Перейти к содержанию

Broomer65

Знаток
  • Публикаций

    2 379
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Broomer65

  1. Патч для того и придуман, чтобы все работало. Ведь работа программ зависит не столько от железа, сколько от качества самих программ. У меня сборка идёт даже на ноуте с 2 Гб видеопамяти. А там еще с десяток модов добавлено.
  2. Если операционка ломаная, тогда и вопросов по работе сборке быть не может. Кто там чего навертел, неизвестно.
  3. Если оружия в инвентаре нет или вы его не выбрали, то срабатывает мод Raider Pet, о нем тут написано много.
  4. У меня небольшой вопросик к автору, может, не совсем в тему, но - на ловерсах идет непонятный ср@ч по поводу AAF. Если я правильно понял, дальнейшие разработки будут идти под тело Tbos. Сами разработчики мне толком этот вопрос не прояснили. Посему интересуюсь у уважаемого Torn'а - вы, случаем, не в курсе?
  5. Оно так, но если накатывать сверху сборки, то скрипты могут не прописаться. Плюс надо посмотреть настройки МСМ, включена или нет телепортация и настройки на диске.
  6. Если с другого сайта - понятно, что работать не будет. Сборку необходимо ставить целиком.
  7. Модов, несомненно, больше, чем игр, и да, большинство - туфта. Но речь не об этих поделках, а о том, что тот же Скайрим или Фоллаут без, например, скриптового расширителя - ерунда. А такого рода штуки сама Беседка не делает. Им там лень напрягаться. Цвет, текстуры у оригиналов - дрянь. Про грязные скрипты, заумные пути команд и говорить нечего. Ну и так далее. Я уж не говорю об адаптации игр к российскому восприятию. Привели игры в порядок мододелы, а не разрабы Беседки. И сделали это по факту на чистом энтузиазме.
  8. Собственно, у самой Беседки сроки работы над играми такие же - 4-5 лет. Разница только в том, что разработчики Беседки получают за это приличные деньги, а мододелы - кошкины слезы, да и то не всегда. Как мы все знаем, зачастую качество модов превышает качество оригинальной игры. Более того, сами по себе оригинальные игры Беседки довольно унылы, и без модов в них играть неинтересно. Я пытался играть в тот же Фоллаут4 года 3 тому назад, но быстро бросил, ибо он откровенно туп и скучен. Вот когда появилось достаточное количество модов - игра стала совсем другой, и я с удовольствием в нее играл. Ваши сборки очень хороши, они практически не нуждаются в правках и дополнениях. Я предполагаю, что вы затрачиваете на их создание немало времени.
  9. Да, некоторые мододелы реально развивают моды. Некоторые моды становятся практически самостоятельными играми, типа Эндерала.
  10. Можно и нужно. Я написал об этом автору, но не знаю, будет ли он что-либо делать в этом направлении.
  11. Вообще у автора достаточно подробно расписаны возможные баги. https://www.loverslab.com/files/file/8238-raider-pet/
  12. Я уже писал про этот мод - он вообще тормозный и довольно глючный. К тому же я играл его последнюю версию, 1.4 - она получше в плане возможных багов. В сборке стоит версия 1.3
  13. После того, как вы разоружаетесь, окружение становится нейтральным - на вас не нападают даже насекомые. В Даймонд-стит разве что охрана обзывает ГГ рейдерской шлюхой. Но вот мусорщики становятся враждебными, и появляются враждебные рад-скорпионы там, где раньше их не было.
  14. Если трупы не исчезли, то вероятно, респаун толком не произошел. При нормальном респауне никаких старых трупов нет. В Корвегу идти вообще необязательно, как и получать письмо. Достаточно сбросить всё оружие в какой-нибудь ящик в поселении (лучше самостоятельно сделанном ящике) и идти в любую рейдерскую локацию - Ривер-Бич, станцию Оливия и т.п. Единственное, надо учитывать, что мусорщики и рад-скорпионы остаются враждебными. В случае их нападения лучше слинять под защиту любых других фракций - супермутантов, стрелков и пр.
  15. Бывает на некоторых видеокартах. На странице, указанной PapaGeorge, есть 2 патча, их надо закинуть в папку AAF folder.
×
×
  • Создать...