится. Настройки камеры к вашим услугам. Игра от третьего лица в Фоллауте отрегулирована так себе. Это в Скайриме она сделана в основном под третье лицо, здесь же шутер.
-
Долго играть придется, чтобы повысить. Если ГГ подвергается из[***]ованию, занимается проституцией, бегает в DD и т.п, самоуважение падает. Если секс по согласию - повышается. Характеристики в игре можно изменить, посетив доктора Неуру в Добрососедстве. Шкала там от максимального подчинения до высшего доминирования.
-
Если у вас лицензионка - на сайте игры. DLC - это официальные дополнения игры. Заходите на сайт беседки и смотрите. Вообще, для начала, запустить надо чистую игру, без всяких сборок. Потом уже ставить сборку. Наилучший вариант следующий. 1. Создайте на жестком диске отдельный том для игр. 2. Создайте на нем папку Games, без русских букв. 3. Установите в ней игру. 4. Запустите игру, установите в лаунчере нужные настройки. 5. Распакуйте архив сборки. 6. Откройте папку SBORKA. 7. Перенесите необходимые файлы в папку игры, в папку "Документы" и т.д., согласно инструкции. Не распакованную папку "SBORKA" целиком, а файлы из нее, по отдельности. В инструкции указано, какие именно куда ставить. 8. Запустите Врай Баш. 9. Проверьте порядок модов во Врай Баш. 10. Запустите игру с файла f4seloader 11. В меню ткните кнопку "Загрузить игру", выберите сохранение Торна. 12. Играйте. Учтите, что при нажатии кнопки "Начать новую игру" работать ничего не будет.
-
То же самое. Набор лиц у Беседки крайне ограничен, ленивые они. Игра не стоит свеч, нет никакого резона что-то чистить. Грим разрабы придумали для того, чтобы не возиться с созданием новых лиц. Шлепнул на морду грязь, и всё. В общем, чтобы к этой теме больше не возвращаться, рекомендую просто поставить маленький файлик https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9963 Во ВрайБаш установка в группе модов на изменение текстур. В игр выглядит так.
-
Чистил в прошлой сборке. Говорил же - фризит, и именно эта. Мордочка у нее стандартная, так что очистка ничего интересного не дает. Изменить внешность - лицо - шаблон 15. Всё. Без плясок с бубнами. Далась вам всем эта Зенитка, опять про нее речь завели. В прошлой сборке тоже ее отмывали. Отмыли, ничего вкусного не нашли. Зенитка привязана к конкретной подземной локации, поэтому лучше ее шлёпнуть и всё.
-
Берем в рабство, в диалоге - информация о рабе - изменить внешность. Там еще какие-то нюансы были. А, там надо найти, какие конкретно применены татуировки, наложения. Но чистились там физиономии рейдеров. Самое простое - воспользоваться готовым шаблоном, да и всё. Потому что без макияжа там стандартные игровые лица, ничего особенного.
-
Да-да, вот так и прыгают дальше после снятия девайсов. Причем в рандомном режиме - то нормально ходят, то опять прыгать начинают. Скрипт DD_RestraintScript.pex. Какой-то триггер его снова запускает, т.к. при снятии девайса он из сохранки не удаляется, или не всегда удаляется. Версию я использовал Вашу. Залипания анимаций я не встречал. Это зависание эффекта. Можно его выключить в данном предмете экипировки, но это не совсем то. Думается, это как-то связано с движком игры, а не с самим модом. Подобные штуки частенько наблюдались в ванильном Скайриме. То свечение, то туман на персонажах, то еще чего. Это косяк Беседки, а не модов, с моей точки зрения. В Фоллауте просто нет таких визуальных эффектов, как в Скайриме, но сам скриптовый механизм эффектов типа замедления-ускорения-ночного видения и пр. остался прежним.
-
Глюки есть, и немало. Что до названий - навскидку платье-сетка на НПС не надевается, при снятии с НПС любого девайса из всего сета ранее надетых вещей, ограничивающих передвижение, эффект остается. Ибо скрипт не удаляется, а переводится в спящее состояние и потом самопроизвольно активируется, триггера я так и не нашел. Да и вообще с точки зрения логики мод на DD продуман плохо. Ибо в реале рабы, они денег стоят. Посему я, например, использую вещички из этого мода ограниченно, в основном в качестве одежды - есть там симпатичная. Некоторые просто обработал в FO4Edit для замены эффектов. Но это так, мои личные предпочтения. Ни в коей мере не претендую на истинность моего мнения для всех, у каждого свои взгляды на это дело.