Plite
Участник-
Публикаций
667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент Plite
-
Согласен 🤣 Я их загоняю в квартиру или пентхаус и они не отсвечивают)) Тут другое. Я так над ЖГГ издеваюсь (ну... не я - моды, а уж после установки PoS ваааааще мрак), что когда она страдает по гаду-сыну мне ее даже жалко становится... по описанию мод вроде немного его характер меняет и оставляет в живых...
-
@zych01 , попадался тебе мод Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4 (допом поставил)? Как и обещали он играть-то не мешает, вроде, но чего там с Отцом-сыном делать надо - непонятно...
-
Начну с того, что я полез смотреть насчет этого мода потому, что когда сказал Шэнку "Я не хочу причинять вред людям" он меня послал и продолжил предлагать нахлобучить Содружество. А вот когда я скачал и поставил SkipHSH.esp - Шэнк завершил квест и начал Демонстрацию силы. Прикол в том, что FO4Fixes переписывает все, что есть в SkipHSH (пару диалогов переписывает не как в SkipHSH, но может это от разницы переводов), и даже переход к 500 стадии есть, но без SkipHSH не работает. И если поставить SkipHSH над FO4Fixes, то Демонстрация силы просто заканчивается и пару диалогов зажевало, а если после (уже хорошо, что графона в моде нету и карта не съезжает 😁), то потом можно снова докопаться до Шэнка и нахлобучить с его подачи свои же поселения, правда, с небольшим косячком - после первого выбора даются только доп. квартирки: Пентхаус, Основная база, в Чарльзтауне и Нука кафе. Так что как-то не так модик вшили, типа научиться вставлять один мод в другой получилось, а вот с активизацией кода как-то не задалось... либо у Отшельника была хитрая задумка о которой рассказать забыли... хотя больше напоминает нездоровый стеб... UPD. Переиграл еще раз с разговора с Шэнком подняв SkipHSH выше - теперь Шэнк и после электростанции работает, но диалоги продолжают косячить - то текст не совпадает с озвучкой, то просто озвучки нет на части диалога, при опускании мода ниже диалоги работают нормально. FO4Fixes косячит.
-
@zych01 , а что ты знаешь про мод "Nuka World - Skip raiding your own settlements"? Я его что-то в списке плюгенов не нахожу... UPD. Его просто забыли установить, а в описание вставить захотелось?!
-
@zych01 , вроде победил тормозуху... Уж не знаю - точно ли это помогло, но после принудительной индексации диска скорость заметно подросла (до 839МБ/с) и загружаться (и начальная, и локации) стало ощутимо быстрее, чем на SSD.
-
Да, Горизонт еще и многим модам на всякие поселения мешать может... Но его можно перед началом игры снести (вроде как вместе с Супермутант редукс, они вроде как связаны)...
-
Для меня это ещё долго будет неактуально. К тому же есть ещё и неназываемый...😉😄 Мало ли понадобится... Да, в списке ИнГеймЭксплорер моды с флагом "esl" показывать не хочет, но кой-какой выход есть. Если знать название предмета, то его ИнГеймЭксплорер выдаст по поиску (значок лупы). Он хоть и отказывается показывать в списке моды, преобразованные в esl, но работать с ними может. У меня стоит старая версия (которая может объединять до 128 esl, если что - помеченных как "esl" в сборке более 150). Так, например, имеется мод TCNPack.esp с esl флагом (куча женской одежки TCN, имеет номер FE 05C), в списке его, естественно, нету. Но если я включу "лупу" и наберу там "Платье без рукавов", то ИнГеймЭксплорер чудненько выдает мне список одежды (включая "TCN Платье без рукавов (черная кожа)" и пр.), которые я могу оттуда получить (то есть то же, что и FO4Edit покажет в "Object Modification" и "Armor" мода). Нужно только иметь в виду, что поиск чувствителен к регистру (различает строчные и прописные буквы, если проще - маленькие и большие, и выдает соответственно).
-
Не даст. Я другой SSD так же подсунул - все вернулось. Это сборка только на nvme так реагирует. Есть ускорители какие, кроме Load Accelerator (который почему-то нельзя, судя по описанию)?
-
@zych01 , снова у меня какая-то хрен с мягким знаком... Переселил сборку на nvme (сменил букву у диска на ту, на которой сборка стояла и просто скопировал), так теперь скорость загрузки игры упала почти в 1.5 раза. Если раньше закачка шла ровно, судя по лампочке, то сейчас там как сигналы Морзе... Причем, загрузка локация то медленнее, то быстрее, но фризов при подкачке мира при длительном беге почти нет, и swf подгружаются гораздо быстрее. Т.е. значительно упала скорость загрузки игры, скорость смены локации - неоднозначно, скорость динамической подгрузки немного выросла. Мониторинг ресурсов показывает 424МБ/с макс. при начальной загрузке (на SSD показало до 538), и до 638МБ/с при беготне с подгрузкой (это, конечно, выше). У других переехавших игр, включая Скайрим, скорость загрузки выросла без просадок. С чем это связано? Нужно ли какие-то параметры править для nvme, чтобы загрузку игры сделать хотя бы как было но SSD?
-
И в итоге откуда у инфа про bNVFlexDrawDebris и bNVFlexInstanceDebris?! Вот именно поэтому они берегут "страшную тайну происхождения" своих советов...
-
Ага 😁 Но рад, что повеселил)) Да это я уже давно нашел. Но про NVFlex там ничего, от слова - совсем. Вот на стиме советуют: "bNVFlexEnable=0 iQuality=0 bNVFlexInstanceDebris=0 bNVFlexDrawDebris=0" А накой их выключать все - тайна покрытая смра мраком... У меня вот так: bNVFlexDrawDebris=1 bNVFlexEnable=0 bNVFlexInstanceDebris=1 iQuality=0 Надо остальные выключать, или они еще на что-то влияют? Ты же знаешь как бывает: воспользуешься советом, а потом головняк - че это у меня трава пропала)) Тебе доверяю, им - нет))
-
@zych01 , есть где-нибудь описание Fallout4Prefs.ini, в основном интересует секция NVFlex? Как в поиске ни менял запрос - выдает только советы без ссылок на источник...
-
А можно как-то осколки от выстрелов отключить без АМЛ? У меня такой настройки нигде нет, даже в лаунчере...
-
Вот тут, в Грейгардене, я тоже фундаментами довыравнивал, а спавнятся npc под домом при перемещении частенько, и тоже никто ни разу не залип
-
@KBs , вот тут, из простого, выравнивание Старлайта (пока лень достраивать) Никто не проваливается, а уж по середине (где у меня турели на подставке) там дыра даже не по колено, в полный рост получается, но ничего - ходят, в пол не врастают, сколько бы я туда ни перемещался. Тут, правда, я экспериментировал уже не со складскими фундаментами... Может, конечно, это только у меня так... Если есть желание заморочиться, то 1.7z
-
Я везде все выравниваю фундаментами. Ни разу никто в нем не залип. В полах - да, залипали, если под ним пусто было, в стенах (типа тех, что декорациями в Переулке Висельника идут), если за ними полы проложить, но чтобы в фундаментах - никогда... если фундамент в землю утоплен... Несколько раз замечал, что после перемещения в такую локацию кто-то из npc "всплывал" на пол)) На крышу - да, время от времени лезут, но вот чтобы под фундамент... UPD. Принцип тут такой (у меня работает): фундаменты без просветов снизу, а на них полы. Без полов ходить не особо хотят...
-
@KBs , я давеча спрашивал с каким ты чертежом промучилась, где npc работать не хотели, а все норовили под пол залезть. Ставить чертеж не хочу, но интересно - там что, дом висит над землей? Полы на фундамент не поставлены? И если так, то что будет если фундаментов под полы понатыкать... Ведь если фундамент даже немного в "землю" притопить, то npc по любому наверх выпирает, даже если они заспавнятся внутри. Проверял на фундаментах типа склада... Но это я так... ради любопытства интересуюсь...
-
@zych01 , прости, что дернул попусту... Это было вообще не связано с АМЛ, просто "ярлык" не хотел сохранять запуск от администратора. Перегрузил винду, пересоздал - все работает как надо))) Но то, что ты ответил натолкнуло на мысль копнуть настройки ярлыка, так что ты все же помог, спасибо))) Как говорят - проблему нужно озвучить))
-
@zych01 а что сделать, чтобы запустить сборку не только из АМЛ? Я тут решил, для удобства, использовать отдельное меню, откуда я смогу запускать все игры одним нажатием. Все игры (включая модированные скайрим с обливионом) нормально запускаются, а если я запускаю Ф4 со сборкой через f4se_loader.exe, то сразу вылезают траблы, изначально с геймпадом - на кнопку смены 1-3 лица (и включения мастерской) вешается еще и ожидание, а на кнопку игрового меню что-то, что это меню сходу сбрасывает. Дальше даже проверять не стал... При загрузке из АМЛ все нормально... Что это? Параметра не хватает для ярлыка или через что-то еще загрузка должна идти?
-
Там же все на "фундаментах", правильно?