-
Публикаций
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Файлы
Сборки модов
S.T.A.L.K.E.R.
Разное полезное
Блоги
Галерея
Весь контент verflught
-
такие моды я совсем не беру в расчет)) вот есть мод на путешествие по скайриму на телеге, где заскриптованная телега едет по скайриму, агря всё и вся на своём пути, вот ес ли бы такую лодку сделать, это ещё куда ни шло
-
кстати анимированных морских плаваний на лодках/кораблях реально не хватает, всё что можно замутить, это сцена прибытия, как на Солстхейм в Даунгуарде, но и то, я пока х з как такие сцены делать, хотя видел, как в Ласт Драгон это повторили, но всё равно это не заменило бы той интерактивности с плаванием на лодках, которого к сожалению движок нам не даёт.
-
кстати дико извиняюсь, вчера при загрузке новой версии у меня сильно глючил сайт и новая версия не залилась, а то, что сейчас лежит на сайте, это версия 1.2b, ниже есть ссылка на ЯД там версия 1.3b, которая соответствует описанию обновления Сейчас перезалью (сам случайно узнал об этом скачав мод и загрузив его в конструкторе о.О)
-
данный мод не будет использовать привязки к какому-либо реплейсеру тел, и пока не буду добавлять чего-либо, кроме того, что есть в ванильном наборе. Так как упор мода основан на том, что бы он сочетался с как можно большим количеством модов, заменяющих ванильные объякты. Так можно будет использовать любой реплейсер тела и брони. ....заборчиков, свинарников, бегающих кур, всё будет, постепенно наполню я пока отрабатываю баланс сил защиты городов от набегов бандитов
-
все на месте, наверно старая версия, после 1.2.b текстуры исправлены, в любом случае загружу сегодня обновление, и данные косяки будут исправлены
-
первый, кто обратил внимание ))) на самом деле у меня в моде полно забавных пасхалок) просто убавьте яркость в настройках игры
-
кстати попробуйте использовать водопады - они ванильные, если их конечно можно использовать в этом моде на мытьё и питьё
-
я не тестировал совместимость с модами на выживание(хотя бы потому, что никогда их не ставил), но да вода в моде не скайримская, иначе во всём скайриме была бы голубая вода)) в принципе это даже логично, ведь в основном вода морская и пить ее нельзя, а вот мыться - другое дело, но активаторы воды, используемые в водоёмах и бассейнах у меня тоже не ванильные, вернее созданные на основе ванильных, но дубликаты переименованные, и по понятным причинам не являются активаторами для "помыться и попить" могу сделать ванны и купальни в домах, дворцах, и тавернах на основе ванильной воды для таких целей
-
еще по поводу кораблей, я не случайно опускаю их как можно ниже по оси Y, так что бы они не утопали, для того, что бы было легче запрыгнуть на них, выпрыгнув из воды, и у многих кораблей проложены навмеши, согласно моделей ванильных драккаров, и поменяв модель корабля у себя в игре (если автор мода исправил навмеши в скайриме и офф дополнениях), то с кораблями у меня в моде будут конфликты.
-
очень полезные наблюдения, только корабли у вас заменены каким-то модом, ванильные так не утопают))) а текстурки интерьеров поправлю))
-
это нормально, я просто копировал многие ванильные объекты и уже изменял под себя, а при чистке в тес5едит не все пути исчезают, многое остаётся
-
столкнулся с странной фигнёй - все торговцы бессмертны, на пару торговцев напали Бандиты и убили их.... как так?)) Есть 3 таверны, держатели таверн бессмертны и состоят в фракции бандитов, в 2х тевернах всё норм, если гг агрит на себя бандитов, то торговцы (пассивны и не нападают на гг, а лишь бегают рядом и смотрят - так и задумало, чтоб не попадали под раздачу) в третьей таверне при общей тревоге, когда бандиты агрятся на гг, то они до кучи еще и убивают бессмертного держателя таверны.... бессмертного мл....ть!!!
-
я не играл в такие моды, но помню похожие фальш-сундуки из серии Дарк соулс. Не плохая идея, у нас же много любителей тентаклей на форуме))) Но пока не знаю, стоит ли лепить из костылей колесо, или просто сделать патч, который, используя ресурсы оригинального, упомянутого тобой мода, просто добавляет в мой мод подобные сундуки))) поэтому в последнее время я и не люблю играть ГГ с овер50 уровнем, который может купить всё, что можно, и убить кого угодно, тут упор на низкоуровневых персонажей, которые, пройдя все испытания найдут эти сокровища и для них они будут очень полезны. "Убил Босса - получи Бабосы", а не как в Скайриме за вырезание шайки бандитов награда от Провентуса 100 золотых, ну и прощай необходимость таскания тонн бесполезного лута, который ещё и продать не кому))) Ну и да - дворцы с наложницами, оплата жалования наёмникам... можно экономику прикрутить
-
потеря потерь, но я не прятал сундаки под воду, они на островах в джунглях, надо будет миниквесты с картами сокровищ сделать, что бы люди могли их найти, но игра устроена так, что больше 20к голды в сундук не положишь - игровая условность, можешь написать хоть 100, но будет 20, вот так вот, а вот ракушки надо будет раскидать, это хорошая идея)) Ну кстати и позже добавлю подводных мест кораблекрушений, с останками кораблей, трюмы которых полны золота... акул могу сделать посильнее, чтоб с 1 удара пол хп отгрызали, что бы не было так безопасно плавать меж островами) ну а скорость роли не играет, ибо перед укусом там тайминг у неё, и когда ты плывёшь без остановки, или еще круче в припрыжку над водой, то она просто не успевает укусить.
-
только что обнову залил не единственный, если играть жгг и при поражении попасть под гэнг-бэнг негров бандитов, то они когда прогоняют гг по кругу, продают ее в рабство, и она оказывается на корабле пиратов уже в скае п.с. но конечно обратный путь в скай я нормальный сделаю, что бы ездить туда и обратно без геммороя тигров и горилл всех вырезал? просто зайдя в джунгли больше положенного, можно нарваться на злых обитателей местной флоры
-
к можалению в скриптах я мало что понимаю, кроме простейших диалогов и стандартных скриптов, которые можно взять с вики интересная идея, надо будет посмотреть, спасибо давно думал об этом, но в данном моде нет пустынь, но даже долгие путешествия по джунглям должны выматывать, но это опять же скрипты... для данжей сгодится
-
спасибо за понимание, ибо очень сложно найти неизвестную составляющую, когда в уравнении столько неизвестных, ну и штукатур по сути не несёт ответственности за работу плотника 😉
-
В сборке Skyrim 4.0 LE данного мода нет, а заморачиваться с его установкой и тестированием нет ни желания ни времени, уж извините, а за правильность установки сторонних модов вами в сборку с овер100 модами ни Торн, ни уж тем более я ответственности не несём, если камень преткновения для того, что бы поиграть в мой мод, эти шмотки, которые даже нельзя найти или скрафтить, а только добавлять в инвентарь через Айтем Меню, то выбор за вами. Могу лишь посоветовать переместить мод Paradiseplace вниз списка модов (так он расположен по умолчанию у меня), еще раз прогнать FNIS и данную броню в слайдере... если не сработает, то ничем не могу помочь. (еще переустановка сборки, но это уж если совсем заморочитесь, но в 90% случаев помогает)
-
а само название брони, какой именно сет вы использовали? это точно не ко мне, а к High Heels
-
с каким модом на броню конфликт? Я тестировал на Skyrim 4.0 LE сборке Торна, проблем с крафчёной бронёй из модов сборки не наблюдал, хотя не всю перемерял, в любом случае, удалять данный мод, или кривую броню - это ваш выбор, хотя даже не представляю как могут конфликтовать моды на броню и мод на локацию, где использовалась только ваниль, считай как голый Скай должно работать.
-
да и правда в конструкторе почему-то Gold001 имело название Gold, переименовал в золото а с башней вроде все должно быть норм, то так или иначе, с следующим обновлением накатишь и всё будет гуд. Кстати про архимага я вообще забыл, надо будет из него сделать учителя навыков и добавить в башню других нпс