Перейти к содержанию

VeryBad

Участник
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VeryBad

  1. Казино у меня целиком только S&B , но там есть нюанс. В 10.5 использовано расширение территории и в нем вроде по расширению неписи не хлдят, а в казино как раз пол лестницы вы расширенную зону вылезли. Надо будет попробовать другое расширение. надеюсь это сборку не перекосит.
  2. Нет. Это неинтересно и ломает кайф от игры ( IMHO) У меня, например, на Спектакл Айленде организовано нечто типа интерната и школы для [***]шек. Есть интересный мод на школу, там и стол для учителя (можно поселенца назначить) и парты для школьников но он как-то странно работал . Пока не рискую ставить. У меня пока куча младенцев при мамочках. Подожду, пока [***] появятся.
  3. Возможно у тебя изначально исправлена высота строительства. И судя по скринам, лестницы у тебя из ванильного комплекта. А речь то шла про моды. Вот тут многое от автора мода зависит. У меня вот в Банкер Хилл спокойно ходят на самый верхний этаж, но это здание в комплекте с модом шло "Чистые поселения" но не от Базилио ( у него они ещё и ровные, а это уныло. ИМХО ) .А вот в моих зданиях упорно даже на лестнице при входе непонятки..))) Барменши нормально вошли, один игрок и девица постоянно режутся на "одноруких бандитах", эти тоже нормально вошли. Но на второй этаж никто не идёт и точка. Видимо на лестнице из S&B навмешей нет, а мучатся с ремонтными навмешами из мода лениво. У меня тоже порой некоторые неписи тупят, а другие свободно ходят везде, но не идут работать на назначенные рабочие места..))). Ставить всякие доморощенные исправления движка не рискую.
  4. И куда потом их девать будешь, когда они ещё и рожать начнут? Выгонять из поселений или отстреливать? 😉 Пробовал. Они все равно в дороге переоденутся в другие одежды. Нет смысла. Теперь снимаю с жертв красивые одёжки и одеваю уже в поселении Это зависит от набора для стройки. По одним ходят, по другим нет. Просто приглядись внимательно и ставь те. по которым ходят. Есть ещё мод на исправление навмешей. Там для лестниц тоже есть детали, но им пользоваться очень неудобно, хотя и помогает. Есть ещё вариант, у тебя не т мода, который так и называется, ходят по лестницам "Multiple Floors Sandboxing-15608-1-0". описание под спойлером. Если не найдешь на нексусе. то сброшу сюда. Если нравится ,чтоб народ просто ходил, то поищи мод "Гости". В поселения начнут приходить мирные гости из разных фракций и гулять по твоему поселению. Они точно не стоят столбом
  5. Воистину так. И автономный секс есть. Но я поставил периоды побольше, так что сейчас в каждом поселении имеются будущие мамочки, причем одежки в сборке исправно на изменение фигуры реагируют. Очень все натурально выглядит. Главное зависимость от времени суток умеренно ставить, ато только и будут делать, что трахаться...🤣
  6. вообще-то с ними дело мутное. например у меня в поселении 12 человек, всего вдоволь ,а этот значок в пипбое маячит. Кстати, часто при этом счастье за 80 стоит. .
  7. Ха! "Праздник блызднул". Страница открылась, а скачать не дается. Попробую завтра
  8. Однако )))) Вселяет надежду.. Попробую, но без фанатизма..)))) теперь бы ещё с правкой навмешей разобраться.. Ато строишь, строишь, "а оне неблагодарныя" на работу ходить не хотят. Тут сегодня поржал на Стройплощадке Мерквотер . там всего пока 18 человек. Заглянул, блин, что-то маловато. Пробежался, а человек шесть за фундаментом собрались, причем такое впечатление, что митингуют .точно выкатят мне требования и устроят забастовку..🤣
  9. Тогда не в тему...)))) У меня осётр стандартный. а хотеть не вредно..))))))))
  10. Модик довольно древний. Я его в коллекцию скачал ещё в 2020 году. Тогда вышеперечисленных ещё не существовало. Вроде как работал в моих старых сборках.
  11. Тогда вообще нет проблем. В 10.5 весь этот комплект стоит изначально по умолчанию..
  12. Это был прикол..)))))))) Вот за это спасибо. Я толпами не переселяю. Обычно не более троих за раз, да и те бредут своим ходом. Значит для гарантии поставлю модик о котором упоминал выше и буду потихоньку добавлять и заполнять рабочие места. А тут ещё грядёт демографический взрыв..))))
  13. С харизмой не интересно. Жаль. У меня рабочих мест образовалось в Банкер Хилл куда больше.. Модик обещает до 50, но толку, если будут кучей стоять.
  14. Вопрос ко всем, кто любит строить в поселениях. Как я слышал, в Фоллауте максимум допускается 20 поселенцев для нормальной их "движухи" . У меня в коллекции есть модик, который вроде как увеличивает число поселенцев до 50 . Но есть ли смысл его ставить? Если они будут кучей стоять, то нафиг они нужны.🤔 А может кто-то знает приемлемый способ увеличить число поселенцев?
  15. Интересно. Именно казарма? А зачем она там? Это не стёб, мне действительно интересно какая цель? Мне всегда интересно, кто как видит игру и себя в ней. Кстати, "Клиборд" используете? Я без него игру уже не представляю. Жаль только у него всего сто сохранений допускается. А народ набираете маяком или "естественным" путем?
  16. особенно если учесть, что я люто ненавижу "постапокалипсис" и первым делом разношу это "хламинго" пополам и вдребезги 😂. Сразу видно, мои скрины смотрели невнимательно. У меня даже если сараи , то из чистой новенькой оцинковки...😜 Есть такой модик. Просто я стараюсь быть как можно логичнее в игре и следовать своей концепции, пониманию мира Фоллаута и здравому смыслу. Просто для примера, вот у вас на маяке Кингспорта здоровенное кирпичное здание построено. А зачем оно там и для чего? Я в Кингспорте для начала заменяю стоящие там облезлые руины с выбитыми стеклами очень похожим готовым домом из мода "Лёгкое строительство". Логика тут в том, что трое-четверо поселенцев первым делом приведут в порядок своё жилище, если они не руко...опые бомжи..😉 Потом можно и дополнять в процессе игры , но вряд ли кто-то будет строить эдакий "РКЦ". Но опять же , это ИМХО !!!
  17. А разве я против? Просто я исключительно свою "кочку зрения" изложил и специально это обозначил, как (ИМХО). В этом вся прелесть и уникальность "Fallout 4", в нем каждый может найти своё и при желании вообще собственный мир построить...
  18. Стройка один из интереснейших процессов в "Fallout 4" Многие увлекаются стройкой дворцов , хотя кто и зачем их будет строить в мире Фоллаута не совсем ясно ( ИМХО ). У меня своя концепция игры и соответственно строительства. Кстати, многие шарахаются от Банкер Хил. А по моему очень интересная локация , особенно если строить поверх мода "Clean and Simple DLC", который не меняет рельеф. Вот что у меня получилось.
  19. Стройка один из интереснейших процессов в "Fallout 4". Многие увлекаются стройкой дворцов , хотя кто и зачем их будет строить в мире Фоллаута не совсем ясно ( ИМХО ). У меня своя концепция игры и соответственно строительства. Кстати, многие шарахаются от Банкер Хил. А по моему очень интересная локация , особенно если строить поверх мода "Clean and Simple DLC", который не меняет рельеф. По игре, это столица караванщиков всего содружества. Вот что у меня получилось с учётом этой концепции. Слайды банкер Хилл.webm
  20. А жаль... Довелось опробовать готовый пакет модов на одну тему. Очень удобно получается.😂 А вообще. я тут тоже взялся перевести мод на стройку. Перевел процентов 60% и отвлекся. Так что знаю не со слов, а по опыту, какая это работенка..🙃 Так что респект вам и уважуха...
  21. Вы упомянули, что заканчиваете перевод нескольких модов на стройку. А можно список, каких именно? Домики готовые тоже хорошо, особенно если их можно достраивать и перестраивать по мере надобности..
  22. @Kharuda У меня все нормально и десяток скринов в том архиве. Глянь внимательно, а я пока на диск залью. Если понадобится, скину ссылку тебе в личку. Говорят тут ссылки не жалуют..)))
  23. Подожди минутку. Сейчас гляну и если что скину ссылку на свой диск.
×
×
  • Создать...